Bruce R. Cordell, Skip Williams - D&D Księga i Krew.pdf
-
Alan Campbell -
Aleksander Kondratow -
Aleksandra Ruda -
Alexandra Adornetto -
Apulejusz -
Arthur Powell -
Barbara Marciniak -
Blake Charlton -
Carlos Castaneda -
Catharose de Petri, Jan van Rijckenborgh -
Czasy najnowsze -
Czasy nowożytne -
DLA DOROSŁYCH -
Gustav Meyrink -
Henryk Panas -
Henryk Sienkiewicz -
Ilja Ilf, Jewgienij Pietrow -
Informatyka -
Italo Calvino -
Jan Pająk -
Jan van Helsing -
Język chiński -
Joe Abercrombie -
Johannes von Buttlar -
Joseph Campbell -
Karla Turner -
Kate Mosse -
Kazimierz Bzowski -
Krzysztof Boruń -
Léon Denis -
Liliana Bodoc -
Literatura naukowa -
Literatura popularnonaukowa -
Lyssa Royal -
Michael Newton -
Mircea Eliade -
Ogólnie -
Oliver Bowden -
Patrick Geryl -
Pitigrilli -
Poradniki -
Publicystyka literacka i eseje -
Raymond A. Moody -
seria Rodowody Cywilizacji -
Starożytność -
Sztuka -
Średniowiecze -
Thorwald Dethlefsen -
Zbigniew Nienacki -
Zecharia Sitchin
Przygotuj się, by wraz z odważnymi towarzyszami wkroczyć do świata heroic fantasy. Na stronach niniejszego podręcznika znajdziesz narzędzia, pomysły i zasady, dzięki którym stworzysz herosów godnych pieśni i legend – bohaterów gry fabularnej Dungeons & Dragons.
TU CZAJĄ SIĘ PRZERAŻAJĄCY I WSPANIALI PRZECIWNICY
Poznaj hordę potworów – uzbrojonych i gotowych do walki z najodważniejszymi bohaterami... lub u ich boków. Na pięknie ilustrowanych kartach tej księgi znajdziesz mnóstwo istot, statystyk, czarów oraz strategii potrzebnych do wykreowania wyzwania odpowiedniego dla najróżniejszych herosów gry fabularnej DUNGEONS & DRAGONS.
Do Pelora, Lokiego, Ateny czy Ozyrysa modlitwy wznoszą pobożni i zdesperowani. Porównując potęgę tych boskich istot z możliwościami nawet najpotężniejszych śmiertelników, nie ma się wątpliwości, że ich moce wykraczają daleko poza wyobraźnię ludzi i nieludzi.
Zarówno dobre, jak i złe współistnieją na stronach tego podręcznika. Ten zbiór wszystkich bogów z Opisu Świata Zapomnianych Krain zawiera, bowiem pełne informacje na temat najważniejszych bogów oraz charakterystykę mocy i zdolności, które zsyłają najbardziej oddanym wyznawcom, a także opis bóstw pomniejszych.
Pierwszy z podręczników skierowanych do głównych klas postaci w D&D 3ed. Ten dodatek opisuje mnichów i wojowników. Wewnątrz znajdziecie:
* Nowe atuty, klasy prestiżowe, broń i ekwipunek.
* Opisy organizacji, (Szkarłatni Mściciele i Obrońcy Wielkiego Królestwa).
* Plany miejsc, które wojownicy i mnisi często odwiedzają: wież strażniczych, klasztorów i aren gladiatorów.
Bardowie i łotrzykowie polegają na swoich rozlicznych umiejętnościach - to właśnie one dają im przewagę nad przeciwnikiem. W książce tej znajdziesz tysiące opcji, dzięki którym stworzysz najniezwyklejszą nawet postać - w tym:
- Nowe atuty, klasy prestiżowe, broń, czary, przedmioty magiczne i ekwipunek.
- Kompletne zasady tworzenia pułapek i 90 przykładów ich zastosowania.
- Opisy wielu gildii złodziei i kolegiów bardów.
- Precyzyjne zasady atakowania z flanki.
Gracze i Mistrzowie Podziemi, którzy chcą urozmaicić postacie bardów i łotrzyków, znajdą w tej książce niewyczerpane morze inspiracji.
W podręczniku tym szczegółowo opisano kapłanów i paladynów, ziemskich obrońców bogów w grze D&D. Pełno w nim sposobów, dzięki którym twój kapłan lub paladyn stanie się postacią wyjątkową:
- Nowe atuty, klasy prestiżowe, oręż i ekwipunek.
- Nowe sposoby wykorzystywania odganiania, nowe magiczne przedmioty i czary przeznaczone specjalne dla kapłanów i paladynów.
- Informacje o niezwykłych organizacjach, takich jak Ostrza Szyderstwa czy Patrzący w Gwiazdy.
- Szczegółowe plany świątyń mogących służyć graczom i Mistrzom Podziemi zarówno jako schronienie, jak i bastiony wroga, które powinni zrównać z ziemią.
Ta niezastąpiona w bibliotece każdego gracza i Mistrza Podziemi książka doda twojej grze rumieńców.
Podręcznik dla barbarzyńców, druidów i tropicieli. Siły natury przetrwają każdą burzę Barbarzyńcy, druidzi i tropiciele to potężni oraz szlachetni obrońcy ziem nieujarzmionych przez cywilizację. Ta książka pomoże wam dodać kolorytu najbardziej nawet ciekawej postaci.
Poszukiwacze przygód opowiadają czasem o rzadkim typie bohaterów, którzy potrafią samą siłą woli naginać prawa natury do swych celów. Owe moce umysłu nie mają magicznej natury. Nie są też wytworem plotek. To sztuka psioniki.
Ten dodatek do gry D&D zawiera informacje o psionicznych klasach postaci i klasach prestiżowych, psionicznych umiejętnościach i atutach oraz systemie psionicznej walki. Opisano w nim też gros psionicznych mocy, przedmiotów i potworów. Innymi słowy: znajdziesz tu wszystko, czego potrzebujesz, by włączyć psionikę do swej kampanii.
W lesie czai się zło. Jaki koszmar trapi mieszkańców Ossington? Kim jest nieumarły jeździec, nawiedzający drogę, który nie pozwala nikomu opuścić wioski? Dlaczego dzikie elfy mordują mieszkańców za pomocą strzał o kamiennych grotach? Co spoczywa w starym Wielkim Kurhanie i dlaczego powtórnie się obudziło?