Last Exile 17 DVD SUBPL.mkv
-
Abenobashi Mahou Shoutengai (アベノ橋魔法☆商店街) -
Acchi Kocchi (あっちこっち) -
Arcana Famiglia (アルカナ・ファミリア) -
Azumanga Daioh (あずまんが大王 THE ANIMATION) -
Binbougami ga! (貧乏神が!) -
Boogiepop Phantom (ブギーポップは笑わない) -
Campione! (カンピオーネ!) -
Cossette No Shouzou (コゼットの肖像) -
Deadman Wonderland (デッドマン・ワンダーランド) -
Divergence Eve (ダイバージェンス・イヴ) -
Divergence EVE 2 (みさき クロニクル ~ダイバージェンス・イヴ~) -
Dog Days S2 (ドッグ・デイズ') -
Haiyore! Nyaruko-san (這いよれ! ニャル子さん) -
Inu X Boku (妖狐×僕SS) -
Jinrui wa Suitai Shimashita (人類は衰退しました) -
Jormungand (ヨルムンガンド) -
Kikoushi Enma (鬼公子炎魔) -
Kimi ni Todoke 2nd Season (君に届け 2ND SEASON) -
Kimi to Boku 2 (君と僕. 2) -
King of Thorn (いばらの王) -
Kousetsu Hyaku Monogatari (巷説百物語) -
Kurozuka (黒塚) -
Lamune (ラムネ) -
Last EXILE (ラストエグザイル) -
Last Exile Gin'yoku no Fam (ラストエグザイル-銀翼のファム-) -
Mahoromatic (まほろまてぃっく) -
Maken-Ki (マケン姫っ!) (Uncensored) -
Maria Holic (まりあ†ほりっく) -
Maria†Holic Alive (まりあ†ほりっく あらいぶ) -
Medaka Box (めだかボックス) -
Medaka Box Abnormal (めだかボックス アブノーマル) -
Nazo no Kanojo X (謎の彼女X) -
Nekogami Yaoyorozu (猫神やおよろず) -
Nisemonogatari (偽物語) -
Oda Nobuna no Yabou (織田信奈の野望) -
Rozen Maiden - Traumend (ローゼンメイデン ~ トロイメント) -
Sankarea (さんかれあ) -
Senki Zesshou Symphogear (戦姫絶唱シンフォギア) -
Sky Of Iriya (イリヤの空、UFOの夏) -
Spiral - Suiri no Kizuna (スパイラル~推理の絆) -
Sukitte Ii na yo (好きっていいなよ.) -
Tantei Opera Milky Holmes (探偵オペラ ミルキィホームズ) -
Tasogare Otome x Amnesia (黄昏乙女xアムネジア) -
Tokko (特公) -
Top wo Nerae (トップをねらえ!) -
Top wo Nerae 2! (トップをねらえ2!) -
Tsuritama (つり球) -
Upotte!! (うぽって!!) -
Yuru Yuri ♪♪ (ゆるゆり♪♪) -
Zetman
![](https://simg.chomikuj.pl/a6170a2c046e2f412e4ea37dff21fce78218397a?url=http%3a%2f%2fmerlin.pl%2fLast-Exile-odcinki-21-26_Kristi-Reed-Koichi-Chigira%2cimages_big%2c26%2cANDVD068.jpg)
Świat Prestaire podzielony jest na dwie krainy. Anatoure cierpi z powodu ustawicznej suszy, a woda jest tu najcenniejszym skarbem. Deusis z kolei to kraj skuty wiecznym lodem. W obu ludzie muszą walczyć o przetrwanie… Jedyną drogą pomiędzy Anatoure a Deusis jest korytarz powietrzny, zwany Grand Stream, w którym potężne wichry stanowią śmiertelne zagrożenie. Nad porządkiem świata czuwa potężna Guildia, posługująca się technologią znacznie bardziej zaawansowaną niż ta dostępna „mieszkańcom powierzchni”. Guildia użycza obu krajom urządzeń umożliwiających lot ich statków, nadzoruje także wojny – prowadzone zgodnie z zasadami kodeksu honorowego potyczki. Podjęta kilkanaście lat wcześniej próba negocjacji pokojowych nie powiodła się – statek kurierski, przewożący traktat pokojowy, roztrzaskał się w wichrach Grand Streamu… W leżącym w Anatoure mieście Norkia żyje spokojnie dwójka dzieci, piętnastoletni Claus Valca i jego rówieśniczka Lavie Head. Pracują jako piloci małego stateczku kurierskiego (tzw. vanshipu) – przypominającego dwupłatowy samolot (tylko bez skrzydeł) i używanego do przewożenia niewielkich przesyłek i pilnych wiadomości. Ich marzeniem jest zmierzenie się z Grand Streamem, który odebrał życie ich ojcom – tak, właśnie tym śmiałkom, którzy próbowali przekazać Deusis wezwanie do pokoju… Tymczasem jednak Claus i Lavie starają się jakoś wiązać koniec z końcem. Pilotów vanshipów obowiązuje swoisty kodeks honorowy – podejmując się misji, niezależnie od jej rangi, zobowiązani są ją wypełnić. Dlatego właśnie Claus i Lavie przejmują od umierającego pilota jego misję – przetransportowanie „ładunku” na okręt wojenny „Silvana”. Misja od początku nie wydaje się łatwa – „Silvana” ma opinię statku, do którego lepiej się nie zbliżać, a sam „ładunek” okazuje się małą dziewczynką imieniem Al. A potem jest tylko gorzej. Dlaczego Al ścigają pojazdy wysłane przez Guildię? Wraz z nią Claus i Lavie trafiają na pokład „Silvany” i dostają się w wir niebezpiecznych zdarzeń. Światu grozi nie tylko wojna pomiędzy Anatoure a Deusis… Jakie plany ma potężna Guildia? Kim jest Al i czym jest tajemnicze Exile? Mogę się spokojnie założyć, że to anime wejdzie do klasyki gatunku. Największe wrażenie robią grafika i animacja – po raz pierwszy połączenie dwuwymiarowych postaci z trójwymiarowymi statkami wypada całkiem naturalnie i przekonująco. Twórcy wiedzą o tym, bawiąc się obrazami latających statków, powietrznymi bitwami czy egzotycznymi wnętrzami siedziby Guildii. Obcy świat oddany jest niezwykle sugestywnie, z zachowaniem mnóstwa pozornie nieistotnych, ale pozwalających lepiej wczuć się w opowieść szczegółów. Elementy science‑fiction nie są tu feerią wyrafinowanych gadżetów (no chyba, że mówimy o Guildii, gdzie estetyka programowo przeważa nad funkcjonalnością), wszystkie konstrukcje techniczne robią wrażenie przemyślanych i prawdopodobnych. Wspomniane przed chwilą statki są zróżnicowane i charakterystyczne – po samym wystroju i konstrukcji wnętrza wiemy, gdzie się akurat znajdujemy. Kreska jest miękka, dość (jak na anime) realistyczna, może tylko odrobinę razić rysunek oczu – większość postaci wygląda, jakby była cały czas śpiąca. Kolorystyka utrzymana jest w zgaszonych, przydymionych barwach – nie ma tu tak częstego w anime operowania nasyconymi, tęczowymi kolorami. Wszystko to składa się na fascynującą, zapadającą w pamięć całość. Także muzyka (mimo że czołówka nie bardzo mi się podobała) okazała się doskonała – bogata i dopracowana, wspaniale podkreśla nastrój poszczególnych scen. Serię ogląda się z zapartym tchem. Fabuła przy całej swojej złożoności poprowadzona jest niezwykle precyzyjnie. Warto wiedzieć, że poszczególne odcinki mają nazwy nawiązujące do szachowych ruchów – sama gra w szachy jest w serii wielokrotnie przywoływana. Na uwagę zasługują niesłychanie barwne i wyraziste postacie drugoplanowe, np. mechanicy z „Silvany”, udowadniający, że nie trzeba być gromadką wiotkich bishounenów, by dać się naprawdę szczerze polubić. Nawet epizodyczne postaci mają swoje charaktery, jakieś szczegóły, pozwalające je zidentyfikować.
Rok: 2003
Odcinki: 26
Gatunki: Przygodowe, Steampunk/retro s-f
Widownia: Shounen; Miejsce: Inne planety; Czas: Przyszłość; Inne: Samoloty