-
18699 -
32325 -
196480 -
6753
268037 plików
1212,53 GB
With Water Reflection
Darmowy generator do płynącej wody, kropli deszczu, kałuży ..ect..
Tu można pobrać nowszą wersję - 2.6
http://www.tucows.com/preview/382027
Otwieramy obrazek > File>Open
Klikamy na elipsę lub Outline>Begin, aby rozpocząć zaznaczanie
Klikając punkt po punkcie zaznaczamy linię wody - kliknięcie prawym klawiszem myszy połączy początek z końcem w nili prostej.
Jeśli źle zaznaczyliśmy możemy wymazać tę linię Outline>Delete i zacząć od nowa.
Możemy również dołączyć jakiś obszar do już zaznaczonego - klikamy na 3 przycisk od góry (łuk z linia kreskową) lub Outline>Edit i robimy kolejne zaznaczenie - jeśli zrobiliśmy to zaznaczenie z dala od pierwszego to i tak zostanie ono połączone z tym pierwszym...
Wygładzamy linię brzegową przyciskiem od góry lub Outline>Smooth
Wciskamy przycisk od góry lub Baseline>Use Baseline żeby rozpocząć zaznaczanie lini odbicia w wodzie
- wciskamy 6 od góry (Create Baseline) lub Baseline>Begin i zaznaczamy linię odbicia w wodzie. Oczywiście tak jak w przypadku lini wody możemy również dodać kolejny obszar - 7 przycisk lub Baseline>Edit
- ostatnim przyciskiem lub Baseline>Smooth wygładzamy tę linię odbicia
- klikamy w przycisk z niebieskimi falami lub Reflect Options>Customize - pojawi się okienko z opcjami animacji
Ustawienia narzędzi
Motion type - typ animacji;
Wave Strenght - intensywność fal;
Wave Separation - rozdzielność fal;
Wave Brightnes - jasność fal;
Perspective - perspektywę;
Blur - rozmycie,
Texture(Speckle) - szum;
Transparency - przezroczystość,
Underwater Scene Ripping - scena pod wodą (aktywne jeśli przezroczystość jest różna od 0).
Możemy również wybrać kolor wody - Water Color/Darknes,
Dodać większy wiatr - Add Extra Waves
Ustalić kierunek i siłę fal - Add Flow
Ustalić gładkość - Smooth
Aby zobaczyć podgląd efektu poszczególnych ustawień wystarczy kliknąć na żółta strzałeczkę w lewym górnym rogu.
Jeśli wszystko jest już ustawione możemy zamknąć okienko ustawień
- ustalamy ilość klatek animacji klikając w piramidkę kolorowych kuleczek lub Animate>Period (nie robić dużo klatek - żeby dużo plik nie "ważyła")
Ostatni raz sprawdzamy jak animacja będzie wyglądać klikając na żółtą strzałeczkę lub Animate>Reflect (wyłączamy klikając w obrazek)
- Aby zmienić rozmiar animacji podczas zapisywania klikamy na niebieskie trójkąciki lub zaznaczamy Animate>Resize On Saving
- Zapisujemy klikając w gif lub Animate>Make GIF File - ustalamy rozmiar (albo podając stopień zmniejszenia np. 0.5 to zmniejszenie o 50%, albo podając wymiary w pikselach) i zapisujemy na dysku.
Możemy również zapisać każdą klatkę animacji jako .jpeg, .bmp lub .tif wybierając Animate>File Sequence Save
Darmowy program który pozwoli na wykonanie morfingu i deformacji
obrazów. Wyniki można zapisywać w postaci animacji Flash lub
w postaci clipu AVI lub tez zapis pojedynczej klatki do plików
JPG lub BMP. Tworzy realistycznie wyglądające animacje
imitujace ruch wody i opady śniegu lub deszczu
Generator jest programem samodzielnym i nie trzeba umieszczać go w folderze plug-in PSP. Sqirlz jak każdy program tworzący animacje w formacie GIF ma jedną wadę.Pliki są kilobatowo "ciężkie" i jeśli masz zamiar umieszczać je na stronach internetowych nie używaj za dużych grafik do tworzenia efektu
Tutorial w sieci
http://www.vanderklugt.speedxs.nl/p-filiaal/sqirlz/sqirlz.html
- sortuj według:
-
1 -
25 -
2 -
0
30 plików
37,01 MB