Dead Air.7z
-
Age of Wonders Planetfall -
American Civil War - Brothers vs. Brothers -
Autumn Aurora 2 -
Bellum Imperii -
C.O.R.E -
Call of Pripyat Complete -
Caveman2Cosmos -
Clear Sky Complete -
Cold War -
Community Class Modpack -
DarthMod -
DarthMod Empire -
Dead Air -
Demigod -
Dune Wars Revival -
Edain -
Edge of Darkness 2.2 [1.05.1] -
Empire Total War II -
Fall from Heaven -
Fallout 2 -
Football Manager 2017 Touch [PL] -
Gekokujo -
Harry Potter i Kamien Filozoficzny [PL] -
Hearts of Iron 1 -
Hearts of Iron I -
Lost Alpha -
MegaMod [8.01] -
Men of War - Assault Squad 2 -
Modern Day [Putin Mod] -
Morning Sun -
MYSTERY -
Network Addon Mod -
North&South II - The American Civil War -
Perisno -
Realism Invictus -
Restoration Project -
SimCity 4 -
STALKER - Call of Chernobyl -
STALKER - Call of Pripyat -
STALKER - Clear Sky -
STALKER - Shadow of Chernobyl -
STALKER Complete 2009 (2012) -
SynergiesMOD -
The Sekigahara Campaign -
Torchlight II -
Total War - Empire -
Total War - Shogun II -
Warsword Conquest -
World of Warcraft -
WotLK (3.3.5a)
![obrazek](https://i.ytimg.com/vi/R4lkRCCsu6g/maxresdefault.jpg)
Twórcy Call of Misery – niesamowicie trudnego moda do strzelanki S.T.A.L.K.E.R. – opracowali swój kolejny projekt, zatytułowany Dead Air. „Martwe powietrze” to mega-mod do wydanego w 2009 roku S.T.A.L.K.E.R. : Zew Prypeci, który znacząco przekształca większość aspektów gry, dodając do niej nowe mechaniki, usprawniając AI, grafikę oraz udźwiękowienie.
Największą, a na pewno najbardziej widoczną zmianą w Dead Air są usprawnienia silnika graficznego leciwego już Zewu Prypeci. Modyfikacja zmienia paletę barw, czyniąc wyświetlany obraz zdecydowanie bardziej realistycznym (albo wręcz przeciwnie – barwniejszym – wybór należy do gracza). Otrzymujemy również poprawione tekstury roślinności, nową, dynamiczną mgłę, kurz unoszący się w powietrzu w zamkniętych przestrzeniach i usprawnione oświetlenie. Ciekawym detalem jest pojawianie się kropel deszczu na wizjerze naszego hełmu, a także... możliwość ich ścierania.
Przebudowano także dźwięk. Teraz rozchodzi się on zdecydowanie bardziej realistycznie niż miało to miejsce wcześniej – jest wygłuszany przez obiekty znajdujące się na jego drodze, a w pustych pomieszczeniach słyszymy echo.
Rozległych poprawek doczekał się system walki wręcz – mamy teraz dostęp do zdecydowanie większej selekcji broni, a także szybkiego ataku nożem, który możemy wykonać nawet, gdy w ręce trzymamy akurat coś innego.
Źródło: https://www.gry-online.pl/