operation_evil_eye (1).zip
-
A Night At The Opera -
Alone At War - Offlag [final] -
Ameland -
Ananas Bananas -
Apki i Gry -
Battle, Gorge, Rocket -
Brabant -
Clonewar Village -
Clonwear 2044 -
Das Dorf [vil02, карта для Time Gate] -
enigma -
Gmai -
Gorge -
Hidden Wolf -
Hindenburg -
Hot talk -
K02M1K 5N4K3 2K7 -
kevin smith -
Kicha -
Korfe -
Kriegsmarine Depot -
LIMBO PC -
Liner -
Mages Skulls -
Metro 1 2 3 -
mody i mapy -
Operation Evil 1&2 -
Operation Officer (OPOF) -
Operation Redmoon -
Operation Stutze -
Operation V -
Operation Vorsichtig -
Phm's Headquarters -
Project 51 -
Return -
Return to Dungeon Master Entrance -
Saboteur --- In the Enemy's Rear -
Stalingrad -
Stolen Artifact -
Stop Them -
The Enemy Castle -
The Fortress -
The start -
Time gate -
Tourney -
Vandetta -
West Castle -
West War -
Призраки Войны (Ghosts of War), Resident Evil -
Проклятие фараонов (Pharaoh's Curse)
![obrazek](http://wolfmap.ru/alexdok/rtcwsm/pics/oee1_backscreen.jpg)
Когда в теперь уже далёком 2005 году я писал свой обзор по карте Операция Дурной Глаз, то начинался он с фразы "Честно говоря, карта "Operation Evil Eye" - барахло полное и чушь собачья".
Но теперь мне пришлось изменить столь категоричное мнение. Почему? Да потому что за прошедшие 7 лет появилось не так уж и много хороших работ для Волчатины, чтобы вот так вот, походя облаивать в принципе неплохую задумку, пускай и нереализованную до конца.
Итак, читаем брифинг:
Operation Evil Eye
Classified TOP SECRET
Codename Dark Vengeance
All resistance reports gathered about the missing Allied POW's has pointed us to Chateau De'Brakkon; an old bombed-out keep deep in the heart of the Vercors mountain range. Recent attempts to destroy the Chateau from the air have failed to achieve results, OSA high command has scrubbed any further attempts due to the suspected presents of our captive Allies. It is believed that our friends are being used as human shields, or possibly some other sadistic Nazi plan. All attempts to gather further information have failed and contact with the Partisan Resistance Force has ceased as of a week ago. German forces occupy the entire area, and with the affermation of Evil Eye's involvement in the disappearance of our boys in Kessimit, you can bet that his "Black Shirts" will most likely have a strong presents within the general area. We dare not deploy a larger squad, it is felt that would force their hand and we'd be left with a river of our boys blood draining into the Rhine.
Good Luck Agent Blazkowicz and Gods Speed.
Операция Дурной Глаз
Совершенно секретно
Кодовое название "Мрачное возмездие"
Как сообщает Сопротивление, поиск наших пропавших военнопленных привёт их к замку De'Brakkon; уже давно разбомбленный, находящийся глубоко в сердце горной цепи Веркорз. Недавние попытки уничтожить замок с воздуха не достигли результатов, высшее командование Отдела Специальных Операций запретил любые дальнейшие попытки из-за подозрения относительно наших пленных. Мы полагаем, что наших друзей просто используют в качестве живого щита, или возможен ещё какой-нибудь садистский нацистский план. Все попытки найти дальнейшую информацию потерпели неудачу, и контакт с силами Сопротивления прервался неделю назад. Немецкие силы занимают весь район, и с подтверждением причастности Злого Глаза в исчезновении наших парней в Кессимит, вы можете держать пари, что его "Чёрные Рубашки" наверняка будут играть важную роль в пределах данного района. Мы не сможем задействовать большую команду, как только они что-то почувствуют, то мы останемся с рекой крови наших парней, стекающей в Рейн.
MISSION OBJECTIVES
1) Investigate enemy activity in and around Chateau De'Brakkon
2) Disable any air defense systems you find
3) Determine the location of missing allied prisoners of war
ЗАДАНИЯ МИССИИ
1) Исследовать вражескую деятельность вокруг Замка De'Brakkon
2) Подавить обнаруженные средства ПВО противника
3) Определить местоположение наших пропавших военнопленных
Для начала - зачистка территории около водопада, подрыв пары Flak-ов, открываются ворота:
Нажмите для увеличения
Нажмите для увеличения
Нажмите для увеличения
Нажмите для увеличения
Затем заходим внутрь горы, там валим с десяток фрицев, огнемётчика и пяток девок из Елитгадз... потом вылезаем на развалины какого-то даже не замка, а полуразрушенной фермы, типа фольварка. По двору замка носится немчура, которую также необходимо перестрелять и... просто прыгнуть в колодец - да-да, аффтар, утапи сибя фкалотце:
Нажмите для увеличения
Нажмите для увеличения
Нажмите для увеличения
Нажмите для увеличения
Сия мапа существует в двух вариантах - Operation Evil Eye 1 и Operation Evil Eye 2. Во второй вариант добавлено бесовщины в лице Блавацкой и зомбей, читать здесь: Operation Evil Eye 2.
Установка и запуск: распаковать архив, распаковать пак oee.pk3 в директорию Return to Castle WolfensteinВольфа (но не в main!), после чего появится новая папка ОЕЕ, после чего заходим в неё и там батник OEE.bat на запуск...
©2005-2012 AlexDOK
Operation Evil Eye
During the summer of 1939 the German high command began secret experiments into establishing Psychic Connections to their ancestral past. Several botched attempts resulted in many German scientists untimely deaths and subsequently the entire “Project Resurrection”, was shelved.
In the summer of 1942, the feverish quest for a supreme Supernatural Fatherland was rekindled by the breakthrough discovery of the hidden Burial site of High Priestess Vimmola Dardienna Blavatsky, grand spiritualist of the Covenant of Daknspeuk, scripter of the “Ancient tomb of Daknspeuk” or “Death Speak”.
Once deciphered by Mystic Adept, Madame Blavatsky, the great, great granddaughter of Vimmola Blavatsky; the secret burial crypt of Vilmhelm Krushner ( “William the Crusher”) First Knight of Dellok and “The Dealer of Punishment and Justice” for his Lord Heinrich I was discovered.
With the tomb and crypt both known by the Reich’s SS Paranormal Division, a rejuvenated “Project Resurrection” has once again thrown the world into a collision course with this veiled darkness of unholy terror.
Your mission Agent Blazkowicz , is to re-establish communications with Franc-Tireur the French Partisan Resistance Force and find the missing Allied POW’s taken from concentration camps in Poland by SS-Oberfuhrer Wilhelm “Deathshead” Strasse. All leads point us to Chateau De’Brakkon an old bombed-out keep, deep in the heart of the Vercors mountains.
Created by Beau (demonspawn) Sutton, 5 months to complete from first look at the tools to release.
This adventure was created as an SP map. It has been designed to take advantage of hidden SP
functionality such clipboards and books.
*Because of this it is very important that you follow the installation procedures closely.
Once the "oee.zip" file has been downloaded to your system you must "un-ziped" it into your
RTCW directory, not the "main" directory.
When it is un-ziped you will see a new folder in your RTCW folder called "oee" This folder
contains all the data required to run "Operation Evil Eye".
Once extracted simple "double click" the "oee.bat" file and you will be launched into the
adventure.
That’s it.
Credits
There are many people who have helped me create Operation Evil Eye, I have redesigned the
games credits to thank as many people as I could, but I will also list them all here as
well.
Official Content
id software (I can't say enough about what these guys have done for me and gaming in general)
Gray Matter Studios (Their work paved the way for everything I added, without them you wouldn't be reading this)
The Forums
Surface Forum, moderated by eyeronik, Rumble, Midnight Oil and Ghast
Tram Design forum, moderated by Tunnleram, TiCaL, ShiZZa, Rummie, nib
Splash Damage forum, moderated by sock and djbob
KoS Virtual World (a site dedicated to SP mappers), moderated by KoS with a little help from
me:)
The tools
Timothee 'TTimo' Besset (qeradiant)
ydnar (q3map)
Francesco Bancal? (EasyGen)
Les Boorman (WolfCompile)
A special thanks goes out to Craig Helmick (Omnix32) who has helped me every step of the way
and has shown me how to unselfishly help all others within our mapping community.
The Music: Bill Brown
Additional Art
90% of the art resources that aren't "official" content were created by myself. I have used
some of Timothy Andrew Wilson textures and would like to thank him for them. I have also
included a read me file (additional_textures.txt) about him and his excellent work.
And most of all my awesome family who's love and support has made Operation Evil Eye a
reality.
Please feel free to express any and all comments about my work either directly to me
demonspawn@shaw.ca or through any of the above mentioned forums.
I hope you enjoy "Operation Evil Eye"
Beau
![obrazek](http://wolfmap.ru/alexdok/rtcwsm/pics/oee2_backscreen.jpg)
Данная карта является более полной версией Operation Evil Eye 1. Её главные отличия от первой версии - добавлены пара мувиков и "мистическая составляющая" RtCW - Блавацкая, вызывающая зомбаков на борьбу с силами Мирового Бобра в лице Би Джея Блажковича.
Начало практически то же - зачистка территории около водопада, подрыв пары Flak-ов, вход в гору:
Нажмите для увеличения
Нажмите для увеличения
Нажмите для увеличения
Нажмите для увеличения
Затем заходим внутрь горы, там валим с десяток фрицев, огнемётчика и пяток девок из Елитгадз... потом вылезаем на развалины какого-то даже не замка, а полуразрушенной фермы, типа фольварка... а потом появляется эта Блавацкая и снова чего-то там вызывает и начинается тотальное месиво с огнедышащими зомби:
Нажмите для увеличения
Нажмите для увеличения
Нажмите для увеличения
Нажмите для увеличения
И всё... Я искренне не понимаю, к чему столько писанины для этой малюсенькой карты? Может, автор собирался настряпать продолжение? Ничего подобного: changelevel gamefinished... Так для чего вся эта буйная фантазия о военнопленных, фон Булоу, Детхеде, не имеющая ничего общего с сюжетом OEE.ai:
Операция Дурной Глаз
Совершенно секретно
Кодовое название "Мрачное возмездие"
Как сообщает Сопротивление, поиск наших пропавших военнопленных привёт их к замку De'Brakkon; уже давно разбомбленный, находящийся глубоко в сердце горной цепи Веркорз. Недавние попытки уничтожить замок с воздуха не достигли результатов, высшее командование Отдела Специальных Операций запретил любые дальнейшие попытки из-за подозрения относительно наших пленных. Мы полагаем, что наших друзей просто используют в качестве живого щита, или возможен ещё какой-нибудь садистский нацистский план. Все попытки найти дальнейшую информацию потерпели неудачу, и контакт с силами Сопротивления прервался неделю назад. Немецкие силы занимают весь район, и с подтверждением причастности Злого Глаза в исчезновении наших парней в Кессимит, вы можете держать пари, что его "Чёрные Рубашки" наверняка будут играть важную роль в пределах данного района. Мы не сможем задействовать большую команду, как только они что-то почувствуют, то мы останемся с рекой крови наших парней, стекающей в Рейн.
MISSION OBJECTIVES:
1) Investigate enemy activity in and around Chateau De'Brakkon.
2) Determine the location of missing allied prisoners of war.
1) Исследовать вражескую деятельность вокруг Замка De'Brakkon.
2) Определить местоположение наших пропавших военнопленных.
Удачи, агент Блацкович, и да поможет вам Бог.
To: Reichsfuhrer-SS Heinrich Himmler
From: SS-Oberfьhrer Wilhelm Strasse
Subject: The Giants Cradle
В отношении самых последних попыток установить мета-психическую связь с Тёмным Рыцарем, я рад сообщить вам о неожиданном успехе. Хельга фон Булоу наиболее подходит, по моему мнению, для этого проекта; её методы грубы, но эффективны. Она просила ещё 400 объектов для завершения "канала" и желает в дальнейшем ещё 600 в своё распоряжение.
Генераторы мощности снова заработали и мы должны возобновить сверление в течение нескольких дней. Мы все ещё не определили, что стало причиной обрушения главного тоннеля, но мои люди удваивают усилия в месте раскопок, а инженеры уверяют меня, что авария не повторится.
SS Oberfuhrer Wilhelm Strasse,
Commanding Officer, Reich Special Projects
Личный дневник капитана Ruddolph Braqmunn
August 23, 1942
Сержант Фитц докладывает, что из 270 пленных, вышедших на маршрут, 48 умерло по пути и 7 были застрелены, пытаясь бежать (удачливые ублюдки). Хельга, как обычно, хлопала глазами как стервятник, в ожидании пищи. Запомните мои слова: эта женщина будет гореть в аду; и я волнуюсь лишь об одном: не быть рядом с нею, чтобы явиться свидетелем этого! Я не понимаю, как этот паранормальный Мумба-юмба принесёт заключительную победу моему любимому Третьему Рейху?
August 24, 1942
57 из наших "гостей" потеряны, Хельга информировал меня, что я не должен волноваться относительно них, мои обязанности заключались лишь в том, чтобы наблюдать за их прибытием, а всё остальное - её забота.
September 3, 1942
Был разбужен 2 часа назад громким грохотом. Тоннели 1 и 7 разрушены, много людей засыпано заживо или раздавлено кучами камней. Сержант Кругель сообщает, что до аварии он слышал "глубокий стон", исходящий от узла раскопок. Хельга и вся эта банда её сучек не пострадали, а жаль, что они также не захоронены там.
В общем, обычные немецко-фашистские зверства. Ваша миссия, агент Блацкович - восстановить связь с французским Сопротивлением, и найти исчезнувших союзных военнопленных, взятых из концентрационных лагерей в Польше оберфюрером СС Вильгельмом "Мёртвая голова" Штрассе. Всё указывает на Замок De'Brakkon. А то автор накропал такую стори, что я задолбался переводить:
Operation Evil Eye. During the summer of 1939 the German high command began secret experiments into establishing Psychic Connections to their ancestral past. Several botched attempts resulted in many German scientists untimely deaths and subsequently the entire "Project Resurrection", was shelved. In the summer of 1942, the feverish quest for a supreme Supernatural Fatherland was rekindled by the breakthrough discovery of the hidden Burial site of High Priestess Vimmola Dardienna Blavatsky, grand spiritualist of the Covenant of Daknspeuk, scripter of the "Ancient tomb of Daknspeuk" or "Death Speak". Once deciphered by Mystic Adept, Madame Blavatsky, the great, great granddaughter of Vimmola Blavatsky; the secret burial crypt of Vilmhelm Krushner "William the Crusher" First Knight of Dellok "The Dealer of Punishment and Justice" for his Lord Heinrich I was discovered. With the tomb and crypt both known by the Reich’s SS Paranormal Division, a rejuvenated "Project Resurrection" has once again thrown the world into a collision course with this veiled darkness of unholy terror.
Your mission Agent Blazkowicz , is to re-establish communications with Franc-Tireur the French Partisan Resistance Force and find the missing Allied POW’s taken from concentration camps in Poland by SS-Oberfuhrer Wilhelm "Deathshead" Strasse. All leads point us to Chateau De’Brakkon an old bombed-out keep, deep in the heart of the Vercors mountains.
Установка и запуск: у многих возникают проблема с запуском ОЕЕ. Виноват тут сам автор мапы - перемудрил с упаковкой. Сам архив operation_evil_eye.zip распаковывается на папку "Operation Evil Eye" и файл Tagesablauf.doc на немецком языке, который нафиг никому не нужен... В папке - файл oee.pk3 и ReadMe.txt, многие думают, что достаточно поместить пак в main и набрать обычное "/spmap oee", как тут же всё запустится. Так вот, всё не так просто:
When it is un-ziped you will see a new folder in your RTCW folder called "oee" This folder contains all the data required to run "Operation Evil Eye". Once extracted simple "double click" the "oee.bat" file and you will be launched into the adventure.
Всё равно непонятно - и стоило ради этого городить всю эту мега-историю, или просто автор не рассчитал свои силы? По видимости, все силы ушли на создание мега-сценария...
Установка и запуск: распаковать архив, распаковать пак oee.pk3 в директорию Return to Castle WolfensteinВольфа (но не в main!), после чего появится новая папка ОЕЕ, после чего заходим в неё и там батник OEE.bat на запуск...
©2005-2012 AlexDOK
Created by BEAU SUTTON
beausutton@hotmail.com
demonspawn@shaw.ca
Operation Evil Eye
During the summer of 1939 the German high command began secret experiments into establishing Psychic Connections to their ancestral past. Several botched attempts resulted in many German scientists untimely deaths and subsequently the entire "Project Resurrection", was shelved.
In the summer of 1942, the feverish quest for a supreme Supernatural Fatherland was rekindled by the breakthrough discovery of the hidden Burial site of High Priestess Vimmola Dardienna Blavatsky, grand spiritualist of the Covenant of Daknspeuk, scripter of the "Ancient tomb of Daknspeuk" or "Death Speak".
Once deciphered by Mystic Adept, Madame Blavatsky, the great, great granddaughter of Vimmola Blavatsky; the secret burial crypt of Vilmhelm Krushner "William the Crusher" First Knight of Dellok "The Dealer of Punishment and Justice" for his Lord Heinrich I was discovered.
With the tomb and crypt both known by the Reich’s SS Paranormal Division, a rejuvenated "Project Resurrection" has once again thrown the world into a collision course with this veiled darkness of unholy terror.
Your mission Agent Blazkowicz , is to re-establish communications with Franc-Tireur the French Partisan Resistance Force and find the missing Allied POW’s taken from concentration camps in Poland by SS-Oberfuhrer Wilhelm "Deathshead" Strasse. All leads point us to Chateau De’Brakkon an old bombed-out keep, deep in the heart of the Vercors mountains.
SET-UP instructions
This adventure was created as an SP map. It has been designed to take advantage of hidden SP functionality such clipboards and books.
*Because of this it is very important that you follow the installation procedures closely.
Once the "Operation Evil Eye.zip" file has been downloaded to your system you will find 2 files this one and "oee.pk3".
You must un-zip "oee.pk3" into your root RTCW directory (not the main).
When it is un-ziped you will see a new folder in your RTCW folder called "oee" This folder contains all the data required to run "Operation Evil Eye". Once extracted simple "double click" the "oee.bat" file and you will be launched into the adventure.
That’s it.
Credits
There are many people who have helped me create Operation Evil Eye, I have redesigned the games credits to thank as many people as I could, but I will also list them all here as well.
Official Content
id software (I can't say enough about what these guys have done for me and gaming in general) Gray Matter Studios (Their work paved the way for everything I added, without them you wouldn't be reading this)
The FTP Site
OSIAS at www.sceammachines.biz for allowing me to place my whopping 15meg file on his server for your downloading pleasure.
The Forums
Tram Design forum, moderated by Tunnleram, TiCaL, Rummie, nib
Splash Damage forum, moderated by sock and djbob
KoS Virtual World (a site dedicated to SP mappers), moderated by KoS
The tools
Timothee 'TTimo' Besset (qeradiant)
ydnar (q3map)
Francesco Bancal? (EasyGen)
Les Boorman (WolfCompile)
A special thanks goes out to Craig Helmick (Omnix32) who has helped me every step of the way and has shown me how to unselfishly help all others within our mapping community.
The Music: Bill Brown
Additional Art
90% of the art resources that aren't "official" content were created by myself. I have used some of Timothy Andrew Wilson textures and would like to thank him for them.
And most of all my awesome family who's love and support has made Operation Evil Eye a reality.
Please feel free to express any and all comments about my work either directly to me
demonspawn@shaw.ca
beausutton@hotmail.com
or through any of the above mentioned forums.
I hope you enjoy "Operation Evil Eye"
Beau