Wykorzystujemy pliki cookies i podobne technologie w celu usprawnienia korzystania z serwisu Chomikuj.pl oraz wyświetlenia reklam dopasowanych do Twoich potrzeb.

Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, wyrażasz zgodę na ich umieszczanie na Twoim komputerze przez administratora serwisu Chomikuj.pl – Kelo Corporation.

W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia dotyczące cookies w swojej przeglądarce internetowej. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności - http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Jednocześnie informujemy że zmiana ustawień przeglądarki może spowodować ograniczenie korzystania ze strony Chomikuj.pl.

W przypadku braku twojej zgody na akceptację cookies niestety prosimy o opuszczenie serwisu chomikuj.pl.

Wykorzystanie plików cookies przez Zaufanych Partnerów (dostosowanie reklam do Twoich potrzeb, analiza skuteczności działań marketingowych).

Wyrażam sprzeciw na cookies Zaufanych Partnerów
NIE TAK

Wyrażenie sprzeciwu spowoduje, że wyświetlana Ci reklama nie będzie dopasowana do Twoich preferencji, a będzie to reklama wyświetlona przypadkowo.

Istnieje możliwość zmiany ustawień przeglądarki internetowej w sposób uniemożliwiający przechowywanie plików cookies na urządzeniu końcowym. Można również usunąć pliki cookies, dokonując odpowiednich zmian w ustawieniach przeglądarki internetowej.

Pełną informację na ten temat znajdziesz pod adresem http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Nie masz jeszcze własnego chomika? Załóż konto
Eddson
  • Prezent Prezent
  • Ulubiony
    Ulubiony
  • Wiadomość Wiadomość

Mężczyzna Eddson

widziany: 1.11.2020 22:27

dodatkowe uprawnienia
  • pliki muzyczne
    1223
  • pliki wideo
    198
  • obrazy
    4310
  • dokumenty
    403

10252 plików
2243,78 GB

Ukryj opis
FolderyFoldery
Eddson
╣Cracks Keygens
 
Call od duty 2 crack
Android
 
Apki i Gry
Aplikacje
Gry
GRY ANDROID chomikuj
CZASOPISMA
Dla dzieci
 
sąsiedzi - wszystkie odcinki
Filmy
 
Gry
 
! ▣ Pro Evolution Soccer 2013 SKIDROW [PC]
♦ 7 Wonders
Akcji
Bijatyki
Brothers In Arms - Hells Highway PL
call of duty 2 PL
Call of Duty 5 World At War
Call of Duty Modern Warfare 3
Deluxe Ski Jump 3
Dla dzieci
F.E.A.R. 3
F1 2011
FIFA Manager 12
FIM Speedway Grand Prix 4
GTA IV
Icy Tower
King Oddball
LIMBO
LIMBO PC
Max and the Magic Maker
Przygodowe
Return to Castle Wolfenstein
 
mody i mapy
A Night At The Opera
Alone At War - Offlag [final]
Ameland
Battle, Gorge, Rocket
Brabant
Clonewar Village
Clonwear 2044
Das Dorf [vil02, карта для Time Gate]
enigma
Gmai
Gorge
Hidden Wolf
Hindenbu rg
Hot talk
K02M1K 5N4K3 2K7
Kicha
Korfe
Kriegsma rine Depot
Liner
Mages Skulls
Metro 1 2 3
Operatio n Evil 1&2
Operatio n Officer (OPOF)
Operatio n Redmoon
Operatio n Stutze
Operatio n Trondhei m Special Forces - Red Alert - Iron Cross
Operatio n V
Operatio n Vorsicht ig
Phm's Headquar ters
Project 51
Return
Return to Dungeon Master Entrance
Saboteur --- In the Enemy's Rear
Stalingr ad
Stolen Artifact
Stop Them
The Enemy Castle
The Fortress
The start
Time gate
Tourney
Vandetta
West Castle
West War
Призраки Войны (Ghosts of War), Resident Evil
Прокляти е фараонов (Pharaoh 's Curse)
Ставка больше, чем жизнь (The Rate is More than Life)
Rip i Repack
Road to Hill 30
Różne
Sportowe
Startegie
Strzelanki
Subway Surfers 2012 PC
Symulatory
The Path of Hercules
The Sims 2
THE SIMS 3
 
Toca Race Driver 1
Trickshot
Virtua Tennis 4
Virtually Jenna
Wyścigi
Zemsta Kujona
Zemsta urzędasa
Zręcznościowe
GRY Z PEGAZUSA
Książki Ebooks Audiobook
 
MUZYKA
 
NLP itp
NOKIA E52 (symbian)
 
E52 Mapa Polski
Gry i aplikacje
Serwis
Obrazki
PROGRAMY
 
linux
Prywatne
PSYCHOLOGIA&ROZWÓ J OSOBISTY itp
 
~~~~
Akademia Rozwoju (Gazeta Prawna)
Audiobooki
ebooki
Różne
Save
Seriale
 
BrzydULA (hasło JULIA)))
Świat według Kiepskich
SIEMENSmobile
 
syst.oper
Tapety na pulpit
 
telefon
 
Turystyka
 
Obsługa Ruchu Turystycznego
war
własne
Wygaszacze ekranu
Pokazuj foldery i treści
obrazek
Наш боевой брат-по-оружию из города Сан Паулу Солнечной Бразильянии (как раз оттуда, где в лесах много Диких Обезьян, они ка-а-ак прыгнут! © Донна Роза д'Альвадорес) Vicente Pasquino aka Vicpas в особых представлениях не нуждается. Кроме того, что он автор данной замечательной работы, он доводит до ума различный долгострой, валяющийся на мапперских складах и реанимирует различные карты, например именно он собрал патчи для Ameland, Enigma, Fast_New Pharao, HDDL, Project 51 и The Hill, которыми пофиксил различные баги. Помогал Аркоту 24 в его Arkot и Arkot_mappack, etc.

Сразу хочу отметить: к кому "thefortress" попала без прилагаемого батника - этой замоденной менюхи не увидят. Потому что в ридми написано ясно: скопируйте содержимое архива в каталог с игрой и запустите thefortress.bat - а что делать, если в паке никакого батника не было? Делать самим, ессна: создаём текстовый файл и пишем в нём следующее:

@echo off
cd..
WolfSP.exe +set fs_homepath main +set fs_game thefortress
Сохраняем текстовик, после чего переименовываем расширение с txt на thefortress.bat, и теперь по пунктам:

1) Создаём директорию thefortress в каталоге "RtCW" (не в "main"!);
2) Переносим туда thefortress.pk3 и thefortress.bat;
3) Запускаем батник...

Если запуск будет произведён, как обычно: поместить thefortress.pk3 в папку "main" каталога Return to Castle Wolfenstein, в консоли (вызывается клавишей "~", она же "Ё") набрать команду "/spdevmap thefortress" без кавычек и нажать Enter, то карта будет глючить совершенно бесстыжим образом! В момент выстрела вы будете видеть фэйс себя, то есть - агента Блацковича (shader overflow):
И не высветится брифинг:

THE FORTRESS

Classified Top Secret
Codename: Treasure Hunt

The Germans built a fortress on top of an old cemetery far away from the Wolfenstein Castle. They transferred weapons, treasures and some projects they had developed to eliminate the allies. Your objectives are to destroy these weapons, weaken the purchasing power of the Germans by stealing all of the treasures and locate the book describing the deadly projects. Pay attention soldier, because the fortress is heavily guarded and terrible creatures, which were invoked by the German scientists, protect the treasures. After having accomplished all the tasks, find an exit that will lead you to a submarine. It is on the coast waiting to take you and the items you have collected to a safe place. Good luck, Soldier.

КРЕПОСТЬ

Совершенно секретно
Кодовое название: Поиск сокровищ

Немцы построили крепость на вершине старого кладбища далеко от Замка Вольфенштейн. Они перевезли туда оружие, сокровища и некоторые разработки секретных проектов чудо оружия против союзников. Цель вашего задания состоит в том, чтобы уничтожить это оружие, ослабить покупательную способность немцев, захватив все сокровища и обнаружить книгу, описывающую эти смертельные для нас проекты. Выполнив все задачи, найдите выход, который выведет вас к причалу, где стоит подводная лодка. Она будет ждать вас на побережье, чтобы взять вас и всё, что вы обнаружили на борт и доставить в безопасное место. Удачи, Солдат.
Задание для карты поначалу меня не особо впечатлило. Всё, как обычно:

1) Kill radio operator. Шлёпнуть радиста...
2) Destroy the cannons. Взорвать орудия...
3) Find and steal all treasures. Найти и стыбзить все сокровища...
4) Find the project book. Найти книгу проектов...
5) Destroy the brigde. Взорвать мост...
6) Find the way to submarine and escape. Найти путь к подводной лодке и уходить...

Однако уже через час игры, еле добравшись до середины и проникнув в какие-то подземелья до меня стало медленно доходить, что маппер Vicpas сотворил просто чумовейшую карту! Чего там только нет! Кучи помещений, десятки дверей, множество секретов и просто удачных находок... Чего только стоит зеркало! Ну-ка, кто вспомнит, где-нибудь ещё было зеркало, в котором отражается Блацкович? А там есть зеркало! В него можно посмотреться и затем расколотить! Автору - мегареспект! Карта населена всей сволочью, только Генриха нет... а так - полный набор. Всех тварей по паре. Множество заподлянок и ловушек. Выходишь с другой стороны коридора и там, где ты только что прошёл - уже крендель с фаустпатроном. Схватил пару слитков золота - и тут же провалился в каменный мешок на острые колья... Я уже не говорю о тучах немецких солдат, лоперах и прочих гадах... Vicpas - малаца! Я просто в полном восторге! Очень много интересных находок и решений. В одном из секретных мест под лестницей есть постер "Wolfenstein 3D", напоминание о времени, когда игрушки умещались на дискете 1.44... Одно плохо: changelevel gamefinished... а так хочется продолжения банкета... ;) Ещё пара авторских советов для игры:

1) Don't play this map with option of video "Lightmap", because it will happen bugs in several textures.
2) Choose the option of video "Vertex" in the screen "system" of the game RTCW.

То есть: не стоит играть в "Крепость", если в настройках видеорежима выбран "Lightmap" - могут пропасть некоторые текстурки. Надо выбрать "Vertex"...

В ридмике автор благодарит кучу известного нам народа: Vovstein, Pizpot (Zeppelin Hindenburg), Kim "the Pirate" (The Start), Frank Berloff (RedMoon), Privater and Vondur (Timegate), etc.

Основой для данной карты послужила Move3, которую наваял специально для начинающих мапперов Мега-вольф-маппер Pizpot, известный своей выдающейся во всех отношениях работой Hindenburg

Авторское право/Разрешения: (c)2005 Vicpas. Все права защищены. Авторы НЕ МОГУТ использовать этот уровень как базу для создания дополнительных уровней. Запрещено коммерческое использование как всей карты, так и её составляющих (модели, текстуры, звуки, и т.д.), запись на CD или любую другой носитель, который продаётся за деньги без авторского разрешения! МОЖНО распространять архив ZIP и все связанные в нём файлы через электронную почту, интернет, FTP, локальные сети и т.д., если там остаётся файл readme и архив остаётся неповрежденным.

Установка и запуск: см. начало... :)

obrazek
Наш боевой брат-по-оружию из города Сан Паулу Солнечной Бразильянии (как раз оттуда, где в лесах много Диких Обезьян, они ка-а-ак прыгнут! © Донна Роза д'Альвадорес) Vicente Pasquino aka Vicpas в особых представлениях не нуждается. Кроме того, что он автор данной замечательной работы, он доводит до ума различный долгострой, валяющийся на мапперских складах и реанимирует различные карты, например именно он собрал патчи для Ameland, Enigma, Fast_New Pharao, HDDL, Project 51 и The Hill, которыми пофиксил различные баги. Помогал Аркоту 24 в его Arkot и Arkot_mappack, etc.

Собственно, продолжение предыдущей карты... Викпас кое-что изменил в первых уровнях (добавил кое-где вражин), сделал вступительный ролик и наваял пару новых мап. Очень даже неплохо получилось. Общая картина с дополнительными уровнями сводится к следующему:

OBJECTIVES LEVEL 1:

1) Kill radio operator. Шлёпнуть радиста...
2) Destroy the cannons. Взорвать орудия...
3) Find and steal all treasures. Найти и стырить все сокровища...
4) Find the project book. Найти книгу проектов...
5) Destroy the brigde. Взорвать мост...
6) Find the way to submarine and escape. Найти путь к подводной лодке и уходить...

OBJECTIVES LEVEL 2:

1) Destroy the bridge. Взорвать мост...
2) Find, steal and destroy some treasures. Найти и стырить, или уничтожить (что не получится стырить - не зъим, так понадкусаю - откуда в Бразилии хохлы?) все сокровища...
3) Kill the mechanics. Шлёпнуть механика...
4) Eliminate super soldier. Замочить суперсолдата...

THE FORTRESS 2 - LEVEL 3 Briefing:

Classified: Rocket Base Assault
Codename: Operation Condor

On the way to safety, the submarine needed to stop to resupply, but the harbour was controlled by Germans and being attacked by partisans comrades. Help the partisans to recover control and then destroy everything, this will reduce the German's resistance. Your objectives are: destroy all communications; destroy the Rocket Base; eliminate all resistance and find the exit and escape.

На подводной лодке закончились жратва, выпивка и дизельное топливо. Неплохо бы подзаправиться, но ближайшая по пути база контролируется немцами. К счастью, базу собрались брать штурмом местные партизаны. Что ж, поможем советским партизанам надрать задницы фашистам и захватить порт. Задачи: уничтожить линии связи, взорвать ракетную базу, подавить сопротивление врага, найти выход с базы и свалить оттуда.

OBJECTIVES LEVEL 3:

1) Destroy radar communications. Взорвать радар.
2) Kill main commandant. Пристрелить (как собаку!) коменданта.
3) Destroy rocket v2. Взорвать ракету ФАУ 2.

THE FORTRESS 2 - FINAL LEVEL Briefing:

Classified: Escape

You found the exit, but the last gate is closed. Navigate by maze and locate the switch to open it. Be careful, because in the maze has traps and creatures waiting the next victim. Your objectives are: kill the sorceress and stop the ceremony for Dark Master; find the secret weapon's book; find your contact called Kessler, he will help you get home.

Итак, выход найден, но последние ворота закрыты. Не мешало бы найти кнопочку, которая их откроет. Только надо быть осторожнее - искать придётся в лабиринте, в котором околачивается всякая потусторонняя сволочь - мутанты, зомби и прочие паранормальные твари, рыскающие в поисках очередной жертвы, дабы набить свои ненасытные брюха. Задачи: пристукнуть ведьму и остановить церемонию вызова фашистского Дарт Вейдера; найти документацию для производства очередной мега-стрелялки; выйти на связь с нашим агентом Кесслером - он поможет добраться до дому.

OBJECTIVES LEVEL 4:

1) Kill the sorceress. Пристукнуть Блавацкую.
2) Find the secret weapon's book. Найти техническую документацию.
3) Meet Kessler. Встретиться с Кесслером.

Установка и запуск: распаковать экзешник thefortress2.exe в директорию RtCW, - появятся папка [thefortress2] и ярлычок thefortress2.lnk, коим и следует запускать карту...

©2007 AlexDOK

Title : The Fortress 2 (Beta)
Author(s) : Vicpas
Release Date : 06/10/2007
E-mails Address : vicpas@ig.com.br / vicpas1@gmail.com
Home Page : -.-
Game : Return to Castle Wolfenstein - Single Player
Levels : Intro, Intro2, Level 1, Level 2, level 3 and Final Level.
* Construction *

Map base : Move3 by Pizpot
Custom textures : Lavahell.jpg (Quake III), RTCW.jpg, Wolfenstein.jpg and Intro's textures by Nick Coombe aka crinity(crinity@email.com)
Custom textures2 : Some textures in final level are Prince of Persia 3Dґs textures.
Custom sounds : Boom.wav, Flyby.wav, Of1.wav, Underground.wav by Vovstein and Half-Life's sounds.
Custom models used : Some Models by Vovstein, One model from Mages Skulls and other models by http://fps.brainerd.net/mapmodels.htm
Custom prefabs : None
Editors used : GTK Radiant 1.2.11 with update 1.2.13
Other utilities used : Q3map2 2.5.16_win32_x86
Known bugs : Read Bugs
* Installation Information and how to play *

- Unzip to your C:\Return to Castle Wolfenstein folder where C = the drive you installed RTCW on.
- Play using the shortcut and when the main menu appears, click in play button and after choose your favorite skill.
- Your RTCW must be installed in C:\
- If you have RTCW installed in another directory, you must to edit shortcut.
* Description *

This map pack is my second work in single player maps. This was made in about 5 month's time on and off and was created to learn more about single player mapping.

* Maps Info *

Intro, level1 and level2

Compiled with:
PC AMD K6 III 400 MHZ with 198 MB RAM
Video Card - VooDoo 3 3000 with l6 MB
-BSP -meta, -vis, -light -nocollapse -patchshadows -filter
(45 minutes to compile and about 37 minutes to AAS)

Intro2, level3 and final level

Compiled with:
PC Pentium4 Dual Core 3400 MHZ with 1GB RAM
Video Card - Nvidia 6200 with 256 MB
-BSP-meta, -vis, -light -nocollapse -patchshadows -filter
(3 minutes to compile and about 5 minutes to AAS)

* Thanks to *

Pizpot by the Begin in Move3
Kim "the Pirate" by informations and attention (Start map's author)
Vovstein by good models and sounds
Frank Berloff (RedMoon map's author)
DemonSpawn by Mirror and Lightning (Textures and Tutoriais)(OEE map's author)
Privater and Vondur by informations and attention (Timegate's authors)
Nick Coombe (Crinity) by textures for Intro map.(crinity@email.com)
http://kos.philgeorge.com.au/ (KoS Virtual World)
http://fps.brainerd.net/mapmodels.htm
http://www.wolfensteinx.com/surface/
http://www.nibsworld.com/rtcw/
http://www.planetwolfenstein.com/tramdesign/
http://www.planetwolfenstein.com/
http://www.planetphillip.com/
Phillip Marlowe by distribute in RTCW maps's site and by Text for briefings

* Testers: *

AlexDOK
Andrе Paiva
Marcelo A. de Amorim
* Copyright / Permissions *

This map pack is (c) by Vicpas(2007). All rights reserved.
Authors MAY NOT use this level as a base to build additional levels.
You are NOT allowed to commercially exploit this level, or any of it's assets (models, textures, sounds, etc) i.e. put it on a CD or any other electronic medium that is sold for money without my explicit permission! You MAY distribute this ZIP and associated files through the (internet, FTP, local BBS etc.), provided you include this file and leave the archive intact.

* Notes: *

1-If somebody found some bugs, please email me.
2-If i forgot somebody, please forgive me.

* Bugs: *

Level2:
a-Sometimes the fire in the base of the ray, doesn't turn off. (Save the game with tecle F5 and load with F9.)
b-Sometimes the mechanics become crazies.

final level:
a-In video option Vertex(low) the terrainґs textures don't fix.
b-Sometimes bubbles in the pool doesnґt work.
Return to Castle Wolfenstein is an excellent game idealized by Gray Matter Studios INC, using the engine of the game Quake III's ID Software.
Unhappily few mappers were interested in doing Mods or maps (Single Player), to give continuity the saga of the hero B.J. Blazkowicz.

Enjoy and thank you.

Vicpas.

obrazek
Наш боевой брат-по-оружию из города Сан Паулу Солнечной Бразильянии (как раз оттуда, где в лесах много Диких Обезьян, они ка-а-ак прыгнут! © Донна Роза д'Альвадорес) Vicente Pasquino aka Vicpas в особых представлениях не нуждается. Кроме того, что он автор данной замечательной работы, он доводит до ума различный долгострой, валяющийся на мапперских складах и реанимирует различные карты, например именно он собрал патчи для Ameland, Enigma, Fast_New Pharao, HDDL, Project 51 и The Hill, которыми пофиксил различные баги. Помогал Аркоту 24 в его Arkot и Arkot_mappack, etc.

Версия 1.0 предыдущей карты... Викпас снова кое-что переделал и довёл свою работу до совершенства. Просто отличная работа! Изменения:

1 - Все текстуры оптимизированы;
2 - Добавлено больше эффектов для взрывов;
3 - Добавлена камера на уровне 2;
4 - Исправлены мелкие ошибки, выявленные на бета-версии;
5 - Убраны некоторые модели и текстуры для оптимизации;
6 - Добавлены новые модели эффектов взрывов;
7 - Решены проблемы на уровне 3 с опцией "video vertex(low)";
8 - Внесены некоторые изменения в сценарий игры;
9 - Добавлены новые звуки для оружия (MG42, MP40 и Динамит).

Имеются незначительные отличия в заданиях, на общую картину не влияют, подробнее можно почитать на предыдцущей странице:
OBJECTIVES LEVEL 1:

1) Kill radio operator. Шлёпнуть радиста...
2) Destroy the cannons. Взорвать орудия...
3) Find and steal all treasures. Найти и стырить все сокровища...
4) Find the project book. Найти книгу проектов...
5) Destroy the tank in activity. Подорвать танк...
6) Find the way to submarine and escape. Найти путь к подводной лодке и уходить...

OBJECTIVES LEVEL 2:

1) Destroy the bridge. Взорвать мост...
2) Find, steal and destroy some treasures. Найти и стырить, или уничтожить (что не получится стырить - не зъим, так понадкусаю - откуда в Бразилии хохлы?) все сокровища...
3) Kill the mechanics. Шлёпнуть механика...
4) Eliminate super soldier. Замочить суперсолдата...

OBJECTIVES LEVEL 3:

1) Destroy radar communications. Взорвать радар.
2) Kill main commandant. Пристрелить (как собаку!) коменданта.
3) Destroy rocket v2. Взорвать ракету ФАУ 2.

OBJECTIVES FINAL LEVEL:

1) Kill the sorceress. Пристукнуть Блавацкую.
2) Find the secret weapon's book. Найти техническую документацию.
3) Meet Kessler. Встретиться с Кесслером.

Установка и запуск: распаковать экзешник thefortress2.exe в директорию RtCW, - появятся папка [thefortress2] и ярлычок thefortress2.lnk, коим и следует запускать карту. Но обязательно нужно отредактировать свойства ярлыка таким образом, чтобы было правильно указано расположение вашего каталога с игрой. ИМХО пихать игру в каталог C:\Program files могут только явные алени... :)

©2012 AlexDOK

RtCW - The Fortress 2...
Title : The Fortress 2
Version : 1.0
Author(s) : Vicpas
Release Date : 09/19/2010
E-mails Address : vicpas@ig.com.br / vicpas1@gmail.com
Home Page : -.-
Game : Return to Castle Wolfenstein - Single Player
Levels : Intro, Intro2, Level 1, Level 2, level 3 and Final Level.
* Construction *

Map base : Move3 by Pizpot for level 1
Custom textures : Lavahell.jpg (Quake III), RTCW.jpg, Wolfenstein.jpg and Intro's textures by Nick Coombe aka crinity(crinity@email.com)
Custom textures2 : Lightblock by Pazur and some textures on "final level" are Prince of Persia 3D?s textures.
Custom sounds : Boom.wav, Flyby.wav, Of1.wav, Underground.wav by Vovstein and Half-Life's sounds.
Custom models used : Some Models by Vovstein, One model from Mages Skulls and other models by http://fps.brainerd.net/mapmodels.htm
Custom prefabs : all maps contained in the version Beta.
Editors used : GTK Radiant 1.2.11
Other utilities used : Q3map2 2.5.16_win32_x86
Known bugs : None
* Installation Information and how to play *

- Unzip to your C:\Program Files\Return to Castle Wolfenstein folder.
- Play using the shortcut and when the main menu appears, click in play button and after choose your favorite skill.
- If you have RTCW installed in another directory, you must to edit shortcut.
* Description *

This episode pack is a version improved of my second work called The Fortress 2(Beta)

* Maps Info *

All levels were compiled with:

PC Pentium4 Dual Core 3400 MHZ with 2GB RAM
Video Card - Nvidia 6200 with 256 MB
-BSP-meta, -vis, -light - fast -nocollapse
(3 minutes to compile and about 5 minutes to AAS)

* Changes on this version *

1 - All levels were optimizeds with textures/common/areaportal and Hint brushes.
2 - Added more effects on explosions (Cannons and vehicles)
3 - Added camera interruption on level 2 (all cutscene).
4 - Solved the minor bugs that are on version Beta.
5 - Removed some models and textures for optimization.
6 - Added new models for explosions effects.
7 - Solved problems with terrain on level 3 with option "video vertex(low)".
8 - Some changes were made on gameplay.
9 - Added new sounds for weapons (MG42, MP40 and Dynamite)

* Thanks to *

Pizpot by the Begin in Move3
Kim "the Pirate" by informations and attention (Start map's author)
Vovstein by good models and sounds
DemonSpawn by Mirror and Lightning (Textures and Tutoriais)(OEE map's author)
Nick Coombe (Crinity) by textures for Intro map.(crinity@email.com)
Zenith_ply for new models.
Pazur for lightblock texture.
http://www.planetwolfenstein.com/
Phillip Marlowe by Text for briefings.

* Testers: *

-.-.-.-.-.-.-.-
* Copyright / Permissions *

This map pack is (c) by Vicpas(2010). All rights reserved.
Authors MAY NOT use this level as a base to build ad
  • 50,3 MB
  • 19 paź 20 22:18
  • 52,3 MB
  • 19 paź 20 22:14
  • 12,0 MB
  • 19 paź 20 22:13
  • Pobierz folder
  • Aby móc przechomikować folder musisz być zalogowanyZachomikuj folder
  • dokumenty
    0
  • obrazy
    0
  • pliki wideo
    0
  • pliki muzyczne
    0

3 plików
114,63 MB




Zgłoś jeśli naruszono regulamin
W ramach Chomikuj.pl stosujemy pliki cookies by umożliwić Ci wygodne korzystanie z serwisu. Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, będą one umieszczane na Twoim komputerze. W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności