Wykorzystujemy pliki cookies i podobne technologie w celu usprawnienia korzystania z serwisu Chomikuj.pl oraz wyświetlenia reklam dopasowanych do Twoich potrzeb.

Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, wyrażasz zgodę na ich umieszczanie na Twoim komputerze przez administratora serwisu Chomikuj.pl – Kelo Corporation.

W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia dotyczące cookies w swojej przeglądarce internetowej. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności - http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Jednocześnie informujemy że zmiana ustawień przeglądarki może spowodować ograniczenie korzystania ze strony Chomikuj.pl.

W przypadku braku twojej zgody na akceptację cookies niestety prosimy o opuszczenie serwisu chomikuj.pl.

Wykorzystanie plików cookies przez Zaufanych Partnerów (dostosowanie reklam do Twoich potrzeb, analiza skuteczności działań marketingowych).

Wyrażam sprzeciw na cookies Zaufanych Partnerów
NIE TAK

Wyrażenie sprzeciwu spowoduje, że wyświetlana Ci reklama nie będzie dopasowana do Twoich preferencji, a będzie to reklama wyświetlona przypadkowo.

Istnieje możliwość zmiany ustawień przeglądarki internetowej w sposób uniemożliwiający przechowywanie plików cookies na urządzeniu końcowym. Można również usunąć pliki cookies, dokonując odpowiednich zmian w ustawieniach przeglądarki internetowej.

Pełną informację na ten temat znajdziesz pod adresem http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Nie masz jeszcze własnego chomika? Załóż konto

Space Engineers v01.047.014.exe

Raspberry_Pi / Space Engineers / Space Engineers v01.047.014.exe
Download: Space Engineers v01.047.014.exe

1,17 GB

0.0 / 5 (0 głosów)

Komentarze:

Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Dodaj go jako pierwszy!

Aby dodawać komentarze musisz się zalogować

obrazek


Space Engineers to drugi z kolei projekt autorstwa założonego w 2010 roku studia Keen Software House, twórców zręcznościowej strzelanki Miner Wars 2081. Kolejny tytuł czeskiego zespołu deweloperskiego jest rasowym sandboksem osadzonym w kosmosie.

Akcja Space Engineers rozgrywa się w przyszłości, ale autorzy gry opierali się na współczesnych osiągnięciach NASA i nie stworzyli niczego, co by nie mogło powstać w najbliższych 60 latach. W grze wcielamy się w inżyniera i zajmujemy się rozbudową stacji kosmicznych, konstruowaniem budowli oraz statków, a także wykorzystujemy zdobyte zasoby i jednostki. Jako że Space Engineers jest reprezentantem gatunku sandbox, gracz otrzymał odpowiednio dużą swobodę w działaniu.

Tytuł został opracowany na autorskim silniku nazwanym VRAGE 2.0. Choć oprawa wizualna prezentuje się naprawdę przyzwoicie, to jednak największym osiągnięciem Czechów jest realistyczny, zaawansowany silnik odpowiadający za fizykę, dzięki któremu można demontować, modyfikować, uszkadzać, a nawet niszczyć poszczególne obiekty.
Inne pliki do pobrania z tego chomika
Summary Welder and grinder are now available on both small and large ships (stations too). A larger type of conveyor is now available for small ships; this allows them to transfer all kinds of components and items. Features - large ship welder - small ship welder and grinder - new larger conveyors for small ships (able to transport every item) - large cargo container on small ship has now large doors - connector and ejector won't throw items when the area in front of them is blocked by too many objects (fixes performance issues with many small objects on pile) - new models for thrusters and wheels - connector inventory can be accessed by door Fixes - fixed memory leaks caused by audio - fixed issue when opening workshop from the main menu - fixed assault rifle sound during ALT+TAB - fixed issues with character remaining visible in cockpit after leaving - fixed missile exploding without a cause - fixed multiplayer client dying when drilling The following items will fit inside the small tubes, others will need large tubes. The rule is simple (although it might change in the future) - items that have any of their dimensions larger than 25cm will need large tubes. Small items: Ores and ingots, Construction component, Motor, Computer, Reactor component, Thruster component, Explosives, Rifle ammo, Gatling gun ammo EDIT: 05/23/14 Update 01.031.012 - fixed issue when placing rotor in survival mode - fixed issue when building a block used more resources than it should - fixed landing gear not detached when the surface under it is destroyed - fixed crashes caused by loading corrupted saves - fixed crash during drag-and-drop in production screen
Summary Steering wheels and wheel controls have been added in Space Engineers. Players can now build and control vehicles. Every block that is visible in terminal can be now displayed on HUD (set on/off on terminal screen). Also some issues with Factions have been resolved (see the list below for more details). Note: wheels in multi-player are still work-in-progress and some things might not be functioning properly Features - steering wheels (sounds are placeholders – wheels in multi-player are still WIP) - wheel controls (WSAD) - adjustable welder and grinder speed (in world settings) - name and location of blocks visible in terminal can be shown on HUD - new inventory filter (hide empty inventories) - join game search box - hacking computers is a bit slower (grinding block of non-friend is slower by factor of 3) Fixes - fixed some Factions issues (turrets shooting on it's own ship, non-changeable ownership) - reduced network bandwidth during line/plane building - fixed beacon range and visibility - fixed issue when beacon broadcast was killing the server - fixed issue when antenna was working without power - fixed red circle after re-spawn - fixed beacon broadcast distance does not save - fixed old save files have no ownership
Features - dedicated servers - ship info in terminal screen (e.g. Triangles – number of render triangles on your ship/station, so you can estimate how will you ship impact the performance/FPS. Higher the number of triangles, more GPU power is required.) Fixes - optimized conveyor tube glass rendering - reduced lag caused by new players joining the game in multiplayer - reduced lag caused by spawning cargo ship in multiplayer Dedicated Server Guide: http://www.spaceengineersgame.com/dedicated-servers.html Marek's blog-post about Dedicated Servers and Multiplayer: http://blog.marekrosa.org/2014/05/space-engineers-dedicated-servers-and_29.html EDIT 05/30/2014: Update 01.032.018 - fixed missing info screen in terminal - changed join screen to be more intuitive - games in join screen are now loaded on background - fixed issues with rotors - fixed crash when loading workshop worlds - fixed timeout when opening workshop - fixed small reactor terminal not available - fixed weapon targeting dots - fixed dedicated server cannot run on port >32767 How to join - open Steam Server browser - click filters and choose "Space Engineers" - double click one of server in list How to install & run - extract SteamApps/Common/SpaceEngineers/Tools/DedicatedServer.zip anywhere you want - run DedicatedServer64/SpaceEngineersDedicated.exe, screen will appear - if you want to run as console (black screen with letters), double click "Local / Console" - if you want to run as service, click "Add new instance", fill the info and confirm, then double click the item you've just added - configuration screen will open, you can setup many things here, after doing so, press "Save and start" - if you're not running as console, now you can go back and configure another instance (be sure to choose different Server Port) or close the screen - to make the game visible in Steam Server Browser or in-game browser, you have to forward/open UDP port, this port is referred as "Server Port" Saves, config, logfile - when running as console, data is stored in C:\Users\{Username}\AppData\Roaming\SpaceEngineersDedicated\Default - when running as service, data is stored in C:\ProgramData\SpaceEngineersDedicated\{InstanceName}
Summary The sensor block has been added; you can configure what happens when something enters or leaves from the sensor’s field - the configuration is similar to the button panel. It's also possible to set a filter, so it will trigger events only for small ships, large ships, floating objects or characters. In the future we will add an option to allow filtering based on friend/foe status. Also, flashing options have been added for lights; you can create navigation lights and runways - multiple lights can be synced. Warhead has now timer and also can be detonated remotely through the terminal. Features - sensor block - flashing lights - warhead terminal controls Fixes - added multiplayer lag/slowdown compensation (helps with rubber banding) - added possibility for name change during dedicated server setup - fixed issue when character moved objects locally by pushing (server ignored it) - fixed connector still yellow when turned OFF - fixed turret rectangle visibility - fixed unlocked connectors allowing item transfer - fixed rocket launcher not remembering option to use conveyor system - fixed crash when locking connectors - fixed completed solar panels do not have sun reflection - fixed gravity generator model bug - fixed landing gear attached to pistons could not be unlocked *Known Issues* - changing the field of the sensor or loading the game will activate the sensor. This will be changed in the future updates. - you can't assign the same sensor action for both entering and exiting the sensor's field EDIT 09/05/2014: Update 01.046.014 - fixed spotlight cone visible during flashing - fixed flashing control tooltip text - fixed faction screen crash - added different icons for action toggle/on/off - fixed character crash - fixed sensor toolbar sync - fixed sensor station detection - fixed terminal crash
więcej plików z tego folderu...
Zgłoś jeśli naruszono regulamin
W ramach Chomikuj.pl stosujemy pliki cookies by umożliwić Ci wygodne korzystanie z serwisu. Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, będą one umieszczane na Twoim komputerze. W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności