Wykorzystujemy pliki cookies i podobne technologie w celu usprawnienia korzystania z serwisu Chomikuj.pl oraz wyświetlenia reklam dopasowanych do Twoich potrzeb.

Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, wyrażasz zgodę na ich umieszczanie na Twoim komputerze przez administratora serwisu Chomikuj.pl – Kelo Corporation.

W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia dotyczące cookies w swojej przeglądarce internetowej. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności - http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Jednocześnie informujemy że zmiana ustawień przeglądarki może spowodować ograniczenie korzystania ze strony Chomikuj.pl.

W przypadku braku twojej zgody na akceptację cookies niestety prosimy o opuszczenie serwisu chomikuj.pl.

Wykorzystanie plików cookies przez Zaufanych Partnerów (dostosowanie reklam do Twoich potrzeb, analiza skuteczności działań marketingowych).

Wyrażam sprzeciw na cookies Zaufanych Partnerów
NIE TAK

Wyrażenie sprzeciwu spowoduje, że wyświetlana Ci reklama nie będzie dopasowana do Twoich preferencji, a będzie to reklama wyświetlona przypadkowo.

Istnieje możliwość zmiany ustawień przeglądarki internetowej w sposób uniemożliwiający przechowywanie plików cookies na urządzeniu końcowym. Można również usunąć pliki cookies, dokonując odpowiednich zmian w ustawieniach przeglądarki internetowej.

Pełną informację na ten temat znajdziesz pod adresem http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Nie masz jeszcze własnego chomika? Załóż konto

Space Engineers v01.056.010.exe

Raspberry_Pi / Space Engineers / Space Engineers v01.056.010.exe
Download: Space Engineers v01.056.010.exe

1,18 GB

0.0 / 5 (0 głosów)

Komentarze:

Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Dodaj go jako pierwszy!

Aby dodawać komentarze musisz się zalogować

obrazek


Space Engineers to drugi z kolei projekt autorstwa założonego w 2010 roku studia Keen Software House, twórców zręcznościowej strzelanki Miner Wars 2081. Kolejny tytuł czeskiego zespołu deweloperskiego jest rasowym sandboksem osadzonym w kosmosie.

Akcja Space Engineers rozgrywa się w przyszłości, ale autorzy gry opierali się na współczesnych osiągnięciach NASA i nie stworzyli niczego, co by nie mogło powstać w najbliższych 60 latach. W grze wcielamy się w inżyniera i zajmujemy się rozbudową stacji kosmicznych, konstruowaniem budowli oraz statków, a także wykorzystujemy zdobyte zasoby i jednostki. Jako że Space Engineers jest reprezentantem gatunku sandbox, gracz otrzymał odpowiednio dużą swobodę w działaniu.

Tytuł został opracowany na autorskim silniku nazwanym VRAGE 2.0. Choć oprawa wizualna prezentuje się naprawdę przyzwoicie, to jednak największym osiągnięciem Czechów jest realistyczny, zaawansowany silnik odpowiadający za fizykę, dzięki któremu można demontować, modyfikować, uszkadzać, a nawet niszczyć poszczególne obiekty.
Inne pliki do pobrania z tego chomika
Może nie działać bez craka !!!! Summary Players are now able to permanently merge ships and stations of the same block size by using the merge block which is responsible for proper alignment. When a ship is merged with a station, ship becomes the station. Stations can be now converted to ships, but the blocks which are partially inside asteroids will get damaged or destroyed. Also, we have redesigned and upgraded our multi-player code. This results in a more stable multi-player with less lag. This is important especially for rotors, wheels and similar objects. Features - merge block - conversion of station to ship - news box in main menu - colorable cockpit - added “number of servers” to join screen Fixes - redesigned and upgraded multi-player code - fixed issues with character in cockpit - fixed group checking on server - fixed indestructible decoys on dedicated servers - fixed warheads staying after being destroyed on dedicated servers - fixed issue with small ship gatling guns not connecting to conveyor system - fixed loading screen time - fixed turret targeting lag - fixed material resources not being displayed - fixed angled glass bleeding through - fixed issue with asteroids being transparent from various angles - fixed issues with medical rooms not working Update 01.033.007 - fixed white lines
Features - dedicated servers - ship info in terminal screen (e.g. Triangles – number of render triangles on your ship/station, so you can estimate how will you ship impact the performance/FPS. Higher the number of triangles, more GPU power is required.) Fixes - optimized conveyor tube glass rendering - reduced lag caused by new players joining the game in multiplayer - reduced lag caused by spawning cargo ship in multiplayer Dedicated Server Guide: http://www.spaceengineersgame.com/dedicated-servers.html Marek's blog-post about Dedicated Servers and Multiplayer: http://blog.marekrosa.org/2014/05/space-engineers-dedicated-servers-and_29.html EDIT 05/30/2014: Update 01.032.018 - fixed missing info screen in terminal - changed join screen to be more intuitive - games in join screen are now loaded on background - fixed issues with rotors - fixed crash when loading workshop worlds - fixed timeout when opening workshop - fixed small reactor terminal not available - fixed weapon targeting dots - fixed dedicated server cannot run on port >32767 How to join - open Steam Server browser - click filters and choose "Space Engineers" - double click one of server in list How to install & run - extract SteamApps/Common/SpaceEngineers/Tools/DedicatedServer.zip anywhere you want - run DedicatedServer64/SpaceEngineersDedicated.exe, screen will appear - if you want to run as console (black screen with letters), double click "Local / Console" - if you want to run as service, click "Add new instance", fill the info and confirm, then double click the item you've just added - configuration screen will open, you can setup many things here, after doing so, press "Save and start" - if you're not running as console, now you can go back and configure another instance (be sure to choose different Server Port) or close the screen - to make the game visible in Steam Server Browser or in-game browser, you have to forward/open UDP port, this port is referred as "Server Port" Saves, config, logfile - when running as console, data is stored in C:\Users\{Username}\AppData\Roaming\SpaceEngineersDedicated\Default - when running as service, data is stored in C:\ProgramData\SpaceEngineersDedicated\{InstanceName}
Summary Electricity is now being transmitted through rotors (inter-grid electricity and communications relaying). We've also added new world settings (automatic trash removal, limit world’s size) that will help players to manage the increasing number of objects in the world - useful especially for dedicated servers. Features - electricity is now being transmitted through rotors (inter-grid electricity and communications relaying) - “center of mass” indicator (enabled in terminal screen: Info panel) - moved some of the world settings to the new “advanced settings” screen - new world settings: automatic removal of respawn ships - new world settings: automatic trash removal - new world settings: world size limit - ban on player’s screen (F3) for dedicated server - improved landing gear (setting break force, auto-lock feature) Fixes - fixed crashes caused by landing gears, rotors and merge blocks - fixed crashes when character was walking near asteroids - fixed toolbar issues (drag and copy, right click, double click) - fixed crash when creating Crashed Ship scenario - fixed frozen cube builder preview - fixed auto-submit log after game crash EDIT 06/20/14: Update 01.035.009 - fixed landing gear auto-lock crash - fixed issues during and after merging platform/ship (crash after pressing Y, kicked from cockpit, can't pilot merged ship, etc) - fixed crash when loading various old worlds - fixed crash when drilling - fixed various control group issues (more fixes to follow) - fixed recharging energy for newly build cockpits/medbays - fixed custom game setup not remembering the chosen number of asteroids in the world
Summary The sensor block has been added; you can configure what happens when something enters or leaves from the sensor’s field - the configuration is similar to the button panel. It's also possible to set a filter, so it will trigger events only for small ships, large ships, floating objects or characters. In the future we will add an option to allow filtering based on friend/foe status. Also, flashing options have been added for lights; you can create navigation lights and runways - multiple lights can be synced. Warhead has now timer and also can be detonated remotely through the terminal. Features - sensor block - flashing lights - warhead terminal controls Fixes - added multiplayer lag/slowdown compensation (helps with rubber banding) - added possibility for name change during dedicated server setup - fixed issue when character moved objects locally by pushing (server ignored it) - fixed connector still yellow when turned OFF - fixed turret rectangle visibility - fixed unlocked connectors allowing item transfer - fixed rocket launcher not remembering option to use conveyor system - fixed crash when locking connectors - fixed completed solar panels do not have sun reflection - fixed gravity generator model bug - fixed landing gear attached to pistons could not be unlocked *Known Issues* - changing the field of the sensor or loading the game will activate the sensor. This will be changed in the future updates. - you can't assign the same sensor action for both entering and exiting the sensor's field EDIT 09/05/2014: Update 01.046.014 - fixed spotlight cone visible during flashing - fixed flashing control tooltip text - fixed faction screen crash - added different icons for action toggle/on/off - fixed character crash - fixed sensor toolbar sync - fixed sensor station detection - fixed terminal crash
więcej plików z tego folderu...
Zgłoś jeśli naruszono regulamin
W ramach Chomikuj.pl stosujemy pliki cookies by umożliwić Ci wygodne korzystanie z serwisu. Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, będą one umieszczane na Twoim komputerze. W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności