Wykorzystujemy pliki cookies i podobne technologie w celu usprawnienia korzystania z serwisu Chomikuj.pl oraz wyświetlenia reklam dopasowanych do Twoich potrzeb.

Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, wyrażasz zgodę na ich umieszczanie na Twoim komputerze przez administratora serwisu Chomikuj.pl – Kelo Corporation.

W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia dotyczące cookies w swojej przeglądarce internetowej. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności - http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Jednocześnie informujemy że zmiana ustawień przeglądarki może spowodować ograniczenie korzystania ze strony Chomikuj.pl.

W przypadku braku twojej zgody na akceptację cookies niestety prosimy o opuszczenie serwisu chomikuj.pl.

Wykorzystanie plików cookies przez Zaufanych Partnerów (dostosowanie reklam do Twoich potrzeb, analiza skuteczności działań marketingowych).

Wyrażam sprzeciw na cookies Zaufanych Partnerów
NIE TAK

Wyrażenie sprzeciwu spowoduje, że wyświetlana Ci reklama nie będzie dopasowana do Twoich preferencji, a będzie to reklama wyświetlona przypadkowo.

Istnieje możliwość zmiany ustawień przeglądarki internetowej w sposób uniemożliwiający przechowywanie plików cookies na urządzeniu końcowym. Można również usunąć pliki cookies, dokonując odpowiednich zmian w ustawieniach przeglądarki internetowej.

Pełną informację na ten temat znajdziesz pod adresem http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Nie masz jeszcze własnego chomika? Załóż konto

Space Engineers v01.046.011.exe

Raspberry_Pi / Space Engineers / Space Engineers v01.046.011.exe
Download: Space Engineers v01.046.011.exe

1,2 GB

0.0 / 5 (0 głosów)
Summary
The sensor block has been added; you can configure what happens when something enters or leaves from the sensor’s field - the configuration is similar to the button panel. It's also possible to set a filter, so it will trigger events only for small ships, large ships, floating objects or characters. In the future we will add an option to allow filtering based on friend/foe status. Also, flashing options have been added for lights; you can create navigation lights and runways - multiple lights can be synced. Warhead has now timer and also can be detonated remotely through the terminal.



Features
- sensor block
- flashing lights
- warhead terminal controls

Fixes
- added multiplayer lag/slowdown compensation (helps with rubber banding)
- added possibility for name change during dedicated server setup
- fixed issue when character moved objects locally by pushing (server ignored it)
- fixed connector still yellow when turned OFF
- fixed turret rectangle visibility
- fixed unlocked connectors allowing item transfer
- fixed rocket launcher not remembering option to use conveyor system
- fixed crash when locking connectors
- fixed completed solar panels do not have sun reflection
- fixed gravity generator model bug
- fixed landing gear attached to pistons could not be unlocked

*Known Issues*
- changing the field of the sensor or loading the game will activate the sensor. This will be changed in the future updates.
- you can't assign the same sensor action for both entering and exiting the sensor's field


EDIT 09/05/2014:
Update 01.046.014
- fixed spotlight cone visible during flashing
- fixed flashing control tooltip text
- fixed faction screen crash
- added different icons for action toggle/on/off
- fixed character crash
- fixed sensor toolbar sync
- fixed sensor station detection
- fixed terminal crash

Komentarze:

Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Dodaj go jako pierwszy!

Aby dodawać komentarze musisz się zalogować

obrazek


Space Engineers to drugi z kolei projekt autorstwa założonego w 2010 roku studia Keen Software House, twórców zręcznościowej strzelanki Miner Wars 2081. Kolejny tytuł czeskiego zespołu deweloperskiego jest rasowym sandboksem osadzonym w kosmosie.

Akcja Space Engineers rozgrywa się w przyszłości, ale autorzy gry opierali się na współczesnych osiągnięciach NASA i nie stworzyli niczego, co by nie mogło powstać w najbliższych 60 latach. W grze wcielamy się w inżyniera i zajmujemy się rozbudową stacji kosmicznych, konstruowaniem budowli oraz statków, a także wykorzystujemy zdobyte zasoby i jednostki. Jako że Space Engineers jest reprezentantem gatunku sandbox, gracz otrzymał odpowiednio dużą swobodę w działaniu.

Tytuł został opracowany na autorskim silniku nazwanym VRAGE 2.0. Choć oprawa wizualna prezentuje się naprawdę przyzwoicie, to jednak największym osiągnięciem Czechów jest realistyczny, zaawansowany silnik odpowiadający za fizykę, dzięki któremu można demontować, modyfikować, uszkadzać, a nawet niszczyć poszczególne obiekty.
Inne pliki do pobrania z tego chomika
Summary Steering wheels and wheel controls have been added in Space Engineers. Players can now build and control vehicles. Every block that is visible in terminal can be now displayed on HUD (set on/off on terminal screen). Also some issues with Factions have been resolved (see the list below for more details). Note: wheels in multi-player are still work-in-progress and some things might not be functioning properly Features - steering wheels (sounds are placeholders – wheels in multi-player are still WIP) - wheel controls (WSAD) - adjustable welder and grinder speed (in world settings) - name and location of blocks visible in terminal can be shown on HUD - new inventory filter (hide empty inventories) - join game search box - hacking computers is a bit slower (grinding block of non-friend is slower by factor of 3) Fixes - fixed some Factions issues (turrets shooting on it's own ship, non-changeable ownership) - reduced network bandwidth during line/plane building - fixed beacon range and visibility - fixed issue when beacon broadcast was killing the server - fixed issue when antenna was working without power - fixed red circle after re-spawn - fixed beacon broadcast distance does not save - fixed old save files have no ownership
Summary Factions are now available in Space Engineers. Players can create and join factions, determine ownership of blocks and manage the relations between them (hostile/ally). Block ownership is determined by computers, so if players want to take over hostile blocks, they will have to replace the computers that are in these blocks. Ownership can be transferred manually by the owner. Blocks can be shared within faction members or everyone. IMPORTANT NOTE: Factions are still Work-in-Progress and this is only the first update. There are still many things to be added during the next weeks (eg. chat and communication) and some bugs/issues are yet to be fixed. We decided to release it now so we can get the best feedback possible from the players. Features - factions - ownership of blocks - hacking/take-over of hostile objects - block sharing - looting dead engineer - copy/paste: rotate object before pasting Fixes - fixed mirroring planes not visible - fixed extreme lag issues in some worlds - fixed issue with having access to control panel from passenger seat - fixed wrong highlight on door model - fixed missing dialog box in main menu and pause screen - fixed dedicated server issue: clean exit with save not working - fixed issue with NPC ships not de-spawning - fixed world name file folders aren't updating with "Save As" feature - fixed crashes and asteroid physics - fixed issue when connecting via connector deletes grouping - fixed copy+paste option for dedicated server setup - fixed missing thruster effect - fixed weird character animations with tools & cube placement EDIT 07/04/2014: Update 01.037.014 - removed computer component from large ship thrusters - removed computer component from conveyors (so turret won't attack it) - fixed crash when server selects all objects on the grid and sets "Me" as owner and "share with my faction" - fixed cannot save issue after cargo ship permissions changes - fixed crash in factions after changing faction properties or members - fixed crash when closing faction screen - fixed crash when mining asteroid - fixed crash when switching character’s light - fixed crash when client canceled join request or joined other faction - fixed crash when character was shooting when died - fixed crash caused by selecting empty space in ownership (there are no empty options in ownership drop down menu) - fixed crash when client was trying to join a faction multiple times - fixed server steals all ownership
Summary The conveyor-connector system is now fully functional. It can be used to connect two ships, share electricity, give access to control panel and transfer items. Also players can now set custom color to the astronaut’s suit. Features - conveyor-connector system is fully functional - set custom color to astronaut’s suit - passenger seat - copy-paste the grids which are connected through rotors - items ejected from the ejector now inherit velocity Fixes - fixed weird/purple colors (especially visible on asteroids) - fixed hand drill issue - fixed clustered cargo ships in MP consuming server memory causing high ping - fixed control groups after merging/splitting - fixed issue with merge block causing CTD and stops Dedicated Server - fixed issue when switching while in load screen by using ALT-TAB and load worlds list stays blank - fixed issue when connectors could not connect if mounted to the same ship - fixed crash when merging small ships - fixed pink textures on asteroids - fixed dedicated server crash when socket is already in use - fixed few instances where mining is not working - fixed some symmetry is off (Cockpit 3 Large, Cockpit 1 Small.) IMPORTANT NOTE: Avast is reporting a virus in SpaceEngineer.exe in the last update (01.036). It's 100% a false positive, you can add that file to exceptions/mark as a save file.
więcej plików z tego folderu...
Zgłoś jeśli naruszono regulamin
W ramach Chomikuj.pl stosujemy pliki cookies by umożliwić Ci wygodne korzystanie z serwisu. Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, będą one umieszczane na Twoim komputerze. W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności