Bus Driver - Portable.exe
Postapokaliptyczna strategia rozgrywana w czasie rzeczywistym z elementami cRPG, przygotowana przez naszych wschodnich sąsiadów, zespół programistyczny Arise. W przyszłości rozwój naszej wspaniałej cywilizacji został skutecznie zatrzymany przez kataklizm, który zamienił Ziemię w jedno wielkie pustkowie, a także drastycznie zmniejszył populację wszystkiego, co na niej żyło, w tym i ludzi. Miejsce wielomilionowych, kwitnących metropolii zastąpiły małe osady ocalałych, starających się przetrwać w zaistniałej sytuacji. Gracz ma okazję pokierować losami jednego z mieszkańców takowej enklawy, niestety, zaraz po tym jak zostaje ona zrównana z ziemią przez jedną z licznych band grasujących po okolicach. Bred, bo takie nosi imię ów mężczyzna, poprzysięga zemstę wszystkim bandytom. Jednoczy napotkanych ludzi i rozpoczyna walkę mającą na celu przywrócenie porządku na świecie.
Kierując jego poczynaniami przechodzimy kampanię jednoosobową złożoną z 29 misji, połączonych spójną fabułą, którą uzupełnia 30 części komiksowych wstawek (przerywników). Na dodatek w czasie rozgrywki spotykamy kilku bohaterów, którzy wzmacniają nasze siły. Każdy z nich posiada swoje indywidualne cechy i umiejętności, z misji na misję zyskuje również doświadczenie. Podczas licznych potyczek możemy użyć około 50 różnego rodzaju pojazdów wyposażonych w całą gamę broni i groźnych gadżetów. Mowa tu zarówno o zwykłych, fabrycznych samochodach osobowych, które jakimś cudem nadal działają, jak i specjalnych konstrukcjach dedykowanych walce i poruszaniu się w trudnym terenie. Praktycznie cała technologia, jaką dysponujemy, to pozostałości po dawnym świecie. Warto też zaznaczyć, iż najcenniejszą rzeczą, surowcem, w postapokaliptycznej rzeczywistości jest paliwo. Bez niego nasze pojazdy nigdzie nie pojadą, a tym bardziej nie pokonają wrogów w walce.
Delta Force 3 Land Warrior to kolejna część jednej z najbardziej znanych symulacji działań taktycznych jednostki specjalnej spod znaku Delta Force. Wcielamy się w doskonale wyszkolonego komandosa z jednostki Delta Force, operującej w punktach zapalnych konfliktów militarnych na całym świecie. Do wykonania jest wiele trudnych i niebezpiecznych misji, które mogą zakończyć się sukcesem jedynie przy perfekcyjnej współpracy wszystkich żołnierzy z drużyny. Sama konstrukcja gry oparta jest na tym samym systemie, który jest wykorzystywany do szkolenia prawdziwych żołnierzy. Mimo tego, iż trójwymiarowy engine graficzny nie jest perfekcyjny, to jednak idealnie nadaje się do wiernej symulacji realistycznego otoczenia działań bojowych.
W trybie single player dowodzimy najskuteczniejszym oddziałem szturmowym, jaki dotychczas powstał. Każde zadanie wymaga określenia taktyki dla poszczególnych żołnierzy, których największym atutem są dywersyjne działania z ukrycia. Ponieważ obszar operacyjny Delta Force jest bardzo szeroki, będziemy musieli ratować zakładników z rąk arabskich ekstremistów w cieniu piramid, czy też chronić tajne obiekty wojskowe przed atakiem terrorystycznym. Jako ciekawostkę można dodać, iż w czwartej misji nasz oddział komandosów musi zmierzyć się z doskonale wyszkolonymi i uzbrojonymi terrorystami z Polski.
Gra pozostawia niezapomniane wrażenia po rozgrywce w trybie wieloosobowym, do którego głównie została stworzona. Można bez wahania powiedzieć, iż jest to jedna z najlepszych gier tego typu.
* Gra powstała na tym samym engine, którego użyto do stworzenia narzędzia szkoleniowego US Army - Elite Land Warrior Soldiers.
* Nowe rodzaje broni takie jak: strzelby, karabiny maszynowe, broń ciężkia czy wyrzutniki granatów.
* Możliwość wyboru postaci spośród wielu różnych żołnierzy, z których każdy posiada indywidualne umiejętności.
* Edytor Misji umożliwiający stworzenie własnych scenariuszy do rozgrywki w trybach single lub multiplayer.
Kolejna, czwarta gra z serii Delta Force. Akcja oparta została na autentycznych wydarzeniach związanych z operacjami wojskowymi „Restore Hope” oraz „Task Force Ranger”, które miały miejsce w 1993 roku w Somalii. Wówczas kryzys gospodarczy, klęska suszy i głodu doprowadziły do brutalnej walki o władzę pomiędzy liderami zwaśnionych klanów. Społeczność międzynarodowa zdecydowała o nałożeniu embarga na dostawy broni oraz wysłaniu do Somalii misji wojskowej, złożonej głównie z żołnierzy amerykańskich. Wśród jednostek biorących udział w walkach, znajdowały się między innymi takie sławne oddziały jak US Army Rangers oraz Delta Force.
Gracz staje się członkiem tych elitarnych jednostek wysłanych do walki w rejon miasta Mogadisz. Naszym zadaniem jest wyeliminowanie wojowników somalijskich i przywrócenie spokoju w mieście. Łącznie do przejścia czeka ponad piętnaście różnorodnych misji, m.in. uwalnianie zakładników, chwytanie wrogich przywódców, atak na pozycje zajmowane przez bojowników, itp. Należy powiedzieć, że celem twórców gry było jak najwierniejsze oddanie realiów pola bitwy. Szczegółowo odtworzono wszystkie rodzaje wówczas wykorzystywanej broni (m.in. karabin kaliber 0.50 cala, karabin snajperski, a także liczne pojazdy jak śmigłowce wojskowe, Humvee, itp.); zachowanie się wyszkolonych komandosów, niezorganizowanych oddziałów milicji, a nawet cywili, którzy po raz pierwszy pojawili się w serii Delta Force.
Wymagania sprzętowe: Pentium III 733MHz, 256MB RAM, 32MB akcelerator 3D
Dead to Rights to rozbudowana gra akcji/TPP, w jakiej wcielamy się w postać Jacka Slate’a - funkcjonariusza policji miasta Grant City, oskarżonego o morderstwo, którego nie popełnił. Niczym komiksowy Punisher, staje się on twardym mścicielem i razem ze swoim partnerem - psem o imieniu Shadow (Cień) - szuka zemsty na zabójcach swojego ojca i tych, którzy wrobili go w haniebną zbrodnię. Scenariusz omawianego programu prowadzi naszego bohatera do odkrycia jednej z największych afer Grand City, przez co bardzo szybko zostaje wyznaczona nagroda za jego głowę - staje się poszukiwany nie tylko przez swoich byłych kolegów, ale także przez wszelakiej maści kryminalistów...
Jack Slate to gliniarz z krwi i kości. Potrafi na przykład świetnie walczyć wręcz, dzięki czemu bardzo szybko i „cicho” obezwładniamy żołnierzy przeciwnika, bez wzbudzania większego zainteresowania wśród jego towarzyszy. W dowolnym momencie możemy także przejąć kontrolę nad naszym psim kompanem w celu wykrycia pułapek rozmieszczonych na danym terenie czy obezwładnienia wroga. Co więcej, nic nie stoi na przeszkodzie ku temu, by wykorzystać oponentów jako tzw. „ludzką tarczę”, chroniącą Jacka przed serią obrażeń. Nie sposób nie zauważyć zapożyczeń rodem z Max Payne – podczas gry wykorzystujemy odmianę „Bullet Time”, czyli zwolnienia czasu, aby uniknąć kul wroga czy ułatwić sobie celowanie. Autorzy Dead to Rights zadbali o przygotowanie szeregu różnorodnych animacji, dopracowanych efektów audio-wizualnych (pełny trójwymiar; dowolne rotacje kamery), oraz dosyć sporego wachlarzu uzbrojenia: począwszy od pistoletów, poprzez karabiny maszynowe, a na wyrzutni rakiet skończywszy (każdy rodzaj broni posiada inny zasięg, a także zadaje inne obrażenia; liczy się również miejsce trafienia przeciwnika).
W Dead to Rights zaimplementowano także szereg rozmaitych mini-gierek oraz zadań pobocznych, które stanowią ciekawe urozmaicenie głównej linii fabularnej (np. siłujemy się na rękę z bohaterami niezależnymi, aby – w przypadku zwycięstwa - uzyskać od nich stosowne informacje). Kolejne etapy kończy zaś walka z silniejszych bossem.
de Blob jest połączeniem gry logicznej oraz prostej trójwymiarowej platformówki. Pomysł na tę grę zrodził się w głowach studentów holenderskiego Utrecht School of Arts i zarazem laureatów jednej z edycji Festiwalu Gier Niezależnych. Ogólne założenia rozgrywki można przedstawić w taki sposób, iż tocząc ogromną kulkę farby doprowadzamy do nadawania różnorakich kolorów znajdującym się w bezpośrednim otoczeniu obiektom. Opisywana gra w bardzo wyraźny sposób wzoruje się więc na kultowej serii Katamari, której kolejne części zawędrowały między innymi na Xbox’a 360, PS2, czy PSP.
Przedstawiany produkt posiada oczywiście pełnoprawny wątek fabularny, który idealnie komponuje się z niepoważnym charakterem rozgrywki, prezentowanym przez ten produkt. Organizacja o nazwie I.N.K.T. wyssała z prezentowanego przez grę świata wszystkie kolory oraz dźwięki. Zadaniem gracza jest więc przywrócenie stabilizacji. W tym celu kontrolujemy ogromnę kulę farby. Ważną rolę odgrywa tu oddziaływanie na znajdujące w świecie gry postaci. Wchodząc w interakcję z tymi osobami sprawiamy bowiem, iż toczona kula zmienia swój kolor. Istnieje też oczywiście możliwość mieszania kolorów. Podobnie jak w grach z serii Katamari, toczony obiekt w miarę przyłączania do siebie nowych obiektów sukcesywnie zwiększa swoje rozmiary, dzięki czemu możemy pokryć farbą większy wycinek świata gry.
Do sterowania ogromną kulą wykorzystywana jest myszka. Oprócz standardowego toczenia możemy też oczywiście wykonywać pojedyncze skoki, tak aby przedostać się w pozornie niedostępne miejsca. Przewidziano także możliwość zdobywania combosów, szczególnie wtedy, gdy w krótkim przedziale czasu graczowi uda się pomalować kilka różnych obiektów. Należy ponadto wykonywać zlecane przez grę proste zadania, wymagające na przykład pomalowania okolicy korzystając ze ściśle określonej palety kolorów. Gracz musi równolegle uważać na przeciwników, symbolizowanych przez atrament. Wejście w kontakt z nimi powoduje bowiem, iż możemy przypadkowo doprowadzić do zniszczenia sterowanej kulki farby.
Oprócz kampanii dla pojedynczego gracza zadbano także o stosunkowo ciekawy multiplayer. W pojedynczej rozgrywce może uczestniczyć maksymalnie czterech graczy. Zadaniem każdego gracza jest przemalowanie jak największego wycinka mapy. Zawodnicy mogą sobie także wzajemnie przeszkadzać. Całość rozgrywana jest w trójwymiarowym środowisku. Mamy tu oczywiście do czynienia z dość prostymi obiektami. Na uwagę zasługuje natomiast warstwa dźwiękowa. Dynamicznie dopasowuje się ona bowiem do mających miejsce na ekranie wydarzeń.
Darkness Within 2: The Dark Lineage to kontynuacja przygodówki zrealizowanej w konwencji horroru i utrzymanej w mrocznym klimacie inspirowanym prozą H.P. Lovecrafta. Podobnie jak cześć pierwsza stworzona została przez niewielkie tureckie studio deweloperskie Zoetrope Interactive.
Akcja gry rozpoczyna się w miejscu, gdzie zostawiła nas In Pursuit of Loath Nolder, a więc w chwili, gdy niestabilny emocjonalnie policyjny detektyw Howard E. Loreid ucieka z Asylum. Pragnąc uwolnić się od ogarniającego go powoli szaleństwa musi stawić czoła swojej mrocznej przeszłości i jak nietrudno się domyślić naszym zadaniem jest mu w tym pomóc. W tym celu musimy odwiedzić wiele niezbyt przyjaznych miejsc, w których ożywają dawno zapomniane wspomnienia. Między innymi trafimy do tym sennej, depresyjnej mieścin Arkhamend, wiktoriańskiego domu skrywającego własne tajemnice oraz zamglonych, podziemnych tuneli i budowli.
W przeciwieństwie do pierwszej części Darkness Within, tym razem samodzielnie sterujemy poczynaniami Howarda, a rozgrywkę obserwujemy z perspektywy pierwszej osoby. Gra daje nam dużą swobodę działania i interakcji z otoczeniem - najróżniejsze obiekty możemy podnosić, przesuwać i rzucać nimi, co pomaga nam w rozwiązaniu niektórych zagadek lub po prostu dokładniejszym zbadaniu terenu. Oprócz tradycyjnych łamigłówek musimy uporać się również z bardziej wyszukanymi wyzwaniami, na przykład odczytywaniem znaczenia snów. Aby zadowolić zarówno początkujących jak i zaawansowanych graczy, twórcy przygotowali specjalny system podpowiedzi o trzech stopniach trudności.
Świat The Dark Lineage zrealizowany jest w pełnym 3D. Gra powstała na zmodyfikowanym silniku poprzedniej części i wykorzystuje technologię nVidia PhysX. Klimat grozy dodatkowo potęguje dynamiczne oświetlenie i wzbudzająca niepokój muzyka.
Crazy Taxi 3 to kolejna część zręcznościowej serii, w której wcielamy się w zwariowanego amerykańskiego taksówkarza i przemierzamy w żółtej taksówce ulice wielkich metropolii w poszukiwaniu klientów. Crazy Taxi to seria gier z historią mającą zalążki w 1999 roku. Najnowsza, trzecia odsłona tej zakręconej samochodówki od strony graficznej prezentuje dużo wyższy poziom niż jej poprzedniczki (na PeCety prócz CT3 ukazała się także pierwsza część serii; w Crazy Taxi 2 zaś, mogli grać jedynie posiadacze Dreamcasta). Szatę wizualną gry możemy podziwiać zwiedzając trzy dostępne w grze lokacje, są to: West Coast (Zachodnie Wybrzeże), Small Apple (replika Nowego Jorku) i zwariowana interpretacja Las Vegas - Glitter Oasis. Dwie pierwsze pojawiły się już w częściach poprzednich. Przedstawione w grze metropolie to tysiące neonów, sygnalizacje świetlne, dekoracje chodników, a także mieszkańcy przemieszczający się po ulicach; wszystko to w estetycznej grafice 3D, pokrytej wysokiej jakości teksturami.
Niezgorzej prezentuje się oprawa muzyczna. Z głośników słyszymy, znane z poprzednich serii takty, wesołej i zachęcającej do szalonej zabawy muzyki, jak również kilka nowych utworów. To jednak nie koniec akustycznych fajerwerków, podczas przejażdżek, nasi pasażerowie skorzy są do częstego komentowania w humorystyczny sposób różnych sytuacji, a także kierowania nas przez gąszcz uliczek („skręć w prawo, teraz w lewo...!”), co ciekawe nie zawsze podając właściwą drogę.
Jak najszybsze dostarczanie pasażerów (w określonym limicie czasu) w wyznaczone miejsce i napiwki za efektowne wyczyny (Crazy Drifting, Crazy Jumping), to nie jedyne czekające na nas atrakcje. Crazy Taxi 3 zawiera znane z poprzednich odsłon serii najróżniejsze mini-gierki (m.in. crazy football i crazy ball), a także dwunastu zwariowanych taksówkarzy ze swoimi autami (w tym cztery nowe twarze, nieznane jeszcze miłośnikom serii). Gra mimo, że w znacznym stopniu nawiązuje do poprzednich części, zawiera na tyle dużo innowacji, że jest godną polecenia zręcznościową samochodówką z dużą dawką humoru.
Crazy Taxi to zręcznościowa gra wyścigowa dla każdego i zarazem jedna z najlepszych konwersji z konsoli. Łączy w sobie najlepsze cechy samochodowych wyścigów miejskich z olbrzymią dawką humoru. Gracz odgrywa rolę taksówkarza, dla którego liczą się tylko dwie rzeczy – reakcja klientów i otrzymywane od nich napiwki. Gracz nie musi przejmować się przepisami ruchu drogowego, może je swobodnie łamać i gnać na złamanie karku, rozbijając swą taryfą mijane po drodze niemal wszystkie elementy otoczenia, jak stragany, skrzynki na listy, kosze na śmieci czy stoliki z kafejkowych ogródków. Można jechać po trawnikach, ulicami pod prąd, a nawet pod wodą. Ważne jest przy tym, aby obserwować reakcję wiezionych pasażerów - jeśli nie narzekają i zostaną dowiezieni na czas, napiwek będzie spory.
Do wyboru otrzymujemy czterech różnych kierowców, każdy prowadzący inny samochód i preferujący inny styl jazdy, jak również olbrzymie mapy miast do jazdy, z sieciami krętych dróg, alej i uliczek. Prosty interfejs sprawia, że w Crazy Taxi może grać niemal każdy, zwłaszcza, że mimo nieco „zwariowanego” podejścia do tematu miejskiego ruchu drogowego, gra pozbawiona jest przemocy – szczęśliwie, nie można nikogo rozjechać. Duża dawka humoru, olbrzymia dynamika i szybkość w świetnej oprawie audio-wizualnej sprawiają, że gra zbiera na całym świecie bardzo pozytywne recenzje.
Pobierz
