CS 1.6 - Portable.exe
Kolejna, czwarta gra z serii Delta Force. Akcja oparta została na autentycznych wydarzeniach związanych z operacjami wojskowymi „Restore Hope” oraz „Task Force Ranger”, które miały miejsce w 1993 roku w Somalii. Wówczas kryzys gospodarczy, klęska suszy i głodu doprowadziły do brutalnej walki o władzę pomiędzy liderami zwaśnionych klanów. Społeczność międzynarodowa zdecydowała o nałożeniu embarga na dostawy broni oraz wysłaniu do Somalii misji wojskowej, złożonej głównie z żołnierzy amerykańskich. Wśród jednostek biorących udział w walkach, znajdowały się między innymi takie sławne oddziały jak US Army Rangers oraz Delta Force.
Gracz staje się członkiem tych elitarnych jednostek wysłanych do walki w rejon miasta Mogadisz. Naszym zadaniem jest wyeliminowanie wojowników somalijskich i przywrócenie spokoju w mieście. Łącznie do przejścia czeka ponad piętnaście różnorodnych misji, m.in. uwalnianie zakładników, chwytanie wrogich przywódców, atak na pozycje zajmowane przez bojowników, itp. Należy powiedzieć, że celem twórców gry było jak najwierniejsze oddanie realiów pola bitwy. Szczegółowo odtworzono wszystkie rodzaje wówczas wykorzystywanej broni (m.in. karabin kaliber 0.50 cala, karabin snajperski, a także liczne pojazdy jak śmigłowce wojskowe, Humvee, itp.); zachowanie się wyszkolonych komandosów, niezorganizowanych oddziałów milicji, a nawet cywili, którzy po raz pierwszy pojawili się w serii Delta Force.
Wymagania sprzętowe: Pentium III 733MHz, 256MB RAM, 32MB akcelerator 3D
de Blob jest połączeniem gry logicznej oraz prostej trójwymiarowej platformówki. Pomysł na tę grę zrodził się w głowach studentów holenderskiego Utrecht School of Arts i zarazem laureatów jednej z edycji Festiwalu Gier Niezależnych. Ogólne założenia rozgrywki można przedstawić w taki sposób, iż tocząc ogromną kulkę farby doprowadzamy do nadawania różnorakich kolorów znajdującym się w bezpośrednim otoczeniu obiektom. Opisywana gra w bardzo wyraźny sposób wzoruje się więc na kultowej serii Katamari, której kolejne części zawędrowały między innymi na Xbox’a 360, PS2, czy PSP.
Przedstawiany produkt posiada oczywiście pełnoprawny wątek fabularny, który idealnie komponuje się z niepoważnym charakterem rozgrywki, prezentowanym przez ten produkt. Organizacja o nazwie I.N.K.T. wyssała z prezentowanego przez grę świata wszystkie kolory oraz dźwięki. Zadaniem gracza jest więc przywrócenie stabilizacji. W tym celu kontrolujemy ogromnę kulę farby. Ważną rolę odgrywa tu oddziaływanie na znajdujące w świecie gry postaci. Wchodząc w interakcję z tymi osobami sprawiamy bowiem, iż toczona kula zmienia swój kolor. Istnieje też oczywiście możliwość mieszania kolorów. Podobnie jak w grach z serii Katamari, toczony obiekt w miarę przyłączania do siebie nowych obiektów sukcesywnie zwiększa swoje rozmiary, dzięki czemu możemy pokryć farbą większy wycinek świata gry.
Do sterowania ogromną kulą wykorzystywana jest myszka. Oprócz standardowego toczenia możemy też oczywiście wykonywać pojedyncze skoki, tak aby przedostać się w pozornie niedostępne miejsca. Przewidziano także możliwość zdobywania combosów, szczególnie wtedy, gdy w krótkim przedziale czasu graczowi uda się pomalować kilka różnych obiektów. Należy ponadto wykonywać zlecane przez grę proste zadania, wymagające na przykład pomalowania okolicy korzystając ze ściśle określonej palety kolorów. Gracz musi równolegle uważać na przeciwników, symbolizowanych przez atrament. Wejście w kontakt z nimi powoduje bowiem, iż możemy przypadkowo doprowadzić do zniszczenia sterowanej kulki farby.
Oprócz kampanii dla pojedynczego gracza zadbano także o stosunkowo ciekawy multiplayer. W pojedynczej rozgrywce może uczestniczyć maksymalnie czterech graczy. Zadaniem każdego gracza jest przemalowanie jak największego wycinka mapy. Zawodnicy mogą sobie także wzajemnie przeszkadzać. Całość rozgrywana jest w trójwymiarowym środowisku. Mamy tu oczywiście do czynienia z dość prostymi obiektami. Na uwagę zasługuje natomiast warstwa dźwiękowa. Dynamicznie dopasowuje się ona bowiem do mających miejsce na ekranie wydarzeń.
Darkness Within 2: The Dark Lineage to kontynuacja przygodówki zrealizowanej w konwencji horroru i utrzymanej w mrocznym klimacie inspirowanym prozą H.P. Lovecrafta. Podobnie jak cześć pierwsza stworzona została przez niewielkie tureckie studio deweloperskie Zoetrope Interactive.
Akcja gry rozpoczyna się w miejscu, gdzie zostawiła nas In Pursuit of Loath Nolder, a więc w chwili, gdy niestabilny emocjonalnie policyjny detektyw Howard E. Loreid ucieka z Asylum. Pragnąc uwolnić się od ogarniającego go powoli szaleństwa musi stawić czoła swojej mrocznej przeszłości i jak nietrudno się domyślić naszym zadaniem jest mu w tym pomóc. W tym celu musimy odwiedzić wiele niezbyt przyjaznych miejsc, w których ożywają dawno zapomniane wspomnienia. Między innymi trafimy do tym sennej, depresyjnej mieścin Arkhamend, wiktoriańskiego domu skrywającego własne tajemnice oraz zamglonych, podziemnych tuneli i budowli.
W przeciwieństwie do pierwszej części Darkness Within, tym razem samodzielnie sterujemy poczynaniami Howarda, a rozgrywkę obserwujemy z perspektywy pierwszej osoby. Gra daje nam dużą swobodę działania i interakcji z otoczeniem - najróżniejsze obiekty możemy podnosić, przesuwać i rzucać nimi, co pomaga nam w rozwiązaniu niektórych zagadek lub po prostu dokładniejszym zbadaniu terenu. Oprócz tradycyjnych łamigłówek musimy uporać się również z bardziej wyszukanymi wyzwaniami, na przykład odczytywaniem znaczenia snów. Aby zadowolić zarówno początkujących jak i zaawansowanych graczy, twórcy przygotowali specjalny system podpowiedzi o trzech stopniach trudności.
Świat The Dark Lineage zrealizowany jest w pełnym 3D. Gra powstała na zmodyfikowanym silniku poprzedniej części i wykorzystuje technologię nVidia PhysX. Klimat grozy dodatkowo potęguje dynamiczne oświetlenie i wzbudzająca niepokój muzyka.
CueClub zawiera różne odmiany bilardu, min. Snooker, amerykański i angielski 8-ball, 9-ball, Speed Ball. Ponadto gracze mogą samodzielnie ustalać i zmieniać reguły poszczególnych rozgrywek. Program ten cechuje bardzo realistyczna grafika oraz dokładnie odwzorowany dźwięk, np. odgłos toczących się pod stołem bil.
W nowej wersji gry czeka Cię aż 100 nowych plansz pełnych gadżetów i narzędzi z pracowni szalonego naukowca rodem. Za ich pomocą konstruuj sprawnie funkcjonujące maszyny, bezbłędnie wykonujące zaplanowane zadania. Jak doprowadzić piłeczkę do schowka, mając do dyspozycji deskę, wiatraczek i dwa baloniki? Sam znajdź odpowiedź na to i inne pytania. Wystarczy, że przez chwilę pomyślisz, a później ostro weźmiesz się do roboty. Stwórz więc maszyny, których nie powstydziłby się sam Einstein!
# Sto nowych etapów, dzięki którym dasz swoim szarym komórkom porządny wycisk!
# Kilkadziesiąt różnych przedmiotów, od piłek i baloników po roboty i sterowce!
# Przejrzysta grafika i klimatyczna oprawa dźwiękowa. Trzy poziomy grawitacji!
# Łatwy w obsłudze edytor, dzięki któremu przygotujesz swoje własne zagadki!
Wymagania:
System: Windows® 2000 / XP / x64 / Vista / Windows 7
Procesor: Pentium III 800 or equivalent
Miejsce na dysku: 50MB
Pamięć RAM: 128MB (256MB recommended)
Grafika: 32MB DirectX 8.1
Audio: DirectX8.1 z sterownikami
Super wyścigi w których masz do wyboru kilka śmiesznych postaci takich jak: żaba, kura lub bałwan, itd. które jeżdżą gokartami. mamy do wyboru kilka tras takich jak: pustynia, lawa, itd.
Combat Wings: Battle of Britain to zręcznościowy symulator lotniczy, osadzony w realiach II Wojny Światowej i ilustrujący graczom wydarzenia historyczne, związane z inwazją niemieckich sił powietrznych na Wyspy Brytyjskie w 1940 roku. Jednocześnie jest to druga odsłona serii Combat Wings, firmowanej przez polską grupę developerską City Interactive, mającej nota bene już całkiem spore doświadczenie w tworzeniu zręcznościowych, niezobowiązujących symulatorów.
Czym kusi nas najnowsza odsłona Skrzydeł Wojny? Przede wszystkim zmianą teatru działań wojennych – przenosimy się więc znad upalnego Pacyfiku prosto na pochmurne i deszczowe Wyspy. Oczywiście, nie w celach krajoznawczych. Wcielamy się w pilota jednej z eskadr RAFu, broniącej terytoriów alianckich przed zaciekłymi atakami nazistowskiego Luftwaffe. Twórcy zadbali o możliwie wysoką zgodność historyczną swego dzieła, uwzględniając realistyczne modele samolotów (m.in. Hawker Hurricane, Supermarine Spitfire, Messerschmitt BF-110) oraz ciekawe misje, przywodzące na myśl autentyczne zmagania pilotów w czasie II Wojny Światowej. Głównym zadaniem gracza jest walka o supremację w powietrzu oraz zapewnienie ochrony celom naziemnym: lotniskom, konwojom, w końcu samemu Londynowi. Chlebem powszednim są także bombardowania, misje zwiadowcze oraz działanie pod presją potwornie niebezpiecznych, naziemnych stanowisk przeciwlotniczych.
Do nowości należy zaliczyć bardziej rozwinięty symulacyjny tryb rozgrywki, który powinien zadowolić bardziej ambitnych graczy. Kolejnym ukłonem w stronę staroszkolnych symulatorów jest dodatkowy widok kamery, bezpośrednio z kokpitu maszyny. Nie zdecydowano się jednak na zrezygnowanie z przystępnej, tradycyjnej opcji zręcznościowej – nadal jest to pozycja obowiązkowa dla fanów bezkompromisowej, efektownej nawalanki w powietrzu. Wraz z kolejną częścią zmodernizowano także oprawę graficzną: zwiększono szczegółowość występujących w grze modelów 3D oraz wygenerowano wiele nowych, atrakcyjnych efektów specjalnych. Ponadto, dopracowano model zniszczeń, dzięki czemu „mechaniczne orzełki” rozpadają się jeszcze śliczniej. Powszechnie jednak wiadomo, iż tego typu gry najlepiej smakują spożywane w większym gronie, dlatego też cieszy dedykowany tryb multiplayer.
Pobierz
