Wykorzystujemy pliki cookies i podobne technologie w celu usprawnienia korzystania z serwisu Chomikuj.pl oraz wyświetlenia reklam dopasowanych do Twoich potrzeb.

Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, wyrażasz zgodę na ich umieszczanie na Twoim komputerze przez administratora serwisu Chomikuj.pl – Kelo Corporation.

W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia dotyczące cookies w swojej przeglądarce internetowej. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności - http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Jednocześnie informujemy że zmiana ustawień przeglądarki może spowodować ograniczenie korzystania ze strony Chomikuj.pl.

W przypadku braku twojej zgody na akceptację cookies niestety prosimy o opuszczenie serwisu chomikuj.pl.

Wykorzystanie plików cookies przez Zaufanych Partnerów (dostosowanie reklam do Twoich potrzeb, analiza skuteczności działań marketingowych).

Wyrażam sprzeciw na cookies Zaufanych Partnerów
NIE TAK

Wyrażenie sprzeciwu spowoduje, że wyświetlana Ci reklama nie będzie dopasowana do Twoich preferencji, a będzie to reklama wyświetlona przypadkowo.

Istnieje możliwość zmiany ustawień przeglądarki internetowej w sposób uniemożliwiający przechowywanie plików cookies na urządzeniu końcowym. Można również usunąć pliki cookies, dokonując odpowiednich zmian w ustawieniach przeglądarki internetowej.

Pełną informację na ten temat znajdziesz pod adresem http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Nie masz jeszcze własnego chomika? Załóż konto

De Blob - Portable.exe

Patra82 / Gry / De Blob - Portable.exe
Download: De Blob - Portable.exe

55,52 MB

0.0 / 5 (0 głosów)
obrazek
de Blob jest połączeniem gry logicznej oraz prostej trójwymiarowej platformówki. Pomysł na tę grę zrodził się w głowach studentów holenderskiego Utrecht School of Arts i zarazem laureatów jednej z edycji Festiwalu Gier Niezależnych. Ogólne założenia rozgrywki można przedstawić w taki sposób, iż tocząc ogromną kulkę farby doprowadzamy do nadawania różnorakich kolorów znajdującym się w bezpośrednim otoczeniu obiektom. Opisywana gra w bardzo wyraźny sposób wzoruje się więc na kultowej serii Katamari, której kolejne części zawędrowały między innymi na Xbox’a 360, PS2, czy PSP.

Przedstawiany produkt posiada oczywiście pełnoprawny wątek fabularny, który idealnie komponuje się z niepoważnym charakterem rozgrywki, prezentowanym przez ten produkt. Organizacja o nazwie I.N.K.T. wyssała z prezentowanego przez grę świata wszystkie kolory oraz dźwięki. Zadaniem gracza jest więc przywrócenie stabilizacji. W tym celu kontrolujemy ogromnę kulę farby. Ważną rolę odgrywa tu oddziaływanie na znajdujące w świecie gry postaci. Wchodząc w interakcję z tymi osobami sprawiamy bowiem, iż toczona kula zmienia swój kolor. Istnieje też oczywiście możliwość mieszania kolorów. Podobnie jak w grach z serii Katamari, toczony obiekt w miarę przyłączania do siebie nowych obiektów sukcesywnie zwiększa swoje rozmiary, dzięki czemu możemy pokryć farbą większy wycinek świata gry.

Do sterowania ogromną kulą wykorzystywana jest myszka. Oprócz standardowego toczenia możemy też oczywiście wykonywać pojedyncze skoki, tak aby przedostać się w pozornie niedostępne miejsca. Przewidziano także możliwość zdobywania combosów, szczególnie wtedy, gdy w krótkim przedziale czasu graczowi uda się pomalować kilka różnych obiektów. Należy ponadto wykonywać zlecane przez grę proste zadania, wymagające na przykład pomalowania okolicy korzystając ze ściśle określonej palety kolorów. Gracz musi równolegle uważać na przeciwników, symbolizowanych przez atrament. Wejście w kontakt z nimi powoduje bowiem, iż możemy przypadkowo doprowadzić do zniszczenia sterowanej kulki farby.

Oprócz kampanii dla pojedynczego gracza zadbano także o stosunkowo ciekawy multiplayer. W pojedynczej rozgrywce może uczestniczyć maksymalnie czterech graczy. Zadaniem każdego gracza jest przemalowanie jak największego wycinka mapy. Zawodnicy mogą sobie także wzajemnie przeszkadzać. Całość rozgrywana jest w trójwymiarowym środowisku. Mamy tu oczywiście do czynienia z dość prostymi obiektami. Na uwagę zasługuje natomiast warstwa dźwiękowa. Dynamicznie dopasowuje się ona bowiem do mających miejsce na ekranie wydarzeń.

Komentarze:

Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Dodaj go jako pierwszy!

Aby dodawać komentarze musisz się zalogować

Inne pliki do pobrania z tego chomika
obrazek Wypakować i uruchomić setup.bat James Bond 007: Blood Stone jest kolejną propozycją dla fanów jednego z najbardziej znanych agentów w historii światowego kina - Jamesa Bonda. Grę stworzyło studio Bizarre Creations znane przede wszystkim z produkcji bardzo dobrych wyścigów (Blur, seria Project Gotham Racing). Opowiadana historia w żaden sposób nie nawiązuje do któregoś filmu z Bondem w roli głównej. W wyniku międzynarodowej konspiracji jedna z najbardziej tajnych broni biologiczno-chemicznych Wielkiej Brytanii wpadła w ręce organizacji mającej na celu zrobić z niej odpowiedni użytek, zagrażając tym samym bezpieczeństwu kraju. Najlepszy agent Jej Królewskiej Mości ma za zadanie powstrzymać przestępców, a żeby to uczynić, trafia między innymi do takich miejsc jak Ateny, Istambuł, Syberia, Monako czy Bangkok. Scenariusz napisał sam Bruce Feirstein, autor trzech filmów o Bondzie (Golden Eye, Jutro nie umiera nigdy i Świat to za mało). Akcję gry obserwujemy zza pleców głównego bohatera i tak naprawdę łączy ona w sobie wiele elementów różnych gatunków. Oprócz strzelanin z systemem chowania się za osłonami mamy tu też walki wręcz, widowiskowe sceny pościgów oraz możliwość korzystania ze specjalnego telefonu, który posiada wiele interesujących funkcji (m.in. śledzenie ruchów przeciwników, lokalizowanie pobliskich broni oraz wskazywanie drogi gdybyśmy się zgubili). Nie zabrakło również sporego arsenału składającego się z 16 typów broni, takich jak pistolet z tłumikiem, nieśmiertelny AK74, strzelby, a nawet paralizator. Postacie w grze mówią głosami aktorów znanych z wersji filmowych. W Bonda wciela się więc Daniel Craig (który użyczył również swojego wizerunku), a rola M (szefowej agenta) przypadła Judi Dench. Dziewczyną naszego bohatera (Nico) tym razem została Joss Stone - angielska piosenkarka, która zaśpiewała utwór przewodni „I'll Take it All” napisany przez Dave'a Stewarta z zespołu Eurythmics. Oprócz rozgrywki solowej autorzy przygotowali również 16-osobowy multiplayer, w którym w szeregu różnych trybów zmagamy się z graczami z całego świata. Środowisko gry przedstawiono za pomocą trójwymiarowej grafiki, której trochę brakuje do najwyższych standardów, ale twórcy zamiast dopieszczać techniczną stronę oprawy, postanowili skupić się na jak największej widowiskowości. Dzięki temu mamy do czynienia ze spektakularnością równą tej, jaką znamy z filmów z Bondem w roli głównej.
obrazek Rozpakować i grać. ames Bond 007: NightFire to gra z gatunku action/adventure z głównym naciskiem położonym na akcje, w której gracze stają się najlepszym i najniebezpieczniejszym agentem świata. Naszym zadaniem jest powstrzymanie okrutnego kryminalisty Rafaela Drake’a i jego organizacji przestępczej przed przejęciem kontroli nad całą Ziemią. Gra posiada bardzo dynamiczną i rozbudowaną fabułę stworzoną specjalnie na jej potrzeby, z uwzględnieniem najlepszych tradycji tej liczącej już ponad 40 lat serii, tj. najlepszych motywów z książek Iana Fleminga i filmów o nieustraszonym agencie 007. Akcja toczy się w dziesięciu egzotycznych lokacjach, jak ośnieżone Alpy Austriackie, głębiny Południowego Pacyfiku, czy nawet przestrzeń kosmiczna. Podczas rozgrywki musimy działać jak prawdziwy agent 007, tzn. współpracować z innymi agentami i oczywiście pięknymi agentkami, nieraz w trudnych sytuacjach wykorzystywać wyrafinowane super-gadżety, niekiedy używać brutalnej siły ognia, albo nawet po prostu bezszelestnie przekradać się przez pilnie strzeżony teren. Za przedstawienie akcji w James Bond 007: NightFire odpowiada nowoczesny trójwymiarowy silnik graficzny z widokiem z perspektywy pierwszej osoby, przy czym w newralgicznych momentach, czy sekwencjach filmowych, widok zmienia się na obraz z zawieszonej, ruchomej kamery. Gra pozwalała na rozgrywkę jedno i wieloosobową.
obrazek Haulin’ to piąta już cześć znanej i cenionej przez wielu graczy serii 18 Wheels of Steel. Mamy tu do czynienia z rozbudowanym symulatorem jazdy tytułowym osiemnastokołowcem. Opisywana wersja pod wieloma względami przypomina swoich poprzedników. Zaprezentowano bowiem bardzo zbliżony schemat rozgrywki. Za produkcję gry po raz kolejny odpowiedzialne jest studio SCS Software, znane też między innymi dzięki serii Hunting Unlimited. Opisywany symulator powstał wyłącznie z myślą o posiadaczach komputerów osobistych. Warto także zaznaczyć, iż nie posiada on żadnych trybów sieciowych. Zasady rozgrywki pozostały właściwie niezmienione. W dalszym ciągu prowadzimy własną firmę transportową, zajmującą się przewozem różnorakich towarów. Najwięcej frajdy sprawia oczywiście własnoręczne rozwożenie dóbr. Do dyspozycji gracza oddano ogromną mapę, obejmującą w głównej mierze terytorium Stanów Zjednoczonych. W trakcie zabawy odwiedzamy przeważnie większe miasta. Podobnie jak w przypadku poprzedniej odsłony serii, czasy przejazdów pomiędzy punktami docelowymi zostały zdecydowanie wydłużone. Warto także dodać, iż istotną rolę odgrywa nie tylko umiejętne zaplanowanie trasy przejazdu, ale i poruszanie się zgodnie z obowiązującymi przepisami. W wielu miejscach (szczególnie w miastach) można bowiem natrafić na oddziały policji. Kolejne przewinienia są oczywiście odpowiednio karane. Gracz musi mieć także na uwadze ogromną naczepę, która sprawia szczególne problemy przy parkowaniu. Z racji tego, iż mamy tu do czynienia z dość realistycznym modelem jazdy, ciężarówką najłatwiej steruje się przy użyciu komputerowej kierownicy lub profesjonalnego dżojpada. Haulin’ podobnie jak jego poprzednicy, zawiera także bardzo rozwinięte elementy ekonomiczne. W trakcie zabawy możemy bowiem wynajmować innych kierowców, a następnie zlecać im kolejne przejazdy. Gracz musi przy tym zadbać o odpowiednio rozbudowany park maszyn, które w trakcie zabawy należy poddawać naprawom. Posiadane ciężarówki można także upgrade’ować, montując na przykład nowocześniejszy i zarazem mocniejszy silnik. Gracz musi w rozsądny sposób dysponować posiadanymi funduszami, tak aby nie doprowadzić firmy do bankructwa.
obrazek Rozpakować, odpalić setup.bat i cierpliwiwe czekać aż gra się rozpakuje. Pentium 4 2.4 GHz, 512 MB RAM, karta graficzna 128MB (GeForce 6 lub lepsza), 2.5 GB HDD, Windows 2000/XP 25 to Life to wzorowana na takich tytułach jak Grand Theft Auto, Gangland czy The Getaway trójwymiarowa gra akcji, w której główny bohater obserwowany jest z perspektywy trzeciej osoby (TPP). Za jej produkcję odpowiedzialna jest firma Avalanche Software, znana głównie dzięki dynamicznym konsolowym pozycjom. Akcja 25 to Life rozgrywa się na ulicach jednego ze współczesnych amerykańskich miast. Gra oferuje cztery podstawowe tryby multiplayer oraz tryb single player, warto przy tym nadmienić, iż to właśnie zabawa w Sieci stanowi podstawową atrakcję programu. Podczas zabawy wieloosobowej, na jednej planszy może spotkać się maksymalnie szesnastu zawodników. Gracz może stanąć po stronie stróżów prawa bądź też gangsterów. Wybór ten ma oczywiście zasadniczy wpływ na przebieg zabawy. Policjanci muszą na przykład uważać na osoby cywilne i postępować zgodnie z obowiązującym prawem. Stróżowie prawa dysponują również mniej efektownym arsenałem, na który przeważnie składają się pistolety i karabiny służbowe. Ograniczenie to w pewnym stopniu rekompensowane jest przez świetne wyszkolenie funkcjonariuszy, pod tym względem bandyci prezentują się znacznie gorzej. Pierwszy z trybów multiplayer nosi nazwę „War”. Jest to wariacja na temat tradycyjnego deathmatcha - policjanci stają do bezpośrednich walk ze świetnie uzbrojonymi bandytami. Gracz może oczywiście wybrać, do której z drużyn zamierza się przyłączyć. Drugi to „Raid”. Jak sama nazwa wskazuje, to nalot na podejrzany obiekt. Funkcjonariusze muszą odnaleźć i zabezpieczyć znajdujące się w nim dowody rzeczowe, jak np. brudne pieniądze czy narkotyki. „Robbery” to z kolei organizowany bez bandytów napad z bronią. Przestępcy muszą przedostać się do określonego budynku, wykraść najcenniejsze obiekty i udanie zbiec z miejsca zdarzenia. Ostatni z dostępnych trybów to „Tag”. Zadaniem sterowanej przez gracza postaci jest namalowanie możliwie jak największej ilości graffiti, oczywiście w wyznaczonych do tego celu miejscach. Należy dodać, iż przed rozpoczęciem każdego pojedynku trzeba dokonać wyboru odpowiednich typów broni przy czym z oczywistych względów nie można wziąć ze sobą wszystkiego. W trybie jednoosobowym wcielamy się w bandziora o pseudonimie Freeze. W ramach ciekawostki należy dodać, iż w miarę przechodzenia kampanii dla pojedynczego gracza odblokowane zostaną ukryte nagrody, z których będzie można skorzystać w trakcie rozgrywek sieciowych.
obrazek Adventures of Robinson Crusoe - Gra oparta na klasycznym arcydziele Danie Defoe „Robinson Crusoe” przedstawia historię człowieka, który przeżył straszną katastrofę i fale wyrzuciły go na brzeg jednej z karaibskich wysepek. My pomożemy Robinsonowi przetrwać na tej wyspie szukając wraz z nim ukrytych obiektów potrzebnych mu do tego żeby przetrwać! Daj się porwać wspaniałej przygodzie! Polecamy każdemu!.
obrazek Air Aces: Pacific to zręcznościowy tytuł, w którym wcielamy się w pilota walczącego podczas wojny na Pacyfiku. Za stworzenie produkcji odpowiada Vipagames i polskie studio Wastelands Interactive, specjalizujące się przede wszystkim w rozbudowanych grach strategicznych (Bitter Glory, Storm over the Pacfic). Air Aces: Pacific stawia na arcade’owe podejście do tematu podniebnych potyczek, chociaż jednocześnie oferuje w miarę realistyczne odwzorowanie wielu elementów. Gra oferuje tryb kariery, w którym latamy nad Pacyfikiem i wykonujemy szereg misji w roli amerykańskiego pilota. Dzięki ustawieniom poziomu trudności i realizmu gra powinna spodobać się zarówno fanom prostych strzelanek jak i bardziej rozbudowanych symulatorów. Do dyspozycji graczy oddano kilka modeli samolotów oraz bardzo dynamiczną scenerię. Misje rozgrywają się zarówno podczas sielankowych, słonecznych dni jak i deszczowych, nieprzyjemnych nocy, więc rozgrywka jest dość urozmaicona. Warto dodać, że w walkach udział biorą niejednokrotnie dziesiątki samolotów, co gwarantuje dużo dobrej zabawy i mnóstwo celów do zestrzelenia. Oprawa graficzna Air Aces: Pacific wykorzystuje mnóstwo najróżniejszych efektów, które gwarantują bardzo przyjemne wrażenia wizualne. Twórcy przygotowali ładne modele samolotów, czy łodzi, efektowne wybuchy oraz wspomniany system dynamicznie zmieniającego się klimatu.
obrazek Anomaly 2 jest strategią należącą do podgatunku określanego mianem odwróconego Tower Defense, co sprawa, że łączy w sobie cechy dynamicznej gry akcji oraz klasycznych RTS-ów. Mimo tytułu, produkcja jest już trzecią z kolei, po Anomaly: Warzone Earth i Anomaly: Korea, odsłoną serii Anomaly, która narodziła się w 2011 roku. Podobnie jak w przypadku dwóch poprzednich części, za przygotowanie gry odpowiada polskie 11 bit studios. Twórcy zadbali o to, by kampania singleplayerowa stanowiła wyzwanie nawet dla najbardziej doświadczonych graczy. Jej fabuła kontynuuje wątki rozpoczęte w Warzone Earth. Akcja Anomaly 2 rozgrywa się w 2034 roku. Ludzkość przegrywa wojnę z obcymi najeźdźcami. Ci, którzy ocaleli podróżują wspólnie w dużych konwojach przez mroźne pustkowia, poszukując zapasów i jedzenia, stale obawiając się ataku ze strony maszyn wroga. Starają się również dotrzeć do utrzymującej tropikalny klimat anomalii na południowej półkuli, by ostateczne zlikwidować pozaziemskie zagrożenie. Warto zaznaczyć, że w zależności od decyzji podjętej w ostatniej misji, obejrzymy jedno z dwóch różnych zakończeń historii. Modelu rozgrywki w Anomaly 2 nie dotknęły żadne drastyczne zamiany, w związku z czym nadal dowodzimy własnym oddziałem, starając się w jednym kawałku przebyć dany obszar i wykonać określone zadania. Producenci wprowadzili jednak szereg udoskonaleń gwarantujących nowe możliwości taktyczne. Najważniejszą z nich jest opcja przeobrażenia każdej jednostki bojowej w jej drugą formę, obdarzoną innymi właściwościami. Dzięki temu dwukrotnie zwiększa się liczba dostępnych dla dowódcy rodzajów pojazdów. Dodatkowo zabawę uatrakcyjniają okazjonalne skrypty w czasie kampanii oraz udoskonalona oprawa graficzna, działająca na autorskim silniku studia 11 bit.
obrazek Sequel świetnej gry akcji/TPP autorstwa zespołu developerskiego Terminal Reality, której rynkowy debiut miał miejsce w maju 2003 roku. Po raz kolejny wcielamy się w postać tytułowej BloodRayne - pół-człowieka, pół-wampira - która walczy z ponadnaturalnymi siłami zagrażającymi światu. Fabuła drugiej części przedstawia się następująco: niejaki Kagan, bardzo wpływowy współpracownik hitlerowców, został zabity na krótko przed wojną i to właśnie naszą heroinę oskarżono o popełnienie tego morderstwa. Przez kolejne sześćdziesiąt lat, Rayne walczyła ze swoimi „braćmi” i „siostrami” wampirami. Pozostałe przy życiu osobniki postanowiły założyć organizację zwaną Cult of Kagan, która za główny cel postawiła sobie wypełnienie woli „ojca” – cały świat powinny zalać fale wampirów, zaś ludzie mają stać się zwierzyną łowną dla nowych panów. W rękach członków owej organizacji znalazła się tajemnicza substancja o nazwie „The Shroud”, która po użyciu sprawia, iż promienie słoneczne stają się nieszkodliwe dla wampirów. Nadchodzi nowa, straszna „wampirza era”, a tylko BloodRayne może ocalić świat przed klęską... Oprócz elementów znanych z pierwszej części (zwolnienie akcji, kilka trybów „wizji” bohaterki, sporego zestawu ciosów czy efektu BloodRage), w sequelu pojawiło się kilka interesujących nowości. Same starcia przyjmują jeszcze bardziej akrobatyczną formę (poszerzenie ruchów wampirzycy), zaś uderzenia zadawane podczas walki zyskały na precyzji. Podczas pojedynków możemy wybierać dowolne kombinacje ciosów (a nie z góry narzucone przez program), a także kończyć wszystkie potyczki specjalnym „fatality” (kłania się popularny cykl Mortal Combat), które w pełni uargumentuje przewagę Rayne. Wśród umiejętności tytułowej heroiny pojawia się również „wzmocniony” BloodRage (Enhanced BloodRage), czy zupełna nowość - BloodStorm. Otoczenie, w jakim porusza się tytułowa Rayne, zostało oparte o współczesną rzeczywistość (wielka metropolia). Autorzy nie zapomnieli także o zmianie strojów bohaterki oraz dopracowaniu silnika gry, dzięki czemu efekty audio-wizualne stoją na znacznie wyższym poziomie niż w oryginalnej produkcji (nie brakuje dynamicznego cieniowania, sporej gammy rozmaitych efektów świetlnych, a także klimatycznej ścieżki dźwiękowej, etc.).
więcej plików z tego folderu...
Zgłoś jeśli naruszono regulamin
W ramach Chomikuj.pl stosujemy pliki cookies by umożliwić Ci wygodne korzystanie z serwisu. Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, będą one umieszczane na Twoim komputerze. W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności