The Settlers 7.iso.002
-
2012 Zlodowacenie (2012 Ice Age (2011) ) -
3D Video SAMedia3D Player -
ABBYY FineReader 11 Professional -
ABBYY FineReader 11.0.102.536 -
Advanced Uninstaller PRO v10.2 Portable -
Advanced_Uninstaller_PRO_v10.2_Portable -
Akademia hakerów umysłu -
Arcania Gothic 4 PL -
Assassins Creed Revelations (2011) PL -
Atlas grzybów -
Autocad 2013 -
Avast Internet Security 7.0.1426 -
AVG Antivirus 2013 -
bajkowe -
Converter.3000_Full -
CorelDRAW Graphics Suite X5 -
Crack -
Crak+ -
Egypt 3D (2013) -
Egzamin praktyczny na prawo jazdy -
Fright -
Hasło -
ImTOO HD Video Converter 6.6.0 build 0623 -
Interaktywna Książka Kucharska PL -
Kraina Lodu Frozen (2013) -
Kurs javascript i Ajax -
Lekarz Domowy 2013 PL -
Magic Bullet PhotoLooks -
Microsoft Office 15 M2 -
MIO -
Nero Multimedia Suite 11.0.10700 PL -
NLP - intensywny trening -
NLS-Hipnotyczne Uwodzenie Kobiet -
Norma -
Nowy folder -
Nowy folder 1 -
Pamela for Skype Pro -
ParetoLogic DriverCurev 1.6.1 -
Photoshop.CS5 .1 PL Extended 12.1 -
Photo-Watermark-Software-5.0.0 -
Piłka ręczna -
Prawo Jazdy - Gazeta Wyborcza 2011 -
Saga Zmierzch Przed świtem. Część 1 -
Smerfy The Smurfs (2011) -
SWAT4 PL -
Teorex Inpaint 4.6 -
Testy na prawo jazdy 2012 -
Warsztaty - Hipnoza -
WOLFRAM MATHEMATICA 9.0 -
Zdrowie
![obrazek](http://i793.photobucket.com/albums/yy219/violaz6/30894259640075404286.gif)
Producent : Blue Byte Software
Rodzaj: strategiczna ( RTS )
Język: pełna polska wersja językowa
Wymagania sprzętowe: Core 2 Duo 2 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 512 MB, 8 GB HDD, Windows XP/Vista/7
The Settlers 7: Droga do Królestwa to strategia czasu rzeczywistego koncentrująca się na warstwie ekonomicznej. Naszym zadaniem jest odpowiednie pokierowanie podległymi osadnikami, tak by nasze królestwo stało się krainą mlekiem i miodem płynącą. Tytuł stanowi powrót do korzeni serii, choć jednocześnie zadbano, by gra była atrakcyjna nie tylko dla weteranów cyklu.
The Settlers 7 oferuje dużą swobodę w wyborze ścieżki rozwoju naszego imperium. Możemy położyć nacisk na stronę militarną, handlową lub też na nowe technologie. Jednak sukcesy w tych dziedzinach są jedynie rezultatem zdrowej gospodarki. Dopiero dzięki mądremu zarządzaniu włościami oraz podwładnymi uzyskamy środki potrzebne do pokonania konkurencji. Walka jest kompletnie automatyczna i nie umożliwia ręcznego sterowania przebiegiem bitew. Sukces lub porażka podbojów jest więc głównie rezultatem tego, na jak dobre oddziały było nas stać.
W grze o wygranej decydują punkty zwycięstwa. Wymagania, jakie musimy spełnić, by je zdobyć, są różnorodne (np. wymyślenie odpowiednio zaawansowanej technologii). By wygrać, musimy uzyskać odpowiednią liczbę punktów i utrzymać je przez określony czas. Mechanizmy rozgrywki charakteryzuje spory stopnień skomplikowania. W bezproblemowym zapanowaniu nad przebiegiem gry pomaga przemyślany interfejs i system budowli oraz obejść. Wszystko jest na miejscu i pod ręką. Gra na każdym kroku tłumaczy, jak co działa i podpowiada, co należy zrobić, by odnieść sukces.