GOTHIC 3 PL + ZMIERZCH BOGóW + UPDATE PL.part7.rar
-
- █ [ LEKTOR ] FILMY 1080 [MKV] -
- █ [ LEKTOR ] FILMY 720 [MKV] -
� BAJKI DUBBING NAPISY PL -
!▣ Filmy z 2000 roku i starsze -
▪ HD bajki -
◢◤ FILMY AVI - CHOMIKUJ -
★►Saga Zmierzch (Lektor PL)[320x240] -
00 Tapety na telefon -
01 AUDIOBOOKI -
03 Android GRY -
07 FILMY 720p i 480p -
08 Wszystkie filmy 2015 -
09 Bajki -
12 FILMY BAJKI ▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱ -
13.Need for Speed - Shift PL -
14 PROGRAMY EDYCJI VIDEO -
2.Gry 2013 SYMULATORY -
480x320 -
AIM -
Animacje -
Assasin Creed 3 -
Assasin's Creed 2 -
Assassins.Creed.IV.Black.Flag RELOADED -
Auta -
Bajki mp4 (2) -
Call of duty black Ops 2 -
CS 1.6 + cheat -
Design -
Fajne tapety na komórkę -
Filmy -
filmy 2005-20012 -
FILMY 2016 -
Filmy Polskie -
GIF -
Gry -
Gry PC 2013 2014 nowości PC !!!!! -
Kac Vegas -
Miłość -
NOWOŚCI FILMOWE 2013 -
Panienki -
PREMIERY FILMOWE 2013 -
Seriale -
Szybcy i wściekli. 1 - 7 -
TAPETY NA KOMÓRKĘ1 -
Teledyski -
TORENTY -
UNO -
WH -
Wygaszacze -
WYŚCIGI
Pentium 4 3 GHz, 1.5 GB RAM, karta graficzna 256 MB (GeForce 6800 lub lepsza), 4.6 GB HDD, Windows 2000/XP/7
Po walce o przetrwanie w kolonii górniczej (Gothic I), po walce z orkami na terenie całej wyspy Khorinis (Gothic II), po odkryciu, że Khorinis kryje znacznie więcej, znacznie starszych od orków niebezpieczeństw (Gothic II: Noc Kruka), przyszła kolej na trzecią część Gothika, która oddaje nam do dyspozycji kawał stałego lądu. Świat przedstawiony w Gothiku III składa się z trzech wielkich krain: pustynnego Varrantu, skutego lodem Nordmaru oraz utrzymanej w europejskim, średniowiecznym klimacie Myrthany. Jest to obszar mniej więcej czterokrotnie większy od oferowanego nawet przez Noc Kruka.
Walka z orkami, która rozpoczęła się na dobre w drugiej części gry, dobiegła końca – ludzie przegrali ją z kretesem. Wszystkie miasta Myrthany znalazły się pod kontrolą orkowych oddziałów, ludzie zostali zniewoleni albo przystali na haniebną pracę dla okupanta, natomiast król Rhobar z wierną mu garstką paladynów schronił się w stolicy – Vengardzie – pod osłoną bariery magicznej. Takiej samej, jaka stanowiła więzienie gracza w pierwszej części. Gracz – wraz z towarzyszącymi mu od zawsze w przygodach towarzyszami: Lee, Lesterem, Gornem, Miltenem i Diego – przybija do brzegu Myrthany, by z miejsca wdać się w walkę z orkami. Jego dalsze poczynania jednak nie są już w żaden sposób ograniczone. Może walczyć o wyzwolenie Myrthany u boku kryjących się po lasach rojalistów, może przystać do orków i pracując dla nich umacniać ich zwycięstwo, może również sprzymierzyć się z żyjącymi na pustyni assassynami.
Podobnie jak w poprzednich odsłonach gry, gracz nie może samodzielnie wykreować postaci, lecz jej rozwój został znacząco rozbudowany. Znacznie ułatwiona została, względem poprzedniczki, walka mieczem, tracąc jednocześnie gros oferowanych wcześniej możliwości. Z drugiej strony gracz może się obecnie nauczyć walki dwoma mieczami. Poza ćwiczeniem się w walce wręcz gracz może rozwijać swoją postać w kierunku łucznictwa lub magii.
![](http://images7.gry-online.pl/galeria/galeria_duze3/643016265.jpg)
![](http://images7.gry-online.pl/galeria/galeria_duze3/643015140.jpg)
![](http://images7.gry-online.pl/galeria/galeria_duze3/643014578.jpg)
![](http://images7.gry-online.pl/galeria/galeria_duze3/643012906.jpg)
![](http://images7.gry-online.pl/galeria/galeria_duze3/643009984.jpg)
![](http://images7.gry-online.pl/galeria/galeria_duze3/643008265.jpg)
![](http://images7.gry-online.pl/galeria/galeria_duze3/1210022921.jpg)
![obrazek](http://agard.pl/galerie/s/symulator-dzwigu_14840.jpg)
![obrazek](http://img190.imageshack.us/img190/2046/opis2u.png)
![obrazek](http://img341.imageshack.us/img341/3059/kransimulator200901.jpg)
![obrazek](http://img403.imageshack.us/img403/5513/779f.jpg)
![obrazek](http://www.makeagif.com/media/12-08-2010/qLxWCe.gif)