-
23 -
0 -
2 -
15
61 plików
1,17 GB
0. Historia i wprowadzenie do programowania | 01. Wprowadzenie do kursu | 02. Programowanie obiektowe dla każdego |
03. Visual Studio 2010 C# Express - tworzenie aplikacji, projekty , solucje | 04. Czym są operatory arytmetyczne i łańcuchy | 05. Czym są typy proste i referencyjne |
06. Czym są wartości logiczne, oraz instrukcje iteracyjne | 07. Czym są tablice i kolekcje | 08. Czym są typy generyczne |
09. Czym są delegaty i zdarzenia | 10. Poznajmy przestrzenie nazw, modyfikatory dostępu, metody statyczne, oraz metody instancyjne | 11. Zobaczmy, jak przekazywać parametry, przeciążać metody i konstry, oraz jak stosować parametry opcjonalne |
12. Czym jest hermetyzacja danych | 13. Czym jest dziedziczenie i polimorfizm | 14. Czym jest abstrakcja w C# |
15. Czym jest interfejs i słownik | 16. Czym są wyrażenia regularne | 17. Wyjątki, to element występujący w każdym oprogramowaniu, nauczmy się z nimi żyć |
18. Odczyt danych z i do pliku | 19. Poznajmy atrybuty i mechanizm refleksji | 20. Dostęp do danych, to podstawowa funkcjonalność programów, zobaczmy, jak to się robi |
21. LINQ | 22. Entity Framework | 23. Usługi sieciowe (WCF - Windows Communication Foundation) |
24. Wzorce projektowe |
Nie ma plików w tym folderze
-
0 -
0 -
0 -
0
0 plików
0 KB