Czarnobyl terrorist attack.iso
-
▣ Medal of Honor Warfighter [PC] -
■ Alan Wake -
■ Alien Spidy PC [ 2013 ] - Chomikuj -
■ Anna Extended Edition -
■ BioShock Infinite PL -
■ Bridge Project Symulator Budowy Mostów PL -
▣ Call of Duty Black Ops II [PC] -
■ Chernobyl Commando PC -
■ Cities XL Platinium PL - Chomikuj -
■ Crysis 2 HD -
▣ Dead Island Game Of The Year Edition PL -
■ Dead Island Riptide PL PC -
▣ Dishonored [PC] -
■ Disney's Planes PC PL -
▣ F1 2012 [PC] NAPISY+DUBBING PL -
▣ FIFA 13 PL [2012] PL-PROPHET PC -
■ Grid 2 PC PL -
■ Heavy Fire Afghanistan -
■ Hot Wheels World's Best Driver PC -
■ London 2012 PC -
■ Mass Effect 3 PL -
▣ Might & Magic Heroes VI Złota Edycja 2012 -
■ Most Wanted 2012 -
■ Napoleon Total War PL -
▣ Niesamowity Spider-Man SKIDROW [2012-PC] -
■ PayDay 2 PC -
▣ Pro Evolution Soccer 2013 PROPER [PC] -
▣ Pro Evolution Soccer 2013 PROPER [PC](1) -
▣ Prototype 2 [ PC ] -
■ Rayman Legends PC PL -
■ Resident Evil 6 -
■ Risen 2 PL -
■ Saints Row PC 4 PL -
▣ Sleeping Dogs Nightmare in North Point [PC] -
■ Spec Ops The Line PL PC [ 2013 ] - Chomikuj -
■ Spellforce 2 Czas Mrocznych Wojen PC 2012 -
■ Street Fighter X Tekken PL -
■ Symulator Autobusów PL PC -
■ Symulator Czołgu 2012 PL PC - Chomikuj -
▣ The Sims 3 Cztery pory roku [PC] -
■ Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier PL -
■ Worms Clan Wars PC Chomikuj -
◎ Sniper Elite V2 PL Pc -
▄ DISHONORED PC - SKIDROW - chomikuj -
18-LATKI -PornPros Teen BFF -
BRAZZERS XXX -
krótkie filmiki xxx -
PELNOMETRARZOWE XX 2013 -
PORNO 2013 NOWOSCI -
W JEDNYM PLIKU
wymagania sprzętowe: Pentium III 750MHz, 256MB RAM, karta grafiki 32MB Army Ranger: Mogadishu to dynamiczna, militarna strzelanka pierwszoosobowa (gra akcji/FPS), przywodząca na myśl Combat: Task Force 121. Za jej przygotowanie odpowiada studio developerskie Jarhead Games, rola wydawcy przypadła zaś firmie Groove Games. Gracze wcielają się tutaj w dowódcę świetnie wyszkolonego oddziału do zadań specjalnych armii Stanów Zjednoczonych, tj. US Army Rangers. Prowadzona jednostka bierze udział w historycznej operacji wojskowej o kryptonimie „Task Force Ranger”, jaka została przeprowadzona 3 października 1993 roku w Somalii. W sumie, do przejścia przygotowano 10 rozbudowanych scenariuszy, zaś wśród zadań, jakie przed graczami postawił producent, wypada wymienić: ochronę konwojów z zaopatrzeniem, aresztowanie kluczowych oficjeli wroga, odbijanie zakładników, niszczenie fabryk i magazynów przeciwnika, czy obronę amerykańskiej bazy przed atakami partyzantów oraz miejscowej ludności. Podczas niektórych misji można korzystać z rozmaitych pojazdów wojskowych (terenowe HMMVV, czy też śmigłowce bojowe Blackhawk), jak również wzywać lotnicze wsparcie sojuszniczych jednostek.
wymagania sprzętowe: Pentium 133MHz, 16MB RAM, karta graficzna 4MB, Windows 9x Absolutny killer. Tak w skrócie opisać można było najnowszą grę autorstwa Psygnosis. Tytuł zresztą, choć trudny do dosłownego przetłumaczenia na język polski, doskonale oddawał uczucia, jakie budziła gra (wipe out – wymiatać, zmiatać z powierzchni). WipeOut, bo o niej mowa, stała się hitem na miarę pierwszego Tekkena czy Ridge Racera i wraz z Destruction Derby (notabene również spod igły Psygnosis) godnie reprezentowała ówczesne umiejętności europejskich producentów gier. Gra przez długie miesiące szturmując wszystkie możliwe listy przebojów rządziła niepodzielnie. Rok później, zachęcona sukcesem pierwszej części, firma postanowiła wydać sequel, który otrzymał tytuł godny swej futurystycznej treści – WipeOut 2097.
wymagania sprzętowe:Procesor Pentium III 1.1 GHz, 128MB RAM, karta grafiki 32MB „Wings of War” to gra komputerowa studia Silver Wish Games, umożliwiająca wcielenie się w postać pilota z okresu I Wojny Światowej. W odróżnieniu od realistycznych symulatorów lotu, tutaj styl rozgrywki bardziej przypomina typową grę zręcznościową – co, zdaniem autorów, niezaprzeczalnie jest plusem, gdyż gracz całą swą uwagę skupia głównie na nieskomplikowanym pilotowaniu maszyny i spektakularnym atakowaniu wroga. Program pozwala zasiąść w kokpicie dwudziestu pięciu samolotów sił alianckich bądź niemieckich. Podniebne, wielkie, widowiskowe bitwy toczone są na terenie całej Europy. Rozbudowana kampania składająca się z szeregu misji powiązanych ze sobą logiczną i spójną warstwą fabularną, pozwala wcielić się w pilota bądź, co warte jest podkreślenia, operatora naziemnych działek przeciwlotniczych, umiejscowionych między innymi na dachach pociągów czy też na statku. Nie bez znaczenia jest także system nagród – za heroiczne czyny i zasługi wirtualni dowódcy potrafią wynagrodzić odpowiednim medalem czy też stopniem wojskowym. Dla osób lubujących się w ryzykanckim stylu życia przygotowane zostały dodatkowe, niebezpieczne pojedyncze misje, stanowiące doskonałą odskocznie od reszty, czyli trybu kampanii.
wymagania sprzętowe: Pentium 4 2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce 6600 lub lepsza), 800 MB HDD, Windows XP/Vista Prison Tycoon 4: SuperMax to kolejna odsłona serii popularnych strategii ekonomicznych. Gracz wciela się w postać prywatnego przedsiębiorcy, zarządzając zaprojektowanym przez siebie zakładem karnym. Główną nowością omawianej odsłony cyklu jest możliwość tworzenia więzień o zaostrzonym rygorze, wykorzystywanych do przetrzymywania najbardziej niebezpiecznych przestępców. W SuperMax gracz dysponuje bardzo dużą swobodą działania. Zmagania rozpoczyna się od konstruowania niewielkich więzień, lecz w trakcie rozgrywki obiekty te rozrastają się i zaczynają cechować coraz wyższymi standardami bezpieczeństwa. Rozgrywka rozpoczyna się na etapie projektowania więzienia. Gracz musi stawiać nie tylko budynki, w których przetrzymywani będą przestępcy, ale również obiekty przemysłowe, mury, zbrojownie czy wieże obserwacyjne. Bardzo istotną rolę odgrywa dbanie o fundusze placówki, gdyż w przeciwnym wypadku można ją doprowadzić do bankructwa. Pieniądze przeznacza się nie tylko na zakup nowych budynków, ale również na pensje dla zatrudnionych w kompleksie więziennym pracowników. Zignorowanie ich żądań płacowych może zaowocować obniżeniem ich morale i wydajności pracy. Co ciekawe, w SuperMax przewidziano możliwość korzystania z dodatkowych źródeł dochodu. Mowa tu między innymi o manufakturach, w których zatrudniani są więźniowie zdatni do pełnej resocjalizacji. Wytwarzane przez nich dobra pozwalają podreperować stan finansowy placówki.
wymagania sprzętowe: Pentium 166MHz; 32MB RAM Gra dedykowana najmłodszym fanom kolei, dzięki której będą mogli stworzyć własną sieć kolejową składającą się z wielu różnorodnych pociągów. Gra stworzona z myślą o wszystkich dzieciach, które mażą o prowadzeniu wielkich pociągów oraz staniu się w przyszłości maszynistą. Pozwala im na własnoręczną budowę rozległego systemu kolejowego, a następnie sterowania ruchem całych składów złożonych z ośmiu różnych typów wagonów. Lego Loco daje niemal nieograniczoną dowolność w rozbudowie systemu torów (wiele różnych typów torów oraz konfiguracji ich połączeń) oraz konfigurowaniu poruszających się pociągów, dzięki którym całe otoczenie miejskiej sieci kolejowej będzie się stopniowo zaludniało malutkimi mieszkańcami. * Trójwymiarowa oprawa wizualna. * Możliwość sterowania pociągami LEGO SYSTEM. * Wbudowany wygaszacz ekranu. * Możliwość kierowania własnych pociągów do najodleglejszych zakątków świata, a wszystko to za sprawą Internetu. * Opcje wymiany taboru kolejowego oraz innego wyposażenia poprzez Internet. * Możliwość projektowania własnych pocztówek i wysyłania ich do użytkowników gry na całym świecie. * Osiem typów wagonów, z których konfigurujemy pociągi. * Laureat nagród m. in.: CODIE Software Publishers Association Excellence in Software Awards - Best New Strategy and Simulation Software oraz PIN Quality Mark Gold Award - Parents Information Network.
wymagania sprzętowe:Pentium 200 MMX, Win98, 32MB RAM, 175MB HDD Return Fire byl, mowiac oglednie, najlepsza gra wydana przez 3D0, i jedna z najbardziej zabawnych gier akcji, jakie kiedykolwiek wydano.Tobie i koledze (lub graczowi komputerowemu - do wyboru) dano kontrole nad bunkrami -kazdy wyposazony w wojskowe pojazdy. Twoim zadaniem jest przejescie flagi przeciwnika.Kazdy z Was posiada 4 wehikuly. Pierwszym jest czolg. Szybko sie porusza, jest wyposazony w obracajace sie niezaleznie od samego pojazdu, dzialo, jednakze sila razenia nie jest zbyt wielka, w porownaniu do innych pojazdow. Nastepnym w kolejce jest samobiezna wyrzutnia rakiet. Ogromna sila razenia jest dekompensowana poprzez mala manewrownosc i powolnosc, jednakze posiada dodatkowa zdolnosc:moze podkladac miny, co umozliwi Ci lepsza obrone flagi i niszczenie mostow.Mozesz takze wybrac helikopter, wyposazony w rakiety powietrze - ziemia i karabin maszynowy.Jest bardzo szybki, ale szybko moze zostac zniszczony. W koncu, jest jeszcze jeep.Bardzo szybki i prosty w manewrowaniu, jednakze jego uzbrojenie jest..zadne: tylko granaty.Jest to jednak JEDYNY pojazd, ktory moze przejac flage, dzieki czemu bedziesz mogl wygrac. Może też pływać po wodzie w głębszych miejscach, co niestety robi wolno i jest wtedy zdatnym do zestrzelenia przez helikoptery.W trybie dla pojedynczego gracza, gra jest troche nudna. Jednak w grze z przyjacielem na podzielonym ekranie grywalnosc jest wprost ogromna! Polecam!
wymagania sprzętowe: Pentium III 450MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D Przeznaczona na komputery PC gra Crimson Skies stworzona została na bazie wydanej w 1998 roku przez firmę FASA Interactive planszówki Crimson Skies: A Game of Aerial Combat. Dewelopingiem zajęło się studio Zipper Interactive, które doświadczenia z symulatorami lotniczymi zebrało w trakcie prac nad średnio udanym projektem Top Gun: Hornet's Nest. Od strony wydawniczej nad całym przedsięwzięciem czuwał jednak wydawca znakomitego cyklu Flight Simulator – Microsoft Game Studios. Wspólny mianownik dla planszówki i gry komputerowej stanowi nietuzinkowe uniwersum Crimson Skies. Przedstawia ono alternatywną wizję historii Ameryki lat 30. ubiegłego wieku. Po zakończeniu I wojny światowej, w obawie przed światową epidemią grypy, Stany Zjednoczone obierają kurs izolacjonistyczny. Ustawa prohibicyjna i kryzys gospodarczy sprawiają, że kraj pogrąża się w Wielkiej Depresji, po czym cała Ameryka Północna dzieli się na autonomiczne i często skłócone ze sobą terytoria. Kolej i międzystanowe autostrady przestają mieć jakiekolwiek znaczenie, a transport odbywa się głównie dzięki ogromnym sterowcom. Te z kolei stają się celem ataków podniebnych piratów.
wymagania sprzętowe: procesor: 1,2 GHz pamięć: 128 MB grafika: 32 MB hdd: 2 GB Delta Force One: Next Gen, to swego rodzaju powrót do korzeni słynnego cyklu studia Novalogic. Programiści z tej firmy oddali w ręce graczy znacznie odświeżoną i ulepszoną wersję wydanego w 1998 roku prekursora serii, Delta Force. Delta Force One: Next Gen, znany wcześniej pod nazwą Delta Force: Reloaded, to swego rodzaju powrót do korzeni słynnego cyklu studia Novalogic. Programiści z tej firmy oddali w ręce graczy znacznie odświeżoną i ulepszoną wersję wydanego w 1998 roku prekursora serii, Delta Force. Udało im się zachować wysoką grywalność pierwowzoru, okraszoną spełniającą wymogi dzisiejszych standardów oprawą audio-wizualną , m.in. realistyczne opady atmosferyczne, takie jak deszcz czy śnieg. Dzięki temu gra znakomicie trafia w gusta zarówno weteranów, pamiętających początki serii Delta Force, jak i początkujących graczy, poszukujących ciekawych FPSów. W Delta Force One: Next Gen ponownie wcielamy się w członka elitarnego oddziału Delta Force. Swoje umiejętności możemy sprawdzić w ogniu walki w ponad 20 graficznie ulepszonych misjach dla jednego gracza, wybranych z najlepszych oferowanych przez oryginalną grę. Do tego dochodzą nowe misje, zaprojektowane specjalnie na potrzeby Delta Force One: Next Gen. Oprócz samotnych walk, gra oferuje także zmagania wieloosobowe. Twórcy gry przygotowali ponad 25 map przeznaczonych do rozgrywek w trybie co-op, a także ponad 20 map dla trybów Deathmatch, King of the Hill, Team King of the Hill, Team Deathmatch czy Capture the Flag, na których jednocześnie może zmierzyć się do 32 graczy. Swego rodzaju nowością jest system rankingowy, gdzie w dowolnym momencie możemy porównać swoje umiejętności i osiągnięcia z innymi Delta Force'owcami. Nowy silnik gry, oprócz znacznie ulepszonego modułu odpowiedzialnego za generowanie i wyświetlanie grafiki (wykorzystanego w najnowszych produkcjach Novalogic), oferuje także znacznie szybsze wyszukiwanie i likwidację oszustów.
wymagania sprzętowe: Procesor Pentium 4 1.4 GHz, 256 MB RAM, 32 MB akcelerator 3D
Moto GP 2 to kolejna część, znanych i niewątpliwie udanych wyścigów motocyklowych, pierwotnie wydanych na konsolę Sony Playstation 2. PeCetowa wersja tego tytułu odziedziczyła po swym konsolowym pierwowzorze zręcznościowy charakter rozgrywki, a co za tym idzie grywalność, dodając do tego ładniejszą grafikę (wyższa rozdzielczość, efekty dostępne w nowych kartach graficznych), a także kilka nowych cech. W poprzedniej części braliśmy udział w zawodach motocykli o pojemności 500cc w sezonie 2001, tym razem dano nam możliwość uczestniczenia w zawodach w sezonie 2002. Podobnie jak poprzednio, gra posiada status „oficjalnej gry wyścigów Moto GP”, dlatego też znajdziemy tu szesnaście oficjalnych tras na których toczą się wyścigi, wszystkie motocykle, zespoły i zawodników. Gracz może stać się jednym z owych kierowców lub też stworzyć swojego własnego zawodnika o indywidualnych parametrach i ścigać się z prędkościami sięgającymi 200km/h. Przed każdym wyścigiem można zapoznać się z trasą i przewidywaną pogodą, a następnie odpowiednio zmienić ustawienia podzespołów swej maszyny, wymienić opony, inaczej zestopniować skrzynię biegów, itp. Moto GP 2 oferuje aż osiem trybów rozgrywki, tj.: Stunt, Grand Prix, Time Trial, Training Challenges, Tag, Live, Single Race oraz Multiplayer, dzięki któremu w jednym wyścigu może brać udział do 16 osób równocześnie. * Sporych rozmiarów świat gry podzielony pomiędzy strefy wpływów czterech nacji Hiszpania, Francja, Anglia, Holandia. W sumie na mapie znajduje się około 60 miast. * Szereg scenariuszy szkoleniowych, które mają za zadanie wprowadzić nas w kulisy tej produkcji. * Osiem specjalnych scenariuszy przygotowanych przez autorów oraz oczywiście rozgrywka typu „open”. * Szesnaście rodzajów okrętów występujących w grze. * Efektowne bitwy morskie prezentowane przy pomocy nowoczesnego, w pełni trójwymiarowego silnika graficznego. * Specjalny system ekonomiczny, dysponowanie różnymi surowcami, produktami i dobrami. Zawieranie umów handlowych z innymi przedsiębiorcami, ustanawianie szlaków handlowych, itp. * Zaawansowane procedury sztucznej inteligencji (A.I.), dzięki którym piraci czy okręty wojenne zachowują się w charakterystyczny dla siebie i zależny od panującej sytuacji sposób.
wymagania sprzętowe: Pentium II 266MHz, 32MB RAM, akcelerator 3D
Cue Club zawiera różne odmiany gry w billard, min. snooker, amerykański i angielski 8-ball, 9-ball, Speed Ball. ... Gra gwarantuje dużą różnorodności opcji, co wyróżnia ją spośród innych gier tego typu. Najważniejszą jest „wirtualny czat” umożliwiający graczowi interakcje z cyfrowymi przeciwnikami dzięki specjalnemu systemowi sztucznej inteligencji. Możemy zwiedzić osiem wirtualnych pokoi (chat-rooms), od mrocznego Podziemia po hedonistyczny Penthouse. Każdy z nich oferuje określoną ilość potencjalnych rozgrywek ułożonych w systemie ligowym. Serię w danym pokoju kończy spotkanie z jego szefem. Sukces w tej ostatniej rozgrywce otwiera przed graczem drzwi kolejnego pokoju. CueClub zawiera różne odmiany bilardu, min. Snooker, amerykański i angielski 8-ball, 9-ball, Speed Ball. Ponadto gracze mogą samodzielnie ustalać i zmieniać reguły poszczególnych rozgrywek. Program ten cechuje bardzo realistyczna grafika oraz dokładnie odwzorowany dźwięk, np. odgłos toczących się pod stołem bil. * System wirtualnych pokoi (chat room) zapewnia bardzo interesującą rywalizację z kolejnymi przeciwnikami na drodze do sukcesu. * Duży wybór kijów do bilardu oraz bil (różnorodny wygląd oraz właściwości). * Do wygrania liczne trofea i inne nagrody. * Grafika 3D oraz najnowsze efekty z użyciem oświetlenia i dymu wiernie oddają atmosferę nocnego klubu. * Utwory muzyczne dobrane do każdego pokoju - współczesne piosenki oraz rytmy z lat siedemdziesiątych.