Sniper Elite V2_Trailer1.mp4
-
[1979] Unknown Pleasures -
► Joy Division - Closer 1981 -
04. Substance [1988] -
05. Permanent [1995] -
07. Preston 28 February 1980 [1999] -
08. Les Bains Douches 18 December 1979 [2001] -
1976 - Rainbow Rising -
1977 - On Stage -
1978 - Long Live Rock 'N' Roll -
1979 - Down To Earth -
1981 - Difficult To Cure -
1982 - Straight Between The Eyes -
1983 - Bent Out Of Shape -
1986 - Finyl Vinyl (2cd) -
1995 - Stranger In Us All -
Anna German -
Antonina Krzysztoń -
Assassin's Creed Revelations -
BEDZIE DOBRZE - Open your mind -
BĘDZIE DOBRZE - Human Energy -
Call of Duty 4 -
Closterkeller Koncert 97 -
Dead Can Dance -
Depeche Mode - Playing The Angel 2005 -
Ewa Braun - love peace noise -
Fate - Ananke -
Fate - Oto człowiek -
Fate - Tworzę i niszczę -
Gothic 3 PL -
GTA Killer City -
GTA VC -
Hey - (1994) Ho! -
Hey - (2005) Echosystem -
Iron Maiden - Brave New World -
Joy Division -
Joy Division - 1997 - Heart and Soul (4CD) -
Joy Division - Still -
Kiedy przyjdzie dzień -
Koli - Szemrany -
krzycz - trauma (1998) -
Lao Che - Gospel -
Perły Przed Wieprze -
Pixies - Bossanova (1990) -
Rainbow-1975 - Ritchie Blackmore's Rainbow -
Sniper Elite V2 -
świetliki -
Varius Manx - Emu -
WIEDŹMIN II -
XIII Stoleti1995 - Nosferatu -
Złe misie
![obrazek](http://s7.directupload.net/images/111130/9a4hiaja.gif)
![obrazek](http://s7.directupload.net/images/111130/9a4hiaja.gif)
![obrazek](http://s7.directupload.net/images/111130/9a4hiaja.gif)
![obrazek](http://s7.directupload.net/images/111130/9a4hiaja.gif)
![obrazek](http://s7.directupload.net/images/111130/9a4hiaja.gif)
** Napisy **
![obrazek](http://s1.directupload.net/images/120424/8mjzdaev.png)
Processor: Dual-core CPU with SSE3 (Intel Pentium D 3GHz / AMD Athlon 64 X2 4200) or better
Memory: 2GB system memory
Hard Drive: 10GB of free drive space
Graphics: Microsoft DirectX 10.0 compatible graphics card with 256 MB of memory (NVIDIA GeForce 8800 series / ATI Radeon HD 3870) or better
Sound: Microsoft DirectX 10.0 compatible sound card or better
DirectX: Microsoft DirectX 11.0
Druga odsłona serii Sniper Elite pozwala graczom wcielić się w rolę tytułowego snajpera z okresu II wojny światowej. Z zabójczą precyzją przyjdzie im wykonać szereg niebezpiecznych misji.
Wydana w 2005 roku gra Sniper Elite: Berlin 1945 uznana została za jedną z najciekawszych militarnych strzelanin osadzonych w realiach II wojny światowej. Deweloperom z brytyjskiego studia Rebellion udało się połączyć elementy FPP (perspektywa pierwszej osoby) i TPP (perspektywa trzeciej osoby), poszerzając tym samym granice gatunku. Sniper Elite V2 to kolejny krok naprzód. Twórcy gry, której wydawcą została firma 505 Games, postawili na jeszcze większy realizm i dużą dawkę adrenaliny.
W Sniper Elite V2 wcielamy się w snajpera na usługach rządu amerykańskiego. Scenerią jest zrujnowany przez walczące ze sobą armie - niemiecką i radziecką - Berlin 1945 roku. Zasadniczym elementem rozgrywki zrealizowanej przez twórców z Rebellion jest taktyka łącząca skradanie się z unikaniem niepotrzebnej konfrontacji z wrogiem oraz wybieranie jednej z kilku możliwości przejścia danej misji. Zaawansowana sztuczna inteligencja ma za zadanie maksymalnie utrudniać grę, poprzez realistyczne zachowania przeciwników, takie jak ukrywanie się i komunikowanie w celu odkrycia naszej pozycji.
W rozgrywce zaimplementowano szereg rozwiązań mających za zadanie podnieść autentyzm snajperskich misji. Dla oddania celnego strzału konieczne są nie tylko sokoli wzrok, ale również znajomość parametrów balistycznych broni, uwzględnienie warunków atmosferycznych, a nawet umiejętność panowania nad własnym ciałem (np. spowolnienie tętna). Sukces lub niepowodzenie często bowiem zależą od jednego pocisku.
Nowością i największą atrakcją gry jest zmodernizowany system tzw. „killcam” czyli kamery podążającej za wystrzelonym pociskiem i rejestrującej moment śmierci przeciwnika. Animacja szkieletowa, jak zwą ją deweloperzy, pozwala na szczegółowe ukazanie zniszczeń ciała spowodowanych przez pocisk. Dynamiczny system obliczać ma około 500 różnych animacji śmierci, renderowanych w zależności od parametrów, na które wpływ mają min. warunki atmosferyczne, prędkość początkowa, kąt strzału, deformacja pocisku i zmiana trajektorii po uderzeniu w cel.
![obrazek](http://images7.gry-online.pl/galeria/galeria_duze3/1279539703.jpg)
![obrazek](http://images7.gry-online.pl/galeria/galeria_duze3/1279539250.jpg)
![obrazek](http://images7.gry-online.pl/galeria/galeria_duze3/1279538765.jpg)
![obrazek](http://images7.gry-online.pl/galeria/galeria_duze3/1279542093.jpg)
![obrazek](http://images7.gry-online.pl/galeria/galeria_duze3/1279538328.jpg)
![obrazek](http://images7.gry-online.pl/galeria/galeria_duze3/1279537734.jpg)