Portal 2 -CrackFix.zip
-
--- !!�FREEE -
- █ DISCO POLO [MP3] -
!!! MUZYKA Z BASAMI -
!!!The best of impreza -
[Jeździec znikąd] -
[Jobs] -
[Kapitan Phillips] -
[Krudowie] -
[Labirynt] -
[Martwe zło] -
[Millerowie] -
[Miłość po francusku] -
[Minionki rozrabiają] -
[Na głębinie - The Deep] -
[Pacific Rim] -
[Panaceum] -
[Percy Jackson Morze potworów] -
[Piękne istoty] -
[Polowanie na łowcę] -
[Porachunki] -
[Poradnik pozytywnego myślenia] -
[Smerfy-2] -
[Stalingrad] -
[Stażyści] -
[Straszny Film 5] -
[Szklana Pułapka 5] -
[Szybcy i wściekli 6] -
[Świat w płomieniach] -
《★》BEZ CENZURY ◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘◘ -
► ► CIEKAWE FILMY !!! -
► ►NAJLEPSZE FILMY -
►►->Dobra Muza! -
♠ MUZYKA TECHNO -
Best Disco 80's -
Dance Hits -
Electro -
Freeeeeee -
Hobbit pustkowie smauga chomikuj.pl -
Klubowa -
Modern Talking - koncert DVD -
mp3 2013 -
mp3 lata 80 -
mp3 remixy -
MUZYKA FAJNE SETY DŁUGIE -
MUZYKA KLUBOWA 2014 -
Muzyka spakowana -
Need For Speed 2014 Lektor chomikuj -
NFS MW soundtrack -
Teledyski Mp4 -
V-Unit
![obrazek](http://www.gify.liq.pl/www/new/new_www_gify_liq_pl%20%2815%29.gif)
![obrazek](http://www.gify.liq.pl/www/new/new_www_gify_liq_pl%20%2815%29.gif)
![obrazek](http://www.gify.liq.pl/www/new/new_www_gify_liq_pl%20%2815%29.gif)
![obrazek](http://www.gify.liq.pl/www/new/new_www_gify_liq_pl%20%2815%29.gif)
![obrazek](http://www.gify.liq.pl/www/new/new_www_gify_liq_pl%20%2815%29.gif)
![obrazek](http://img97.imageshack.us/img97/7898/portal2t.png)
Minimalne : Pentium IV 3 GHz, 1 GB RAM (2 GB dla Vista/7), karta grafiki 128 MB (GeForce 7600 lub lepsza), 7.6 GB HDD, Windows 2000/XP/Vista/7
Portal 2 to oryginalna produkcja należąca do gatunku gier logicznych, stworzona przez studio Valve Software. Akcja rozpoczyna się kilkaset lat po wydarzeniach z pierwszej części. Nasze działania w pierwszym Portalu spowodowały przebudzenie dziesiątek rdzeni osobowości. Jednym z takich SI jest Wheatley. Znudzony monotonią laboratoriów Aperture postanawia wydostać się na zewnątrz. W tym celu budzi Chell (bohaterkę części pierwszej, do tej pory uśpioną w komorze hibernacyjnej) i proponuje wspólną ucieczkę. Niestety nie wszystko idzie zgodnie z planem i duet natyka się na śpiącą sztuczną inteligencję GLaDOS (przeciwnik z części pierwszej), która dla dobra nauki postanawia nam przebaczyć i szybko wznawia znane z pierwszej części testy.
Graczom zaoferowano znacznie większą swobodę działania niż w pierwszej części. Poprzednio lokacje dawały jasno do zrozumienia czego można w nich dokonać, a czego nie. Teraz uległo to zmianie. Grający mogą zmieniać właściwości pomieszczeń oraz korzystać z zaawansowanego silnika fizycznego, dzięki któremu przez otwarte portale działają np. siły przyciągania. Przykładowo, tuba zasysająca powietrze jest zdolna przez otwarty portal poderwać działko strażnicze. Często natkniemy się też na urządzenia emitujące wiązkę przyciągającą lub mosty tworzone z czystej energii. Takie elementy otoczenia w połączeniu z otwartymi portalami posłużą do rozwiązywania kolejnych problemów logicznych. Inną ważną nowością jest wprowadzanie farb, które potrafią zmieniać właściwość powierzchni. Tu znowu przykład - przejście po pokrytej pomarańczowym kolorem podłodze powoduje wpadnięcie w poślizg, dzięki czemu osiągamy prędkości niedostępne tradycyjnymi metodami. Natomiast powierzchnie, które pomalujemy na niebiesko działać będą jak trampoliny. Kolejną nowością są obiekty odbijające światło, dzięki którym możliwe ma być zmienianie trajektorii laserów.
Portal 2 pochwalić się może także rozbudowanym trybem kooperacyjnym, który zawiera zupełnie odrębną kampanię, z oddzielną fabułą oraz zagadkami. Gracze wcielają się w nim w duet robotów, stanowiących ewolucje technologii wykorzystanych w działkach strażniczych. Każdy z nich uzbrojony jest we własne urządzenie do tworzenia portali (więc na raz otwarte mogą być cztery portale). By ułatwić współpracę między grającymi Valve udostępniło m.in. tryb split-screen, jak również możliwość włączenia mini kamery dającej podgląd na poczynania partnera. Pojawił się też system komend wizualnych, dzięki którym możemy umieszczać na poziomach ikony informujące drugiego gracza czego od niego w danym miejscu oczekujemy.
1 - Ściągnij 7 plików archiwum win-rar i rozpakuj .
2 - Otrzymany obraz płyty ISO zamontuj w wirtualnym napędzie , np.DAEMON Tools Lite .
3 - Po zainstalowaniu gry - wszystkie pliki z archiwum "Portal 2 -CrackFix" wklej w C:\Program Files (x86)\Valve\Portal 2.
ABY USTAWIĆ W GRZE JĘZYK POLSKI WCHODZIMY W KATALOG Z ZAINSTALOWANĄ GRĄ , ODPALAMY 'Launcher.exe' i zmieniamy na POLISH
![obrazek](http://i.imgur.com/etumO.jpg)
![obrazek](http://img201.imageshack.us/img201/3305/rangosoundtrack.jpg)
1. Full Frontal Shotgun (1:04) 2. Milton (2:02) 3. The Accountant (2:20) 4. Palomar Motel (1:19) 5. The Iron Godkiller (1:27) 6. Burning Memories (2:03) 7. Checking Out The Hard Way (1:56) 8. Piper Rides Shotgun (1:37) 9. The Bridge (3:09) 10. Good Little Follower (1:39) 11. Let’s Go For A Ride (2:00) 12. Eyes Wide (1:01) 13. Revolutions Per Minute (2:47) 14. I Never Get Curious (1:43) 15. A Door That Can’t Be Closed (1:04) 16. Road Raging (1:50) 17. Webster (1:06) 18. Milton’s Backstory (1:26) 19. All You See (2:14) 20. Mass vs. Acceleration (2:14) 21. Chevelle (1:13) 22. Walking Contradiction (1:18) 23. Roadblock (2:02) 24. G-Man (1:20) 25. Redline (2:40) 26. Say Thank You Or She Dies (4:57) 27. Not Of This Earth (4:31) 28. Grandaddy (3:46) 29. I’ll Have That Beer (1:38)