-
567 -
81 -
1823 -
132
3383 plików
184,22 GB
![Foldery Foldery](http://x4.static-chomikuj.pl/res/152bece31a.png)
![Ostatnio pobierane pliki Ostatnio pobierane pliki](http://x4.static-chomikuj.pl/res/152bece31a.png)
1. Idź do folderu w którym zainstalowano program i dalej Autoit3\Extras\Au3Record
2. Plik Au3Record.exe zrób skrót na pulpicie
3. otwórz stronę gry ustawiając ją w takiej pozycji aby mieć dostęp do wszystkich interesujących nas obiektów.
4. Uruchom dwukrotnym klikiem skrót z pulpitu Au3Record
5. Otwiera się nowe okno programu. W górnej jego części znajdują się do wyboru 3 opcje. Stawiamy ptaszki "v" przy pierszej i trzeciej. Druga pozostaje niezaznaczona.
6. Naciśnij przycisk nad napisem "click to record". okno programu zmniejsza się pozostawiając całą przglądarkę z grą doskonale dostępną.
7. używając myszy (nie używaj klawiatury, bo się niesprawdza w tej grze) wykonuj bardzo starannie ruchy np. wykonujące zbiór plonów.
8. po zakończeniu nadaj tytuł np, "zbiór plonów pole 1" i zapisz plik z rozszerzeniem AU3. zamknij program
9. uruchom ponownie Au3Record ze skrótu (stosuj się do pkt. 5 do 8) i wykonaj kolejne czynności, np. zasiej owies. Nie używaj klawisza Ctrl+mysz
10. zapisz kolejny plik z nazwą np. "sianie owsa"
teraz zaczekaj aż owies dojrzeje.Kiedy już będzie gotowy do zbioru zostaw grę na wierzchu
1. menu start\wszytkie programy\autoit v3\Run Script
2. otwiera się okono przypominające eksplorer. idzemy do miejsca gdzie zapisaliśmy utworzone w pkt 8 i 10 pliki
3. klikamy dwukrotnie na "zbiór plonów pole 1"
czekamy do czasu kiedy program wykona skrypt. skrypt przejmuje sterowanie nad myszką.
po zbiorach wykonujemy zasiew
4. otwieramy plik "sianie owsa"
i już.
Uwaga!!!
1. zapisany skrypt moze się uruchomić tylko dla strony dla której został stworzony. W tym przypadku dla gry farmerama; bez znaczenia na którym polu będziemy. uruchomienie skryptu na innej stronie gry może spowodować szkody.np. może wbrew naszej woli zastosować superpaszę lub uruchomić Zośkę.
2. w przypadku zmian na polu (przestawienie zagród, pól) skrypt należy napisać od nowa.
3. uruchomienie skryptu wyłącza możliwość korzystania z komputera do innych celów. Akcje i zadania komputera w tle takie jak odtwarzanie muzyki, ściąganie, zapisywanie będą prowadzone w dalszym ciągu. Nie można tylko wykonać czynności z polecenia użytkownika komputera do czasu zakończenia wykonywania skryptu.
4. najlepszym sposobem na zbieranie ręczne jest 2xklik, gdzie za pierwszym kliknięciem realizujemy zadanie, a za drugim wskazujemy nowe pole do wykonania zadania. Skrypt jest realizowany z taką szybkością, że ta metoda nie ma zastosowania. Najlepiej jest jechać kolejno tak aby następne pole na które klikamy nie było zasłonięte "dymkiem akcji"
5. Najlepszym rozwiązaniem jest podzielenie skryptu na części.
Nie robimy tak, aby z jednego uruchomienia realizowane były zadania zbierania, siania, nawożenia i podlewania gdyż zajęło by to dużo czasu; a trzeba liczyć się z tym, że do zasiania każdej rośliny musimy mieć oddzielny skrypt.
Podsumowując wykonujemy skrypt o przykładowej nazwię "zbiór plonów pole 1". umożliwia on zakończenie każdej akcji niezależnie od tego czy jest to pole czy zagroda. i na tym jest koniec jego działania. kolejny skrypt "siew ...." zajmie się obsianiem pola. ze względu że na "dymku zapasów stodoły" każda z roślin zajmuje inne miejsce musimy wykonać skrypt dla każdej z interesujących nas roślin. Gdy chcieli byśmy zastosować nawożenie nawozem naturalnym (obornikiem) to po zasianiu możemy uruchomić skrypt który używaliśmy do zbierania, dlatego że "dymki akcji" i przyciski na nich pokrywają się. Na podlewanie i pozostałe akcje trzeba napisać nowy skrypt, podobnie jak na obsługę zagród.
Dodane dnia 18-01-2010
W dniu dzisiejszym wystąpił taki przypadek, że program przestał działać na dotychczas napisanych skryptach. BigPoint zmienił ustawienia strony i stąd problem. aby dopasować stare skrypty do nowych ustawień BP wykonaj następujące czynności:
1. utwórz skrypt na nowych ustawieniach i zapisz go z nazwą x. wystarczy tylko jeden klik myszką.
2. otwórz program SciTE Script editor
3. w otwartym programie otwórz utworzony plik x.
4. zaznacz całą linię nr 6 i ją skopiuj (ctrl+C)
5. otwórz skrypty które nie działają i wklej skopiowaną linię nr 6 zamiast istniejącej.
6. zapisz i zamknij
i już
- sortuj według:
-
2 -
0 -
0 -
0
3 plików
8,03 MB
![Chomikowe rozmowy Chomikowe rozmowy](http://x4.static-chomikuj.pl/res/a2dccdc43c.png)
![Zaprzyjaźnione i polecane chomiki (18) Zaprzyjaźnione i polecane chomiki (18)](http://x4.static-chomikuj.pl/res/cba406437d.png)