Wykorzystujemy pliki cookies i podobne technologie w celu usprawnienia korzystania z serwisu Chomikuj.pl oraz wyświetlenia reklam dopasowanych do Twoich potrzeb.

Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, wyrażasz zgodę na ich umieszczanie na Twoim komputerze przez administratora serwisu Chomikuj.pl – Kelo Corporation.

W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia dotyczące cookies w swojej przeglądarce internetowej. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności - http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Jednocześnie informujemy że zmiana ustawień przeglądarki może spowodować ograniczenie korzystania ze strony Chomikuj.pl.

W przypadku braku twojej zgody na akceptację cookies niestety prosimy o opuszczenie serwisu chomikuj.pl.

Wykorzystanie plików cookies przez Zaufanych Partnerów (dostosowanie reklam do Twoich potrzeb, analiza skuteczności działań marketingowych).

Wyrażam sprzeciw na cookies Zaufanych Partnerów
NIE TAK

Wyrażenie sprzeciwu spowoduje, że wyświetlana Ci reklama nie będzie dopasowana do Twoich preferencji, a będzie to reklama wyświetlona przypadkowo.

Istnieje możliwość zmiany ustawień przeglądarki internetowej w sposób uniemożliwiający przechowywanie plików cookies na urządzeniu końcowym. Można również usunąć pliki cookies, dokonując odpowiednich zmian w ustawieniach przeglądarki internetowej.

Pełną informację na ten temat znajdziesz pod adresem http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Nie masz jeszcze własnego chomika? Załóż konto

LEGEND OF PEGASUS [ 2012 ] SKIDROW PC.iso

dannkarp98 / Dokumenty / Gry / █ STRATEGIE / LEGEND OF PEGASUS [ 2012 ] SKIDROW PC.iso
Inne pliki do pobrania z tego chomika
wymagania sprzętowe: Pentium 4 1.8 GHz, 512 RAM, karta grafiki 128MB, 2 GB HDD Stalingrad to gra strategiczna czasu rzeczywistego, dokładnie odwzorowująca jedną z najsłynniejszych operacji II Wojny Światowej (17 lipca 1942 – 2 lutego 1943). Rosyjscy developerzy wprowadzili do własnego dzieła parę odrębnych kampanii bitewnych: pierwsza poświęcona działaniom niemieckiego Wehrmachtu (6. armia Friedricha von Paulusa), a druga traktująca o poczynaniach sił militarnych Związku Socjalistycznych Republik Radzieckich (koordynacja marszałka Gieorgija Konstantynowicza Żukowa). Łącznie w trybie fabularnym figurują zatem dwie grupy, po osiemnaście scenariuszy każda. Z kolei jako swoisty dodatek istnieje siedem ukrytych misji na podstawie sekretnych danych, nieznanych nawet fachowcom z telewizyjnego programu Discovery Channel.
wymagania sprzętowe: Pentium 4 1.8 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 128 MB World War One jest turową strategią przygotowaną przez studio AGEOD, znane z kilku innych, podobnych tytułów. Charakterystyczną cechą dzieł tych twórców jest wierne odwzorowanie historycznych realiów panujących w epoce, do której dana produkcja nawiązuje. Mogliśmy się o tym przekonać na przykładzie obydwu części Birth of America oraz Napoleon's Campaigns.
Walia jest piękne i niezależne królestwo ostro plemiennych panów czarodziejów - i smoki, które drzemią pod korzeniami Snowdonia. Jego nowym liderem, King Ryons były najbardziej niebezpiecznych władcy tej ziemi. Chce przywrócić zasilanie Starego Wiara w Britannia i zawsze osiąga swoje cele. Kłaniać bogów starożytnych. Strach stworzeń powrocie z mroku i poszanowania sposobów druidów. I postępuj zgodnie z wojownika-króla, który zwycięży Britannia. Ta rozbudowa jest bliźniakiem King Arthur - Sasów, oferując szeroki wachlarz nowych treści (np. zwierzęta i inne potwory), jak również zupełnie nowych kampanii. System ekonomiczny gry podstawowej przeprojektowany dla zupełnie nowej struktury kampanii, w którym gracz będzie mógł zagrać w trybie piaskownicy jest mistrzem starej wiary. Ekspansja mają złożony system dyplomacji, zwycięska kampania warunków, które mogą być ustawiane przez gracza oraz zupełnie za darmo, gry historia nie oparte. Unikalne dyplomatyczne i walka questów. dodatek do gry król artur
wymagania sprzętowe: Pentium 4 2 GHz, 512MB RAM, karta grafiki 64MB Star Wars: Empire At War jest grą strategiczną czasu rzeczywistego, powstałą w firmie developerskiej, zrzeszającej twórców m.in. Dune 2: The Building of a Dynasty i Emperor: Battle for Dune oraz trzeciej odsłony Civilization i pamiętnej serii Command & Conquer. Niniejszy produkt stanowi zarazem kolejną, po Star Wars: Force Commander i Star Wars: Galactic Battlegrounds, próbę przystosowania kultowego uniwersum „Gwiezdnych Wojen” do konwencji gatunku RTS.
obrazek wymagania sprzętowe: Pentium 4 2 GHz, karta grafiki 256 MB, 1 GB RAM, Windows XP/Vista History: Great Battles Medieval to gra strategiczna stworzona przez studio Slitherine Software przy współpracy ze znaną stacją telewizyjną (History). Slitherine Software odpowiada między innymi za takie produkcje jak: Chariots of War, Commander: Europe at War oraz Legion oraz poprzednią odsłonę serii - The History Channel: Great Battles of Rome.Great Battles Medieval przenosi nas do czasów Wojny Stuletniej, skupiając się przede wszystkim na rozmaitych konfliktach, do których dochodziło pomiędzy Anglią i Francją w XIV i XV wieku. Twórcy postawili na realistyczne odwzorowanie zarówno wydarzeń, wojsk oraz uzbrojenia. Całość została przedstawiona w postaci rozbudowanej kampanii, uzupełnionej kilkoma dodatkowymi trybami, jak np. możliwością rozgrywania pojedynczych potyczek (Skirmish). Gracz, wcielający się w różne postacie historyczne (np. Czarnego Księcia oraz Joannę d'Arc), może w pewnym zakresie wybierać miejsce i czas danej walki dzięki specjalnej mapie strategicznej.W grze odwzorowano 70 średniowiecznych bitew, w tym 26 nawiązujących do historycznych potyczek tak zwanej Wojny Stuletniej. Do dyspozycji wirtualnych dowódców oddano ponad 40 typów różnych jednostek, które powstały na podstawie szczegółowej analizy prawdziwych oddziałów. Podwładnych możemy dodatkowo własnoręcznie dozbrajać i przypisywać im umiejętności, których jest ponad 100. Dokonane zmiany wpływają zarówno na siłę żołnierzy, ale i ich wygląd oraz sposób poruszania się. Dzięki temu stworzenie własnej, unikatowej armii nie jest problemem. Warto dodać, że poza standardowymi bitwami uczestniczymy także w zasadzkach. System walki został dodatkowo wsparty bojowymi kartami oferującymi bonusy oraz kary.
wymagania sprzętowe: Core 2 Duo 2.33 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB Men of War: Red Tide to samodzielny dodatek do strategii czasu rzeczywistego Men of War, która została wydana w 2007 roku. Produkcję opracowało studio Best Way znane z kilku innych tytułów (np. Faces of War: Oblicza Wojny, Soldiers: Ludzie Honoru), utrzymanych raczej w podobnych klimatach. Do uruchomienia gry nie trzeba posiadać podstawowej wersji Men of War. W grze wcielamy się ponownie w przywódcę wojsk podczas II wojny światowej. Tym razem do dyspozycji graczy oddano oddziały sowieckich marines, znanych także jako Black Coats. Jest to elitarna grupa bojowa specjalizująca się w działaniu blisko linii brzegowej. Kampania, składająca się z 23 misji, została stworzona na podstawie twórczości Alexandra Zoricha. Jej uzupełnieniem jest sześć scenariuszy przedstawiających historyczne bitwy i operacje z okresu 1941-1945.
wymagania sprzętowe: Pentium II 300 Mhz, 64 MB RAM Theocracy to strategia czasu rzeczywistego, której fabuła jest osadzona w XV wiecznej Ameryce Środkowej gdzie gracz kontroluje jedno z plemion Azteków. Trzeba rozwinąć swoje państwo na tyle aby w przyszłości odeprzeć atak hiszpańskich konkwistadorów. Aby to osiągnąć należy rozwijać ekonomię, nawiązywać stosunki dyplomatyczne i handlowe z sąsiadami oraz podbijać nowe tereny. Do wynalezienia w grze czeka 50 różnych jednostek wojskowych, których w sumie można posiadać aż 40000. Jednostki można grupować w większe formacje co ułatwia kontrolowanie ich w czasie walki. Oprócz pełnej kampanii nazwanej Phrophecy dostępny jest tutorial dla mniej doświadczonych graczy, który w ośmiu misjach zapoznaje ze wszystkimi aspektami gry. Spróbuj zmienić los historii i pokonaj najeźdźców - los azteckiego imperium spoczywa w Twoich rękach.
wymagania sprzętowe: Core 2 Duo 2.4 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB Konung 3 to kolejna odsłona oryginalnej i ciepło przyjętej przez graczy strategii czasu rzeczywistego z silnymi wpływami elementów RPG. Trzecie już, jak sama nazwa wskazuje, podejście twórców do tematu zaowocowało przede wszystkim znaczną poprawą oprawy graficznej, przedstawionej teraz w 3D – w końcu od wydania drugiej części gry minęło prawie 5 lat. Niezmienne pozostało natomiast tło fabularne – po raz kolejny przychodzi nam wkroczyć do świata, w którym mieszają się ze sobą mitologie trzech wielkich nacji – Słowian, Skandynawów i Bizantyjczyków. Epoka Tytanów, wielkich bohaterów oraz potężnych władców przeminęła bezpowrotnie – nastały inne czasy - czasy, w których tron Wielkiego Księstwa opustoszał, a prości ludzie wypatrują nowego przywódcy. Wielu poszukiwaczy przygód i zwykłych awanturników próbuje swojego szczęścia chcąc wykorzystać bezkrólewie, ale tylko jeden, ten, który zdoła odnaleźć legendarny miecz Bohaterów zostanie władcą Wielkiego Księstwa. Jak można się domyślić, jednym z pretendentów do tronu jesteś ty drogi graczu – teraz wystarczy jedynie znaleźć wspomniany artefakt. Zadanie to jednak do najprostszych nie należy, jako że wśród twoich konkurentów znajdują się osoby władające resztkami mocy bransolety zniszczonej w drugiej części gry.
obrazek wymagania sprzętowe: Pentium III 600MHz, 256MB RAM, karta graficzna 8MB, 600MB HDD Battles in Italy to kolejna propozycja dla miłośników strategii turowych, opartych na przełomowych bitwach II Wojny Światowej, za której przygotowanie odpowiadają firmy: Matrix Games (wydawca) oraz Strategic Studies Group (twórcy Battles in Normandy, The Ardennes Offensive, Korsun Pocket czy Across the Dnepr). Gra obejmuje trzy główne bitwy z początkowego okresu działań zbrojnych na froncie południowym we Włoszech: lądowanie Aliantów na Sycylii (tzw. operacja Husky), desant w Salerno (operacja Avalanche) oraz lądowanie w Anzio (operacja Shingle). Pierwsze z tych starć pozwoliło Aliantom na utworzenie swoistej bazy wypadowej do kolejnych uderzeń, drugie przeniosło ich z wyspy na trwały ląd, trzecie zaś umożliwiło złamanie silnej obrony sił niemiecko-włoskich, które sprawnie wykorzystywały ukształtowanie terenu i naturalne przeszkody. Jeżeli gracz opowie się po stronie Aliantów, to jego zadaniem będzie zakończenie każdej operacji militarnym sukcesem. Z kolei wybierając stronę sił Osi, grający ma za zadanie powstrzymać trzy wymienione ofensywy wroga.W Battles in Italy ponownie wykorzystano silnik znany z Korsun Pocket oraz Battles in Normandy. Rozgrywkę obserwujemy z lotu ptaka, poszczególne oddziały reprezentują znajdujące się na mapie żetony (przywodzi to na myśl planszowe gry bitewne). Twórcy postarali się o usprawnienie interfejsu użytkownika (jeszcze większa funkcjonalność i intuicyjność), wprowadzili także szereg nowości związanych z faktycznymi zmaganiami (nowe zasady współpracy pomiędzy poszczególnymi państwami biorącymi udział w konflikcie, nowe zasady wodnego transportu jednostek i desantu, możliwość łączenia kilku oddziałów w jeden większy, etc.). Autorzy nie zapomnieli oczywiście o ulepszeniu algorytmów odpowiedzialnych za sztuczną inteligencję komputerowego przeciwnika, zaś dla początkujących graczy przewidzieli opcję ustawienia niższego poziomu trudności wirtualnej rywalizacji.
obrazek wymagania sprzętowe: Pentium 4 3 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 64MB (GeForce 3 lub lepsza), 4 GB HDD, Windows 2000/XP Faces of War to sequel wydanej w roku 2004 trójwymiarowej strategii opowiadającej o żołnierzach walczących na frontach II wojny światowej, zatytułowanej Soldiers: Heroes of World War II (w wersji PL: Soldiers: Ludzie Honoru). Twórcami obu gier są programiści z ukraińskiego studia BestWay.Druga część programu oferuje cztery nowe kampanie dla pojedynczego gracza. Podczas ich trwania, wcielamy się w dowódcę wojsk: amerykańskich, brytyjskich, sowieckich i niemieckich. Akcja Faces of War przenosi nas na różne fronty II wojny światowej i daje możliwość m.in. wzięcia udziału w sławnym D-Day, czy dowodzenia wojskami w walkach o Berlin. W przeciwieństwie do pierwszej części programu, gra oferuje również bardzo ciekawe misje w klimatach zimowych.Podczas rozgrywki nie budujemy bazy i nie wydobywamy surowców, interesuje nas jedynie aspekt militarny. Na misję otrzymujemy określoną ilość ludzi i zadania do wykonania. Wszystkie jednostki wojskowe zostały bardzo szczegółowo odwzorowane na podstawie prawdziwych eksponatów z czasów wojny. Maszyny charakteryzują się specyficznymi cechami, takimi jak różna ich wytrzymałość w różnych miejscach pancerza, ciężar, siła ognia, ilość spalanego paliwa itd.Sami zaś żołnierze znają takie komendy jak: czołgać się, uklęknąć, przeskoczyć murek, strzelać zza rogu itp. Prócz paska życia, żołnierze posiadają również nową, w serii Soldiers, charakterystykę – morale. W stosunku do pierwszej części, poprawie uległo komputerowe A.I. kierujące zarówno sprzymierzeńcami jak i przeciwnikami. Jednostki mądrzej ze sobą współpracują, potrafią także świetnie sobie poradzić na polu walki, gdy zostawimy je bez opieki.Bardzo oczekiwaną przez fanów serii innowacją są nowe jednostki bojowe (m.in. miotacze ognia) i środki transportu. Gra wprowadza również novum w przedstawieniu własnoręcznego (kontrolowanego przez gracza) celowania z karabinu snajperskiego. Kosmetycznym zmianom uległ też interfejs.
więcej plików z tego folderu...
Zgłoś jeśli naruszono regulamin
W ramach Chomikuj.pl stosujemy pliki cookies by umożliwić Ci wygodne korzystanie z serwisu. Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, będą one umieszczane na Twoim komputerze. W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności