Brothers.In.Arms.Earned.In.Blood.POLiSH.O22y.part3.rar
-
■ Gra o Tron 2012 PC -
■ Windows 7 ( 2012 ) -
■ Alan Wake's American Nightmare PC -
■ Binary Domain -
■ Confrontation 2012 PC -
■ Diablo III PL -
■ DiRT Showdown PC -
■ Gas Guzzlers PC -
■ Men of War Wyklęci Bohaterowie PL -
■ MUD FIM Motocross World Championship PL -
■ Port Royale 3 -
■ Resident Evil Operation Raccoon City -
■ Risen 2 PL -
■ Sniper Elite V2 -
■ Street Fighter X Tekken -
■ UEFA Euro 2012 -
■ Wargame Zimna Wojna PL -
Albert Nobbs -
Bulwar Odkupienia -
Chłopczyca -
Confrontation 2012 PC -
Coś -
Czarne Złoto -
Czerwony stan -
Diablo III PL -
Eating Out 4 Obóz teatralny -
Eva -
Gas Guzzlers -
Gra o Tron 2012 -
Hell -
I Melt With You -
Mamy papieża -
Men of War Wyklęci Bohaterowie PL -
MUD FIM Motocross World Championship PL -
New Kids Nitro -
Nibylandia -
Pocałuj Mnie -
Port Royale 3 -
Rampart -
Resident Evil Operation Raccoon City -
Risen 2 PL -
She Monkeys -
Sniper Elite V2 -
Sonic The Hedgehog 4 Episode 2 -
Street Fighter X Tekken -
Ścigana -
Tylko tu -
UEFA Euro 2012 -
Walki potworów -
Wargame Zimna Wojna PL
2.5 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 64MB , Windows 2000/XP
Fabuła Brothers in Arms: Earned in Blood znów opiera się na przeżyciach amerykańskiego żołnierza, który w 1944 roku brał udział w operacji sił alianckich w Normandii. Tym razem to jednak nie Matt Baker, ale Joe „Red” Hartsock jest głównym bohaterem opowieści. Świeżo upieczony sierżant obejmie dowództwo nad niewielkim oddziałem, który wykona szereg zadań bojowych w okolicy francuskiego miasteczka Carentan.
Scenariusze zawarte w Brothers in Arms: Road to Hill 30, w ogromnej większości rozgrywały się na wsi. W nowej grze odstąpiono od tego pomysłu i skierowano dzielną drużynę do terenów zurbanizowanych. Kolejne misje pozwolą nam więc eksplorować zniszczone w ogniu wojennej pożogi domostwa, a także prowadzić potyczki z hitlerowcami w ciasnych uliczkach. Z racji specyficznego terenu, gracz może lepiej zaplanować atak, np. posyłając żołnierzy na piętro zrujnowanego budynku i każąc z bezpiecznej pozycji ostrzeliwać pozycje wroga. Zgodnie z zapowiedziami, autorzy dokonali poprawek w części taktycznej, ale nie są to rewolucyjne zmiany. Większość graczy przyzwyczajona do specyficznej metody działania w pierwszym Brothers in Arms (polegającej na zasypaniu stanowisk nieprzyjaciela gradem pocisków i szukaniu alternatywnej drogi w celu ich okrążenia) poczuje się jak w domu.
Wrogowie aktywnie uczestniczą w walce, próbując uciekać z zagrożonych pozycji, lub zmieniając taktykę w zależności od posunięć gracza. Programiści Gearbox Software wyraźnie zwiększyli sztuczną inteligencję przeciwnika, unikają tym samym zarzutów pod adresem pierwowzoru, któremu wytykano bierność hitlerowców na poczynania aliantów. W grze zaimplementowano mnóstwo nowych broni, a także czołg (M10 „Wolverine”), który będzie nam towarzyszył w niektórych misjach.