Knights of the Temple 2.part2.rar
-
▀ Arrow sezon 1 Napisy PL chomikuj -
1997 -
1999 -
2001 -
2003 -
2013 -
Assassin's Creed Liberation HD PC -
Battlefield Hardline PC -
Battlefield Hardline X360 -
Biologia -
Cała wersja rar -
Castlevania Lords of Shadow 2 PC -
Cheaty Hacki -
Counter Strike 1.6 V42 ZCP -
Crash Bandicoot Returns PC 2014 -
Dead or Alive 5 Last Round PC -
Dino Crisis 3 PS2 -
Dj Bl3nd -
Dying Light PC -
Electro-House -
FIFA 13 PL PS2 -
FIFA 14 PS2 -
Focus - Lektor PL -
Geografia -
Halo Spartan Assault Xbox 360 -
Hellraid PC -
HiS -
Hotline Miami 2 Wrong Number PC -
Instalki -
Mortal Kombat X PC -
Mortal Kombat X X360 -
Muzyka -
Niemiecki -
Ori and the Blind Forest PC -
Pro Evolution Soccer 2014 PS2 -
Project CARS PC -
Przyroda -
Rambo PC -
Resident Evil Revelations 2 PC -
Resident Evil Revelations 2 X360 -
RIDE PC -
Sezon 5 -
Sid Meier's Starships PC -
SpellForce 2 Demons Of The Past PC -
Super Simple Wall 4.9 (WH) -
The Walking Dead - Żywe Trupy -
The Walking Dead Season Two PC -
Titanfall PC -
Wiedźmin 3 Dziki Gon PC -
Zombie Army Trilogy PC
Knights of the Temple II to konsolowa konwersja sequela gry Knights of the Temple: Infernal Crusader, która trafiła na komputery klasy PC w marcu 2004 roku i która była zaliczana do gatunku action-adventure (hack-and-slash). Za przygotowanie tej produkcji odpowiada studio developerskie Starbreeze (twórcy m.in. dwóch części serii Enclave, czy hitu The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay).
W Knights of the Temple II graczom ponownie przypada rola Paula de Raque'a, znanego z pierwszej odsłony rycerza zakonu Templariuszy, uwikłanego w odwieczną walkę z demonicznymi siłami Piekła atakującymi ludzkość. Po raz kolejny przenosimy się w realia średniowiecznej Europy (XIII wiek), na drodze Paula staje mnóstwo wysłanników zła (na przykład hordy nieumarłych, atakujące spokojne, północne części kontynentu), których należy pokonać w szeregu efektownych pojedynków. W czasie zmagań trafiamy do kilkudziesięciu różnych lokacji, m.in. do zapomnianego, rzymskiego miasta, podziemi pozostawionych po imperium Saracenów, ruin, katakumb, czy nawet antycznej, podwodnej fortecy.
Twórcy postarali się o zminimalizowanie wrażenia liniowości rozgrywki. Możemy dowolnie przemierzać dostępny teren, kolejne questy wykonujemy w dowolnej kolejności, każde ukończone zadanie wpływa zaś na późniejsze, etc. Nie zabrakło 18 misji pobocznych, których wypełnianie w żaden sposób nie oddziałuje na główny wątek fabularny, ale pozwala na odkrycie nowych obszarów, zyskanie ciekawych przedmiotów, czy spotkanie nowych bohaterów niezależnych (NPC-tów). W przypadku tych ostatnich istotny okazuje się również nowy, interaktywny system prowadzenia dialogów - sposób prowadzenia rozmowy wpływa na to, ile informacji napotkany bohater niezależny udzieli grającym - im okażą mu więcej zrozumienia, tym więcej szczegółów od niego „wyciągną”.
Warto również wspomnieć o opcji handlu (sprzedaż, kupno lub naprawa przedmiotów, broni czy zbroi), dodaniu szeregu elementów role-playing (nowe zdolności dla prowadzonego herosa) oraz dopracowanej oprawie audio-wizualnej (szczegółowe i bogate w detale modele postaci, wygląd otoczenia stylizowany na średniowiecze, broń z tamtego okresu, itd.).