Tematy S60v5.zip
-
[240x320] -
[480x800] -
[640x360] -
Adobe After Effects CS3 - TRIAL -
AlSong -
Aplikacje -
Baofeng BF-888S -
Blobby Volleyballs -
Bukiety Ślubne i Dodatki-PNG -
CorelDraw X3 EN - PL -
CorelDraw X3 PL PORTABLE -
Dokumenty -
doPDF -
Firmware (Soft) -
Ford Racing 2 -
Galeria -
Gry -
GRY -
GSM -
Kiano SlimNote 14.2 -
Krótkofalówki, radiotelefony -
Mapy -
Motywy -
Nokia 5230 -
Obrazy PNG -
PEUGEOT -
Programy -
Spakowane (zip) -
Sterowniki -
Symbian -
Symbian S60v5 -
Tapety na telefon -
VLC 1.1.8 x86
![obrazek](http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:v1iV0-i4POP_0M:http://i267.photobucket.com/albums/ii319/TechOnIce/MineCraftAlpha.png&t=1)
![obrazek](http://gamerfront.net/wp-content/uploads/2010/12/Minecraft-Beta-Screen.jpg)
WoG wprowadza wiele zmian i nowych elementów do tych, które do tej pory występowały w SoD: Język skryptów ERM (Event Related Model), który pozwala m.in. na zmianę właściwości każdej lokacji na mapie przygody, kontrolowanie bitwy, zmianę statystyk jednostek, artefaktów, bohaterów... i na wiele innych rzeczy. Nowe jednostki Nowe specjalności bohaterów Nowe specjalne postaci - Emisariusze Bogów Nowe jednostki specjalne - Dowódcy armii Nowe artefakty Nowe siedliska potworów Nowe lokacje na mapie przygody Nowy rodzaj zasobów Nowe dekoracje Nowe kampanie System zdobywania doświadczenia przez jednostki Możliwość automatycznego dostosowania mapy typu RoE, AB lub SoD na mapę typu WoG wraz z powyższymi nowościami Możliwość importowania do gry nowej grafiki i filmów. Możliwość nadania nowego portretu bohaterowi ... można tak jeszcze długo.