Anatomia PC .rar
-
▣ Spis telefonów posiadających procesor Armv6 -
■Fable 3 PL -
■Hunted Kuźnia Demona 2011 PL -
■Majesty Antologia PL -
► American Pie -
● ● The Sims 3 Podstawa PL -
● The Sims 3 Impreza w Plenerze PL -
● The Sims 3 Diesel PL -
● The Sims 3 Kariera PL -
● The Sims 3 Luksusowy Wypoczynek PL -
● The Sims 3 Magiczne Źródła PL -
● The Sims 3 Miejskie Życie PL -
● The Sims 3 Nie z Tego Świata PL -
● The Sims 3 Nowoczesny Apartament PL -
● The Sims 3 Po Zmroku PL -
● The Sims 3 Pokolenia PL -
● The Sims 3 Szybka Jazda PL -
● The Sims 3 Wymarzone Podróże PL -
● The Sims 3 Zwierzaki PL -
● The Sims Średniowiecze Piraci i Bogaci PL -
● The Sims Średniowiecze PL -
●Wojciech Cejrowski Boso przez Świat -
♠ Colin McRae DiRT 2 PL -
♠ Colin McRae DiRT 3 -
♠ Colin McRae DIRT PL -
♠ Petz Sports Dog Playground PL -
♠ Section 8 Prejudice 2011 -
♠ WRC 2 PL -
✦Native Instruments Komplete 8 DVD1-D12 ✦ -
Best Service - Chris Hein Bass KONTAKT -
Filmy erotyczne z Tv4 RMVB -
Gheorghe Zamfir - Colors -
GRY-AKCJI -
GRY-BIJATYKI -
GRY-PRZYGODOWE -
GRY-STRATEGIE -
GRY-STRZELANKI -
Guano Apes -
Harry Potter -
Heavyocity Evolve R2 KONTAKT DVDR-DYNAMiCS -
Historia Polski -
Historia.Polski.po.1939 -
Historia.Polski-kolekcja -
Inne -
Manuale d'amore 2 (napisy PL) -
MMA -
Monica Bellucci -
Nauka Języków -
Odjechane kursy -
The sims 3
Firma Corel postanowiła stworzyć program, którego możliwości byłyby równie nieograniczone jak wyobraźnia artysty. I chyba jej się to udało! Z racji niewielkiej objętości książki, w tekście znalazło się omówienie jedynie wybranych zagadnień związanych z korzystaniem z programu Corel PHOTO-PAINT. Dobór tematów ma na celu pokazanie ogromnych możliwości programu i ułatwienie późniejszej pracy. W książce opisano i zilustrowano ćwiczeniami: * wczytywanie i importowanie plików, * zapisywanie i eksportowanie plików, * korzystanie z elektronicznego katalogu obrazków Scrapbook, * optymalizację rozmiarów plików do publikacji w Internecie, * różnice pomiędzy formatami wektorowymi i bitmapowymi, * konwersję plików bitmapowych na formaty wektorowe i plików wektorowych na formaty bitmapowe, * konfigurowanie programu, * posługiwanie się narzędziami malarskimi, * stosowanie wypełnień, * pracę z tekstem, * używanie masek, * stosowanie efektów specjalnych, * tworzenie animacji, * automatyzację pracy za pomocą skryptów.
W książce omówiono: elementy płyty głównej - procesor, układy wieloprocesorowe, magistralę systemową; układy obsługi przerwań - układy bezpośredniego dostępu do pamięci, układy czasowe; pamięci masowe — sterowniki i napędy dysków twardych i elastycznych, techniki zapisu; komunikację z urządzeniami peryferyjnymi - interfejs równoległy i szeregowy; urządzenia wejścia — klawiaturę, myszkę, joystick oraz ich obsługę programowania; konfigurację systemu -program setup. Wydanie czwarte uzupełniono o omówienie złącza AGP.