-
6 -
0 -
23 -
34
117 plików
114,77 GB
![Ostatnio pobierane pliki Ostatnio pobierane pliki](http://x4.static-chomikuj.pl/res/152bece31a.png)
- sortuj według:
- 0,83 GB
- 29 maj 13 22:23
![obrazek](http://img88.imageshack.us/img88/456/3e248ca0829dc3ce425a7d3.jpg)
Kolejna odsłona taktycznej gry akcji przedstawiającej działania policyjnych oddziałów SWAT. Powstała ona w studiu developerskim Irrational Games, znanym ze stworzenia takich znanych tytułów jak: System Shock 2, Tribes: Vengeance oraz Freedom Force vs. the Third Reich. Główny tryb SWAT 4, tj. „kariera”, umożliwia graczom dowodzenie oddziałem policjantów wchodzących w skład tej elitarnej jednostki, w kilkunastu (około 16) niebezpiecznych misjach jak: odbijanie zakładników z rąk terrorystów czy aresztowanie bardzo groźnego i nieobliczalnego przestępcy. Przy czym nie śledzimy tu losów wybranych policjantów (tego jak przeobrażają się z rekrutów w elitę SWAT), tylko po prostu otrzymujemy kolejne zadania i staramy się jak najlepiej wykonać. Przed każdą akcją podczas odprawy zapoznajemy się ze szczegółami operacyjnymi, potem dobieramy uzbrojenie i wyposażenie dla naszego oddziału i zaczyna się... Poza trybem „kariery” dostępny jest również trening oraz dwa inne tryby: „instant action” oraz „quick missions”.
Autorzy zaznaczają, iż ich produkcja zdecydowanie zalicza się do grona „realistycznych symulacji”. Znajdziemy w niej bogaty arsenał broni, jakie znajdują się na wyposażeniu jednostek SWAT (karabin Colt M-4, Benelli M4 Super 90 shotgun, granaty dymne, gazowe, etc.) oraz pokaźną ilość sprzętu często wykorzystywanego przez terrorystów (typu karabin AK-47). To samo tyczy się wszelakiego dodatkowego wyposażenia, kamizelek kuloodpornych, ładunków wybuchowych przeznaczonych do wysadzania drzwi czy specjalnych kamer, np. Opti-1. By wiernie odwzorować otoczenie zespół Irrational Games zdecydował się na wykorzystanie silnika graficznego firmy Epic (Unreal engine), wykorzystującego efekty zawarte w DirectX 9.0, a także ostatnią nowinkę technologiczną – Pixel Shader 3.0. Za odtworzenie oddziaływań fizycznych, a także autentyczną trajektorię lotu pocisków odpowiada zaś sprawdzony engine Havoc. Przy czym autorzy zrezygnowali z opracowywania rykoszetów, ponieważ mogłyby one prowadzić do zbyt wielu przypadkowych sytuacji i śmierci (mowa głownie o grach wieloosobowych).
Gracz ma możliwość bezpośredniego uczestniczenia w akcji i sterowania wybranym policjantem (można przełączać się pomiędzy ludźmi), a też nic nie stoi na przeszkodzie, by dzięki kamerom umieszczonym na kaskach i mikrofonom kierował ruchami oddziału z centrum dowodzenia. W stosunku do poprzedniej SWAT 3, ta część wykorzystuje całkiem nowy interfejs użytkownika. Ten wykorzystany w trójce był co prawda bardzo elastyczny i konfigurowalny, co podobało się zatwardziałym fanom, ale równocześnie odstraszał mniej zaawansowanych graczy. Nowy interfejs działa na zasadzie komend tekstowych. Przykładowo, gdy na swej drodze napotkamy zamknięte drzwi i klikniemy na nich, to pokaże się menu z akcjami, jakie mogą wykonać policjanci – może to być np. wyważ, wysadź, otwórz za pomocą wytrychu. Po wybraniu jednej z opcji podkomendni przystępują do jej wykonania.
z chomika oomaniekoo
-
5.0 1 głos
5.0
- 0,93 GB
- 29 maj 13 22:05
![obrazek](http://img152.imageshack.us/img152/4383/525884406.jpg)
Rozpakować i grać. Gra zawiera 2 dodatki: Gathering Storm + Winds of War. Chodzi bez CD.
Czwarta część przebojowej strategii turowej Heroes of Might & Magic IV doczekała się znacznie poprawionego enginu graficznego, zmienionych zasad walki oraz rozwoju infrastruktury miast i rozbudowanego drzewa wynalazków. Grafika pozostała w sprawdzonym rzucie izometrycznym w zwiększonej rozdzielczości do 1280x1024. Po zwiedzeniu w poprzednich częściach krain Erathia oraz Enroth, w czwartej części przenosimy się do nowego fantastycznego świata Jadame, znanego z Might & Magic VIII: Day of the Destroyer. Po nowym lądzie wędrować możemy większą ilością bohaterów, z których każdy posiada własną bogatą biografię. Zmieniony system walki pozwala na wydawanie zaawansowanych taktycznych rozkazów.
Do dyspozycji jest sześć rodzajów miast dysponujących odmiennymi rodzajami jednostek i technologii: Academy (biali magowie), Necropolis (nekromanci), Asylum (chaotyczni magowie), Haven (rycerze), Preserve (leśne elfy) oraz Stronghold (ciężkozbrojni rycerze). Swoje miasta możemy znacznie bardziej rozbudowywać i modyfikować, co daje nam wybór czy nastawimy się na dobrze rozwinięte wojska jednego rodzaju, czy też stworzymy budowle dla wielu różnych potworów, które nie będą jednak mogły osiągnąć najwyższych specjalizacji. Każde z miast posiada unikalną szkołę magii, oraz może wynajmować bohaterów tylko określonej rasy. Nie dotyczy to miasta Stronghold, które może wynajmować dowolnych bohaterów.
Bohaterowie charakteryzowani są dziewięcioma podstawowymi współczynnikami, powiązanymi z pięciostopniowymi umiejętnościami, które możemy podnosić. Nowością jest zarządzanie wojskami. Teraz mogą walczyć bez bohatera lub z więcej niż jednym bohaterem w armii. Bohaterowie mogą też atakować i czynnie uczestniczyć w walkach, toczących się na większych mapach taktycznych.
zachomikowany
-
3.7 3 głosy
3.7
- 1,02 GB
- 29 maj 13 22:05
![obrazek](http://img32.imageshack.us/img32/6237/1172921328.jpg)
Rozpakować, dodać setup.reg do rejestru i grać. Zainstalowany najnowszy patch 1.12 z dodatkiem Sabre Squadron. Multiplayer chodzi bez zarzutu.
Nasi południowi sąsiedzi z czeskiej Illusion Softworks idąc za ciosem po ogromnym sukcesie (zwłaszcza na rynku amerykańskim) Hidden & Dangerous postanowili wydać drugą część tej ciekawej taktycznej gry akcji.
Tak, jak i w pierwszej części, tak i teraz dowodzić będziemy grupą komandosów. Tym razem jednak nasza główna postać nie jest fikcyjna. Mamy możliwość wcielić się w porucznika Garego Bristola, który w latach II Wojny Światowej był członkiem brytyjskich sił specjalnych SAS. Nasi komandosi będą mieli do wykonania 23 misje podzielone na 9 kampanii rozgrywających się w różnych rejonach okupowanej Europy. Część z nich była inspirowana właśnie wojennymi doświadczeniami głównego bohatera. Hidden & Dangerous II wykorzystuje całkowicie nowy engine, co w bardzo pozytywny sposób odbiło się na poziomie grafiki.
W odróżnieniu od wielu innych FPS-ów, gdzie głównej postaci nie straszne były dziesiątki pocisków przeszywających jego ciało, tutaj pojedyncza, zabłąkana kula może zakończyć misternie przygotowaną akcję. Podniesiony został również realizm samego strzału. Drewniany płot nie chroni już stojącego za nim żołnierza niczym stalowy pancerz. Należy dodać, że programiści podnieśli poziom trudności, co może zniechęcić niektórych graczy. Jednak dzięki możliwości „zaprogramowania” zachowań naszych żołnierzy każdy z nas powinien sobie z tą grą poradzić. Przewidziano również możliwość gry online na specjalnie przygotowanych do tego terenach, m. in. możliwość gry na jednej z pięciu specjalnie zaprojektowanych map po stronie wojsk Axis Powers Army.
Ulepszony i bardziej przyjazny system sterujący grą z aktywnymi paskami i kursorami.
Wciągająca fabuła, główne postacie rozwijają się wraz z postępem gry.
Możliwość porozumiewania się podczas misji z postaciami występującymi w grze.
Wiele rozmaitych środowisk gry, których przedmioty posiadają naturalną odporność na uszkodzenia.
Realizm, Szczegółowość modelów broni, rozmaite sposoby używania pewnych broni, np. uderzenie wroga kolbą karabinu.
Dokładne, fizyczne odwzorowanie wszystkich środków transportu poruszających się w grze, wliczając samoloty i szybowce.
zachomikowany
-
0 -
0 -
0 -
0
30 plików
90,09 GB
![Chomikowe rozmowy Chomikowe rozmowy](http://x4.static-chomikuj.pl/res/a2dccdc43c.png)
Musisz się zalogować by móc dodawać nowe wiadomości do tego Chomika.