CoDBOII.Spolszczenie.rar
-
-- Seriale - 2024 chomikuj -
- SERIALE 2024 chomikuj -
Rise of the Tomb Raider -
Shadow of the Tomb Raider -
The Sims 3 Showtime-Katy Perry-Kolekcja -
The Sims 3 Słodkie Niespodzianki Katy Perry -
The Sims 3 Słoneczne Wybrzeże -
The Sims 3 Studenckie Życie -
The Sims 3 Szybka jazda – akcesoria -
The Sims 3 Wymarzone Podróże -
The Sims 3 Zostań Gwiazdą -
The Sims 3 Zwierzaki -
The Sims3 Zatoka skorupiaków -
The Valiant -
Theatre of War 2 Kursk 1943 PL -
theHunter Call of the Wild -
Thief -
This Land Is My Land -
This War of Mine(1) -
Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier [PC] -
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands -
Tom Clancy's Rainbow Six Siege -
Tom Clancy's Splinter Cell -
Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist -
Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory -
Tom Clancy's Splinter Cell Conviction -
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent -
Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow -
Tom Clancy's The Division -
Tomb Raider -
Total War Rome II -
Total War Rome II - Cezar w Galii -
Total War Rome II - Hannibal u bram -
Total War Rome II(1) -
Total War SHOGUN 2 -
Uncharted 4-Legacy of Thieves Collection -
War Mongrels -
Wargame AirLand Battle -
Wargame Red Dragon -
Watch_Dogs 1 -
Watch_Dogs 2 -
Watch_Dogs Bad Blood -
Watch_Dogs Legion -
Wiedźmin -
Wiedźmin 2 Zabójcy Królów -
Wiedźmin 3 Dziki Gon -
Wiedźmin 3 Dziki Gon-Krew i wino -
Wiedźmin 3 Dziki Gon-Serca z Kamienia -
Wild West Dynasty -
Wolfenstein The New Order
13 listopada 2012 ( światowa data premiery )
13 listopada 2012 ( data wydania w Polsce )
13 listopada 2012 ( premiera w USA )
strzelanki, FPP, wojenne, multiplayer
Treyarch producent
Activision Blizzard wydawca
Licomp Empik Multimedia wydawca PL
Tryb gry: single / multiplayer Tryb multiplayer: Internet Nośnik: 1 DVD
Call of Duty: Black Ops II przedstawia niecodzienne dla serii okoliczności. W 2025 roku wybucha nowa zimna wojna, w której po przeciwnych stronach barykady stają Stany Zjednoczone oraz Chiny. Gra toczy się o tzw. metale ziem rzadkich, a więc surowce niezbędne do produkcji drogiej elektroniki, czy też do wykorzystania alternatywnych źródeł energii. Głównym bohaterem gry jest David Mason (potomek znanego z pierwszej części Black Ops Alexa Masona), a jego nemezis zostaje Nikaraguańczyk Raul Menendez. Gra jest bezpośrednim sequelem Call of Duty: Black Ops, dlatego znajdziemy w niej liczne retrospekcje wydarzeń z lat 80-tych ubiegłego wieku, a także bohaterów znanych z przeszłości. Poza Alexem Masonem powracają także Frank Woods i Wiktor Reznow.
Z racji umiejscawiania akcji Call of Duty: Black Ops II w przyszłości, w czasie rozgrywki spotykamy się z zaawansowanymi, futurystycznymi rodzajami broni i rozwiązaniami, które obecnie są dopiero nieśmiało testowane w laboratoriach wojskowych. Dzięki temu korzystamy ze snajperek z celownikami pozwalającymi zobaczyć przeciwników chowających się za przeszkodami oraz broni wykorzystującej ładunki elektryczne, zamiast tradycyjnego prochu. Do tego dochodzą przydatne gadżety, jak usprawnione celowniki czy komputer wbudowany w mundur – to dzięki niemu w przewidzianych przez grę momentach wezwiemy wsparcie lotnicze.
Twórcy przygotowali dla graczy szereg atrakcji. Poza mocno oskryptowaną dawką akcji, podczas której prawie nie zdejmujemy palca ze spustu, możemy zasiadać za sterami zaawansowanych maszyn, jak myśliwiec F-38 czy futurystyczne helikoptery. Black Ops II pozwala na manewrowanie pojazdami na niespotykaną dotąd w serii skalę, zapewniając sporą swobodę w sterowaniu – fragmenty z wykorzystaniem pojazdów nie przypominają typowej dla CoD-ów „jazdy po szynach”.
Do znanego modelu rozgrywki zostały dołączone nowe pomysły, jak decyzje o sposobie wykonania pewnych działań podczas misji. Na przykład możemy zdecydować, czy wolimy osłaniać kolegów z dystansu za pomocą karabinu snajperskiego, czy też zjeżdżając po linie wziąć udział w bezpośrednim starciu. Wybory te wprowadzają do gry dodatkową dynamikę i możliwość personalizacji preferowanego stylu rozgrywki. Pozwalają też obejrzeć wydarzanie z nieco innej perspektywy.
Zupełną nowością w Call of Duty: Black Ops II jest tryb Strike Force Operations, w którym możemy zdecydować, jakich zadań się podejmiemy. Wybranie niektórych misji zamyka nam drogę do kolejnych, co ma zachęcić graczy do kilkukrotnego przechodzenia gry. Ponadto Strike Force Operations umożliwia zmianę kolejności wykonywania kolejnych celów, a także sposobu w jaki chcemy grać. Można wcielić się w szeregowego żołnierza, ale i zasiąść za sterami drona czy koordynować całą akcję z powietrza. Co ciekawe, porażki w tym trybie nie oznaczają końca gry, ale pogarszają sytuację na arenie międzynarodowej. Nasze dokonania (tak zwycięstwa, jak i przegrane) decydują o zakończeniu przygody.
Call of Duty: Black Ops II to również rozbudowany i udoskonalony w stosunku do poprzednich części tryb multiplayer. We wprowadzonym systemie rozwoju postaci, Pick 10, gracz dostaje do dyspozycji 10 punktów, które może wymienić na dziesięć dowolnych usprawnień, z możliwością pomijania pewnych kategorii celem dopakowywania innych. System ten wprowadza także tzw. „dzikie karty”, które niejako łamią powyższe zasady i pozwalają na wybór konkretnego elementu dwukrotnie, np. dwóch broni dodatkowych zamiast jednej. Ponadto do naszej dyspozycji zostały oddane zaawansowane śmiercionośne narzędzia, jak chociażby wspomniane wcześniej drony czy działko mikrofalowe. Twórcy zadbali o różnorodność przygotowanych lokacji, dlatego kilkanaście dostępnych map pozwala powalczyć w różnych sceneriach, w tym w zniszczonym Los Angeles (mapa Aftermath) lub opuszczonej wiosce (mapa Yemen). Całość wykorzystuje sprawdzone acz nieco usprawnione rozwiązania z Black Ops oraz Modern Warfare 3 i jest ściśle powiązana z mediami społecznościowymi (w tym z całkiem darmową usługą Call of Duty: Elite, dodatkowo umożliwiającą graczom zakup nowych map do gry sieciowej).
W Black Ops II nie mogło zabraknąć osławionego trybu Zombie, który towarzyszy serii w każdej grze studia Treyarch od czasu wypuszczenia World at War. Tym razem dzieli się on na trzy różne opcje zabawy – począwszy od Tranzit z otwartym światem, gdzie w kooperacji do maksymalnie czterech graczy walczymy i uciekamy przed zastępami nieumarłych, przez klasyczny i znany z poprzednich odsłon Survival, rozgrywany na ograniczonych i dużo mniejszych lokacjach oraz Grief, w którym z armią zombie ścierają się dwie przeciwne sobie drużyny (pierwsza która da się zjeść, przegrywa). W kreowaniu wszystkich powyższych trybów spory wkład mieli sami fani.
Ponadto wersja na komputery PC dostała wsparcie dla serwerów dedykowanych. Możemy więc samodzielnie wybierać serwer rankingowy na jakim chcemy walczyć (inaczej niż w Modern Warfare 3, gdzie odbywało się to automatycznie na zasadach matchmakingu), a także ustalać kilka podstawowych opcji rozgrywki, takich jak tryb, limit czasowy i inne zasady zabawy.
Silnik graficzny gry to mocno zmodyfikowana technologia z Call of Duty: World at War oraz Call of Duty: Black Ops. Autorzy starali się wprowadzić lepszą fizykę i ograniczoną destrukcję otoczenia oraz stworzyć niezwykle szczegółowe lokacje. Jednoczesnie twórcy zachowali jedną z cech rozpoznawczych serii – płynną animację w 60 klatkach na sekundę. Program obsługuje DirectX 11.
Wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.66 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 512 MB (GeForce 8800 GT lub lepsza), Windows Vista(SP2)/7