Wykorzystujemy pliki cookies i podobne technologie w celu usprawnienia korzystania z serwisu Chomikuj.pl oraz wyświetlenia reklam dopasowanych do Twoich potrzeb.

Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, wyrażasz zgodę na ich umieszczanie na Twoim komputerze przez administratora serwisu Chomikuj.pl – Kelo Corporation.

W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia dotyczące cookies w swojej przeglądarce internetowej. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności - http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Jednocześnie informujemy że zmiana ustawień przeglądarki może spowodować ograniczenie korzystania ze strony Chomikuj.pl.

W przypadku braku twojej zgody na akceptację cookies niestety prosimy o opuszczenie serwisu chomikuj.pl.

Wykorzystanie plików cookies przez Zaufanych Partnerów (dostosowanie reklam do Twoich potrzeb, analiza skuteczności działań marketingowych).

Wyrażam sprzeciw na cookies Zaufanych Partnerów
NIE TAK

Wyrażenie sprzeciwu spowoduje, że wyświetlana Ci reklama nie będzie dopasowana do Twoich preferencji, a będzie to reklama wyświetlona przypadkowo.

Istnieje możliwość zmiany ustawień przeglądarki internetowej w sposób uniemożliwiający przechowywanie plików cookies na urządzeniu końcowym. Można również usunąć pliki cookies, dokonując odpowiednich zmian w ustawieniach przeglądarki internetowej.

Pełną informację na ten temat znajdziesz pod adresem http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Nie masz jeszcze własnego chomika? Załóż konto

11. W cyrku.wmv

Download: 11. W cyrku.wmv

9,65 MB

Czas trwania: 9 min 21 s

0.0 / 5 (0 głosów)
Odcinek jedenasty został w całości poświęcony cyrkowi. Już we wcześniejszych odcinkach mogliśmy oglądać motywy cyrkowe, estradowe, czy też wesołe miasteczko tak popularne w ZSRR. Kino animowane korzystało bardzo chętnie z tej popularności. Wilk w stroju odświętnym przychodzi do cyrku, co ciekawe ma bilet i jest on ważny. Znajduje sobie miejsce, oczywiście tuż obok Zająca, wyrzucając z niego małego Misia. Zabiera Zającowi lornetkę, aby przyjrzeć się estradzie i nie tylko. Patrzy z bliska na Zająca przez lornetkę i z przerażenia upuszcza ją sobie na łapę. No i gonitwa się zaczyna: najpierw po schodach na estradę z obowiązkową wywrotką, potem po drabinie na linę cyrkową, z której Wilk oczywiście spada. Następnie Wilk jest kilkakrotnie wyrzucany w górę przez Zająca, uderza w różnokolorowe kule samemu zmieniając kolor. Kolejne wybicie jest tak mocne, że nasz drapieżnik ląduje w dachu cyrku. Ale spektakl i gonitwa trwa dalej, widzowie w cyrku oglądają pokaz hipnotyzowania kobry, a widz przed telewizorem widzi Wilka, który łapie Zająca za sceną. Kot hipnotyzer kończący pokaz, wychodzi za scenę zapalić papierosa. Wilk daje mu ogień i grzecznie kłaniają się sobie. Problem w tym, że obaj mają takie same worki: jeden z Zającem, drugi z kobrą. I jak to w filmie animowanym Wilk bierze ten z wężem. Wyciąga fujarkę i dmie w nią dla próby, co budzi węża. Wilk, po chwilowym szoku, gra spokojną melodię, kobra uspokaja się i oplata go. On kroczek po kroczku, nadal grając, podchodzi do motocykla, zaczepia węża i uwalnia się. Gdy tylko przestaje się kręcić zauważa Zająca i gna za nim wprost do klatki Lwa. Zając zamyka Wilka, który na początku jest nieświadomy, kto śpi za nim. Jednak po chwili mamy klasyczną dla kreskówek gonitwę po klatce. Zając lituje się nad Wilkiem wyciągając go za ogon z klatki Lwa. Pościg trwa dalej, przenosi się na estradę gdzie Zając pokazuje sztuczki na jadącym koniu. Oczywiście Wilk nie chce być gorszy: przeskakuje przez niebezpieczne obręcze i przez przeszkody, aż ląduje przed koniem i musi uciekać na czterech łapach.

Komentarze:

Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Dodaj go jako pierwszy!

Aby dodawać komentarze musisz się zalogować

Inne pliki do pobrania z tego chomika
16. W świecie bajek.wmv play
Szesnasty odcinek Nu, pogodi! rozgrywa się w świecie baj ...
Szesnasty odcinek Nu, pogodi! rozgrywa się w świecie bajek. Wilk leżąc na plaży, podczas upału, przegląda Skazki. W książce zauważa portret Zająca, któremu dorysowywuje, długopisem ze zmieniającymi się wizerunkami Wilka i Zająca, wąsy i brodę. Chwilę później dostaje udaru słonecznego, który materializuje się w słonecznej pięści uderzającej Wilka. Nasz bohater budzi się w świecie bajek na plaży, morze wyrzuca mu w łapę butelkę, którą ten z zadowoleniem otwiera. Z butelki wychodzi Dżin w kształcie Zająca chmury, po chwili zmienia postać na normalną a Wilk chce go wtedy uderzyć butelką. Dżin Zając wyrywa włosy z brody, wypowiada zaklęcie i Wilk zmniejsza się i ląduje w butelce. Zając wrzuca butelkę do morza. Wyławia Wilka biedny rybak, myśląc, że to złota rybka. Uwalnia go a ten wyrywa mu kilka włosów z brody i wypowiada zaklęcie. Dom rybaka zmienia się w pałac. Wilk idąc swoją drogą zauważa przelatującą czarownicę i Zająca jadącego karocą Kopciuszka. Rzuca kamieniem w karoce jednak trafia czarownicę. Ta spada jak postrzelony samolot tuż przed Wilkiem i już ma go okładać miotłą, gdy on wyciąga długopis i daje babinie. Ta jest urzeczona na, tyle że Wilk niepostrzeżenie zabiera jej miotłę i leci za Zającem. Krąży, krąży aż wylatuje za nim smok, postrzelony Wilk ląduje w dzwonnicy, która wybija 12. Konie zmieniają się w myszy, woźnica w kota a karoca w dynię. Zając ucieka do lasu a Wilk za gna nim. Długouchy wbiega do domku czarownicy na dwóch nóżkach i ukrywa się w piecu. Za nim do domku wbiega Wilk i ze strachem nawołuje Zająca. Odpowiada mu magiczna jabłonka. Wilk zrywa z niej jabłko i zjada je - wyrastają mu ośle uszy, zjada jeszcze jedno wyrasta mu świński ryj. Po kolejnym jabłku ma trąbę. Łapie ze ściany miecz i uderza w jabłonkę, ta znika pozostawiając po sobie tylko pył. Wilk zmiata go i wrzuca do pieca, wtedy Zając kicha. Wilk rzuca Zająca na ławeczkę a ten łapie coś na kształt bałałajki-samograjki. Instrument zmusza słuchaczy do tańczenia, tańczy Wilk, krzesła, miotła i inne sprzęty. Właściwie to tańczy cała chatka. Zając w ferworze tańca ucieka i po drodze zamienia miotły. Wilk podnosi się w momencie, gdy do chatki wchodzi czarownica. Sam zaczyna grać na bałałajce-samograjce, wychodzi z chatki łapie miotłę i rzuca się z nią ze skarpy do morza. Wyławia Wilka ten sam rybak, wyrywa sobie włosy z brody i prosi Wilka, aby ten zmienił jego starą żonę w młodą królewnę. Wilk przerywa włosy i wypowiada zaklęcie, jednak zamiast królewny pałac rybaka zmienia się znów w obskurną chatę. Wilk ucieka i po drodze natrafia na źródełko, przy który stoi kamień z napisem: "nie pij - bo zostaniesz koziołkiem". Nasz bohater oczywiście pije i zmienia się w Koziołka. Po chwili, jako Koziołek, spotyka Wilka z bajki o Czerwonym Kapturku. Kolego po fachu pyta Wilka (Koziołka), czy nie widział Czerwonego Kapturka. Ten przecząco macha głową, zostaje rzucony na drogę, gdzie podbiega Zając z butelką "wody życia". Długouchy oblewa Wilka (Koziołka) wodą a ten zmienia się w Wilka. Zmienia się także tło, wracamy na plażę z początku odcinka. Wilk budzi się zabiera Zającowi butelkę i rzuca ją Hipopotamowi w szachy, ten uderza go koniem.
12. W muzeum.wmv play
Akcja dwunastego odcinka Nu, pogodi! rozgrywa się w muze ...
Akcja dwunastego odcinka Nu, pogodi! rozgrywa się w muzeum. Zając przychodzi na wystawę i przy samym wejściu mija Wilka ukrytego w zbroi rycerskiej. Jest to jeden z tych odcinków, w którym zanim Wilk zajmie się Zającem, to sam nieźle "nawywija". Trzeszcząc zbroją, mija śpiącego strażnika muzeum Hipopotama, nabija kapcie muzealne na pikę i wkłada je, następnie daje pokaz jazdy figurowej w kapciach po muzealnych podłogach. Spostrzega Zająca oglądającego neandertalczyka z wielkim młotem i jedzie prosto na niego. Oczywiści Zając w porę odchodzi a Wilk dostaje młotem w głowę. Po wyciągnięciu jej ze zbroi spostrzega napis "NO SMOKING NE KURIT!", wyciąga papierosa i beztrosko zapala. Wrzuca go sobie do zbroi i zaczyna się swoisty kozak, najpierw z wodą a następnie z gaśnicą. W międzyczasie Hipopotam poprawia młot neandertalczyka, aby Wilk mógł dostać nim jeszcze raz. Teraz jego głowa wychodzi ze zbroi sama razem z bańką mydlaną i słowami: Nu, Zajec! Nu pogodi! Kolejne sceny rozgrywają się przy wazie, do której wskakuje Zając, uciekając przed Wilkiem. Wilk nie może go wyciągnąć łapą, więc szuka młota, Zając naturalnie ucieka, a nieświadomy tego Wilk wali młotem w wazę. Zmienia ona kolejno kształty na szerszą wazę, samowar, czajnik, garnek, jednak Zająca tam nie ma. Takie motywy są możliwe tylko w animacji. Dalej nasi bohaterowie odwiedzają salę z bronią. Wilk strzela do Zająca z wyrzutni, aż uruchamia łańcuszek wystrzałów tak częsty w filmach rysunkowych. Sam wyrzucony ze zbrojowni zakręca się w dywan i ląduje w sarkofagu Ramzesa II. Zając ma z tego straszny ubaw, a Wilk nie lada kłopoty, aby się z niego wydostać. Wreszcie rozwija się spadając ze schodów centralnie przed Hipopotama. Kolejne sceny to szczyt destrukcji w wykonaniu Wilka. Zając zaryglowuje się a Wilk stara się przebić ścianę najpierw taranem, a po jego zniszczeniu własnymi nogami i łbem. Kończy przebiciem ściany głową i dopasowaniem przez Hipopotama ciała rzeźby do głowy Wilka.
8. Nowy rok.wmv play
Ósmy odcinek Nu, pogodi! rozpoczyna się od brawurowego z ...
Ósmy odcinek Nu, pogodi! rozpoczyna się od brawurowego zjazdu Wilka na nartach. Oczywiście jak to Wilk, z papierosem w gębie i ciut za długim szalikiem, po kilku szusach zaczepia szalik o drzewo i ląduje w śniegu. Jednak nie ma tego złego, bo oto przed nim Zając jeździ na łyżwach. Wilk swoim niezawodnym sposobem zdobywa łyżwy i zaczyna się jazda figurowa par: Wilka i Zająca. Trochę za małe łyżwy nie przeszkadzają Wilkowi w wykonywaniu skomplikowanych ewolucji z Zającem. Jak zwykle musi się jednak popisać - wypisuje na tafli: "Nu, pogodi!" i przy kropce lód pęka i Wilk wpada do wody. Akcja kreskówki przenosi się na gwiazdkowy bal przebierańców, gdzie każde zwierzątko nosi maskę, co dezorientuje Wilka i jest źródłem nie lada kłopotów. Zając w masce Wilka, Wilk w masce Zająca dla kina animowanego to fraszka. Dalej Wilk ma bliższe spotkanie z Lwem, którego bierze za Zająca. Bierze nogi za pas i ląduje w sali gdzie Zając wzywa Śnieżynkę, więc cóż prostszego, Wilk przebiera się za Śnieżynkę. Śnieżynka wchodzi z papierosem w zębach i zaczyna się piosenka, gonitwa może poczekać, gdy toczy się dobra zabawa (w części o Wilku można to obejrzeć). Wilk zapomina się w śpiewaniu i Zając obwiązawszy go kablem od mikrofonu czmycha. Obie postaci gnają przez tor przeszkód dla dzieci, Wilk w swoisty sobie destrukcyjny sposób. Akcja przenosi się na zewnątrz na wyciąg narciarski, Wilk bezkompromisowo wspina się do krzesełka Zająca, jednak proste łaskotanie go osłabia i ląduje w śniegu.
7. Rejs Statkiem.wmv play
Siódmy odcinek został poświęcony podróżom morskim. Rozpo ...
Siódmy odcinek został poświęcony podróżom morskim. Rozpoczyna się od typowego dla kina animowanego motywu: próby dostania się na statek. Wilk podążając śladem Zająca kilkakrotnie próbuje wejść na pokład, oczywiście bezskutecznie. Dopiero brawurowa gonitwa żaglówką i dmuchanie w żagiel przy flaucie doprowadza go do celu. Po szybkiej akomodacji na statku Wilk odnajduje kabinę Zająca, który właśnie ucina sobie drzemkę. Wydaje się, że sytuacja nie mogła się ułożyć lepiej, jednak to jest kino animowane i wszystko może się zdarzyć. Zaczyna się sztorm, ożywa "cumadan" (walizka) i Wilk musi z nim stoczyć walkę, w której przegrywa. Akcja przenosi się na pokład gdzie Wilk jest tuż tuż, ale jednak zbyt daleko. Wilkowi udaje się złapać Zająca pod pokładem w ładowni, jednak po ciemku rzuca latarką i robi dziurę w statku. I tu właśnie po raz pierwszy obie postaci współpracują w łataniu statku i wypompowywaniu wody. Ich przyjaźń nie trwa jednak długo, częstują się wzajemnie fajką i marchewką (każdy pozostaje przy swoim) i tańczą na pokładzie. Zając jednak staje na nogawki Wilka urywając je, co prowadzi do kolejnego zatargu. Wilk pokazuje swój tatuaż na piersiach: (w części o Wilku można go obejrzeć) co ciekawe z błędem ortograficznym.
6. Na wsi.wmv play
Szósty odcinek rozpoczyna się od swoistego dla Wilka rel ...
Szósty odcinek rozpoczyna się od swoistego dla Wilka relaksu na łące. Ten piknik przerywa mu pszczoła, (którą Wilk przyjmuje dymem z papierosa) a następnie samolot lądujący tuż za nim. Do samolotu zmierzają spadochroniarze, a wśród nich i Zając. No i się zaczyna, Wilk w szale gonitwy także wskakuje do samolotu. Wyskakuje za Zającem jednak bez większej świadomości, że nie posiada spadochronu. Zając rozkłada swój, Wilk idąc za przykładem ciągnie za swój naszyjnik, jednak spadochronu nie ma. Odbija się od innych i ląduje na spadochronie Zająca tańcząc i ciesząc się. Jednak Zając chcąc skręcić ściąga linki i Wilk ląduje w kurniku, gdzie dostaje srogą lekcje od koguta. Kolejne sceny rozgrywają się przy studni, to tu właśnie widać mistrzostwo autorów tej kreskówki, Wilk kilkakrotnie ląduje na dnie i jest wyciągany przez kolejne postaci obrywając wiadrem. Zając ucieka w zboże, Wilk kosi je najpierw kosą, którą jednak zaraz niszczy, a potem przesiada się do kombajnu. Żniwa idą mu wybornie, przejeżdża przez pole kapusty do zagrody, gdzie zbiera kury. Na wybojach sam wpada pod kombajn i w śmiesznej postaci goni Zająca dalej, jednak na straży zagrody stoi pies, który strzela do Wilka z soli. Dalej gonitwa przenosi się do jeziora, gdzie Wilk starając się trafić Zająca kamieniem, puszczając tzw. kaczkę, po kilku odbiciach sam nim dostaje. Jest to klasyczny motyw kina animowanego. Ale tych upokorzeń było autorom widać za mało, Wilk nieumiejętnie posługując się wędką, zaczepia o własne spodnie. Z pomocą przychodzi Wilkowi strach na wróble, aby nie raził swoją nagością i gonitwa przenosi się do pociągu, z którego Wilk w ferworze gonitwy, wyważając ostatnie drzwi, wylatuje.
2. W lunaparku.wmv play
Drugi odcinek zaczyna się w cyrku, a dalej ma miejsce w ...
Drugi odcinek zaczyna się w cyrku, a dalej ma miejsce w wesołym miasteczku, w gabinecie luster i na estradzie, gdzie obie postaci tańczą tango. I właśnie z tym tangiem wiąże się ciekawa historia. W. Kotionoczkin poprosił znanego kompozytora, Aleksandra Zacepina, aby ten skomponował dla Wilka i Zająca tango. Zacepin powiadomił reżysera, że jego zamówienie zostało wykonane i zaprosił go do swojego maleńkiego mieszkanka. Warto zwrócić uwagę na ten fragment drugiego odcinka, bo rzeczywiście profesjonalizm autorów jest niebagatelny.
15. W domu kultury.wmv play
Piętnasty odcinek rozpoczyna się od "dukania" przez Wilk ...
Piętnasty odcinek rozpoczyna się od "dukania" przez Wilka napisów na plakacie: Szukamy talentów! Wreszcie doczytuje do końca i dowiaduje się, że prowadzącym imprezę jest Zając. Kolejne sceny to próby Wilka, aby dostać się wejściem służbowym do Domu Kultury. Najpierw podaje się za Zająca, jednak Hipopotam nie daje się nabrać. Potem za Zebrę, Żółwia, ale za każdym razem wylatuje z hukiem. Wreszcie dostaje się do środka w kolumnie, z której wypada, gdy Zając podłącza ją dla próby. Zaczyna się koncert i jako pierwszy występuje chór Zajączków. Zając widząc za sceną Wilka ukrywa się wśród chórzystów. Wilk ciągnie ich po kolei za ogonki, aby znaleźć właściwego i gdy jest już tuż tuż Hipopotam ciągnie jego za ogon. Wilk wpada z krzykiem na estradę a chór powtarza jego dźwięki. Kolejny występ to balet Jezioro łabędzie w wykonaniu trzech Kur i Wilka, który tańczy, aby nie wpaść w łapy Hipopotama. Chwilę później Wilk już tańczy z Zającem jednak nie długo, bo tamten łapie się oświetlenia i ucieka. Wilk z wrodzoną sobie gracją kończy występ kilkoma szpagatami, wychodzi za scenę i zapala papierosa. Jednak Hipopotam ciągle tam jest, Wilk urzeka go kilkoma sztuczkami z papierosem, po czym zauważa Zająca. Ten ucieka i skrywa się w garderobie gwiazdy, Lisicy. Wilk nie poznaje go w peruce, ale gdy widzi właściwą Lisicę goni za Zającem. Ten w przebraniu wpada na scenę, Wilk przypadkowo włącza światła i muzykę, puszcza dym z papierosa na scenę. Pod osłoną dymu łapie Zająca, ukrywa go w futerale od gitary łapie inne futerały i niepostrzeżenie wymyka się przed Hipopotamem. Na progu jednak wpada na Misia z kwiatami i upuszcza wszystko. W pośpiechu łapie pierwszy lepszy futerał i ucieka. Zająca tam jednak nie ma jest gitara, na której nasz bohater gra i śpiewa. Kończy śpiewać i zauważa na gitarze portret Zająca, oczywiście roztrzaskuje instrument o drzewo a sam dostaje w głowę budką dla ptaków. Ostatnia scena jest smaczkiem samym w sobie, Wilk zrzuca daszek budki a na głowie ma gniazdo, z którego wygląda pisklę i robi: ku ku.
11. W cyrku.wmv play
Odcinek jedenasty został w całości poświęcony cyrkowi. J ...
Odcinek jedenasty został w całości poświęcony cyrkowi. Już we wcześniejszych odcinkach mogliśmy oglądać motywy cyrkowe, estradowe, czy też wesołe miasteczko tak popularne w ZSRR. Kino animowane korzystało bardzo chętnie z tej popularności. Wilk w stroju odświętnym przychodzi do cyrku, co ciekawe ma bilet i jest on ważny. Znajduje sobie miejsce, oczywiście tuż obok Zająca, wyrzucając z niego małego Misia. Zabiera Zającowi lornetkę, aby przyjrzeć się estradzie i nie tylko. Patrzy z bliska na Zająca przez lornetkę i z przerażenia upuszcza ją sobie na łapę. No i gonitwa się zaczyna: najpierw po schodach na estradę z obowiązkową wywrotką, potem po drabinie na linę cyrkową, z której Wilk oczywiście spada. Następnie Wilk jest kilkakrotnie wyrzucany w górę przez Zająca, uderza w różnokolorowe kule samemu zmieniając kolor. Kolejne wybicie jest tak mocne, że nasz drapieżnik ląduje w dachu cyrku. Ale spektakl i gonitwa trwa dalej, widzowie w cyrku oglądają pokaz hipnotyzowania kobry, a widz przed telewizorem widzi Wilka, który łapie Zająca za sceną. Kot hipnotyzer kończący pokaz, wychodzi za scenę zapalić papierosa. Wilk daje mu ogień i grzecznie kłaniają się sobie. Problem w tym, że obaj mają takie same worki: jeden z Zającem, drugi z kobrą. I jak to w filmie animowanym Wilk bierze ten z wężem. Wyciąga fujarkę i dmie w nią dla próby, co budzi węża. Wilk, po chwilowym szoku, gra spokojną melodię, kobra uspokaja się i oplata go. On kroczek po kroczku, nadal grając, podchodzi do motocykla, zaczepia węża i uwalnia się. Gdy tylko przestaje się kręcić zauważa Zająca i gna za nim wprost do klatki Lwa. Zając zamyka Wilka, który na początku jest nieświadomy, kto śpi za nim. Jednak po chwili mamy klasyczną dla kreskówek gonitwę po klatce. Zając lituje się nad Wilkiem wyciągając go za ogon z klatki Lwa. Pościg trwa dalej, przenosi się na estradę gdzie Zając pokazuje sztuczki na jadącym koniu. Oczywiście Wilk nie chce być gorszy: przeskakuje przez niebezpieczne obręcze i przez przeszkody, aż ląduje przed koniem i musi uciekać na czterech łapach.
14. W domu techniki.wmv play
Czternasty odcinek zaczyna się od kurtuazyjnej wizyty Wi ...
Czternasty odcinek zaczyna się od kurtuazyjnej wizyty Wilka u Zająca. Elegancko ubrany z kwiatami podąża do domu Zająca, wyrzuca nawet niedopałek do kosza i wyciera nogi przed wejściem, po prostu pełna kultura. Nieświadomy Zając, widząc tylko kwiaty otwiera drzwi, a Wilk rygluje je nogą i wchodzi do środka. Po chwili niepewności okazuje się jednak, że Wilk nie ma złych zamiarów, daje Zającowi kwiaty i wyciąga Sidr. Kolejne sceny to walka z otwarciem butelki, Wilk niszczy przy tym widelec i korkociąg, wreszcie uderza butelką w stół i dopiero zaczyna się destrukcja, butelka działa jak silnik odrzutowy i nasz bohater rozbija się po pokoju niszcząc sprzęty. Kończy wylotem przez okno wprost do skupu butelek. Po tej burzliwej wizycie Wilk podjeżdża swoim, autem z poprzedniej epoki, pod Dom Młodego Technika, do którego właśnie wchodzi Zając. Przy samym wejściu łapią go maszyny i doprowadzają jego wygląd do porządku. Robią mu nową fryzurę, czyszczą koszule, przyszywają guziki, prasują spodnie, perfumują. Wilkowi jednak ten styl nie w smak i po chwili doprowadza się do stanu poprzedniego. Zauważa Zająca, który zajmuje się robotem zającem i tu zaczyna się najbardziej drastyczny motyw dla wielbicieli Wilka. Robot najpierw namolnie powtarza: zajec wołk, zajec wołk. Potem przeszkadza w gonitwie, a po otrzymaniu od Wilka uderzenia młotem zmienia się w potwora robota i prześladuje go na całego. Wilk rażony prądem spada do sali z wirówką lotniczą, w której się ukrywa. Włącza urządzenie, oczywiście nie zapinając pasów i po chwili chaosu osiąga stan nieważkości. Jednak ten błogostan nie trwa długo. Wilk myśląc, że wylądował na księżycu pozdrawia robota zająca, ale po chwili woła o ratunek. W samą porę przychodzi Zając i uwalnia Wilka. Ten jednak chce złapać Zająca, ale długouchy ratuje się kolejnym robotem. Wilk dostaje kopniaka i ląduje w swoim aucie retro. W tym odcinku wyraźnie widać modę lat 80-tych na futuryzm, a nasz Wilk nie tylko strojem, ale i całą osobowością jest w latch 70-tych.
13. Olimpiada.wmv play
Trzynasty odcinek rozpoczyna się od przywitania przez Za ...
Trzynasty odcinek rozpoczyna się od przywitania przez Zająca sportowców zająców na lotnisku. Znajduje się tam także Wilk, który w ferworze gonitwy dosiada wózka bagażowego. Po wielu trudnych oesach wózkiem wznosi się z nim w powietrze. Odcinek ten został stworzony w 1980 r., roku Olimpiady moskiewskiej i jest jej poświęcony. Wilk beztrosko puszcza sobie olimpijskie koła z dymu i słyszy, że na ringu będzie walczył Zając, więc zrywa się do walki. Nie spodziewa się jednak, że będzie walczył z zawodowcem. Walka kończy się po krótkiej błazenadzie Wilka. Po ciężkim nokaucie zatacza się i liczy do 769, ale zauważa następnego Zająca grającego w szachy i postanawia się z nim zmierzyć w swoisty sobie sposób. Drażni przeciwnika, przewraca pionki aż zostaje wyrzucony. Wtedy to widzi już właściwego zająca podążającego do sali sportów walki. Tam ogląda łamanie desek przez profesjonalistów, oczywiście sam próbuje. Wreszcie odnajduje swojego Zająca, gdy chłodzi sobie zbolałą łapę. Zając jest przebrany w kimono, więc Wilk karze mu łamać deskę dla próby, ten sprytnie ją układa i uderza deską Wilka. Dalej obie postaci wsiadają na rowery i gnają prosto na siebie. Po kolizji dwa rowery łączą się w tandem a nasi bohaterowie wygrywają na nim wyścig kolarski, za który otrzymują nagrodę - czekoladowego Wilka i Zająca. Wilk odgryza głowę czekoladowemu Zającowi a Zając Wilkowi, co bardzo smuci Wilka.
więcej plików z tego folderu...
Zgłoś jeśli naruszono regulamin
W ramach Chomikuj.pl stosujemy pliki cookies by umożliwić Ci wygodne korzystanie z serwisu. Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, będą one umieszczane na Twoim komputerze. W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności