u115_Wrota.Zachodu.PL.part4.rar
-
The Witcher 2 Assassins of Kings -
►Operation Flashpoint Red River 2011 PC -
►Shadow Harvest Phantom Ops 2011 -
⧫ DC Universe Online -
Agrar Simulator 2011 -
Ani Mru Mru -
bajki -
Chirurdzy Grey's Anatomy The Video Game -
CHOMIK -
Claptrap's New Robot Revolution -
Crash Time 4 - The Syndicate 2011 -
Drag.Racing.Simulator -
Farming Simulator 2011 -
Formacja Chatelet -
Handball Simulator 2010 -
kabaret cezarego pazury -
Kabaretobranie w Zielonej Gorze 2009 -
Kabaretowa Noc Listopadowa - Gdynia 2009 -
Kabaretowa noc Listopadowa 2008 -
Kabarety -
Kane & Lynch Dead Men -
Koń Polski -
Left 4 Dead 2 -
Mad Moxxi's Underdome Riot -
Moralnego Niepokoju -
NBA 2K10 -
NBA 2K11 -
Paranienormalni -
Pokemon S01 -
RailWorks 2 -
Red Faction Guerrilla PL -
Rulers of Nations Geopolitical Simulator 2 -
SAW - The Video Game -
Sezon na Polowanie 2011 -
Skoki narciarskie 2002 PL -
Skyscraper Simulator -
Smoleń & Laskowik -
Sopocka Noc Kabaretowa 2009 -
Starcraft 2 Wings Of Liberty -
Supreme Commander 2 -
Symulator Farmy 2009 PL -
Symulator Farmy 2009 PL(1) -
Symulator Farmy 2011 + Demo -
Symulator Jazdy 2 PL -
The Secret Armory of General Knoxx -
The Void -
The Zombie Island of Dr. Ned -
Tomb Raider Underworld -
Trainz Simulator 2010 Engineers Edition -
VII. Sopocka. Noc. Kabaretowa Czesc - 1. 2010
Neverwinter Nights 2: Wrota Zachodu to nietypowy dodatek, a w zasadzie moduł, do Neverwinter Nights 2 autorstwa Ossian Studios. Przeznaczony on jest dla postaci powyżej 8 poziomu doświadczenia i przenosi akcję do egzotycznego miasta Westgate, gdzie będziemy musieli pozbyć się założonej wcześniej przeklętej maski, której nie można ściągnąć żadnymi metodami. A wszystko wskazuje, że jej miejscem pochodzenia jest właśnie owe tajemnicze, portowe miasto.
Neverwinter Nights 2: Gniew Zehira to drugi po Masce Zdrajcy dodatek do drugiej części Neverwinter Nights. W pokłosiu pokonania Króla Cieni, Wybrzeże Mieczy jest w środku niełatwej ekonomicznej odnowy. Kupieckie konsorcja wyrosły jak grzyby po deszczu by wykorzystać powojenne zamieszanie dla swoich własnych celów. Drużyna gracza będzie przedzierać się przez to niepewne środowisko; w zależności od wzrostu ich własnej fortuny, będą mogli też sprzymierzyć się z konsorcjum aby stworzyć imperium kupieckie lub ukrócić ich własną ścieżkę w Faerunie przez polowanie na karawany i sprzedawanie dóbr na czarnym rynku. Podczas gdy oni będą usiłowali poszerzyć swoje wpływy, gracze będą świadomi nowej frakcji pracującej za kulisami: złych, zmiennokształtnych, jaszczurowatych Yuan-Ti.
Jak na solidny dodatek przystało Gniew Zehira oferuje nowe mapy, zaklęcia, przedmioty, rasy i profesje. Kilka zmian doczekało się także mechanika rozgrywki - zmieniono przykładowo system odpoczywania zespołu. Poprawiono również sztuczną inteligencję przeciwników i kompanów gracza.