Gothic_3_EE_v1.75_Int_Update_Pack_v1.04.10.exe
-
091-102 -
Alien Shooter TD 1.2.5 -
American Beauty (1999) -
Angielskie -
Baby Steps PL HD -
Baka to test to shoukanjuu NI! PL HD -
Baka to Test to Shoukanjuu PL HD -
BFF -
Błyskawiczna śmierć -
Bungou Stray Dogs PL HD -
CYPIS -
Eragon (2006) PL -
Evil Islands PL -
Fairy Tail Dragon Cry -
Godzilla Kaijuu Wakusei -
Gorący Pościg HD -
Haikyuu!! PL HD -
Japońskie -
Jumanji Przygoda w Dżungli HD -
Kevin sam w Nowym Jorku (1992) -
Kuroko no Basket PL HD -
Najlepszy HD -
Need for Speed Heat -
Niezłomny Droga do odkupienia HD -
Niezłomny HD -
Niezwyciężony HD -
Nightcore -
One-Punch Man PL HD + OVA -
Ostatni smok 3 - Klątwa czarnoksiężnika -
Pearl Harbor -
Plague Inc Evolved PL -
PlagueInc -
Polskie -
Poltergeist HD -
ReCreators PL HD -
Sezon 1 -
Sezon 2 -
Sezon I -
Sezon II -
Sezon III -
Studia -
SuperHot -
Szybcy i Wściekli HD -
The Bounty Hunter (2010) -
The Green Inferno -
theHunter Call of the Wild -
Tokyo Ghoul Re HD -
WIN -
Yamato -
Yowamushi Pedal HD
"Po walce o przetrwanie w kolonii górniczej (Gothic I), po walce z orkami na terenie całej wyspy Khorinis (Gothic II), po odkryciu, że Khorinis kryje znacznie więcej, znacznie starszych od orków niebezpieczeństw (Gothic II: Noc Kruka), przyszła kolej na trzecią część Gothika, która oddaje nam do dyspozycji kawał stałego lądu. Świat przedstawiony w Gothiku III składa się z trzech wielkich krain: pustynnego Varrantu, skutego lodem Nordmaru oraz utrzymanej w europejskim, średniowiecznym klimacie Myrthany. Jest to obszar mniej więcej czterokrotnie większy od oferowanego nawet przez Noc Kruka. Walka z orkami, która rozpoczęła się na dobre w drugiej części gry, dobiegła końca – ludzie przegrali ją z kretesem. Wszystkie miasta Myrthany znalazły się pod kontrolą orkowych oddziałów, ludzie zostali zniewoleni albo przystali na haniebną pracę dla okupanta, natomiast król Rhobar z wierną mu garstką paladynów schronił się w stolicy – Vengardzie – pod osłoną bariery magicznej. Takiej samej, jaka stanowiła więzienie gracza w pierwszej części. Gracz – wraz z towarzyszącymi mu od zawsze w przygodach towarzyszami: Lee, Lesterem, Gornem, Miltenem i Diego – przybija do brzegu Myrthany, by z miejsca wdać się w walkę z orkami. Jego dalsze poczynania jednak nie są już w żaden sposób ograniczone. Może walczyć o wyzwolenie Myrthany u boku kryjących się po lasach rojalistów, może przystać do orków i pracując dla nich umacniać ich zwycięstwo, może również sprzymierzyć się z żyjącymi na pustyni assassynami."
Źródło: http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=4774