Two Worlds II [RIP] [PL].part01.rar
-
[1997] - Homework -
[2000] Hybrid Theory -
[2001] - Discovery -
[2002] Reanimation -
[2003] - Daft Club -
[2003] Live In Texas -
[2003] Meteora -
[2004] Collision Course -
[2005] - Human After All -
[2007] - Alive -
[2007] Minutes To Midnight -
[2008] Road To Revolution -
[2010] A Thousand Suns -
[2012] Living Things -
▣ I Am Alive [PC] -
■ SBK Generations -
■ Star Wars Empire At War (2006) PL-SPHiNX -
●DUNGEON SIEGE 3 -
●F.E.A.R 3-(2011) PC -
♦DUKE NUKEN FOREVER -
3oda Kru - Parchastyczny Mikstejp -
ArmA 2 Reinforcements -
Autodesk 3Ds Max 2012 32-64 bit + serial -
Brink+CRACK -
DaftPunk -
DLC -
dzielenie i łączenie plików -
Fallout -
Fallout 2 -
Fallout 3 PL -
Fallout New Vegas -
From Dust -
Hunted 2011+SKIDROW PC -
Linkin Park -
mp3 (14) -
mp3 (16) -
Muzyka -
NAPOLEON TW PL -
PRINCE OF PERSIA DUSZA WOJOWNIKA PL -
Prototype 2 REPACK-PL [4.3 GB] -
rar (1) -
SBK 2011 -
Section 8 - Prejudice -
Symulator Farmy 2011 -
The Elders Scrolls V Skyrim -
The First Templar 2011 -
The Next Big Thing 2011 -
The Saboteur -
TOM CLANCY'S GHOST RECON 2 PL -
Two Worlds II [RIP] [PL]
[cRPG]
Reality Pump ( producent )
Zuxxez ( wydawca )
CD Projekt ( dystrybutor PL )
cRPG
09 listopada 2010 ( światowa data premiery )
12 listopada 2010 ( data wydania w Polsce )
styczeń 2011 ( data premiery w USA )
wymagania sprzętowe: Core 2 Duo 2.0 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 6600 lub lepsza), Windows XP/Vista
INFO :http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=10722
screen : http://www.gry-online.pl/S055.asp?ID=197828
Druga część gry cRPG Two Worlds autorstwa polskiego studia developerskiego Reality Pump.
Druga odsłona gry cRPG polskiej produkcji, zatytułowanej Two Worlds. Twórcy z Reality Pump postarali się przede wszystkim poprawić elementy związane z interaktywnością świata przedstawionego oraz systemem walki wręcz, uzupełniając dodatkowo znaną z pierwszej części programu rozgrywkę szeregiem nowatorskich rozwiązań i pomysłów.
Akcja Two Worlds II rozpoczyna się w pięć lat po wydarzeniach z części pierwszej. Krainą Antaloor rządzi mroczny Gandohar, władca niezwykle skory do eksperymentów z czarną magią. Swą moc czerpie z duszy Kiry, siostry głównego bohatera, która pozbawiana energii z każdym dniem coraz bardziej słabnie. Nasz podopieczny nie może jej niestety uratować, gdyż ostatnia taka próba zakończyła się pojmaniem go i osadzeniem w lochu. Tu śmiałek odsiaduje swój wyrok, cierpiąc przy tym regularne tortury i nie mając nadziei na poprawę swego losu.
Sytuacja zmienia się, gdy więzienie zostaje zaatakowane przez grupę orków, dowodzonych przez Smoczą Królową. Napastnicy w mgnieniu oka docierają do celi, gdzie przebywa bohater, uwalniają go, po czym bez wahania oferują sojusz. Niegdysiejsi wrogowie chcą, byśmy przyłączyli się do nich i pomogli wydrzeć Antaloor z rąk Gandohara. W ten sposób nie tylko rozprawimy się z całym złem tego świata, ale być może uratujemy także siostrę, której siły są już na wyczerpaniu.
Do najciekawszych innowacji Two Worlds II względem pierwowzoru z pewnością możemy zaliczyć znacznie większą swobodę poruszania się głównej postaci. Świat możemy przemierzać nie tylko piechotą, lecz również konno, a także przy pomocy teleporterów czy nawet łodzi. W grze zwiedzimy wiele nowych lokacji, jak na przykład tropikalną dżunglę czy gorącą sawannę. Oczywiście nie zabraknie charakterystycznej dla tych terenów flory i fauny - natkniemy się na nosorożce, strusie, gady oraz wiele innych dzikich zwierząt, których próżno byłoby szukać w pierwszym Two Worlds.
Autorzy postanowili usprawnić interakcję naszego bohatera z otaczającym go światem. Wieloma występującymi w świecie gry obiektami możemy swobodnie manipulować i użytkować je na różny sposób, w zależności od konkretnej sytuacji. Porozrzucane po świecie gry skrzynie, beczki, pudła itp. możemy, przy odrobinie siły i inwencji, wykorzystywać np. jako oręż w walce albo jako przedmioty użytkowe, które pozwolą nam dostać się do miejsc pozornie trudno dostępnych. Zmianom uległ także model walki, który rozszerzono o możliwość aktywnego blokowania ciosów, co doskonale zwiększa liczbę możliwych do zastosowania taktyk bojowych. Warto również napomnieć o całkiem nowym systemie magii i tworzeniu własnych, niezliczonych kombinacji, czarów, które to odpowiednio wykorzystamy do walki z konkretnymi przeciwnikami.
Instalacja
1.Wpakuj,Zainstaluj Gre.
2.Włanczamy Key-gen (folder crack) genrujemy cd-key.
3.Odpalamy gre , wpisujemy wygenerowany cd-key (małe litery) .
4.Wybieramy aktywacje telefoniczna ,wpisujemy kod w Key-genie , wpisujemy w aktywacji wygenerowany kod.
5.Gramy.
------------------------------
UWAGA
------------------------------
-Zostały wyciete jezyki :Niemiecki,Francuski,Hiszpanski,Włoski .
-Została wersja ENG + zintegrowane zostało spolszczenie .