1. Yoh I Morty.avi
-
- !!� Dishonored 2012 PC chomikuj -
!■Super Street Fighter IV (2011)■! -
∴AVATARY -
∴Sztuki Walki -
■ Alan Wake PL PC -
■ Kingdoms of Amalur Reckoning Skidrow PC -
■ Król Artur II PC -
■ The Sims 3 Luksusowy Wypoczynek PL PC -
■TERRA NOVA PL -
♫ Club Mix(Dj.Deep) -
♫ Club Mix(Dj.Networx) -
♫ Club Mix(Hit - Mix) -
♫ Club Mix(Talla 2 XLC) -
♫ Polskie Nutki -
Boks -
Fairy Tail -
Fullmetal Alchemist Brotherhood HD PL -
J.Hiszpański -
K1 FINALS 1993r -
K1 FINALS 1994r -
K1 FINALS 1995r -
K1 FINALS 1996r -
K1 FINALS 1997r -
K1 FINALS 1998r -
K1 FINALS 2008r -
K1 FINALS 2009r -
KSW 10 - Dekalog -
KSW 11 - Khalidov vs Acacio -
KSW 12 - Pudzianowski vs Najman -
KSW 13 - Kumite -
KSW 14 - Dzień Sądu -
KSW 15 Khalidov vs Irvin -
KSW 16 Pudzianowski vs Thompson -
KSW 17 Khalidov vs Taylor -
KSW Extra 2 - President Cup -
Masaż Erotyczny -
Masaż kamieniami -
Masaż Leczniczy -
Masaż limfatyczny -
Masaż nogami -
Masaż segmentarny -
Masaż szwedzki -
Masaż Taiski -
Masaż Twarzy -
Masaż_Pozycja siedząca -
MMA -
Refleksjologia -
Traditional Thai Yoga Massage -
UFC Sto Najlepszych Walk Wszechczasów -
UFC Ultimate Knockouts
.
Król szamanów (jap. シャーマンキング Shāman kingu?, ang. Shaman King) – manga autorstwa Hiroyuki Takei oraz anime na jej podstawie (2001-2002).Fabuła Króla szamanów skupia się wokół tytułowych szamanów – ludzi posiadających nadprzyrodzone zdolności. Według głównego bohatera, szaman to „osoba, która łączy ten świat z tym drugim”, a więc stanowią pomost między światem materialnym a duchowym, co samo w sobie jest bliskie duchowi szamanizmu.
Do konstrukcji świata wykorzystane zostały także inne wierzenia i religie świata. Zrównano je wszystkie ze sobą tłumacząc, iż prawdziwą ich formą jest ujęcie szamańskie. W świecie europejskim tak swobodne żonglowanie motywami religijnymi byłoby nie do przyjęcia, jednak w kulturze japońskiej wykorzystanie elementów religijnych do budowy fabuły mangi jest czymś naturalnym, a sakrum i profanum nie są od siebie oddzielone tak silnie jak w świecie europejskim.
Szamani, aby być skutecznymi, łączą się z mieszkańcami zaświatów bądź z siłami natury. Kluczem fabuły jest zdobycie pozycji tytułowego Króla szamanów, który ma możliwość połączenia się z Królem duchów i wykorzystaniem własnej pozycji do swoich celów, które wahają się od uratowania świata, aż po jego zniszczenie.
Wyłonienie Króla szamanów odbywa się co pięćset lat w tzw. Turnieju szamanów organizowanym przez (fikcyjne) małe północnoamerykańskie plemię indiańskie – Patch. Do komunikacji z uczestnikami turnieju plemię opracowało tzw. dzwonek wyroczni (ang. Oracle Bell) – nowoczesny komunikator elektroniczny, który jest zarazem świadectwem uczestnictwa szamana w turnieju. Sposób ten został wybrany do wskazania zwycięzcy turnieju, ponieważ wg jego organizatorów (oraz samego Króla duchów) człowiek pokazuje swoją prawdziwe oblicze w sytuacjach ekstremalnych, takich jak walka.