Czarnobyl terrorist attack.iso
-
!! █FILMY POLECAM█ -
!!! Need For Speed The Run (2011) PC PL -
(2) -
`►❶POLSKIE XXX -
■ Windows 8 PL -
►POLSKIE XXX -
●Animacje dla dorosłych► -
●Filmy 3gp -
●Gry Erotyczne► -
●Gry x -
●MÓJ PIERWSZY RAZ----Polecam► -
●Napalone► -
●Pijane► -
●Polski sex -
●prywatne kamerki► -
●prywatne kamerki►(1) -
●prywatne kamerki►(2) -
●ROBOTY W TERENIE► -
●SEX - WOJSKO► -
●W rodzinie nic nie zginie► -
●XXX 3gp► -
●Zabawy młodych dziewczyn► -
♣♣♣ ABC Chomika -
♥ Pijane Młode Laski ! -
2009 -
ALBUMY, SKŁADANKI, PŁYTY (hasło-123) -
BRUTAL -
DRUNK -
drunk film 01 -
Drunken -
filmiki dla doroslych -
GIFFY XXX -
kapitan bomba -
komedie romantyczne ♥ -
laseczki -
muzyka wulgarna -
Nowosci -
NOWOŚCI !!!!! -
Nowości filmowe -
PEŁNOMETRAŻOWY SEX -
Podrywacze 01-19 -
Podrywacze 020-029 -
sex na śpiąco -
swinskie filmiki -
Teledyski HD -
To jest chemia -
twoj weekend -
twoj weekend(1) -
Windows 8 x64 -
ZWIERZĘTA - SEX
wymagania sprzętowe: Pentium 2.8 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128 MB, 500 MB HDD, Windows XP/Vista/7 Sailing Simulator 2011 to realistyczny symulator, cechujący się również wysokiej jakości oprawą graficzną. W grze zastosowanie znalazł zaawansowany system pogodowy oraz na zachowanie się kontrolowanych żaglówek.Jednym z najważniejszych elementów Sailing Simulator 2011 jest rozbudowany system notowań i statystyk. Za ich sprawą nie tylko dowiadujemy się jak wiele brakuje nam do najlepszych wirtualnych żeglarzy, ale również otrzymujemy wskazówki odnośnie tego, co powinniśmy poprawić, by wspiąć się wyżej w drabince.
wymagania sprzętowe: Pentium II 400MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D Gra zręcznościowa stworzona przez twórców wspaniałego Project I.G.I. – zespół Innerloop Studios. Gracze mogą wziąć udział w sześciu ekstremalnych dyscyplinach sportowych, tj. Snowboarding, Speed Hang Gliding, Mountain Biking, Sky Surfing, Bungee Jumping oraz Quad Biking. Pepsi Max Extreme Sports to gra zręcznościowa stworzona przez twórców wspaniałego Project I.G.I. – zespół Innerloop Studios. Gracze mogą wziąć udział w sześciu ekstremalnych dyscyplinach sportowych, tj. Snowboarding, Speed Hang Gliding, Mountain Biking, Sky Surfing, Bungee Jumping oraz Quad Biking. Całość zmagań toczy się na dwunastu trasach umiejscowionych w pięciu egzotycznych lokacjach (Himalaje, Maui, Stryn, Szkocja oraz Kilimandżaro) w różnych warunkach atmosferycznych. Na najlepszych czekają bonusowe lokacje i dyscypliny. Gracze mogą wziąć udział w trzech głównych trybach rozgrywki: mistrzostwach, pojedynczych dyscyplinach, oraz wyścigach na czas. Warto nadmienić, że gra wykorzystuje lekko zmodyfikowany engine „Terraform”, wyżej wspomnianego Project I.G.I.
wymagania sprzętowe: Pentium 166MHz; 32MB RAM Gra dedykowana najmłodszym fanom kolei, dzięki której będą mogli stworzyć własną sieć kolejową składającą się z wielu różnorodnych pociągów. Gra stworzona z myślą o wszystkich dzieciach, które mażą o prowadzeniu wielkich pociągów oraz staniu się w przyszłości maszynistą. Pozwala im na własnoręczną budowę rozległego systemu kolejowego, a następnie sterowania ruchem całych składów złożonych z ośmiu różnych typów wagonów. Lego Loco daje niemal nieograniczoną dowolność w rozbudowie systemu torów (wiele różnych typów torów oraz konfiguracji ich połączeń) oraz konfigurowaniu poruszających się pociągów, dzięki którym całe otoczenie miejskiej sieci kolejowej będzie się stopniowo zaludniało malutkimi mieszkańcami. * Trójwymiarowa oprawa wizualna. * Możliwość sterowania pociągami LEGO SYSTEM. * Wbudowany wygaszacz ekranu. * Możliwość kierowania własnych pociągów do najodleglejszych zakątków świata, a wszystko to za sprawą Internetu. * Opcje wymiany taboru kolejowego oraz innego wyposażenia poprzez Internet. * Możliwość projektowania własnych pocztówek i wysyłania ich do użytkowników gry na całym świecie. * Osiem typów wagonów, z których konfigurujemy pociągi. * Laureat nagród m. in.: CODIE Software Publishers Association Excellence in Software Awards - Best New Strategy and Simulation Software oraz PIN Quality Mark Gold Award - Parents Information Network.
wymagania sprzętowe: Pentium 166 MHz, 32 MB RAM ako książę Galador (który właśnie uciekł na widok przeciwnika...) musisz udowodnić swoją... odwagę. Kolejna całkowicie polska gra przygodowa firmy Metropolis. Książe Galador zawsze słynął ze swojej odwagi. Niestety w momencie pojawienia się w królestwie Czarnego Rycerza za sprawą tajemnej magii jego ciało przybiera żądny przygód młodzieniec, który... niestety odwagą nie grzeszy. Na widok przeciwnika bierze nogi za pas i ucieka. W tym momencie nad zhańbionym młodzieńcem przejmuje kontrolę gracz. Jego celem jest rozwikłanie szeregu intryg i zagadek w baśniowym królestwie, pełnym magii, krasnoludów, wampirów i smoków. Na szczęście szybko znajdzie on sprzymierzeńca w wielkim magu Ariwaldzie, który akurat w pobliskiej karczmie sączy kolejny kufelek piwa... Gra Książe i Tchórz jest w całości dziełem polskich programistów z firmy Metropolis., którzy wzorowali się na klasycznych już tytułach, takich jak seria Monkey Island. Na uznanie zasługuje poziom jej wykonania, niezła grafika i ciekawy, momentami zabawny scenariusz. Autorom można wytknąć jednak nie zawsze logiczne (a czasami wręcz bezsensowne) zagadki, które sprawiają, że dla najmłodszych gra może być momentami za trudna. Za to niewątpliwym plusem jest dobre podłożenie głosów głównym bohaterom (Ariwaldowi głosu użyczył Kazimierz Kaczor).
wymagania sprzętowe: Microsoft Windows XP/Vista/Win7 * CPU: 1.8Ghz * Memory: 1GByte DDR2 SDRAM * Video: 128mb * Monitor: 640x480 (VGA) * HDD: 1Gb Arcana Heart 3 to kolejna gra z serii dwuwymiarowych bijatyk, w którą od pół roku można zagrać w Japonii na automatach. Dzięki firmie Arc System, która zajmuje się obecnie portowaniem trzeciej części Arcana Heart już zimą będzie można w nią zagrać w domach na Playstation 3 lub Xboxie 360. 23 postacie do wyboru, story mode, mangowa grafika Full HD oraz dynamiczna akcja, którą już teraz możemy oglądać na filmach z wersji arcade. Czy to wystarczy, aby móc konkurować z BlazBlue: Continuum Shift lub King of Fighters XIII?
wymagania sprzętowe: Pentium 4 1.7 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 64 MB (GeForce 4 lub lepsza), 1.2 GB HDD trategia ekonomiczna, w której gracz staje przed obowiązkiem zarządzania średniowiecznym miastem. Musi dbać o prawidłowy rozwój metropolii obejmujący warstwę ekonomiczną i technologiczną (polityka wewnętrzna), a także bronić jej przed atakami sąsiadów. Kluczem do sukcesu jest odpowiednie wykorzystywanie okolicznych terenów, które równie dobrze mogą pełnić funkcje obronne, jak i czysto ekonomiczne. Przykładowo, miasto zbudowane na wzgórzu ma znacznie większe szanse w odpieraniu ataków wrogich armii, ale rozwiązanie to znacznie ogranicza możliwości jego przyszłej rozbudowy. Same bitwy wymagają posuwania się do określonych działań: należy zadbać o ewakuację ludności, przygotować siły obronne, można również wyburzyć okoliczne mosty, tak aby wrogie armie miały utrudniony dostęp do miejsca, w którym zlokalizowano miasto. Gracz może postawić wiele typów budowli obronnych, wśród których nie mogło zabraknąć kilku rodzajów murów i wież ostrzegawczych. Istotną rolę w trakcie zabawy odgrywa regularne zaspokajanie potrzeb mieszkańców, którzy w przypadku nie spełniania stawianych żądań mogą opuścić zbudowane przez gracza miasto w poszukiwaniu ciekawszych miejsc do osiedlenia. Sporym ułatwieniem są wskaźniki służące do monitorowania aktualnych potrzeb mieszkańców miasta, które podzielone na sześć grup: woda, żywność, spokój, zdrowie, obronność i tzw. „social”. Gracz musi w rozsądny sposób zaplanować rozbudowę miasta, tak aby nie utrudniać mieszkańcom dostępu do ważnych obiektów, ale i jednocześnie zachować spore pole do popisu przy ewentualnej obronie metropolii. Zabawa została zaprezentowana w trójwymiarowym otoczeniu, które obejmuje projekty różnych obiektów, budynków, poszczególnych mieszkańców, itp. Ulice miasta są poprzecinane uliczkami, a budynki, które przy nich stoją można przeważnie upgrade'ować. Zadbano również o realistyczną wizualizację uszkodzeń obiektów, które po odparciu wrogich ataków należy oczywiście zreperować, a także zmianę wystroju miasta przy awansach na kolejne poziomy technologiczne. Gracz ma pełną dowolność w stawianiu konstrukcji, jedynym ograniczeniem są surowce potrzebne do ich postawienia.
wymagania sprzętowe: procesor: 1,2 GHz pamięć: 128 MB grafika: 32 MB hdd: 2 GB Delta Force One: Next Gen, to swego rodzaju powrót do korzeni słynnego cyklu studia Novalogic. Programiści z tej firmy oddali w ręce graczy znacznie odświeżoną i ulepszoną wersję wydanego w 1998 roku prekursora serii, Delta Force. Delta Force One: Next Gen, znany wcześniej pod nazwą Delta Force: Reloaded, to swego rodzaju powrót do korzeni słynnego cyklu studia Novalogic. Programiści z tej firmy oddali w ręce graczy znacznie odświeżoną i ulepszoną wersję wydanego w 1998 roku prekursora serii, Delta Force. Udało im się zachować wysoką grywalność pierwowzoru, okraszoną spełniającą wymogi dzisiejszych standardów oprawą audio-wizualną , m.in. realistyczne opady atmosferyczne, takie jak deszcz czy śnieg. Dzięki temu gra znakomicie trafia w gusta zarówno weteranów, pamiętających początki serii Delta Force, jak i początkujących graczy, poszukujących ciekawych FPSów. W Delta Force One: Next Gen ponownie wcielamy się w członka elitarnego oddziału Delta Force. Swoje umiejętności możemy sprawdzić w ogniu walki w ponad 20 graficznie ulepszonych misjach dla jednego gracza, wybranych z najlepszych oferowanych przez oryginalną grę. Do tego dochodzą nowe misje, zaprojektowane specjalnie na potrzeby Delta Force One: Next Gen. Oprócz samotnych walk, gra oferuje także zmagania wieloosobowe. Twórcy gry przygotowali ponad 25 map przeznaczonych do rozgrywek w trybie co-op, a także ponad 20 map dla trybów Deathmatch, King of the Hill, Team King of the Hill, Team Deathmatch czy Capture the Flag, na których jednocześnie może zmierzyć się do 32 graczy. Swego rodzaju nowością jest system rankingowy, gdzie w dowolnym momencie możemy porównać swoje umiejętności i osiągnięcia z innymi Delta Force'owcami. Nowy silnik gry, oprócz znacznie ulepszonego modułu odpowiedzialnego za generowanie i wyświetlanie grafiki (wykorzystanego w najnowszych produkcjach Novalogic), oferuje także znacznie szybsze wyszukiwanie i likwidację oszustów.
![obrazek](https://simg.chomikuj.pl/afff40e9cc505d41594f8f8443e669f4f24b8cd2?url=http%3a%2f%2fs2.ifotos.pl%2fimg%2fmoto-gp-2_hhsewxa.png)
wymagania sprzętowe: Procesor Pentium 4 1.4 GHz, 256 MB RAM, 32 MB akcelerator 3D
Moto GP 2 to kolejna część, znanych i niewątpliwie udanych wyścigów motocyklowych, pierwotnie wydanych na konsolę Sony Playstation 2. PeCetowa wersja tego tytułu odziedziczyła po swym konsolowym pierwowzorze zręcznościowy charakter rozgrywki, a co za tym idzie grywalność, dodając do tego ładniejszą grafikę (wyższa rozdzielczość, efekty dostępne w nowych kartach graficznych), a także kilka nowych cech. W poprzedniej części braliśmy udział w zawodach motocykli o pojemności 500cc w sezonie 2001, tym razem dano nam możliwość uczestniczenia w zawodach w sezonie 2002. Podobnie jak poprzednio, gra posiada status „oficjalnej gry wyścigów Moto GP”, dlatego też znajdziemy tu szesnaście oficjalnych tras na których toczą się wyścigi, wszystkie motocykle, zespoły i zawodników. Gracz może stać się jednym z owych kierowców lub też stworzyć swojego własnego zawodnika o indywidualnych parametrach i ścigać się z prędkościami sięgającymi 200km/h. Przed każdym wyścigiem można zapoznać się z trasą i przewidywaną pogodą, a następnie odpowiednio zmienić ustawienia podzespołów swej maszyny, wymienić opony, inaczej zestopniować skrzynię biegów, itp. Moto GP 2 oferuje aż osiem trybów rozgrywki, tj.: Stunt, Grand Prix, Time Trial, Training Challenges, Tag, Live, Single Race oraz Multiplayer, dzięki któremu w jednym wyścigu może brać udział do 16 osób równocześnie. * Sporych rozmiarów świat gry podzielony pomiędzy strefy wpływów czterech nacji Hiszpania, Francja, Anglia, Holandia. W sumie na mapie znajduje się około 60 miast. * Szereg scenariuszy szkoleniowych, które mają za zadanie wprowadzić nas w kulisy tej produkcji. * Osiem specjalnych scenariuszy przygotowanych przez autorów oraz oczywiście rozgrywka typu „open”. * Szesnaście rodzajów okrętów występujących w grze. * Efektowne bitwy morskie prezentowane przy pomocy nowoczesnego, w pełni trójwymiarowego silnika graficznego. * Specjalny system ekonomiczny, dysponowanie różnymi surowcami, produktami i dobrami. Zawieranie umów handlowych z innymi przedsiębiorcami, ustanawianie szlaków handlowych, itp. * Zaawansowane procedury sztucznej inteligencji (A.I.), dzięki którym piraci czy okręty wojenne zachowują się w charakterystyczny dla siebie i zależny od panującej sytuacji sposób.
wymagania sprzętowe: Pentium III 450MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D
Bóg z Chaosu stworzył Ducha Światła i Księcia Ciemności. Drugi z nich zbuntowawszy się posiadł tajemny język stworzenia i sam próbował tworzyć żywe istoty. Jednak nie chciały one słuchać swego nowego pana biorąc część swojej esencji i powołując do życia przeraźliwe potwory i demony. Bóg i Duch Światła próbowali je powstrzymać rozpętując wielką bitwę. Gdy ostatnia ciemna istota została pokonana ich ojciec - Książę Ciemności, został wygnany w czeluście Wszechświata. Po wiekach od stworzenia Słońca, Księżyca i Ziemi zło budzi się na naszej planecie siejąc terror i spustoszenie. Potrzebny jest wybraniec, który poniesie święty miecz do zwycięstwa i ostatecznie pokona wroga. Gracz może przyjąć rolę jedną z czterech postaci, z których każda posiada inne cechy i umiejętności. Fabuła gry prowadzi przez 16 różnych środowisk: mroźne pustkowia, pustynie, arabskie pałace, hinduskie świątynie, wulkany, zaginione wyspy, kopalnie. Do dyspozycji jest ponad 100 różnorakiej broni i ponad 100 typów przedmiotów, które można: podnieść, złamać, rzucić oraz używać jako broni. Na drodze spotkać możemy ok. 25 ras wrogów i ponad 100, zagadek, pułapek i śmiercionośnych mechanizmów.