Wykorzystujemy pliki cookies i podobne technologie w celu usprawnienia korzystania z serwisu Chomikuj.pl oraz wyświetlenia reklam dopasowanych do Twoich potrzeb.

Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, wyrażasz zgodę na ich umieszczanie na Twoim komputerze przez administratora serwisu Chomikuj.pl – Kelo Corporation.

W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia dotyczące cookies w swojej przeglądarce internetowej. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności - http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Jednocześnie informujemy że zmiana ustawień przeglądarki może spowodować ograniczenie korzystania ze strony Chomikuj.pl.

W przypadku braku twojej zgody na akceptację cookies niestety prosimy o opuszczenie serwisu chomikuj.pl.

Wykorzystanie plików cookies przez Zaufanych Partnerów (dostosowanie reklam do Twoich potrzeb, analiza skuteczności działań marketingowych).

Wyrażam sprzeciw na cookies Zaufanych Partnerów
NIE TAK

Wyrażenie sprzeciwu spowoduje, że wyświetlana Ci reklama nie będzie dopasowana do Twoich preferencji, a będzie to reklama wyświetlona przypadkowo.

Istnieje możliwość zmiany ustawień przeglądarki internetowej w sposób uniemożliwiający przechowywanie plików cookies na urządzeniu końcowym. Można również usunąć pliki cookies, dokonując odpowiednich zmian w ustawieniach przeglądarki internetowej.

Pełną informację na ten temat znajdziesz pod adresem http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Nie masz jeszcze własnego chomika? Załóż konto

Minecraft_Server.exe

wojownik25 / Gry / Minecraft / Server / Minecraft_Server.exe
Download: Minecraft_Server.exe

1,89 MB

0.0 / 5 (0 głosów)
1.3

Komentarze:

Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Dodaj go jako pierwszy!

Aby dodawać komentarze musisz się zalogować

Inne pliki do pobrania z tego chomika
Program Na System 64 bitowy TeamSpeak to komunikator głosowy (VoIP) służący przede wszystkim do prowadzenia rozmów w sieci LAN oraz przez Internet. Pozwala na prowadzenie rozmów wieloosobowych, odbywają się one w formie grupowego czatu. Program przydatny jest również podczas sieciowych rozgrywek, gracze mogą porozumiewać się w czasie rzeczywistym.
Poprawki: -Poprawiono problem z aktualizacją sygnału proszku Redstone zasilanego przez przekaźnik. -Ziemniaki nie oddziaływały na zaklęcie fortuny. -Przedmioty w ekwipunku z tagami NBT nie łączyły się poprawnie. -Poprawiono brak możliwości wyrzucenia przedmiotów w trybie kreatywnym, klikając poza obszar ekwipunku. -Paczki tekstur były wykrywane jako niekompatybilne. -Poprawiono kolejny błąd z duplikacją torów. -Poprawiono losowe problemy z wyrzucaniem z gry po wczytaniu świata. -Bloki utrzymywały sygnał Redstone po zniszczeniu komparatora, który je zasilał. -Tłoki nie mogły niszczyć komparatorów. -Poprawiono problem ze wczytywaniem paczek tekstur o rozdzielczości x512 i większej. -Zaklęcie fortuny nie zwiększało ilości jabłek i sadzonek wypadających z liści. -Poprawiono problemy z nieistniejącymi przedmiotami w ekwipunku. -Poprawiono problem z czyszczeniem przedmiotów zbroi w ekwipunku za pomocą komendy. -Poprawiono błąd z wyrzucaniem z gry podczas śmierci świni, jaką ujeżdżamy lub zmianie obiektu transportu. -Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas odczytywania danych z dysku przy wchodzeniu do listy światów/serwerów. -Poprawiono problem z definiowaniem prędkości niszczenia bloku za pomocą niewłaściwych narzędzi posiadających zaklęcie wydajności. -Dodano komendę /effect pozwalającą narzucać efekty mikstur na graczy.
Zmiany: -Stworzenia mogą ujeżdżać inne stworzenia, które ujeżdżają inne stworzenia, które ujeżdżają inne stworzenia… -Gracz, który wyloguje się w trakcie ujeżdżania obiektu (wagonik/łódka/świnia) weźmie go ze sobą, a po zalogowaniu będzie dalej go ujeżdżać. -Animowane bloki i przedmioty wymagają teraz zdefiniowania animacji przez plik tekstowy (poprzednio było to opcjonalne). -Poprawiono problem z połączeniem się do własnego serwera lokalnego, kiedy jesteśmy w trybie offline. -Poprawiono błąd z losowym aktualizowaniem bloków przez komparator. -Nazwa interfejsu leja nie zmieniała się pomimo zmiany nazwy za pomocą kowadła. -Poprawiono problem z długością argumentów w bloku poleceń powodujący wyrzucenie z gry. -Usunięto zbędne opóźnienie po wciśnięciu przycisku „Done”/”Gotowe” w menu wyboru paczki tekstur. -Lej losowo nie aktualizował sygnału komparatora po otrzymaniu przedmiotów. -Poprawiono problem z błędnym zapisem danych NBT przez Mob Spawnery. -Poprawiono problem z błędnym wykrywaniem kilku stworzeń naraz, które moby muszą omijać. -Tablica wyników wykorzystuje selektor @p, ale jeśli nie znajdzie gracza to używa błędnej nazwy.
Zmiany: -Spadający piasek może posiadać teraz dodatkowe informacje, które zostaną przekazane po tym jak upadnie na ziemię, przykładowo: typ mob spawnera, zawartość skrzyni itd. -Poprawiono problem z nachodzeniem się tekstur mapy umieszczonej w ramce. -Poprawiono pozycję wyświetlania się imienia stworzenia nad jego głową. -Poprawiono kolory, prefiksy i sufiksy niewyświetlające się przy użyciu operatorów @a/@p/@r.
Zmiany: Dodano wagonik z TNT. Dodano tory aktywacyjne. Dodano bloki dekoracyjne z Nether kwarcu. Komparator ma lekko zmieniony wygląd. Usprawniono lej: Można wyłączyć działanie leja, zasilając go Redstone. Usprawniono paczki tekstur: Każdy blok i przedmiot ma swój osobny plik z grafiką. Rozmiar grafiki nie ma znaczenia, Minecraft obsługuje teraz paczki HD. Dowolny przedmiot i blok może posiadać animację. Minecraft użyje domyślnych tekstur, jeśli brakuje ich w paczce. Dodano nowe i bardziej złożone wiadomości pośmiertne: Stworzenie przyzwane nazwanym jajkiem, będzie posiadało imię takie, jakie nadaliśmy jajku. Kiedy gracz zginie od takiego stworzenia, to wyświetla się jego imię. Pojemniki (skrzynie, podajniki itd.), które zostały nazwane za pomocą kowadła, będą posiadały tę nazwę, nawet po postawieniu bloku. Tłumaczenia będą teraz aktualizowały się podczas gry. Szkielety strzelają teraz na odległość 15 bloków. Twórcy map mogą nadać nazwę dowolnemu stworzeniu nad głową za pomocą zewnętrznych programów. Twórcy map mogą wsadzić do wagonika dowolny blok za pomocą zewnętrznych programów. Poprawiono dźwięk jazdy wagonikiem. Poprawiono zbyt długi czas aktualizowania informacji serwerów na liście. Poprawiono problem z niewykrywaniem kliknięć w ekwipunku. Poprawiono błąd ze zbyt szybkim rośnięciem kaktusów.
Zmiany: Podajniki mają więcej funkcji: Zapalniczka umieszczona w dozowniku potrafi zainicjować TNT postawione przed nim. Zapalniczka pozwala utworzyć ogień przed podajnikiem. TNT umieszczone w podajniku, zostaje wystrzelone w formie wybuchającego TNT. Mączka kostna umieszczona w dozowniku zostaje użyta na bloku postawionym przed podajnikiem. Zbroja wystrzelona z dozownika zakłada ją na gracza automatycznie. Podajnik i Dropper mogą teraz zostać ustawione w kierunku góry i dołu. Zmieniono działanie mączki kostnej: Zboże, marchewki, ziemniaki itd. wymagają kilku użyć. Sadzonki drzew wymagają przynajmniej dwóch użyć. Permanentnie dodano kamienny blok (ID 43:8). Stworzenia unikają teraz torów. Nazwany Command Block używa wpisanej nazwy zamiast [@] na czacie. Komparator zwraca energię z szafy grającej (jukebox) o napięciu zależnym od numeru płyty. Dodano wstępną wersję tablicy wyników: Pozwala dodać cel za pomocą komendy: /scoreboard objectives add Aktualnie dostępne typy: playerKillCount – Liczba zabitych graczy. totalKillCount – Liczba zabitych stworzeń. deathCount – Liczba śmierci. dummy – Zwiększa się tylko po wpisaniu odpowiedniej komendy. Pozwala zmienić punktację używając komendy: /scoreboard players Pozwala usunąć dany cel wpisując: /scoreboard objectives remove Pozwala wyświetlić punktację na liście graczy lub dodatkowej liście za pomocą komendy: /scoreboard objectives setdisplay Poprawiono: Poprawiono sporo problemów z nieaktualizowaniem się bloków. Poprawiono wizualny problem z błędnym renderowaniem stanu tłoka. Płynąca woda nie oddziałuje już na latających graczy. Poprawiono wizualny błąd, w którym skrzynia powinna być zamknięta, a ma otwarte wieko. Poprawiono problem ze znikającymi osiągnięciami po zmianie wersji gry. Poprawiono błąd, w którym rozmnażanie zwierząt zużywało więcej niż jeden przedmiot potrzebny do ich rozmnażania. Poprawiono błąd z wypadającą łódką/wagonikiem, kiedy został zniszczony w trybie kreatywnym. Poprawiono zaklęcia na zbrojach niedziałające na stworzeniach. Poprawiono problem z nadpisywaniem napięcia Redstone słabszym napięciem przez niektóre urządzenia. Poprawiono problem, w którym lej chciał zawsze wypełnić pierwszy slot w ekwipunku, co powodowało, że pozostałe przedmioty były ignorowane. Poprawiono błędne aktualizowanie napięcia Redstone. Poprawiono błędne efekty cząsteczkowe wydobywające się z niewłaściwych bloków. Poprawiono niektóre monostabilne obwody działające tylko w kierunkach północ/południe, kiedy zostały aktywowane przyciskiem. Poprawiono błędnie ustawiające się podwójne drzwi. Poprawiono nieaktualizowanie się żelaznych drzwi. Poprawiono problem z wywalaniem gry, kiedy wagonik z lejem wypada poza świat. Poprawiono błędne renderowanie świata po zmianie paczki tekstur w trakcie gry. Poprawiono problem z działaniem wagonika z lejem, po dotknięciu torów aktywacyjnych. Poprawiono użycie Pick Block na wagonikach z TNT i lejem. Poprawiono nadawanie imienia stworzeniom za pomocą jajek, kiedy wystrzeli je podajnik. Poprawiono problem z podajnikiem nieumieszczającym wagonika z lejem na torach.
Poprawiono: Lej wciąż duplikował przedmioty. Receptura torów aktywacyjnych została zmieniona. Tworzenie niektórych przedmiotów w podręcznym craftingu pozwalało na ich kopiowanie. Statyw alchemiczny nie wyświetlał poprawnie umieszczonych w środku butelek na modelu bloku. Wagoniki z TNT znikały po wyłączeniu i włączeniu gry. Wagoniki z TNT nie mogły być postawione na torach za pomocą podajnika. Kocioł nie posiadał wewnętrznej tekstury dna. Uruchomienie gry tworzyło zbędne pliki graficzne w miejscu launchera. Tekstury się nie wczytywały. Tekstura kuli ognia wystrzelonej przez Ghasta była błędna. Wagonik z TNT po zniszczeniu nie zwracał bloku TNT. Odpalenie TNT w wagoniku nie odtwarzało dźwięku. Niektóre animowane bloki wywalały grę. Paczki o wyższych rozdzielczościach nie wyświetlały poprawnie boku bloku trawy. Podajnik wyglądał jak piecyk. Skrzynia pułapka poprawnie przekazuje energię do bloku pod nią.
Zmiany: -Kolejne próby zoptymalizowania systemu oświetlenia. -Dodano wagonik z Mob Spawnerem dostępny poprzez użycie zewnętrznych edytorów. -Świnie sterowane za pomocą marchewki na patyku podskakiwały bez końca, kiedy napotkały pół-bloki lub schodki. -Poprawiono problem z nachodzącymi się teksturami żelaznych krat i szklanych paneli na blokach znajdujących się poniżej lub powyżej. -Liście z wyrośniętych drzew podmieniały transparentne bloki. -Tekstura chmur od dołu nie była transparentna. -Maska kolizji dziecięcych wersji stworzeń była zbyt duża. -Lampa w wioskach pojawiała się z latającymi pochodniami. -Płotek umieszczony w narożniku posiadał błędną maskę kolizji. -Wither Szkielet posiadał błędną maskę kolizji. -Podwójna skrzynia pułapka odtwarzała dźwięk otwierania i zamykania podwójnie. -Losowe skrzynie pułapki nie odtwarzały żadnych dźwięków. -Interfejs handlu z wieśniakami nie wyświetlał specjalnej nazwy. -Postawienie bloku po wschodniej stronie leju powodowało błędne wyświetlanie grafiki leju. -Poprawiono problem z duplikowaniem się tłoków. -Komparatory nie aktualizowały sygnału wychodzącego. -Opcja drużyny „friendlyfire” nie zapisywała się w plikach. -Tablica wyników duplikowała nazwę gracza na liście. -Spadający blok (FallingSand) wspiera teraz bloki o ID wyższym niż 128.
więcej plików z tego folderu...
Zgłoś jeśli naruszono regulamin
W ramach Chomikuj.pl stosujemy pliki cookies by umożliwić Ci wygodne korzystanie z serwisu. Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, będą one umieszczane na Twoim komputerze. W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności