Chaser PC.7z
-
Akcji -
Bajki -
Bajki i Filmy Animowane dla dzieci -
Ćwiczenia pierwszoklasisty -
Dokumentalne -
Dokumenty -
Dramaty -
Fantasy -
filmiki -
Filmy -
Filmy animowane -
Galeria -
Gry -
Gry dla dzieci -
gry na sony PS2 -
Historyczne -
Horrory -
Inne -
kamera Creative Labs VF0380-sterowniki -
kamera Swann -
Komedie -
moje Mp3-ki -
Polskie -
Porno -
Programy -
Przygodowe -
Sci-Fict -
Sensacyjne -
Thrillery -
W formacie rmvb -
WiFi Asus
wymagania sprzętowe:
CPU 1.8 GHz, 512MB RAM. karta grafiki 64MB, 800 mb HDD
Red Ocean to pierwszoosobowa gra akcji od zespołu Collision Studios. Produkt ten zaliczany jest do gatunku FPS, lecz cechą wyróżniającą go spośród innych strzelanek jest fakt, że pozwala nam na otwieranie ognia zarówno na lądzie, jak i pod powierzchnią wody.Postać, w jaką wcielamy się w Red Ocean, to osoba Jacka Harda, trudniąca się dość niecodzienną profesją – poszukiwaniem skarbów. Akcja gry rozpoczyna się w czasach zimnej wojny, kiedy to naszemu podopiecznemu udaje się dotrzeć do tajnej, podwodnej bazy, leżącej na terytorium Rosji. Wkrótce po tym śmiałek odkrywa, że wspomniana stacja należy do terrorystów. Zanim jednak Jackowi udaje się poznać całą prawdę, zostaje schwytany w sidła przestępczej organizacji. Od tej chwili jego celem jest nie tylko uratowanie własnego życia, ale także zabezpieczenie losów Kuli Ziemskiej, zagrożonej atakiem biologicznym.Aby walczyć z dobrze uzbrojonymi oponentami, Hard musi wykorzystać potencjał bezkresnych wód oceanu. Zdolność nurkowania jest szczególnie przydatna, gdyż przez dużą część gry poruszamy się po laboratoriach, stacjach kolejowych czy tunelach kompletnie zalanych przez wodę. Nasi wrogowie nie ułatwiają nam sprawy, podkładając w każdym możliwym miejscu ładunki wybuchowe, ewentualnie polując na nas przy użyciu broni energetycznej, tudzież zamrażającej. Walkę oko w oko z terrorystami możemy podejmować dopiero wtedy, gdy jesteśmy uzbrojeni w granaty ręczne albo broń na tyle celną, aby można nią było trafić w beczki wypełnione paliwem, stojące rzecz jasna w pobliżu adwersarzy. Na deser pozostają nam pojedynki z doskonale wyszkolonymi płetwonurkami, którzy przy użyciu harpunów starają się uświadomić Jackowi, że jego czas dobiega już końca.
wymagania sprzętowe:
Pentium III 800 MHz, 128 MB RAM, karta grafiki 8MB
Airline 69 II: Krasser's Revenge to kontynuacja przesyconego erotyzmem i topornym, niemieckim humorem, dzieła programistów firmy Red Fire Software, Airline 69: Return to Casablanca. Tytułowy Major Kresser, nasz główny antagonista z poprzedniej części gry, w końcu skompletował wszystkie trzy części Sokoła Maltańskiego, który okazał się być kluczem do ukrytego na pustyni grobowca. Według legend skrywa on sekret niewyobrażalnej wręcz potęgi. Jednak budowniczowie grobowca, wiedząc, iż będzie on przyciągać złodziei, pozostawili po sobie straszną pułapkę - ogromna kula ognia zeszpeciła oblicze Majora, wyrzucając go z grobowca. Teraz Krasser pragnie się zemścić na naszych bohaterach, obwiniając ich za swoje niepowodzenie.W Airline 69 II: Krasser's Revenge ponownie wcielamy się w postać Wayne'a, bohatera pierwszej części. Jego, równie dobrze nam znana, partnerka, Chou Chou, zostaje porwana przez Killer Pussies (Zabójcze Kociaki), seksowne asystentki pałającego żądzą zemsty Majora Krassera. Chou Chou jest przetrzymywana jako więzień w tajnej lokacji, a naszym zadaniem jest jej znalezienie i uwolnienie (Chou Chou a nie lokacji). Jednak najpierw musimy wykonać zadanie zlecone przez Majora, inaczej nasza piękna kobietka zejdzie z tego świata z dużą pomocą Kocic. Po drodze wplątujemy się w cały szereg mniejszych lub większych, ale za każdym razem humorystycznych, perypetii. Musimy przykładowo wykraść pewien obraz z willi gubernatora. Łatwe z pozoru zadanie zmienia się diametralnie, gdy odkrywamy, że na odwrocie obrazu znajdują się tajne alianckie plany ataku na niemieckie bazy.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.5 GHz, 256MB RAM, karta grafiki 32MB
7 Sins to symulator ludzkiego życia dedykowany dorosłym osobom, bazujący na mechanice takich gier jak The Singles czy The Sims. W programie studia Monte Cristo wirtualne społeczeństwo, analogicznie jak ma to miejsce w prawdziwym świecie, bierze udział w bezustannym wyścigu szczurów, wyścigu o sławę, pieniądze, pełnym chciwości i złych stron ludzkiej natury.
Esencją gry jest rozbudowana, siedmioetapowa kampania, składająca się z ponad sześćdziesięciu mniejszych misji. We wszystkich celem nadrzędnym jest osiągnięcie życiowego sukcesu (materialnego i zawodowego). Podczas zabawy gracz nieraz na własnej skórze uświadczy siedmiu grzechów głównych (i tytułowych – 7 Sins): dumy, gniewu, chciwości, zawiści, żądzy, lenistwa oraz pożądliwości. Użytkownik otrzymuje kontrolę nad jednym z wielu bohaterów (zawistnych, fałszywych, żyjących w myśl zasady: cel uświęca środki) i poza walką o pozycje, musi dbać także o swoje domowe zacisze. Do dyspozycji budującego i urządzającego swoje „cztery kąty” oddanych zostało ponad dwieście różnorodnych urządzeń i przedmiotów. Nieliniowy styl gry pozwala na dużą swobodę – wypady w głąb nowoczesnego, stosunkowo rozbudowanego miasta (ponad dwadzieścia miejsc do odwiedzenia) stoją tu na porządku dziennym. Plusem tej produkcji jest także, jak sami autorzy twierdzą, realistyczne oddanie ludzkich emocji i zależności (w 7 Sins spotykamy ponad 100 NPC-tów, każdy z własny profilem psychologicznym). Zdobyć zaufanie wymaga wielu poświęceń - stracić je można w kilka sekund.
wymagania sprzętowe:
Pentium III 800 MHz, 256 MB RAM, karta grafiki 32MB
Playboy: The Mansion to pierwsza gra na dużą skalę, powstała na zlecenie wydawcy chyba najsłynniejszego magazynu dla mężczyzn – Playboy Enterprises, Inc, który postanowił poszerzyć swoją ofertę i wejść z nią również na rynek gier video.
Playboy: The Mansion to „symulacja rozwoju posiadłości” wzorowana na bestsellerowym The Sims oraz strategia-ekonomiczna w jednym. Gra ta, to nie tylko zwykły symulator pozwalający na projektowanie wyglądu własnego domu i zapraszania do niego gości. Autorzy gry poszli dalej i umożliwili graczowi możliwość wcielenia się w rolę samego Hugh Hefnera i stworzenia własnego (niestety jedynie wirtualnego ;-) imperium wypełnionego pięknymi, bardzo skąpo odzianymi kobietami. Musimy zapraszać do siebie słynne postacie (aktorów, polityków, muzyków czy sportowców), i dbać o ich zadowolenie w typowy dla Hefnera sposób, czyli sprawić, aby opływali we wszystkie możliwe luksusy. Tych w Playboy: The Mansion oddany do naszej dyspozycji został naprawdę szeroki wachlarz: korty tenisowe, zoo, garaże na drogie samochody, sale kinowe, baseny, a nawet słynna grota miłości.
WYPAKUJ URUCHOM SETUP ZAINSTALUJ GRAJ
Wymagania sprzętowe:
Pentium 600 MHz, 128 MB RAM ,karta graficzna 32 MB
Przygotowywana w niemieckim Zone 2 Games gra Erotic Empire jest strategią ekonomiczną w stylu Wet: The Sexy Empire. Ten stary przebój cieszył się przecież wielką popularnością w całej Europie, a kontynuacji się nie doczekał. Owszem, wychodziły różne gry z Lulą w roli głównej, lecz nie miały one nic wspólnego z ekonomią i z reguły były prostymi jak trep rozbierankami. Wet: The Sexy Empire taką grą nie była. Erotic Empire prosty też nie będzie.
Po uruchomieniu programu przeniesiesz się do saloniku prezesa niewielkiej firmy rozpoczynającej działalność w branży erotycznej. Początkowo będziesz totalnie zielonym gościem, bez żadnego doświadczenia, bez pomysłów na przyszłość i rozeznania w tym, co opłaca się, a co nie. Błyskawicznie zajmiesz się więc robieniem pieniędzy. Będziesz zatrudniał piękne dziewczyny do sesji zdjęciowych i filmów z gatunku xxx (dodam od razu, iż nie chodzi tu o sensacyjkę z Vinem Dieselem w roli głównej). Będziesz zajmował się ich wydawaniem, a także uruchomisz fabrykę prezerwatyw wszelkiej maści, małych, dużych, ze zbiorniczkiem i o smaku wspomnianej trawy bądź owsa. Później wbijesz się też w wibratory, zaczniesz szyć wypasioną sexy bieliznę i sprowadzać z Chin obszyte futerkiem kajdanki. Krótko mówiąc, zaczniesz dostarczać towar, o jakim niejeden zbok czy perwert marzy po nocach...
Pobierz