COMMANDOS STRIKE FORCE PL.iso
-
Akcji -
Bajki -
Bajki i Filmy Animowane dla dzieci -
Ćwiczenia pierwszoklasisty -
Dokumentalne -
Dokumenty -
Dramaty -
Fantasy -
filmiki -
Filmy -
Filmy animowane -
Galeria -
Gry -
Gry dla dzieci -
gry na sony PS2 -
Historyczne -
Horrory -
Inne -
kamera Creative Labs VF0380-sterowniki -
kamera Swann -
Komedie -
moje Mp3-ki -
Polskie -
Porno -
Programy -
Przygodowe -
Sci-Fict -
Sensacyjne -
Thrillery -
W formacie rmvb -
WiFi Asus
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 64 MB (GeForce 256 lub lepsza), 4,5 GB HDD, Windows XP/Vista/7
Lost Horizon jest przygodówką point-and-click, opracowaną przez niemieckie studio Animation Arts, autorów cyklu Secret Files. Akcja gry ma miejsce w 1936 roku, a naszym zadaniem jest rozwikłanie tajemnicy wypraw nazistów, zajmujących się poszukiwaniem efektywnych środków zagłady. W tle przewija się okultyzm, starożytne artefakty oraz zapomniane bóstwa.Podczas zabawy wcielamy się w trzy zróżnicowane postacie: byłego brytyjskiego żołnierza, a obecnie przemytnika Fentona Paddocka, wysłanego z misją zlokalizowania zaginionej w Tybecie ekspedycji naukowej; Richarda Westona, syna gubernatora i kierownika owej ekspedycji, oraz Kim – młodziutką mieszkankę Hongkongu.Wyprawa Fentona to oczywiście dopiero wstęp do prawdziwej przygody. Cała historia jest wielowarstwowa i wielowątkowa. W trakcie niej poznajemy burzliwą przeszłość przemytnika i dowiadujemy się, dlaczego usunięto go z armii. Wzruszamy się losem dorastającej w sierocińcu Kim i zastanawiamy, czemu dziewczynę ściga chińska triada. Fabuła Lost Horizon zabiera nas do promieniujących spokojem starożytnych świątyń Tybetu, tętniącego nocnym życiem Hongkongu czy barwnego Maroka. Trafiamy też do wspaniałego i na wskroś angielskiego pałacu gubernatora oraz narażamy się na niebezpieczeństwo w ciemnych i obskurnych portowych uliczkach. Mimo że historia ma poważne tło – niepewna sytuacja polityczna na całym świecie i szerzący się nazizm – w grze odnajdziemy charakterystyczne dla twórców Tajnych Akt poczucie humoru i parę żartobliwych scen.Fani tejże serii rozpoznają też od razu charakterystyczny kursor w kształcie komputerowej myszki z zielonymi klawiszami. Innym wspólnym elementem jest możliwość przełączania się między postaciami i konieczność współpracy między nimi w niektórych momentach. Nowością natomiast jest narrator, który (zamiast dotychczasowego dziennika) udziela wskazówek, oczywiście, na wyraźnie żądanie gracza. Niektóre zagadki da się rozwiązać na dwa sposoby, np. umiejętnie prowadząc dialog z daną postacią niezależną, która dzięki temu zechce nam pomóc, lub radząc sobie samemu. W trakcie rozgrywki pojawiają się także krótkie czasówki, które można powtarzać aż do skutku i ustalać ich stopień trudności. Wszystkich porzygodówkowiczów zapewne ucieszy informacja, że mimo burzliwych czasów, w jakich osadzono fabułę gry, licznych ucieczek, pościgów i sytuacji zagrożenia życia bohaterów, w grze nie można zginąć.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 64 MB (GeForce FX 5200 lub lepsza), 4 GB HDD, Windows XP
Art of Murder: Cards of Destiny to trzecia część cyklu gier przygodowych, tworzonych przez rzeszowski oddział firmy City Interactive. Po raz kolejny wcielamy się w postać agentki FBI, Nicole Bonnet i bierzemy udział w śledztwie dotyczącym seryjnego mordercy.Fabuła rozpoczyna się w chwili, gdy do Nicole trafia tajemnicza przesyłka. Po jej otwarciu nasza podopieczna domyśla się, że w ten dość skomplikowany sposób ktoś pragnie przekazać je ważną wiadomość. Wkrótce przekonuje się, że to informacja od poszukiwanego od tygodni zabójcy. Psychopata drażni się z FBI, zostawiając na każdym z miejsc zbrodni pojedyncze karty do gry – swój znak rozpoznawczy. Zadaniem Nicole, a zatem również i gracza, jest odnalezienie mordercy i powstrzymanie go przed popełnieniem kolejnych przestępstw na terenie USA.Podczas zabawy gromadzimy rozmaite dowody obciążające zbrodniarza, badamy tropy, rozmawiamy ze świadkami, rozwiązujemy łamigłówki i poddajemy znalezione materiały ekspertyzom w laboratorium FBI. Rozwój całej historii obserwujemy z perspektywy trzeciej osoby, widząc na ekranie trójwymiarowe postacie na dopracowanych, prerenderowanych tłach.
wymagania sprzętowe:
CPU 700MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D 16MB, Windows 95/98/ME/NT/2K/XP
Debiutancki projekt niewielkiego argentyńskiego studia developerskiego, „Scratches” to przygodówka w starym stylu. Fabuła gry w założeniach ma stanowić połączenie klasycznego kryminału z czymś znacznie mocniejszym, w stylu „Horroru w Amityville”. Gracz wciela się w postać mężczyzny, który dopiero co wprowadził się do swojego nowego, wykonanego w wiktoriańskim stylu domu, zlokalizowanego w Rothbury w Anglii. Początkowo nie zwracał on uwagi na dziwne wydarzenia zachodzące w jego najbliższym otoczeniu, w decydującym momencie na ucieczkę było już jednak za późno. Główny bohater został uwięziony w swoim własnym domu, musi poznać jego tajemnicę, a przy okazji spróbować z niego uciec. Warto przy tym dodać, iż autorzy pozostali w zgodzie z klasyką gatunku i nie wprowadzili do zabawy żadnych elementów zręcznościowych. Na rozwiązanie zagadki bohater ma trzy doby, przy czym gra w żaden sposób go nie pośpiesza pozwalając mu na dokładne zbadanie całej okolicy. Co ciekawe, w dalszej części gry bohater może odwiedzić okoliczne miejsca – wielki ogród, mauzoleum czy też kaplicę. Podobnie jak ma to miejsce w typowych przygodówkach, sporą część czasu spędza się na badaniu okolicy, zbieraniu ważnych przedmiotów czy wreszcie rozwiązywaniu skomplikowanych zagadek.„Scratches” działa na autorskim enginie producenta gry, firmy Nucleosys. Scream (Simple Creation Engine for Adventure Makers – prosty silnik graficzny dla twórców przygodówek), bo taką nazwę nosi ten silnik, w założeniach ma być nieskomplikowany i podatny na liczne modyfikacje już po oficjalnej premierze. Podobnie jak chociażby w serii „Dracula” firmy Wanadoo, gracz może dowolnie rozglądać się po okolicy aczkolwiek kolejne ruchy są wykonywane w sposób skokowy. Interfejs jest bardzo uproszczony, gra obsługiwana jest przy użyciu myszy.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 333 MHZ, 64 MB RAM, akcelerator 3D, karta dźwiękowa
Gra przygodowa oparta na świetnej książce Michaela Crichtona pod tym samym tytułem. Jako student Christopher Hughes - członek zespołu archeologicznego przenosisz się w czasie do XIV-wiecznej ogarniętej wojną Francji, pełnej rycerzy i łotrów. Masz uratować swojego szefa - profesora Edward Johnsona, który utknął tam bez możliwości powrotu. Gra mogłaby być świetną „przygodówką”, gdyby nie fakt, iż to sam Crichton postanowił ją wyprodukować.
Już perypetie z filmem „Trzynasty wojownik” pokazały, że Crichton jest co prawda świetnym pisarzem, ale nie powinien zabierać się za rzeczy, na których ewidentnie się nie zna. W filmie miał nadzór nad produkcją, co doprowadziło do ostrych konfliktów z reżyserami i w ogólnej opinii do zepsucia filmu, w grze zaś zostawił sobie pełne pole do popisu, co zaowocowało recenzjami w stylu „najgorsza gra wszechczasów”.
wymagania sprzętowe:
Pentium III 800 MHz, 256 MB RAM, karta grafiki 32MB (GeForce 2 lub lepsza), 2 GB HDD
Indigo Prophecy to w pełni trójwymiarowa gra przygodowa zrealizowana w konwencji thrillera paranormalnego, coś w stylu popularnego niegdyś serialu Twin Peaks. Akcja rozgrywa się w Nowym Jorku w roku 2005. Miastem wstrząsa nagle fala brutalnych morderstw. Zwykli, prawi obywatele zabijają nieznanych sobie ludzi w miejscach publicznych, sami nie wiedząc czemu to robią i co ich do tego skłoniło. Policja jest bezradna – zarówno ofiar jak i sprawców nie łączy ze sobą nic, poza samym rytualnym morderstwem. Lucas Kane jest kolejną osobą, która dokonała bestialskiego mordu. Kane nie wiedząc czemu, zabija obcego sobie mężczyznę w restauracji, a teraz nawiedzany przez dziwne wizje ucieka przed policją i usiłuje dowiedzieć się co się stało – dlaczego zabił... Gracz może rozwikłać tą zagadkę wcielając się zarówno w Kane’a jak i inspektor Carlę Valenti, która wraz ze swoim partnerem Tylerem Milesem zajmuje się sprawą owych morderstw. Indigo Prophecy to mroczna i zarazem bardzo wciągająca produkcja z rozbudowaną fabułą. Gracz stopniowo odkrywa tajemnice stojące za mordami, rozmawia z napotkanymi postaciami, eksploruje nowe lokacje, a nawet walczy. Niezaprzeczalną zaletą gry jest możliwość odkrywania kolejnych kart zagadki z perspektywy „łowcy” (Carla) jak i „zwierzyny” (Kane).
wymagania sprzętowe:
Pentium II 300 MHz, 128MB RAM, karta grafiki 8MB, 1.8 GB HDD
Czwarta część mrożących krew w żyłach przygód detektywa Edwarda Carnby. Najlepszy przyjaciel bohatera. Charles Fiske, zostaje znaleziony martwy na tajemniczej wyspie Shadow Island, położonej u wybrzeży stanu Maine. Śledztwo Carnby'ego prowadzi do Freda Johnsona, który informuje go o poszukiwaniach trzech tajemniczych indiańskich tabliczek sprowadzonych przez Fiske. Ustawione w odpowiednich miejscach mogą uwolnić niesamowitą i niebezpieczną moc. Johnson proponuje Carnby'emu kontynuowanie poszukiwań przerwanych przez przyjaciela oraz odnalezienie i zniszczenie jego mordercy.Kontynuacja serii Alone in the Dark jest przygodową grą akcji rozgrywającą się w atmosferze strachu i horroru. Gracze prowadząc Edwarda Carnby'ego lub Aline Cedrac (inteligentną i zdecydowaną młodą archeolog, która dołącza do niego na Shadow Island), muszą przede wszystkim przeżyć oraz rozwiązać zagadkę morderstwa Charlesa Fiske’a i tajemniczej wyspy Shadow Island. Gra posiada mroczną i wciągającą linię fabularną, a na duże brawa zasługuje niezwykła atmosfera, przypominająca najlepsze filmy grozy.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.4 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128MB (GeForce 3 lub lepsza), 4 GB HDD, Windows 2000/XP
Eragon to gra typu action/adventure zrobiona na podstawie filmu o tym samym tytule, będącego z kolei ekranizacją powieści Christophera Paoliniego. W trakcie rozgrywki, poczynania bohatera obserwujemy z perspektywy trzeciej osoby.Wcielamy się w postać piętnastoletniego chłopca, o imieniu Eragon, który pewnego dnia znajduje dziwny, niebieski kamień. Szybko się okazuje, że znalezisko to nic innego jak jajo, z którego wykluwa się smoczyca Saphira. Po niedługim czasie ktoś próbuje wykraść młodego smoka, zabijając przy tym wuja Eragona. Na szczęście chłopiec i Saphira ratują się ucieczką. To dopiero początek przygody nierozerwalnie łączącej dwójkę bohaterów. Nowa przyjaciółka wyjawia chłopcu, że pisane mu jest zostanie Smoczym Jeźdźcem i walka z tyranem Galbatorixem. W rękach Eragona spoczywają losy Alagaesii – magicznej krainy zamieszkanej, między innymi, przez elfy, krasnoludy czy potężne smoki.Gra oferuje nam kilkanaście poziomów pełnych akcji – walki, czarów i powietrznych akrobacji (bo w grze pokierujemy nie tylko Eragonem, ale także Saphirą). W trakcie przygody stawiamy czoła niezliczonej rzeszy siepaczy Galbatorixa, dobrze więc się stało, że dwójka młodych bohaterów nie jest zdana tylko na własne siły. Od początku rozgrywki Eragonowi towarzyszy niejaki Brom, pełniący funkcję nauczyciela, przyjaciela i przybranego ojca dla chłopca. Mniej więcej w połowie przygody miejsce Broma zajmuje Murtagh – tajemniczy mistrz miecza, którego losy są w niejasny sposób powiązane z przeznaczeniem głównego bohatera. Eragon potrafi świetnie walczyć wręcz (system walki zawiera dość dużo kombinacji ciosów, zadających więcej obrażeń w miarę rozwijania się postaci), może również strzelać z łuku oraz używać czarów (na przykład by razić wroga ogniem lub stworzyć magiczną tarczę ochraniającą przed ciosami). Towarzysze chłopca dysponują niemal takimi samymi umiejętnościami w zakresie walki. Wyjątkiem jest oczywiście Saphira, która posiada unikalne zdolności. Smoczyca spełnia w grze kilka ról, przede wszystkim znakomicie sprawdza się jako towarzysz broni – kiedy pikuje na nieprzyjaciela ziejąc ogniem i zadając ciosy potężnym ogonem, jest prawdziwą maszyną bojową. Bardzo często odpowiednie wykorzystanie możliwości Saphiry, jest sprawą kluczową dla dokonania postępów w grze, lub wygrania bitwy (na przykład użycie smoczego oddechu do zniszczenia drewnianego mostu, po którym przechodzą oddziały ogrów).
Pobierz