Download: 16. W świecie bajek.wmv
Szesnasty odcinek Nu, pogodi! rozgrywa się w świecie bajek. Wilk leżąc na plaży, podczas upału, przegląda Skazki. W książce zauważa portret Zająca, któremu dorysowywuje, długopisem ze zmieniającymi się wizerunkami Wilka i Zająca, wąsy i brodę. Chwilę później dostaje udaru słonecznego, który materializuje się w słonecznej pięści uderzającej Wilka. Nasz bohater budzi się w świecie bajek na plaży, morze wyrzuca mu w łapę butelkę, którą ten z zadowoleniem otwiera. Z butelki wychodzi Dżin w kształcie Zająca chmury, po chwili zmienia postać na normalną a Wilk chce go wtedy uderzyć butelką. Dżin Zając wyrywa włosy z brody, wypowiada zaklęcie i Wilk zmniejsza się i ląduje w butelce. Zając wrzuca butelkę do morza. Wyławia Wilka biedny rybak, myśląc, że to złota rybka. Uwalnia go a ten wyrywa mu kilka włosów z brody i wypowiada zaklęcie. Dom rybaka zmienia się w pałac. Wilk idąc swoją drogą zauważa przelatującą czarownicę i Zająca jadącego karocą Kopciuszka. Rzuca kamieniem w karoce jednak trafia czarownicę. Ta spada jak postrzelony samolot tuż przed Wilkiem i już ma go okładać miotłą, gdy on wyciąga długopis i daje babinie. Ta jest urzeczona na, tyle że Wilk niepostrzeżenie zabiera jej miotłę i leci za Zającem. Krąży, krąży aż wylatuje za nim smok, postrzelony Wilk ląduje w dzwonnicy, która wybija 12. Konie zmieniają się w myszy, woźnica w kota a karoca w dynię. Zając ucieka do lasu a Wilk za gna nim. Długouchy wbiega do domku czarownicy na dwóch nóżkach i ukrywa się w piecu. Za nim do domku wbiega Wilk i ze strachem nawołuje Zająca. Odpowiada mu magiczna jabłonka. Wilk zrywa z niej jabłko i zjada je - wyrastają mu ośle uszy, zjada jeszcze jedno wyrasta mu świński ryj. Po kolejnym jabłku ma trąbę. Łapie ze ściany miecz i uderza w jabłonkę, ta znika pozostawiając po sobie tylko pył. Wilk zmiata go i wrzuca do pieca, wtedy Zając kicha. Wilk rzuca Zająca na ławeczkę a ten łapie coś na kształt bałałajki-samograjki. Instrument zmusza słuchaczy do tańczenia, tańczy Wilk, krzesła, miotła i inne sprzęty. Właściwie to tańczy cała chatka. Zając w ferworze tańca ucieka i po drodze zamienia miotły. Wilk podnosi się w momencie, gdy do chatki wchodzi czarownica. Sam zaczyna grać na bałałajce-samograjce, wychodzi z chatki łapie miotłę i rzuca się z nią ze skarpy do morza. Wyławia Wilka ten sam rybak, wyrywa sobie włosy z brody i prosi Wilka, aby ten zmienił jego starą żonę w młodą królewnę. Wilk przerywa włosy i wypowiada zaklęcie, jednak zamiast królewny pałac rybaka zmienia się znów w obskurną chatę. Wilk ucieka i po drodze natrafia na źródełko, przy który stoi kamień z napisem: "nie pij - bo zostaniesz koziołkiem". Nasz bohater oczywiście pije i zmienia się w Koziołka. Po chwili, jako Koziołek, spotyka Wilka z bajki o Czerwonym Kapturku. Kolego po fachu pyta Wilka (Koziołka), czy nie widział Czerwonego Kapturka. Ten przecząco macha głową, zostaje rzucony na drogę, gdzie podbiega Zając z butelką "wody życia". Długouchy oblewa Wilka (Koziołka) wodą a ten zmienia się w Wilka. Zmienia się także tło, wracamy na plażę z początku odcinka. Wilk budzi się zabiera Zającowi butelkę i rzuca ją Hipopotamowi w szachy, ten uderza go koniem.