Wykorzystujemy pliki cookies i podobne technologie w celu usprawnienia korzystania z serwisu Chomikuj.pl oraz wyświetlenia reklam dopasowanych do Twoich potrzeb.

Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, wyrażasz zgodę na ich umieszczanie na Twoim komputerze przez administratora serwisu Chomikuj.pl – Kelo Corporation.

W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia dotyczące cookies w swojej przeglądarce internetowej. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności - http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Jednocześnie informujemy że zmiana ustawień przeglądarki może spowodować ograniczenie korzystania ze strony Chomikuj.pl.

W przypadku braku twojej zgody na akceptację cookies niestety prosimy o opuszczenie serwisu chomikuj.pl.

Wykorzystanie plików cookies przez Zaufanych Partnerów (dostosowanie reklam do Twoich potrzeb, analiza skuteczności działań marketingowych).

Wyrażam sprzeciw na cookies Zaufanych Partnerów
NIE TAK

Wyrażenie sprzeciwu spowoduje, że wyświetlana Ci reklama nie będzie dopasowana do Twoich preferencji, a będzie to reklama wyświetlona przypadkowo.

Istnieje możliwość zmiany ustawień przeglądarki internetowej w sposób uniemożliwiający przechowywanie plików cookies na urządzeniu końcowym. Można również usunąć pliki cookies, dokonując odpowiednich zmian w ustawieniach przeglądarki internetowej.

Pełną informację na ten temat znajdziesz pod adresem http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Nie masz jeszcze własnego chomika? Załóż konto

RealPlayerSPGold.exe

addurban / Programy / RealPlayer / RealPlayerSPGold.exe
Download: RealPlayerSPGold.exe

0,78 MB

0.0 / 5 (0 głosów)

Komentarze:

Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Dodaj go jako pierwszy!

Aby dodawać komentarze musisz się zalogować

Inne pliki do pobrania z tego chomika
Kolejna seria aktualizacji do F1 2011 na sezon 2012 -Aktualizacja malowania wszystkich bolidów -Aktualizacja reklam na torze w Melbourne -Zmiana malowania toru w Turcji (wygląda jak Bahrain) -Całkowicie nowe menu wyboru kasków -Zmiana intro do gry na takie jak podsyłaliście mi w komentarzach do profilu -Zmiana HotLaps (to są te okrążenia pokazowe, jak jesteśmy w trybie kariery to pokazują się w telewizorze, i tak na każdym torze jedziemy z kimś innym: Abu Dhabi (Hamilton) Brazil (Vettel) Catalunya (Alonso) Delhi (Alonso) Hungaroring (Massa) Istanbul (Rosberg) Korea (Hamilton) Melbourne (Vettel) Monaco (Vettel) Montreal (Massa) Monza (Vettel) Nurburgring (Hamilton) Sepang (Hamilton) Shanghai (Button) Silverstone (Button) Singapore (Button) Spa (Alguersuari) Suzuka (Vettel) Valencia (Webber) -Nowe opony Pirelli na 2012 rok (slicki: P ZERO, deszczowe: Cinturato) -Aktualizacja kasków zawodników w karierze i w Grand Prix -Aktualizacja skinów w paddocu -Aktualizacja wnętrz bolidów -Aktualizacja skinów w garażach -Aktualizacja bazy danych (SC i poprawione osiągi poszczególnych zespołów) -Poprawa obsługi dla procesorów czterordzeniowych (u mnie wzrost wydajności o średnio 10-15fps) oraz bardzo dużo drobnych graficznych ulepszeń których nawet sam nie potrafię wymienić. Do patcha dodałem też wszystko to co zawierały poprzednie wersje i tak powstała wersja, którą można zainstalować na nowo zainstalowanej grze i mieć cały sezon 2012 za jednym razem -Wszyscy kierowcy z sezonu 2012 -Menu gry zmienione -Nowe ekrany ładowania zespołów w grze -Pełne spolszczenie tekstowe wraz ze zmianami w sezonie 2012 -Właściwa kolejności kierowców w garażu (Team Leader) -Poprawione numery na samochodach -Zmienione tekstury kierownicy -Logo zespołu i nowych sponsorów (jeżeli jest znane) -Aktualizacja bazy danych -Plik zmieniający dźwięki bolidów na bardziej naturalne -Pprawione menu dla torów w kalendarzu -Dodana rzeczywista kamera T-cam -Poprawione kamery powtórek (więcej kamer z toru, mniej z bolidów) -Stabilność (z późniejszymi zmianami plik Flow.bin) Fix do 2012 sezon mod -OSD wyświetlanie w różnych wersjach -zmieniona kolejność torów do sezonu 2012 -zamiast Bahrainu Turcja brak Austin (spowodowane to jest brakiem modeli torów) -zmieniony poziom AI przeciwników (przeciwnicy są o wiele szybsi i bardziej agresywni) -aktualizacja dat w kalendarzu -KERS tylko dla Caterham (w poprzedniej wersji dodałem KERS dla całej trójki najsłabszych zesopłów a jak się okazało tylko Caterham będzie korzystał z tego systemu) -poprawione zdjęcia w kalendarzu: daty na zdjęciach zgadzazja się z tymi w rzeczywistości i w kalendarzu, -zmienione czasy zmiany opon w boksie na bardziej realistyczne -poprawione nazwy zespołów(poprzednie zawierały błędy) -zmiana poziomu oświetlenia dla Abu Dhabi (teraz na prawdę robi się ciemno) -większe mechaniczne uszkodzenia -przeciwnicy lepiej pokonują pierwszy zakręt, nie zostają daleko w tyle -większe szanse na "safety car" i "red flag" -dodana obsługa rozgrywki online dla całego patcha
'Patch' do gry Need For Speed Underground dający rozdzielczość 1680x1050 (16:10) po wybraniu rozdzielczości 640x480, gra działa bez płyty.
crack do nfs prostreet
'Patch' do gry Need For Speed Underground 2 dający rozdzielczość 1680x1050 (16:10) po wybraniu rozdzielczości 640x480, gra działa bez płyty.
Spolszczenie do gry Need For Speed Underground 2
Powolni przeciwnicy włącz/wyłącz Nieskończone nitro Nieograniczona kasa Dostepne wszystkie samochody Jazda przez samochody Palenie gumy max. bonus Wszystkie samochody maja napęd fwd Wszystkie samochody maja napęd rwd Wszystkie samochody maja napęd awd Brak uszkodzeń samochodu Szybka regeneracja nitro punkty za drift x10 50000 punktów w zawodach
W grze samodzielnie tworzymy i zarządzamy wesołym miasteczkiem, konstruujemy urządzenia służące rozrywce, jak np. rollercoastery, kolejki górskie, domy strachów itp. umiejętnie zarządzamy finansami (ustalamy cen biletów, wynagrodzenia pracowników itp.), dbamy o odpowiedni rozwój techniczny i nastroje klientów, musimy doprowadzić je na wyżyny popularności i rentowności. Wymagania sprzętowa Minimalne: Zalecane: Pentium 200 MMX Pentium II 350 32 MB pamięci RAM 64 MB pamięci RAM Czytnik CD-ROM 8X Czytnik CD-ROM 8X 50MB wolnego miejsca na twardym dysku 180 MB wolnego miejsca na twardym dysku Karta graficzna z 2 MB pamięci i akceleracją Karta graficzna z 4 MB pamięci i akceleracją Karta dźwiękowa zgodna z Windows 95 Karta dźwiękowa zgodna z Windows 95 DirectX 5.0 DirectX 5.0
W przeciwieństwie do dwóch pierwszych części, Test Drive III został stworzony w całości przez Accolade. Gra zyskała grafikę VGA w trybie 256 kolorów i pełną trójwymiarowość. TD3 dawał dostęp do 5 tras znajdujących się na terenie Kalifornii. Każda z tras posiadała kilka możliwości dojechania do mety. Gracz mógł także zjechać z drogi i udać się w dowolne miejsce na mapie. Jazdę utrudniały padający miejscami deszcz lub śnieg. Pojawiły się nowe samochody: Chevrolet CERV III, Lamborghini Diablo, i Pininfarina Mythos. Autorzy gry zadbali o elementy drugoplanowe, takie jak: sygnalizacja świetlna, światła, wycieraczki, bieg wsteczny, powtórki. Nowością było także umieszczenie w grze stacji radiowych serwujących graczowi muzykę w systemie MIDI[4]. Podczas gdy gra pod względem grafiki cały czas ewoluowała, model jazdy (wciąż nierealistyczny i sprawiający graczom wiele problemów) pozostawał bez zmian. Poza tym, szybkość działania gry zależała od szybkości posiadanego procesora. Gra była przeznaczona pod procesory 386, a więc uruchomienie TD3 na szybszym procesorze powodowało przyspieszenie działania gry. TD3 nie doczekał się konwersji na inne platformy – został wydany tylko na PC. Powstał jeden dodatek do gry o nazwie Road & Car. Dodawał 2 samochody (Acura NSX i Dodge Stealth) oraz nową lokację (z Cape Cod do Niagara). (źródło: wikipedia)
więcej plików z tego folderu...
Zgłoś jeśli naruszono regulamin
W ramach Chomikuj.pl stosujemy pliki cookies by umożliwić Ci wygodne korzystanie z serwisu. Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, będą one umieszczane na Twoim komputerze. W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności