wmplayer.exe
-
18 Wheels Of Steel Extrime Trucker 2 2011 -
300 Spartań -
39 i Puł -
Agent XXL -
Assassin ' s Creed 2 PL -
Battlefield 3 2011 -
Chłopaki też PŁACZĄ -
Crysic 2 -
Cue Club - Bilard -
Dino Crisis -
Downtown Run -
Driving Simulator 2009 -
Fallout 1 -
Fallout New Vegas PL -
FiFa 2010 PL -
FiFa 2012 PL !!! -
Filmy 2011 Listopad -Grudzień -
Football Manager 2009 -
Gry od ( 1 do 6 ) giga -
Gry wali -
Inwazja Bitwa o Los Angeles -
Iron Storm -
Juiced PL -
Kill Switch -
Koniec Świata 2012 -
Krzyk 4 -
Lego Star Wars -
Lego Star WARS 2 -
Madagaskar -
Madagaskar 2 -
Mafia 2 -
Mask Masker -
Minecraft Mapy -
Nascar Thunder -
Nie Zadzieraj z Fryzjerem -
Ostatni Egzoecyzm -
PES 2012 !!!!! -
Piraci z Karaibów -
Postal 2 -
Programy do Minecraft -
Seriale -
Smoki & Trupie Czachy ( Tapety ) -
Split Second RIP -
Symulator Koparki 2011 -
Szybcy i Wściekli 5 -
Tapety HD -
Taxi Wszystkie -
Tornado w Nowym Jorku -
Trans Formers 3 -
Volvo - The Game
Trine to gra zręcznościowa nawiązująca do klasycznych platformówek. Dzieło fińskiej firmy Frozenbyte cechuje pomysłowość oraz niezwykle kolorowe wykonanie.
Trine to bardzo kolorowa gra zręcznościową z elementami logicznymi, osadzona w fikcyjnym fantastycznym świecie. Za stworzenie tego dzieła odpowiada firma Frozenbyte, która swą międzynarodową karierę producencką rozpoczęła od opracowania całkiem dobrze przyjętych tytułów Shadowgrounds (2005) oraz Shadowgrounds Survivor (2007).
Gra przenosi nas do wykreowanego przez twórców świata fantasy, pełnego zamków oraz przedziwnych machin. Do dyspozycji otrzymujemy trójkę bohaterów: maga, złodziejkę oraz wojownika, którzy muszą uratować zagrożone przez hordy nieumarłych królestwo, wykorzystując moc tajemniczego narzędzia, zwanego Trine.
Produkcja firmy Frozenbyte jest swoistą próbą przywrócenia do życia starych platformówek, ale jednocześnie wprowadzenia sporej ilości autorskich innowacji. Wcielając się w jedną z trzech postaci, przechodzimy kolejne poziomy, poruszając się głównie w lewo oraz prawo, niczym w starych grach platformowych. Na naszej drodze napotkamy wielu groźnych przeciwników oraz mnóstwo pułapek, puzzli, łamigłówek oraz blokujących drogę obiektów.
Każda z dostępnych postaci ma unikalne umiejętności. Mag, za pomocą magii, może tworzyć przedmioty, pomagające mu w rozwiązywaniu napotkanych na drodze łamigłówek oraz forsowania przepaści, czy blokad. Złodziejka jest niezwykle zwinna i precyzyjna, więc z łatwością zaskakuje nieświadomych zagrożenia przeciwników. Wojownik natomiast dysponuje przeogromną siłą i sieje zniszczenie wszędzie tam gdzie się pojawi.
Ważnym elementem zabawy jest w pełni interaktywny silnik fizyczny. Za jego pomocą możemy tworzyć i wykorzystywać rozmaite przedmioty, przydatne zarówno do rozwiązywania przygotowanych puzzli oraz łamigłówek, ale i do pokonywania groźnych przeciwników. To rozwiązanie bardzo urozmaica rozgrywkę, sprawiając także, że prócz samego skakania i walki, gra wymaga od uczestnika odrobiny kombinowania.
Strona wizualna produktu na pewno spodoba się miłośnikom niezwykle kolorowych lokacji i mocno bajkowego klimatu. Autorzy wykreowali bardzo przyjemne i zróżnicowane tła, pełne szczegółów oraz soczystych barw. Kolorystyka kolejnych etapów często ulega drastycznym zmianom. W grze możemy także zobaczyć ładnie animowane postacie naszych bohaterów oraz zastępy przerażających wrogów.



Playboy: The Mansion to „symulacja rozwoju posiadłości” wzorowana na bestsellerowym The Sims oraz strategia-ekonomiczna w jednym. Gra ta, to nie tylko zwykły symulator pozwalający na projektowanie wyglądu własnego domu i zapraszania do niego gości. Autorzy gry poszli dalej i umożliwili graczowi możliwość wcielenia się w rolę samego Hugh Hefnera i stworzenia własnego (niestety jedynie wirtualnego ;-) imperium wypełnionego pięknymi, bardzo skąpo odzianymi kobietami. Musimy zapraszać do siebie słynne postacie (aktorów, polityków, muzyków czy sportowców), i dbać o ich zadowolenie w typowy dla Hefnera sposób, czyli sprawić, aby opływali we wszystkie możliwe luksusy. Tych w Playboy: The Mansion oddany do naszej dyspozycji został naprawdę szeroki wachlarz: korty tenisowe, zoo, garaże na drogie samochody, sale kinowe, baseny, a nawet słynna grota miłości.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.8 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 6800 lub lepsza), 3.5 GB HDD, Windows XP/Vista
Epoka lodowcowa 3 (Ice Age: Dawn of the Dinosaurs) to gra akcji będąca kontynuacją Epoki Lodowcowej 2: Odwilż (Ice Age 2: The Meltdown) - obie produkcje bazują na filmach pod takimi samymi tytułami. W grze poznajemy dalsze losy bohaterów znanych z filmów i gier. Powracają więc: dobroduszny mamut Maniek, ciągle wpadająca w kłopoty wiewiórka, fajtłapowaty Sid oraz odważny tygrys Diego. Wesoła drużyna kontynuuje przemierzanie zmieniającego się prehistorycznego świata, tym razem trafiając do krainy zamieszkałej przez ogromne bestie – dinozaury. Podczas zabawy musimy zmierzyć się z różnymi przeciwnościami losu, poznać nowe tereny i pokonać wielu niebezpiecznych przeciwników.W odróżnieniu od poprzedniej elektronicznej odsłony serii otrzymujemy możliwość wcielenia się w 6 różnych postaci, wśród których pojawiają się oczywiście przedstawiciele wymienionej wyżej obsady. Autorzy przygotowali 15 zróżnicowanych oraz pełnych akcji poziomów, na których możemy wykorzystywać wiele ciekawych umiejętności i zdolności bojowych prowadzonych bohaterów. Poszczególne układy są różnią się od siebie w dużym stopniu i oferują wiele typów wyzwań. Ciekawym dodatkiem jest również rozbudowany tryb dla wielu graczy – możemy w nim zmierzyć się z innymi ludźmi w 8 ciekawych mini-gierkach polegających na współzawodnictwie.Autorzy wiernie odwzorowali wszystkie postacie i lokacje znane z filmu. Całość została opracowana przy wykorzystaniu kolorowej, bajkowej stylistyki i prezentuje się bardzo ładnie. Warto podkreślić także dużą porcję humoru, jaką twórcy zawarli w swoim dziele, zgodnie z resztą z charakterem serii.
wymagania sprzętowe:
Pentium III 1 GHz , 256 MB RAM, karta grafiki 32 MB (GeForce 2 lub lepsza), 1 GB HDD, Windows 98/Me/2000/XP
Art of Murder: Hunt for the Puppeteer (Art of Murder: Klątwa Lalkarza) to sequel gry przygodowej z 2007 r. i zarazem trzeci, po Art of Murder: Sztuka Zbrodni oraz Chronicles of Mystery: Scorpio Ritual, projekt rzeszowskiego studia City Interactive. Grupa ta składa się z programistów, którzy mają za sobą takie przedsięwzięcia jak Schizm czy Sentinel: Strażnik Grobowca, a każdy z kolejnych projektów realizują w konwencji point & click.W Hunt for the Puppeteer ponownie wcielamy się w agentkę FBI, Nicole Bonnet i znów tropimy seryjnego mordercę. Tym razem rzecz dzieje się we Francji, Hiszpanii oraz na Kubie, a naszym zadaniem jest odnalezienie psychopaty, który sieje postrach w największych miastach Europy i Ameryki. Wskazówką jest fakt, że przestępca przy każdej ze swych ofiar zostawia laleczkę odzianą w XVIII-wieczny strój. Trop prowadzi do wydarzeń sprzed kilkuset lat, a my jako rezolutna bohaterka musimy stawić czoła wyzwaniu i odnaleźć zabójcę, zanim zginą kolejni ludzie. Fabuła wymaga łączenia ze sobą informacji, zbierania dowodów zbrodni i odnajdywania postaci, które mogą przysłużyć się rozwikłaniu sprawy.Wszystkie wydarzenia mają miejsce w dwuwymiarowych lokacjach, po których poruszają się trójwymiarowe sylwetki bohaterów. Do stworzenia drugiej odsłony Art of Murder użyto znanego z Syberii oraz Post Mortem silnika Virtools Engine. Zastąpił on darmowe narzędzie Wintermute, wykorzystane w części pierwszej i posłużył do wykreowania takich obszarów jak ulice Paryża i Marsylii, hiszpańskie Pireneje czy Hawana. Dla zbudowania mrocznego klimatu zadbano też o dźwiękową stronę przedsięwzięcia, implementując do projektu nastrojową, zależną od tempa akcji muzykę oraz realistyczne odgłosy otoczenia.
Pobierz