Terminal Emulator.apk
-
♦Assassin's Creed - Brotherhood.[PL] -
()-BlackDeath Pc (2012) -
()-The Sims 3-Pokolenia 2011-() -
◄- From Dust (2011) - DaRkSiDe -
◄-Arma 2 Anniversary Edition (2011) -
◄-DEUS EX BUNT LUDZKOŚCI PL -
◄-FIFA 12 (2011) PL -
◄-FIFA 12 -PC (FULL PL) -
◄-Hard Reset Pc (2011) -
◄-The First Templar (2011) PROPHET [PL] -
◄-WRC 2 (2011) PC -
●F.E.A.R. 3 (2011) XBOX360-REGION FREE -
◘Global Ops Commando Libya (2011) -
♠ DUNGEON SIEGE III -
♠ Super Street Fighter IV Arcade Edition PL -
♣ Pirates of Black Cove -
♣ Two Worlds 2 -
♦BEOWULF -
♦LEGO HARRY POTTER YERS 1-4 PL -
♦STAR WARS KNIGHTS OF THE OLD REPUBLIC 2 PL -
♦STRANGLEHOLD PL -
♦THE SIMS 3 PL KREATOR SIMÓW -
♦WANTED PL -
• GRA O TRON 2011 PC -
ACT OF WAR (PL) -
Alice - Madness Returns -
Alice - Madness Returns(1) -
Bajki RMVB -
baśnie z 1001 nocy -
Captain America - Super Soldier -
COUNTER STRIKE 1.6 -
Counter Strike Xtreme -
Dla dzieci - Bajki -
Film Fabularny Scooby Doo -
filmoza -
Gry Alawar -
Jak rozpętałem drugą wojnę światową -
komedie -
LEGO - Piraci z Karaibów.[PL] -
Muzyka -
Need For Speed Shift 2 Unleashed PL PC -
Odc. Scoobiego doo -
ojciec chrzestny -
Pokemon GBA -
Silent Hunter 4 - PL -
Singularity PL -
Szklanka po łapkach -
transformers 1 2 oryginalny lektor rmvb -
Warhammer 40,000 Dawn of War II Retribution -
Will Smith
Prawdziwy Dual Touch dla Xperii X8! autorstwa AnDyX.
Jest to moduł, który włącza Dual Touch na chipie Cypress.
Dzięki niemu nasza X8 wykrywa jednoczesnie do dwóch punktów na wyświetlaczu. O wiele łatwiej grać w gry wymagające Multi Toucha, np N.O.V.A, Gangstar West Coustle czy Modern Combat Sandstorm (wszystkie w folderze SE XPERIA X8 GRY).
DualTouch działa w:
- Grach
- Operze Mini
- Galerii zdjęć doinstalowanej obsługującej zoom przez Dual Touch.
Dual Touch nie działa w:
- Standardowej galerii zdjęć.
- Standardowej przeglądarce internetowej.
ORYGINALNY TEMAT XDA!
UWAGA!!! Nie jestem odpowiedzialny, jeżeli ten moduł uszkodzi Twój piękny telefon. Używasz go na własne ryzyko! Jeśli jesteś początkujący lepiej się za to nie bierz!
INSTRUKCJA
Wymagania wstępne:
- Xperia X8
- Root (jeśli nie wiesz co to jest to nawet nie próbuj zaczynać tego poradnika)
- Programy: Root Explorer i Terminal Emulator (opcjonalnie)
- touchpad cypress
- Baseband x15 (Ustawienia -> Informacje o telefonie -> Wersja pasma podstawowego, musi się ono kończyć na liczbie "15"
- Na ROMie FroyoBread czasem nie można zaakceptować czy odrzucić przychodzącego połączenia.
W Xperiach produkowanych wcześniej montowany był Cypress, potem jednak SE zrezygnowało z niego na rzecz Synaptics'a. TEN MODUŁ DZIAŁĄ TYLKO Z CYPRESS!!!
Jak sprawdzić czy mam cypress?
Sposób 1:
- uruchom następującą komendę w shellu ( przez ADB lub Terminal Emulator):
su
(Wyskoczy okienko super usera, zezwól, będziesz pracować na prawach roota. W następnej linijce wpisz:
dmesg | grep cyttsp-i2c
Jeśli masz coś takiego, to oznacza że Twoja X8 używa chipa Cypress gdy jest inaczej to Twoja X8 ma chip Synaptic'a (więc możesz dać sobie z tym spokój, dual touch nie zadziała):
cyttsp_i2c_probe: Successful registration cyttsp-i2c
UWAGA: Jeśli nie wyświetla się nic po wpisaniu tej komendy przejdź do sposobu 2
Sposób 2:
Ściągnij plik checkts.rar z tego folderu, podłącz telefon do komputera w trybie debugowania USB (Ustawienia -> Aplikacje -> Dla programistów -> Debugowanie USB)
Wypakuj archiwum, włącz "checkts.cmd", i "adb.exe" i czekaj na wynik, jeśli pokaże się
Cypress digitizer detected
Synaptic digitizer NOT detected
to macie cypress
a jak:
Synaptic digitizer detected
Cypress digitizer NOT detected
to macie Synapticsa, a więc możecie sobie już odpuścić, dual touch wam nie zadziała.
Mam cypress i co dalej?
Jeśli masz chip cypressa to masz szczęście, to właśnie na ten chip przystosowany jest do dual touch'a.
A więc do rzeczy:
►1. Rozpakuj ax8mt_v003 i wrzuć ax8mt.ko do /system/lib/modules (Root Explorerem).
►2. Uruchom poniższą komendę: (przez Terminal Emulator)
su
Uzyskałeś/aś prawa Roota, teraz następnej linijce wpisz:
insmod /system/lib/modules/ax8mt.ko
Uruchomiłeś/aś moduł, teraz wpisz jeszcze:
dmesg
Jeśli odnajdziesz tam linijki:
ax8mt: module v003 loaded
input: cyttsp-spi as /devices/platform/i2c-adapter/i2c-0/0-002
4/input/input3
cyttsp-i2c 0-0024: ax8mt_cyttsp_setup_input_dev: Registered in
put device cyttsp-spi
ax8mt: Enjoy dual touch now :)
Wszystko zrobiłeś/aś dobrze.
Brawo! Zainstalowałeś/aś DualTouch'a. Teraz przetestuj go za pomocą Multitouch Visualizer 2 (jest w tym folderze).
Sprawdz czy telefon działa stabilnie i przetestuj jeszcze multitoucha w jakiejś grze. Jeśli wszystko działa należy przejdź do punktu 3.
Jeśli telefon się restartuje przykro mi, coś poszło nie tak. Po restarcie automatycznie dual touch się wyłączy, więc o nic się nie martw.
►3. Jeśli wszystko jest OK wypadało by dodać ten moduł do autostartu, tak aby za każdym włączeniem telefonu był on uruchamiany.
Włącz więc Root Explorera, i wejdź do /system/etc/ Wcisnij Mount R/W, Edytuj hw_config.sh i na początku dodaj linijkę:
insmod /system/lib/modules/ax8mt.ko
Enjoy!
Teraz możesz się cieszyć dual touchem w swojej X8 :).
Tłumaczenie autorstwa JedenascieT - zakaz kopiowania bez podawania autora.

wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.4 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 7600 lub lepsza), 6 GB HDD, Windows XP SP2/Vista
Universe at War: Earth Assault to tytuł z gatunku strategii rozgrywanych w czasie rzeczywistym, stworzony przez studio Petroglyph, czyli ludzi odpowiedzialnych za powstanie Star Wars: Empire at War. Jest to pierwsza gra z serii Universe at War mającej ukazać się w przyszłości.Akcja gry ma miejsce w niedalekiej przyszłości, kiedy to galaktyczny konflikt, w którym bierze udział niezwyciężona dotąd rasa Obcych zwanych Hierarchy dociera na planetę Ziemia. Niebieska Planeta staje się dla Hierarchy kolejnym źródłem surowców, nie tylko mineralnych ale i organicznych – przybysze ci potrafią bowiem przetwarzać na swoje potrzeby niemalże wszystko. Nasza cywilizacja nie miałaby szans przeciwstawić się tej technologicznej potędze i zupełnie wyginęłaby, gdyby nie obecność innych, przyjaźniej nastawionych ras. Do walk przystępują zaawansowani technologicznie przedstawiciele frakcji Novus. Ponadto w wyniku toczonych na powierzchni walk do konfliktu dołącza trzecie ugrupowanie – pradawna rasa istot, znanych jako Masari. Nasza planeta staje się polem ogromnej bitwy, która zdecyduje o dalszych losach kosmosu i zamieszkujących go istot.Zasadniczo Universe at War: Earth Assault odziedziczyła swoją budowę po Star Wars: Empire at War. Warto jednak dodać, że autorzy wysłuchali opinii graczy, którym w Empire at War nie podobał się element nieprzewidywalności stale żyjącego uniwersum (np. losowe ataki na nasze planety), bo zakłócał przebieg historii. Dlatego też zdecydowali się zaopatrzyć Universe at War w tryb fabularny (bardziej linearny). Do rozegrania są tu trzy pełnoprawne kampanie (po jednej dla każdej ze stron konfliktu). Przedzielono je filmami przerywnikowymi, obrazującymi aktualne wydarzenia na polu bitwy. Oddzielny tryb podboju służy natomiast ukazaniu zmagań na dwóch różnych płaszczyznach – strategicznej oraz taktycznej. W pierwszej z nich widzimy naszą planetę w ujęciu globalnym. Możemy tu decydować o tworzeniu i rozbudowie struktur globalnych, a także ruchach bohaterów i ich grup operacyjnych. W drugiej zaś bezpośrednio dowodzimy jednostkami na placu boju.

wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2 GHz, 512MB RAM, karta grafiki 64MB
Aleksander III Wielki, zwany także Macedońskim, zasłynął swymi podbojami na tyle, że film o nim, w założeniu biograficzny, nakręcił Oliver Stone (zagrali w nim m.in. Colin Farrell, Anthony Hopkins oraz Angelina Jolie). Studio UbiSoft przygotowało komputerową wersję tego obrazu.
Produkt zatytułowany po prostu Alexander jest strategią czasu rzeczywistego, w której bardzo ważne są elementy bitewne. Z niezwykłą dbałością oddano tło historyczne wydarzeń (choćby liczne boje na terenie Azji Mniejszej), a także zadbano, by schematy taktyczne pojedynków były zgodne z realiami (ustawienia szyku, strategie postępowania, sposób walki). System rozgrywki wciąga w takim samym stopniu doświadczonych co początkujących graczy. Każdą ze wzorowanych na faktycznych wydarzeniach kampanii cechuje unikalny charakter oraz odmienne sposoby zarządzania zasobami naturalnymi i wojskami. W bitwach toczonych w czasie rzeczywistym biorą autentyczni bohaterowie z tamtego okresu. Historyczna zgodność nie oznacza jednak, że zawsze, niczym wielki wódz, komputerowiec bawiący się w taktyka będzie odnosić triumfy. Tytuł ten dopuszcza również zmianę historii, na ogół poprzez klęski grającego...
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.4 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB
Homefront to przedstawiciel nieustająco popularnego gatunku First Person Shooterów. Gra opracowana przez firmę KAOS Studios, autorów dobrze przyjętego Frontlines: Fuel of War, utrzymana jest w konwencji nowoczesnego, filmowego doznania wojennego, które jest uzupełniane przez dopracowany tryb multiplayer.
Fabuła Homefront, nakreślona przez amerykańskiego scenarzystę Johna Miliusa (twórcę skryptu do m.in. Czasu Apokalipsy), została osadzona w 2027 roku i opowiada wydarzenia dziejące się dziesięć lat po ekonomicznej zapaści Stanów Zjednoczonych. W produkcji wcielamy się w członka amerykańskiego ruchu oporu walczącego z okupantem, którego rolę w grze pełni armia Korei Północnej. Podczas starć nieustannie towarzyszy nam trójka kompanów - Hooper, Connor oraz Rianna, którzy wspomagają nas w walkach z okupantem. Należy jednak zaznaczyć, że nie mamy żadnego wpływu na ich poczynania. Oprócz tego od czasu do czasu do walki przyłączają się grupy ruchu oporu, a nawet armii amerykańskiej. Homefront oferuje nam nie tylko dobrze nakreślony tryb rozgrywki dla pojedynczego gracza, ale również rozbudowany multiplayer z obsługą dedykowanych serwerów.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB
Gra akcji/FPS zrealizowana przez polską firmę CITY interactive. Wcielamy się w niej w najemnika będącego członkiem tytułowej organizacji. Armed Forces Corp. to grupa zrzeszająca najwyższej klasy świetnie wyszkolonych i doskonale uzbrojonych żołnierzy, którzy za pieniądze wykonają praktycznie każdą misję. Sporą sumę dolarów grupa zgarnąć może za odzyskanie cennych informacji z przejętego przez terrorystów wieżowca. Wykonanie tego zadania wymaga nie tylko umiejętności bojowych, ale także pamiętania, że gdy chodzi o pieniądze należy niezwykle uważać i nie ufać nikomu.
Tytuł oferuje 8 poziomów, rozgrywanych w zróżnicowanych lokacjach. Przyjdzie nam więc przebić się przez podziemne kanały i stacje metra, z których wyjdziemy na ulice miasta, by później trafić do korporacyjnego biurowca. Aby wiernie odwzorować prowadzenie walk w mieście autorzy stworzyli kilka godnych uwagi elementów. Przede wszystkim, mamy spory wpływ na nasze uzbrojenie i możemy zmieniać ustawienia broni (wybierając trybu szturmowy lub snajperski). Ponadto, stworzono system strzelania z ukrycia, dzięki któremu możemy chować się przed pociskami przeciwnika i prowadzić ostrzał na ślepo. Ważnym taktycznym motywem jest także realistyczne przebijanie cienkich ścian przez kule – musimy więc uważać jaki obiekt wybieramy za naszą osłonę.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 64 MB (GeForce FX 5200 lub lepsza), 4 GB HDD, Windows XP
Art of Murder: Cards of Destiny to trzecia część cyklu gier przygodowych, tworzonych przez rzeszowski oddział firmy City Interactive. Po raz kolejny wcielamy się w postać agentki FBI, Nicole Bonnet i bierzemy udział w śledztwie dotyczącym seryjnego mordercy.Fabuła rozpoczyna się w chwili, gdy do Nicole trafia tajemnicza przesyłka. Po jej otwarciu nasza podopieczna domyśla się, że w ten dość skomplikowany sposób ktoś pragnie przekazać je ważną wiadomość. Wkrótce przekonuje się, że to informacja od poszukiwanego od tygodni zabójcy. Psychopata drażni się z FBI, zostawiając na każdym z miejsc zbrodni pojedyncze karty do gry – swój znak rozpoznawczy. Zadaniem Nicole, a zatem również i gracza, jest odnalezienie mordercy i powstrzymanie go przed popełnieniem kolejnych przestępstw na terenie USA.Podczas zabawy gromadzimy rozmaite dowody obciążające zbrodniarza, badamy tropy, rozmawiamy ze świadkami, rozwiązujemy łamigłówki i poddajemy znalezione materiały ekspertyzom w laboratorium FBI. Rozwój całej historii obserwujemy z perspektywy trzeciej osoby, widząc na ekranie trójwymiarowe postacie na dopracowanych, prerenderowanych tłach.
Pobierz