Root Explorer (2.9.4).apk
-
♦Assassin's Creed - Brotherhood.[PL] -
()-BlackDeath Pc (2012) -
()-The Sims 3-Pokolenia 2011-() -
◄- From Dust (2011) - DaRkSiDe -
◄-Arma 2 Anniversary Edition (2011) -
◄-DEUS EX BUNT LUDZKOŚCI PL -
◄-FIFA 12 (2011) PL -
◄-FIFA 12 -PC (FULL PL) -
◄-Hard Reset Pc (2011) -
◄-The First Templar (2011) PROPHET [PL] -
◄-WRC 2 (2011) PC -
●F.E.A.R. 3 (2011) XBOX360-REGION FREE -
◘Global Ops Commando Libya (2011) -
♠ DUNGEON SIEGE III -
♠ Super Street Fighter IV Arcade Edition PL -
♣ Pirates of Black Cove -
♣ Two Worlds 2 -
♦BEOWULF -
♦LEGO HARRY POTTER YERS 1-4 PL -
♦STAR WARS KNIGHTS OF THE OLD REPUBLIC 2 PL -
♦STRANGLEHOLD PL -
♦THE SIMS 3 PL KREATOR SIMÓW -
♦WANTED PL -
• GRA O TRON 2011 PC -
ACT OF WAR (PL) -
Alice - Madness Returns -
Alice - Madness Returns(1) -
Bajki RMVB -
baśnie z 1001 nocy -
Captain America - Super Soldier -
COUNTER STRIKE 1.6 -
Counter Strike Xtreme -
Dla dzieci - Bajki -
Film Fabularny Scooby Doo -
filmoza -
Gry Alawar -
Jak rozpętałem drugą wojnę światową -
komedie -
LEGO - Piraci z Karaibów.[PL] -
Muzyka -
Need For Speed Shift 2 Unleashed PL PC -
Odc. Scoobiego doo -
ojciec chrzestny -
Pokemon GBA -
Silent Hunter 4 - PL -
Singularity PL -
Szklanka po łapkach -
transformers 1 2 oryginalny lektor rmvb -
Warhammer 40,000 Dawn of War II Retribution -
Will Smith
Prawdziwy Dual Touch dla Xperii X8! autorstwa AnDyX.
Jest to moduł, który włącza Dual Touch na chipie Cypress.
Dzięki niemu nasza X8 wykrywa jednoczesnie do dwóch punktów na wyświetlaczu. O wiele łatwiej grać w gry wymagające Multi Toucha, np N.O.V.A, Gangstar West Coustle czy Modern Combat Sandstorm (wszystkie w folderze SE XPERIA X8 GRY).
DualTouch działa w:
- Grach
- Operze Mini
- Galerii zdjęć doinstalowanej obsługującej zoom przez Dual Touch.
Dual Touch nie działa w:
- Standardowej galerii zdjęć.
- Standardowej przeglądarce internetowej.
ORYGINALNY TEMAT XDA!
UWAGA!!! Nie jestem odpowiedzialny, jeżeli ten moduł uszkodzi Twój piękny telefon. Używasz go na własne ryzyko! Jeśli jesteś początkujący lepiej się za to nie bierz!
INSTRUKCJA
Wymagania wstępne:
- Xperia X8
- Root (jeśli nie wiesz co to jest to nawet nie próbuj zaczynać tego poradnika)
- Programy: Root Explorer i Terminal Emulator (opcjonalnie)
- touchpad cypress
- Baseband x15 (Ustawienia -> Informacje o telefonie -> Wersja pasma podstawowego, musi się ono kończyć na liczbie "15"
- Na ROMie FroyoBread czasem nie można zaakceptować czy odrzucić przychodzącego połączenia.
W Xperiach produkowanych wcześniej montowany był Cypress, potem jednak SE zrezygnowało z niego na rzecz Synaptics'a. TEN MODUŁ DZIAŁĄ TYLKO Z CYPRESS!!!
Jak sprawdzić czy mam cypress?
Sposób 1:
- uruchom następującą komendę w shellu ( przez ADB lub Terminal Emulator):
su
(Wyskoczy okienko super usera, zezwól, będziesz pracować na prawach roota. W następnej linijce wpisz:
dmesg | grep cyttsp-i2c
Jeśli masz coś takiego, to oznacza że Twoja X8 używa chipa Cypress gdy jest inaczej to Twoja X8 ma chip Synaptic'a (więc możesz dać sobie z tym spokój, dual touch nie zadziała):
cyttsp_i2c_probe: Successful registration cyttsp-i2c
UWAGA: Jeśli nie wyświetla się nic po wpisaniu tej komendy przejdź do sposobu 2
Sposób 2:
Ściągnij plik checkts.rar z tego folderu, podłącz telefon do komputera w trybie debugowania USB (Ustawienia -> Aplikacje -> Dla programistów -> Debugowanie USB)
Wypakuj archiwum, włącz "checkts.cmd", i "adb.exe" i czekaj na wynik, jeśli pokaże się
Cypress digitizer detected
Synaptic digitizer NOT detected
to macie cypress
a jak:
Synaptic digitizer detected
Cypress digitizer NOT detected
to macie Synapticsa, a więc możecie sobie już odpuścić, dual touch wam nie zadziała.
Mam cypress i co dalej?
Jeśli masz chip cypressa to masz szczęście, to właśnie na ten chip przystosowany jest do dual touch'a.
A więc do rzeczy:
►1. Rozpakuj ax8mt_v003 i wrzuć ax8mt.ko do /system/lib/modules (Root Explorerem).
►2. Uruchom poniższą komendę: (przez Terminal Emulator)
su
Uzyskałeś/aś prawa Roota, teraz następnej linijce wpisz:
insmod /system/lib/modules/ax8mt.ko
Uruchomiłeś/aś moduł, teraz wpisz jeszcze:
dmesg
Jeśli odnajdziesz tam linijki:
ax8mt: module v003 loaded
input: cyttsp-spi as /devices/platform/i2c-adapter/i2c-0/0-002
4/input/input3
cyttsp-i2c 0-0024: ax8mt_cyttsp_setup_input_dev: Registered in
put device cyttsp-spi
ax8mt: Enjoy dual touch now :)
Wszystko zrobiłeś/aś dobrze.
Brawo! Zainstalowałeś/aś DualTouch'a. Teraz przetestuj go za pomocą Multitouch Visualizer 2 (jest w tym folderze).
Sprawdz czy telefon działa stabilnie i przetestuj jeszcze multitoucha w jakiejś grze. Jeśli wszystko działa należy przejdź do punktu 3.
Jeśli telefon się restartuje przykro mi, coś poszło nie tak. Po restarcie automatycznie dual touch się wyłączy, więc o nic się nie martw.
►3. Jeśli wszystko jest OK wypadało by dodać ten moduł do autostartu, tak aby za każdym włączeniem telefonu był on uruchamiany.
Włącz więc Root Explorera, i wejdź do /system/etc/ Wcisnij Mount R/W, Edytuj hw_config.sh i na początku dodaj linijkę:
insmod /system/lib/modules/ax8mt.ko
Enjoy!
Teraz możesz się cieszyć dual touchem w swojej X8 :).
Tłumaczenie autorstwa JedenascieT - zakaz kopiowania bez podawania autora.

wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.4 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 7600 lub lepsza), 6 GB HDD, Windows XP SP2/Vista
Universe at War: Earth Assault to tytuł z gatunku strategii rozgrywanych w czasie rzeczywistym, stworzony przez studio Petroglyph, czyli ludzi odpowiedzialnych za powstanie Star Wars: Empire at War. Jest to pierwsza gra z serii Universe at War mającej ukazać się w przyszłości.Akcja gry ma miejsce w niedalekiej przyszłości, kiedy to galaktyczny konflikt, w którym bierze udział niezwyciężona dotąd rasa Obcych zwanych Hierarchy dociera na planetę Ziemia. Niebieska Planeta staje się dla Hierarchy kolejnym źródłem surowców, nie tylko mineralnych ale i organicznych – przybysze ci potrafią bowiem przetwarzać na swoje potrzeby niemalże wszystko. Nasza cywilizacja nie miałaby szans przeciwstawić się tej technologicznej potędze i zupełnie wyginęłaby, gdyby nie obecność innych, przyjaźniej nastawionych ras. Do walk przystępują zaawansowani technologicznie przedstawiciele frakcji Novus. Ponadto w wyniku toczonych na powierzchni walk do konfliktu dołącza trzecie ugrupowanie – pradawna rasa istot, znanych jako Masari. Nasza planeta staje się polem ogromnej bitwy, która zdecyduje o dalszych losach kosmosu i zamieszkujących go istot.Zasadniczo Universe at War: Earth Assault odziedziczyła swoją budowę po Star Wars: Empire at War. Warto jednak dodać, że autorzy wysłuchali opinii graczy, którym w Empire at War nie podobał się element nieprzewidywalności stale żyjącego uniwersum (np. losowe ataki na nasze planety), bo zakłócał przebieg historii. Dlatego też zdecydowali się zaopatrzyć Universe at War w tryb fabularny (bardziej linearny). Do rozegrania są tu trzy pełnoprawne kampanie (po jednej dla każdej ze stron konfliktu). Przedzielono je filmami przerywnikowymi, obrazującymi aktualne wydarzenia na polu bitwy. Oddzielny tryb podboju służy natomiast ukazaniu zmagań na dwóch różnych płaszczyznach – strategicznej oraz taktycznej. W pierwszej z nich widzimy naszą planetę w ujęciu globalnym. Możemy tu decydować o tworzeniu i rozbudowie struktur globalnych, a także ruchach bohaterów i ich grup operacyjnych. W drugiej zaś bezpośrednio dowodzimy jednostkami na placu boju.

wymagania sprzętowe:
Pentium III 1.1 GHz, 256MB RAM, karta grafiki 64MB, 2.5 GB HDD, Windows 2000/XP
Secret Files: Tunguska to klasyczna, dwuwymiarowa przygodówka Point & Click, opracowana przez naszych zachodnich sąsiadów. Fabuła gry nieodłącznie wiąże się z tzw. Katastrofą na terenie Tunguski, tajemniczą eksplozją, która miała miejsce w 1908 roku. Wybuch o mocy kilkunastu megaton (ok. tysiąc razy silniejszy od tego, jaki spowodowała bomba zrzucona na Hiroszimę) zniszczył ok. 6 tysięcy kilometrów kwadratowych lasu na Syberii i był słyszalny w promieniu tysiąca kilometrów od epicentrum, zaś w całej Europie przez trzy noce z rzędu było tak widno, że ludzie mogli czytać w nocy gazetę bez korzystania z jakiegokolwiek źródła światła. Wydarzenie to do dzisiaj nie zostało całkowicie wyjaśnione, istnieje jedynie kilka teorii (wliczając dezintegrację asteroidy w atmosferze, rozbicie się obcego statku kosmicznego czy wręcz wędrówkę czarnej dziury przez Ziemię), które w mniejszym lub większym stopniu wyjaśniają sprawę.Historia pierwszoplanowej postaci zaczyna się zgoła niepozornie. Pewnego dnia Nina Kalenkow, urokliwa pani mechanik, Rosjanka żyjąca na stałe w Niemczech, chcąc się spotkać z ojcem, przyjeżdża do muzeum, w którym tenże pracuje. Wchodzi do jego gabinetu, ale zamiast ojca zastaje w nim chaos – wszędzie porozrzucane przedmioty, dokumenty walające się po podłodze. Zaniepokojona dziewczyna zaczyna zastanawiać się, co się stało i gdzie jest jej ojciec, zaczyna go szukać. I tak rozpoczyna się cała przygoda, a Nina nie jest jedyną postacią, jaką możemy sterować podczas rozgrywki. Drugim grywalnym bohaterem jest Max Gruber, kolega Wladimira Kalenkowa z pracy, który w pewnym momencie postanawia pomóc rudowłosej Rosjance w poszukiwaniach. Nina i Max razem wyruszają w niebezpieczną drogę, jeszcze nieświadomi licznych przygód i tajemnic, z którymi przyjdzie im się zetknąć na drugim krańcu świata.

wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 64 MB (GeForce 5900 lub lepsza), 6 GB HDD, Windows XP SP3/Vista SP1
CSI: Mordercze Zamiary to kolejna odsłona serii kryminalnych gier przygodowych, opartych na bazie popularnego serialu o amerykańskich detektywach. Za realizacją projektu stoją programiści z grupy Telltale Games, którzy w przeszłości opracowali m.in. udany cykl Sam & Max oraz przygotowali nowe przygody Guybrusha Threepwooda w Tales of Monkey Island.Akcja gry nawiązuje do dziewiątego sezonu serialu CSI: Las Vegas, w rezultacie czego ważną zmianą jest pojawienie się dwóch nowych postaci zastępujących bohaterów poprzednich serii. Mowa tu o doktorze Ray'u Langstonie granym przez przez Laurence’a Fishburne’a oraz o Riley Adams (w tej roli Lauren Lee Smith). Naszym zadaniem jest udzielenie wsparcia pracownikom biura CSI w doprowadzeniu do finału prowadzonych przez nich śledztw. Zadania stworzono we współpracy ze scenarzystami telewizyjnymi i tradycyjnie już do rozwiązania mamy pięć spraw śledczych, dotyczących między innymi podejrzanej śmierci osoby, która podjęła kontrowersyjną decyzję sędziowską w ringu.W trakcie rozgrywki zajmujemy się przede wszystkim eksploracją miejsc zbrodni oraz innych lokacji ważnych dla śledztwa. Musimy odnajdywać i zbierać ważne dowody rzeczowe, pobierane bezpośrednio z ciał ofiar lub z najbliższego otoczenia. Z pozyskanymi dowodami powracamy do laboratorium gdzie analizujemy skład chemiczny substancji, porównujemy próbki DNA czy przeszukujemy odciski palców w lokalnej bazie danych.Ważnym elementem gry jest konieczność przepytywania napotykanych osób. W trakcie przesłuchań musimy nie tylko zadawać odpowiednie pytania, ale także umiejętnie przedstawiać podejrzanym posiadane dowody, nakłaniając ich do wyłonienia całej prawdy.

wymagania sprzętowe:
Pentium III 800 MHz, 256 MB RAM, karta grafiki 32MB (GeForce 2 lub lepsza), 2 GB HDD
Indigo Prophecy to w pełni trójwymiarowa gra przygodowa zrealizowana w konwencji thrillera paranormalnego, coś w stylu popularnego niegdyś serialu Twin Peaks. Akcja rozgrywa się w Nowym Jorku w roku 2005. Miastem wstrząsa nagle fala brutalnych morderstw. Zwykli, prawi obywatele zabijają nieznanych sobie ludzi w miejscach publicznych, sami nie wiedząc czemu to robią i co ich do tego skłoniło. Policja jest bezradna – zarówno ofiar jak i sprawców nie łączy ze sobą nic, poza samym rytualnym morderstwem. Lucas Kane jest kolejną osobą, która dokonała bestialskiego mordu. Kane nie wiedząc czemu, zabija obcego sobie mężczyznę w restauracji, a teraz nawiedzany przez dziwne wizje ucieka przed policją i usiłuje dowiedzieć się co się stało – dlaczego zabił... Gracz może rozwikłać tą zagadkę wcielając się zarówno w Kane’a jak i inspektor Carlę Valenti, która wraz ze swoim partnerem Tylerem Milesem zajmuje się sprawą owych morderstw. Indigo Prophecy to mroczna i zarazem bardzo wciągająca produkcja z rozbudowaną fabułą. Gracz stopniowo odkrywa tajemnice stojące za mordami, rozmawia z napotkanymi postaciami, eksploruje nowe lokacje, a nawet walczy. Niezaprzeczalną zaletą gry jest możliwość odkrywania kolejnych kart zagadki z perspektywy „łowcy” (Carla) jak i „zwierzyny” (Kane).

wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.4 GHz, 1 GB RAM, karta graficzna 256MB (GeForce 6600GT lub lepsza), 8 GB HDD, Windows 2000/XP
Istniejąca od 1987 roku seria Test Drive przez lata doczekała się mnóstwa kontynuacji, w których sukcesywnie zmieniała swoje oblicze. Omawiana produkcja jest pierwszą, jaką stworzono z myślą również o konsoli Xbox 360 i w stosunku do swoich poprzedników zawiera najwięcej zmian, odróżniających ją od standardowych wyścigów samochodowych.Pierwszą zmianą, jaką napotkają gracze po uruchomieniu gry jest możliwość wybrania tzw. avatara, czyli wizerunku kierowcy. Ma to miejsce na lotnisku, gdzie zaczyna się cała zabawa. Ponadto w trakcie gry odwiedzamy sklepy i kupujemy ubrania, które odróżnią nas od innych użytkowników Test Drive Unlimited podczas rozgrywek sieciowych. Warto dodać, że ciuchy nabywa się za kupony wygrywane za podwożenie autostopowiczów. Część ubrań firmowana jest przez prawdziwych projektantów, np. Marka Ecko, część można ściągnąć z Internetu za pomocą łatwej w obsłudze usługi. Kolejna zasadnicza zmiana dotyczy sposobu uczestnictwa w wyścigach. Każdy gracz otrzymuje na starcie swój dom z garażem, który stanowi bazę wypadową do wszystkich działań podjętych podczas zmagań. Swoje własne cztery kąty umożliwiają np. odbiór wewnętrznej poczty elektronicznej, przeglądnięcie stale uaktualnianego biuletynu informującego o nowych samochodach i wyścigach, a także korzystanie z aukcji internetowych na modłę popularnego serwisu eBay, gdzie inni użytkownicy wystawiają do sprzedaży swoje maszyny. Odpowiedzialny za wydanie gry koncern Atari postarał się również, aby po premierze programu można było ściągać z sieci modele nowych samochodów. Ich liczba jest uzależniona od zawartych umów na wykorzystanie licencji pomiędzy Atari a producentami prawdziwych aut.Po podjęciu gotowości wyruszenia na ulice, gracz udaje się do garażu, który nie spełnia tylko funkcji dekoracyjnych, ale stwarza również możliwość wyposażenia auta w kosztowne elementy wyposażenia wnętrz. Gracz może również obchodzić samochód, przyglądać się mu pod każdym kątem, otwierać drzwi i podziwiać tapicerkę. Jeśli weźmiemy pod uwagę, że w grze standardowo zawartych jest około 90 luksusowych samochodów i motocykli, Test Drive Unlimited odkryje się przed nami nie tylko jako produkt rozrywkowy, ale również jako interaktywny katalog aut, które możemy dowolnie oglądać i podziwiać.
Pobierz