Zaproszenie do SOFTIMAGE XSI cz1.part08.rar
-
! ▣ CITIES XL PLATINIUM PL PC -
[ Nauka Angielskiego ] -
►C++ -
☪ WINDOWS i OFFICE -
❎ RESIDENT EVIL 6 (2013) REPACK [PL] -
❎ THE SIMS 3 STUDENCKIE ŻYCIE-PL -
❎ Tomb Raider 2013 PL PC -
❎ WINDOWS 8 PL 32-64 BIT + AKTYWATOR -
▙ AUTOMAPA 6.12 PL - FINAL -
▙ AUTOMAPA 6.12 EU - FINAL -
▛ FILMY AVI -
▙ Spartacus War of the Damned - Lektor PL -
▛Spartacus Vengeance sezon 2 -
•♥• GITARA •♥• -
agh studia -
algorytmy i struktury danych -
Algorytmy i struktury danych -
Algorytmy i Struktury Danych(1) -
Algorytmy i struktury danych(2) -
Algorytmy i struktury danych(3) -
Audiobooki(1) -
c++ -
egzaminy -
FILMY ALL -
fizyka -
Fizyka -
Fizyka I -
Fizyka(1) -
GITARA -
Gitara -nauka video.strojenie.akordy -
informatyka - semestr 1 i 2 -
Języki i metody programowania 2 -
Kurs C++ Cpp video -
kurs photoshop -
Kurs video - Java (zaawansowany) -
Kurs Video - programowanie w VisualStudio C++ -
LaTeX -
logika -
Nauka angielskiego -
OpenGL -
Podstawy grafiki komputerowej -
Programowanie w C++ -
równania różniczkowe -
SOFTIMAGE XSI - kurs zaawansowany -
Spartakus -
studia informatyka -
SuperMemo Advanced English - Speed Up! PL -
SuperMemo UX Pełny Kurs Angielskiego -
Video kursy -
windows 8
|
Mulitmedialny Kurs SOFTIMAGE XSI Tytuł: Mulitmedialny Kurs SOFTIMAGE XSI: Interfejs, interakcja i budowa programu Autor: Krzysztof Kopciowski Czas trwania: 9 godzin i 34 minut Liczba rozdziałów: 48 Liczba zagadnień: 164 Typ narracji: Ciągły komentarz lektorski Wymiary wideo: 1024 x 768 px Program: Softimage XSI 6.02 Wymagania: Komputer klasy PC/MAC |
SOFTIMAGE|XSI to obok Autodesk Maya oraz Autodesk 3ds Max jeden z wiodących programów do modelowania, teksturowania i animacji grafiki 3d. Jego możliwości podobnie jak w przypadku dwóch pozostałych programów wykraczają daleko poza wskazane punkty. W tym kursie będziecie mieli możliwość zapoznania się z jego architekturą oraz pracą na wielu różnych płaszczyznach. Po ukończeniu kursu użytkownik będzie biegle poruszał się w programie wykorzystując zależności pomiędzy elementami, obiektami, komponentami i ich właściwościami. Kurs wieńczy seria lekcji poświęconych modelowaniu postaci. Zawartość kursu: Moduł 1: Interfejs i nawigacja (116 min.) - w tym module poznasz podstawy programu zaraz po jego instalacji. Wybierzesz odpowiedni model interakcji, przyswoisz sobie mapę interfejsu i zapoznasz się z widokami. Dalej zostaniesz wprowadzony w kluczowe zagadnienia 3d, czyli przekształcenia lokalne i globalne, dowiesz się czym jest środek geometrii i jakie ma znaczenie, po drodze poznasz wiele innych ciekawych i przydatnych funkcji programu. Moduł 2: Scena, obiekty i okna zarządzania (145 min.) - dzięki temu modułowi nauczysz się zarządzać podstawowymi elementami programu, począwszy od tworzenia sceny i zmiany jej właściwości, poprzez zarządzanie obiektami do ustawień standardowej kamery. Wiedza wyniesiona z tego modułu pozwoli Tobie zrozumieć zasadę działania prawie każdego programu 3d. Poza tym zapoznasz się z kilkoma przydatnymi oknami i edytorami. Moduł 3: Komponenty i zaznaczenia (185 min.) - jest to kluczowy moduł, który nauczy Ciebie skutecznej i szybkiej pracy z programem. Zostaną tutaj omówione podstawowe składniki obiektów geometrycznych czyli komponenty. Nauczysz się grupować obiekty i gromadzić je w klastry. Będziesz kopiował obiekty i tworzył hierarchie, które pomagają zarządzać większym projektem. Oprócz tego poznasz narzędzia zaznaczania, tryby zaznaczania i wiele innych cennych funkcji programu. Moduł 4: Modelowanie postaci lego (118 min.) - w ostatnim module wykorzystasz zdobytą wiedzę i poznasz kilka nowych narzędzi, dzięki którym będziesz mógł zbudować prosty obiekt, czyli postać z okładki kursu. Jest to praktyczna część kursu, która prezentuje cały proces modelowania, począwszy od przygotowania odpowiednich materiałów referencyjnych w Photoshopie. |