Knight of Honor PL.iso
-
01 - Assassin's Creed Renesans -
02 - Assassin’s Creed Bractwo -
03 - Assassin’s Creed Tajemna krucjata -
04 - Assassin's Creed Objawienia -
05 - Assassin's Creed Porzuceni -
06 - Assassin's Creed Czarna Bandera -
07 - Assassin's Creed Pojednanie -
08 - Assassin's Creed Podziemie -
Bajki...których nie opowie ci babcia -
Camera Roll -
Cameron Miles -
Cena mestwa (22246) -
Chmielewski Artur -
Dziala Imperium (22091) -
Fiedler Arkady -
Giovanna Casotto - Historie wybrane -
Guziakiewicz Edward -
Hombre -
Katarzyna Rupiewicz - Świat w pudełku -
Kostrzyński Marcin -
Kozak Magdalena -
Liu Cixin -
Maria Kownacka - Plastusiowy pamietnik -
Młody samuraj - Tom.1 - Droga.wojownika -
Młody samuraj - Tom.2 - Droga miecza -
Młody samuraj - Tom.3 - Droga smoka -
Młody samuraj - Tom.4 - Krąg ziemi -
Młody samuraj - Tom.5 - Krąg wody -
Młody samuraj - Tom.6 - Krąg ognia -
Młody samuraj - Tom.7 - Krąg wiatru -
Młody samuraj - Tom.8 - Krąg nieba -
Mordimer Madderdin (tom 01) - Sługa Boży -
Mordimer Madderdin (tom 03) - Miecz Aniolow -
Mordimer Madderdin (tom 04) - Łowcy Dusz -
Mroczny tron (3427) -
Niesciur Slawomir -
Obrazy — skrót.lnk -
Olympus Mons PL -
Paszyńska Maria -
Pełka Marcin -
Polak Aleksandra -
Saved Pictures -
Screenshots -
SELEN -
Tahir Sabaa -
Tchoudinova Elena -
Tysiac imion (3425) -
Wampiry w ABW -
Webb Nick -
Ziemkiewicz Rafal A
Sunflowers Interactive ( wydawca )
Electronic Arts Polska ( dystrybutor PL )
strategiczne ( ekonomiczna )
01 października 2004 ( światowa data premiery )
01 października 2004 ( data wydania w Polsce )
wymagania sprzętowe: Pentium 4 1.5 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 16MB, 1.3 GB HDD
Rozbudowana strategia czasu rzeczywistego, przygotowana przez zespół developerski Black Sea Studios z akcją rozgrywającą się w czasach średniowiecza.
Knights of Honor to rozbudowana strategia czasu rzeczywistego, przygotowana przez zespół developerski Black Sea Studios z akcją rozgrywającą się w czasach średniowiecza. W grze wcielamy się w postać króla, którego zadaniem jest stworzenie potężnego imperium i podbicie wrogo nastawionych narodów. Przy tworzeniu tego tytułu autorzy największą uwagę przywiązali do trzech aspektów: wojny, dyplomacji i ekonomii.
Podczas działań wojennych u naszego boku stają dzielni i lojalni rycerze, których umiejętne wykorzystanie w boju stanowi klucz do osiągnięcia końcowego sukcesu (ich doświadczenie oraz umiejętności rosną z każdą stoczoną potyczką). Rozgrywka skupia się na szturmowaniu wrogich fortec, toczeniu kolejnych bitew w otwartym polu, przygotowywaniu solidnej obrony przed ewentualną napaścią oraz rozwoju zaplecza państwa (żywność dla poddanych, uzbrojenie dla rycerzy, itd.). Także zawieranie przemyślanych sojuszy czy wydawanie córek za przywódców krajów sojuszniczych odgrywa spore znaczenie w średniowiecznej rzeczywistości programu.
* Powyżej 70 różnych krain do podbicia oraz ponad 40 struktur do wybudowania.
* 25 umiejętności podległych rycerzy (np. dowodzenie czy walka wręcz).
* Ponad 25 różnych jednostek bojowych i maszyn oblężniczych do wykorzystania (angielscy łucznicy, tarany, długie drabiny, itd.).
* Podział Średniowiecza na trzy okresy, od których rozpoczynamy rozgrywkę.
* Tryb multiplayer (sieć lokalna lub Internet).