W 1.jpg
-
3DMark 99 Max -
AOpen AX6BC -
Atom 1.37 -
Clonezilla 3.1.0 Live ISO -
cmder -
CT 4810 -
Dokumentacja -
DOS Navigator 1.51 -
Drukarki -
Dyski -
Elsa -
Fedora Server 35 -
Fujitsu Siemens N300 i845G -
GeForce 2 MX 400 -
Heroes of Might&Magic III -
Heroes of Might&Magic III Complete HD Patch -
Heroes of Might&Magic III HD Mod -
Horn of the Abyss 1.6.1 PL -
HP DeskJet 380 -
Java -
Java 17 -
Java SE 8 -
Karty Graficzne -
Karty Muzyczne -
Mac OS X 10.2.0 -
Max Payne -
MicroStar MS 5137 v1 -
MicroStar MS E6321v1.0 -
Mozart 16 -
NVidia -
Obrazy Ratunkowe -
OC -
Oprogramowanie -
Płyty Główne -
Retro -
Ryzen Master 2.9 -
Seagate ST251 ST251R ST277R -
Soltek 65FV+ -
Sterowniki -
Systemy Operacyjne -
TestDisk 7.2 Windows -
The IBM HandShaker (CONNECT) -
TrackMania Nations Forever Update -
Victory II-A16 -
Visual Studio Code 1.35.0 -
Warzone 2100 4.2.7 -
WinImage 9 -
WinZIP -
Wolfenstein The New Order -
Zestawy komputerowe
Następnie gracz wybiera frakcje i dowódców zarówno dla siebie jak i dla SI. Istnieje możliwość losowego wyboru frakcji dla jednego lub więcej graczy. Ustala także oddzielnie dla każdej ze stron początkową ilość złota oraz łączy graczy we współdziałające drużyny, które wspólnie osiągają zwycięstwo.
Plansza podzielona jest na pola w kształcie sześciokątów, tzw. heksy. Heksy specjalne, to castle (zamek), keep (warownia) i village (wioska). Jeżeli dowódca gracza znajduje się w warowni, może on na każdym z pól zamku, które są połączone z warownią, powołać jednostki za określoną sumę złota. Z kolei wioski zapewniają dwie sztuki złota na turę ( choć można to zmienić w ustawieniach scenariusza ). Aby jednak zysk trafiał właśnie do kieszeni gracza, musi on przynajmniej raz wejść do danej wioski, aby ją zająć. Jeśli wejdzie on na nieprzyjacielską wioskę, uzyskuje nad nią kontrolę i przeciwnik nie otrzymuje już z niej złota. Jednostki w wioskach leczą się również znacznie szybciej niż poza nią.
Strona gry: http://www.wesnoth.org/
Polskie forum: http://www.wesnoth.com.pl/news.php