Postal 2 PL.EXE
-
► FILMY RMVB 2011 -
► Filmy z 2011 roku -
► Filmy HD ► -
► GRY PC .ISO -
► Gry PC do 1 GB -
► Gry PSP 2010 ► -
► Gry PSP 2011 ► -
► Gry PSP Nowośći ► -
► Tapety ► -
►GRY PC OD 1-6 GB -
♣ Duke Nukem Forever -
⧫ ⧫ ⧫ ⧫ ⧫ ⧫ ⧫ ⧫ ► Oszukać Przeznaczenie 5 -
۞ _ !!! Wiedźmin 2 Zabójcy Królów 2011 -
Akcji -
Bulletstorm PL -
CRYSIS 2 FULL PL -
DEAD SPACE 2 -
Dirt 3 -
F.E.A.R 3 - Fear 3 FULL PL -
Filmy -
Gry na PSP -
Gry PC -
Gry Psp -
Homefront PL -
horrory -
PORTAL 2 -
Shogun 2 Total War -
Super-Filmy-Gry-2011 -
Symulatory -
Wyścigi
Gunfighter to gra, która w udany sposób łączy elementy RPG, First Person Shootera i przygodówki. Akcja toczy się w drugiej połowie XIX wieku na Dzikim Zachodzie, gracz zaś wciela się w postać Cole’a Tilghmana, człowieka szukającego zemsty i sprawiedliwości
Shade: Wrath of Angels to przygodowa gra akcji z widokiem z perspektywy trzeciej osoby, dedykowana graczom o mocnych nerwach. Akcja toczy się w małym, prowincjonalnym europejskim miasteczku. Gracz przybywa tu jako wysłannik samego Watykanu w celu wyjaśnienia doniesień miejscowego księdza o rzekomym cudzie. Już w chwili, gdy wysiada z pociągu czuje, że coś wisi w powietrzu, coś w tym miejscu jest nie tak. Niedługo, kiedy znajduje księdza, który zawiadomił o cudzie, w kałuży krwi ze śladami zębów na szyi.
Marine Sharpshooter - One Shot One Kill jest grą z gatunku FPS, umożliwiającą użytkownikowi wcielenie się w członka elitarnej grupy militarnej o nazwie Counter Terror Unit, oddelegowanej przez rząd amerykański do walki z globalnym terroryzmem. Żołnierze tej organizacji działają w największej tajemnicy, zazwyczaj głęboko na terytorium wroga.
Payback to nazwa rozszerzenia do wydanej we wrześniu 2004 roku gry akcji, zatytułowanej Terrorist Takedown (w Polsce: Konflikt na Bliskim Wschodzie). Za przygotowanie dodatku odpowiada rodzimy zespół developerski City Interactive, całość zaś - w przeciwieństwie do innych wydawnictw tego typu - nie wymaga posiadania zainstalowanej oryginalnej wersji programu i sprzedawana jest jako w pełni samodzielny produkt.
Gracze po raz kolejny wcielają się w postać amerykańskiego żołnierza z elitarnego oddziału sił specjalnych, który został powołany do walki z niebezpiecznymi grupami terrorystów na Bliskim Wschodzie. Terrorist Takedown: Payback oferuje do przejścia dziesięć nowych misji wchodzących w skład kampanii singleplayer, nowe typy broni do wykorzystania (m.in. karabin maszynowy kaliber .50 czy działa przeciwpancerne) oraz możliwość prowadzenia nowych typów pojazdów (śmigłowiec bojowy AH 64-Apache). Do tego dochodzi również opcja wyboru poziomu trudności rozgrywki, czy unikalny system punktacji i bicia rekordów (po ukończeniu, każdy scenariusz oceniany jest w kilku różnych kategoriach).
Odkryj tajemnicę mieszkańców planety Na Pali, na której rozbił się Twój statek, próbując uwolnić ich z niewolniczego jarzma najeźdźców z Imperium Skaari.
Doskonała gra akcji FPP osadzona w dalekiej przyszłości, gdy ludzka rasa opanowała dalekie obszary kosmosu. Fabuła, żywcem wyjęta z gatunku science-fiction, rozpoczyna się gdy więzienny statek kosmiczny z powodu awarii rozbija się na nieznanej planecie. Jako jeden z nielicznie ocalałych rozpoczynamy wędrówkę po powierzchni niesamowitej planety, napotykając obce rasy i wiele niesamowitych potworów.
W nieodległej przyszłości silnie uzbrojona grupa terrorystów przejmuje kontrolę nad okolicą miasta Prypeć i grozi zdetonowaniem reaktorów elektrowni w Czarnobylu, co doprowadziłoby do uwolnienia radioaktywnej chmury, która przykryje sporą część północnej półkuli. Przywódca grupy przekazuje żądania – miliard euro w ciągu 24 godzin. Państwa Europy nie zamierzają płacić. Zamiast tego, do akcji zostaje wysłany przedstawiciel elitarnej jednostki. Zadaniem gracza jest zakradnięcie się do elektrowni i powstrzymanie bandytów
Gorky 02: Aurora Watching to trzecia część serii gier produkcji polskiego zespołu Metropolis Software. Łączy je ze sobą apokaliptyczny klimat rozgrywki oraz osoba głównego bohatera – agenta Cole’a Sullivana. Dzielą zaś gatunki, gdyż część pierwsza – Gorky 17, występująca również pod tytułem: Odium – była strategią turową, a począwszy od drugiej części – Gorky Zero: Fabryki Niewolników – mamy do czynienia ze skradankami (stealth action games) tworzonymi na podobieństwo Splinter Cella.
Sequel wyśmienitej gry akcji/FPP „Half-Life” z roku 1998. Za jego stworzenie odpowiada ten sam producent, co w przypadku części pierwszej, tj. zespół Valve Software, zaś w pracach nad scenariuszem brał udział Marc Laidlaw, człowiek któremu w głównej mierze zawdzięczamy oryginalną fabułę jedynki. Akcja tej części rozgrywa się niedługo po wydarzeniach, w których uczestniczyliśmy poprzednio i umiejscowiona jest w fikcyjnym mieście „City 17” położonym gdzieś we Wschodniej Europie. Miasto to zostało najechane przez hordy najróżniejszych, pozaziemskich potworów i obcych. Gracz ponownie wciela się w postać Gordona Freemana (bohatera oryginalnego „Half-Life’a” teraz pracującego dla sekretnej rządowej agencji - przełożonym Freemana jest G-Man), a jego zadaniem jest przeciwstawnie się agresorom.
W połowie XXI wieku, ogólnoświatowe przeludnienie i masowa konsumpcja spowodowały wyczerpanie prawie wszystkich surowców planety. Wszystkie rezerwy paliwa zostały zużyte już w 2031 roku. Nieznany wirus zaatakował uprawy rolnicze w 2042, powodując olbrzymie straty i ogólnoświatowy głód. Pięć miliardów ludzi, prawie połowa ziemskiej populacji, zmarła z głodu. Większość miast zaczęła obracać się w ruiny. Bez prądu i paliwa, uliczne gangi terroryzują ulice, kontrolując dzielnice a nawet całe miasta. Światowe rządy słabną z dnia na dzień, a oficjalni przedstawiciele prawa padają ofiarami zabójstw i zamachów. Gdy rządy chyliły się ku upadkowi i wszystkim rządził chaos, wszystkie pozostałe organy władzy połączyły siły w poszukiwaniach alternatywnych źródeł energii.
F.E.A.R. to kolejna gra z gatunku FPS autorstwa ojców m.in. Shogo: Mobile Armor Division, The Matrix Online i serii No One Lives Forever. Tytułowy akronim oznacza First Encounter Assault and Recon, co jest nazwą specjalnego rządowego oddziału militarnego ds. likwidacji wszelakiego terroryzmu. Wszyscy członkowie rzeczonego zespołu odbywają konwencjonalne szkolenie (umiejętności strzeleckie, walka wręcz itp.) oraz zdobywają zdolności o charakterze paranormalnym (np. niesamowita szybkość, owocująca de facto spowolnieniem otoczenia – vide słynny efekt bullet-time z filmowego cyklu The Matrix).
Pobierz
