The Path PC.rar
-
anim -
behaviours -
bigportraits -
Binding Of Isaac Wrath Of The Lamb 1.4 -
brains -
cameras -
colour_cubes -
components -
cursed -
data -
fonts -
fx -
hallway -
hallway_armoury -
hallway_residential -
hallway_residential_two -
images -
languages -
levels -
map -
minimap -
models -
mods -
nis -
prefabs -
Redist -
room -
room_armoury -
room_armoury_two -
room_open -
room_residential -
room_residential_two -
rooms -
samplecharacter -
samplemod -
sampleprefab -
scenarios -
screens -
scriptlibs -
scripts -
shaders -
socket -
sound -
stategraphs -
static_layouts -
tasks -
Tekken -
textures -
tiles -
widgets
wymagania sprzętowe:
Pentium III 700 MHz, 128 MB RAM, karta grafiki 32 MB
„Gods: Lands of Infinity” to ukazana z perspektywy pierwszej osoby rozbudowana gra role-playing. Tytuł ten pod wieloma względami przypomina takie pozycje jak „The Elder Scrolls III: Morrowind” czy też „Wizardry 8”.
Podstawowym atutem opisywanej produkcji jest duża swoboda działania. Tyczy się to zarówno wyboru i prowadzenia głównego bohatera, jak i kwestii zdobywania zadań zlecanych przez postaci niezależne. Akcja „Gods” osadzona została w typowej dla gier role-playing krainie fantasy. Pod tym względem produkt ten nie odbiega zbytnio od tego co prezentuje konkurencja. Kluczowy element programu stanowi eksploracja przygotowanych terenów połączona z likwidowaniem wrogo nastawionych osób i różnorakich potworów. Gracz co pewien czas musi rozwiązywać niezbyt skomplikowane zagadki, a zdobywane przedmioty przekazuje głównym postaciom lub sprzedaje w okolicznych sklepach.
wymagania:
procesor 1,5 GHz , 512 Ram
Kanon Standard Edition niestety nie posiada głosów i do pełnego funkcjonowania należy zainstalować voice patcha bazującego na plikach dźwiękowych z edycji na konsolę Dreamcast. Fabuła gry jest inna niż anime, gracz podąża wątkiem danej postaci aż do końca, zmiana wątku wymaga rozpoczęcia nowej gry i rozpoczęcia od nowa, tym razem podejmując inne decyzje. Jednym z celów w oryginalnej wersji rozgrywki było odblokowanie scen, w których główny bohater (domyślne imię Yuuichi Aizawa, w grze można je zmieniać) jest z jedną z głównych bohaterek w seksualnej pozycji, lecz możliwe to jest tylko w oryginalnej wersji na PC (1999), oraz Kanon Standard Edition (2004).
wymagania sprzętowe:
Pentium II 350MHz, 64MB RAM, akcelerator 3D
Gothic to gra akcji z elementami cPRG osadzona w średniowiecznych realiach. Stajemy w niej do walki w obronie królestwa przed inwazją armii orków, ogrów oraz całej masy podobnych wrednych stworów. Gracz może się wcielić w postać charakteryzowaną przez jedną z czterech profesji: wojownika, zabójcę, maga oraz posiadającego nadprzyrodzone umysłowe moce Psionica. Wybór każdej z tych specjalności ma decydujący wpływ na przebieg gry oraz na jej zakończenie. Akcja gry rozgrywa się w wielkim, tętniącym życiem (dobowy upływ czasu, widoczne są zmiany dnia i nocy) trójwymiarowo modelowanym świecie (widok z perspektywy trzeciej osoby) zamieszkanym przez wiele różnych ludzkich i nieludzkich nacji, gatunków zwierząt i ponad 25 rodzajów niebezpiecznych potworów takich jak: orki, gobliny i trolle. Podczas naszej przygody napotkamy ponad 250 niezależnych postaci, o różnym usposobieniu i nastawieniu do nas (neutral, hostile, angry, frightened oraz happy), z którymi będziemy mogli porozmawiać i współpracować. Bohater posiada szereg indywidualnych cech i umiejętności, które będą rosły z czasem i postępem fabuły, czyniąc z niego coraz groźniejszego przeciwnika. Do jego dyspozycji oddany został spory arsenał broni (miecze, sztylety, halabardy, kusze itp.) oraz czarów.
* Prosta (10 klawiszowa) obsługa i przejrzysty interfejs.
* Zaimplementowany edytor.
* Wysoka inteligencja potworów, dzięki której mogą ze sobą współpracować, wspólnie planować ataki oraz wymieniać broń na lepszą.
* W pełni naturalny świat, w którym każda twoja decyzja ma swoje pozytywne i negatywne następstwa
* Bogata i wciągająca fabuła, questy poboczne.
wymagania sprzętowe:
Procesor Pentium 4 1.5 GHz, 256 MB RAM, karta grafiki 32
Joan of Arc to kolejna gra ludzi z zespołu Enlight Software, twórców znanych i cenionych przez wielu graczy serii Capitalism oraz Seven Kingdoms. Tym razem zadaniem gracza jest pokierowanie losami Joanny d’Arc, słynnej francuskiej świętej i bohaterki narodowej żyjącej w XV wieku. Warstwa fabularna przenosi nas w czasy, nazwane zmierzchem europejskiego średniowiecza i umożliwia prześledzenie drogi słynnej Dziewicy Orleańskiej od prostej chłopki do dowódcy armii delfina - Karola VII. Esencję zabawy stanowi cykl potyczek z siłami angielskimi w ramach wojny stuletniej.
Joan of Arc łączy w jednym elementy szybkiej i efektownej gry akcji, cRPG oraz strategii. Główna bohaterka wyposażona jest w bogaty wachlarz ruchów ofensywno-defensywnych, wykonywanych nie tylko przy pomocy standardowego miecza, ale także mnóstwa innych śmiercionośnych narzędzi. Ponadto heroina ulega systematycznemu rozwojowi, dzięki czemu zwiększa się jej skuteczność bitewna. W miarę postępów grze rośnie reputacja jaką Joanna darzona jest przez żołnierzy, a tym samym zyskuje ona, a tym samym gracz, dostęp do nowych, typowo strategicznych elementów, polegających na sterowaniu większą ilością podległych jednostek, wydawaniu im rozkazów, itd.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.6 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 64MB
Armies of Exigo to strategia czasu rzeczywistego zrealizowana przez zespół developerski Black Hole Games, w którego skład wchodzą wielcy miłośnicy idei RTS-ów, w tym i kilku najlepszych graczy Starcrafta na świecie. Zgodnie z obecnymi trendami, AoE rozszerza standardowy schemat RTSa o elementy typowe dla gatunku cRPG, a ponadto obniża znaczenie i wpływ na walkę pojedynczej jednostki na rzecz ogromnych mas ścierających się wojsk. Zgodnie z tą ideą, w jednej chwili podczas bitwy na ekranie zobaczyć możemy około 200 jednostek po każdej stronie konfliktu. Ów konflikt rozgrywa się w świecie fantasy, zaś biorą w nim udział trzy diametralnie rożne nacje. Mamy tu Imperium, w skład którego wchodzą ludzie, elfy, krasnoludy i gnomy, Bestie w szeregach których spotkamy trolle, ogry, gobliny czy demony, oraz Upadłych, czyli różnorakie kreatury skrywające się w ziemskich czeluściach, na czele z mrocznymi elfami, upadłymi rycerzami. Dwie pierwsze wymienione rasy już od wieków toczą pomiędzy sobą nieustanny konflikt o dominację, gdy nagle na arenie pojawia się trzeci gracz – wymienieni jako ostatni - Upadli. Dążą oni do zdobycia potężnego artefaktu, kryształu zwanego „Heart of Void”, który da im ogromną moc. Niebezpieczeństwo z ich strony jest na tyle wielkie, że Imperium oraz Bestie muszą połączyć swe siły by przeszkodzić Upadłym i przetrwać.
wymagania:
procesor 2.4 GHz , 512 MB RAM
Free Running to niezwykle szybka gra, oparta na swoistej dyscyplinie sportowej, polegającej na pokonywaniu napotkanych przeszkód w jak najszybszy, a zarazem najefektywniejszy sposób. Parkour, bo tak właśnie nazywa się ów sport, wiąże się nie tylko ze stawianiem czoła trudnościom natury fizycznej, ale również wymaga ciągłego doskonalenia psychicznego.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.13 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB
Hannah Montana The Movie to gra muzyczna oparta na filmie fabularnym o tym samym tytule. Opisywany produkt dość wiernie odzwierciedla hit wytwórni Disneya, będący kontynuacją popularnego serialu Hannah Montana.
Wątek fabularny przedstawia historię nastolatki prowadzącej podwójne życie. Na co dzień jako Miley Stewart uczęszcza ona do szkoły i funkcjonuje jak każda dziewczyna w jej wieku, a ponadto, co ukrywa przed znajomymi, jest również gwiazdą muzyki pop, tytułową Hannah Montana. Ponieważ sekret ten jest coraz trudniej utrzymać w tajemnicy jej ojciec postanawia zabrać ją na 2 tygodnie do rodzinnego domu w Tennessee, gdzie nasza bohaterka ma zdecydować czy ważniejsze jest bycie gwiazdą czy zwykłą „dziewczyną z sąsiedztwa”.
Gra podąża za głównymi wątkami filmu, pozwalając graczom od czasu do czasu podejmować decyzje popychające fabułę do przodu oraz odblokowujące elementy dodatkowe, takie jak piosenki, sceny, ubrania czy akcesoria. Główną osią rozgrywki jest jednak możliwość wzięcia udziału w energetycznych koncertach, gdzie jako Hannah Montana wykonujemy konkretne sekwencje ruchów scenicznych oraz symulujemy grę na gitarze, klawiszach czy perkusji. Do naszej dyspozycji oddano początkowo 6 scen koncertowych oraz 11 piosenek (w tym utwory wykonywane w filmie). Oprócz koncertów czeka na nas szereg mini gier zręcznościowych takich jak jazda konna czy zabawy na wesołym miasteczku.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 350MHz, 64MB RAM, akcelerator 3D
Red Faction to połączenie podstawowych cech gatunku FPS z obszernymi wątkami przygodowymi. Przenosimy się w niej do 2100 roku na planetę Mars, gdzie władzę sprawuje korporacja Ultor. W jednej z kopalni wybucha rebelia. Górnicy buntują się przeciwko bezwzględnym rządom korporacji. Ich chęć zemsty i walki podsyca fakt, że niezidentyfikowany wirus zaczyna dziesiątkować szeregi robotników.
Wśród rebeliantów poznajemy głównego bohatera - Parkera, który wybrał spartańskie życie w kopalni, porzucając wcześniej naukę na Harvardzie. Istotnymi postaciami w Red Faction są również: Gryphon - dawny pracownik korporacji, który przyłącza się do rebelii, Hendrix - płatny zabójca, Masako - najemnik, Eos - przywódczyni rebelii, Capek - główny naukowiec po stronie Ultoru. Jako Parker, stajemy na czele rebelii, mającej na celu obalenie istniejącego porządku i wyjaśnienie tajemnic plagi, która nawiedziła kopalnię.
SimCity 3000 to kolejna odsłona znanej serii firmy Maxis symulującej życie wielkich metropolii. Zadaniem gracza podobnie jak w poprzedniczkach jest budowa miasta od podstaw, lecz tym razem poziom skomplikowania i zależności rządzących miastem wzrósł. Do naszych obowiązków należy dosłownie wszystko co z wiązane z bytowaniem ludzi. Musimy zapewnić mieszkańcom odpowiednie warunki sanitarne, dostarczyć wodę i prąd, wybudować szlaki komunikacyjne, parki, budynki, stworzyć i opłacać służby komunalne, Policje, Staż Pożną, ustalać budżet - ogólnie „masa” roboty.
* Doradcy i eksperci służący pomocą i radą w określonych sytuacjach.
* Szereg niespodziewanych katastrof nawiedzających miasto, trzęsienia ziemi, tornada, itp.
* Możliwość handlowania z sąsiednimi miastami.
* Możliwość zaimportowania swojego ulubionego miasta z SimCity 2000.
* Trójmiarowa grafika, możliwość kilkustopniowego powiększania widoku.
* Różnorodne style architektoniczne począwszy od charakterystycznej architektury Londynu po rozmach i skalę nowojorskiego Manhattanu.
wymagania sprzętowe:
Procesor Pentium III 1 GHz, 256 MB RAM, 16 MB akcelerator 3D
Anno 1503: Setting out for a New World to sequel znanej gry strategicznej Anno 1602, łączący w jednym symulację budowania miast oraz kolonizację, dyplomację, produkcję, handel i walkę. Gra posiada znacznie bardziej rozbudowane opcje i możliwości, udostępniając graczom dziesięciokrotnie większy, szczegółowo odwzorowany XVI wieczny świat. Przed nami ponownie staje wiele wyzwań związanych z odkrywaniem nowych terenów, osadnictwem, rozbudową miast i wiosek, zaspokojeniem wszystkich podstawowych potrzeb mieszkańców, ustanowieniem tras handlowych, dbaniem o dobre stosunki z sąsiadami, oraz oczywiście obroną całego terytorium zarówno na ziemi jak i na morzu. Całość gry wykonana jest w pełnym 3D, z możliwością obracania i przybliżania terenu, a klimatyczne i znacznie bardziej szczegółowe animacje tworzą realistyczny obraz życia w XVI wieku.
* 250 typów budynków i gospodarstw przeniesionych wprost z XVI wieku, w tym plantacje tytoniu, wieże obserwacyjne i odlewnie dział.
* Poprawiona sztuczna inteligencja komputera, szczególnie w aspektach handlu, dyplomacji i walki.
* Każdy z komputerowych graczy ma indywidualną charakterystykę i inny styl gry.
* Zwiększone względem części poprzedniej możliwości interakcji z tubylcami.
* Przeprojektowany system walki, dający nowe możliwości zastosowania strategii wojennych.
* Kilka trybów gry – scenariusze pojedyncze, kampania, „gra bez końca” i gra wieloosobowa.
Pobierz
