Sublustrum PC.iso
-
anim -
behaviours -
bigportraits -
Binding Of Isaac Wrath Of The Lamb 1.4 -
brains -
cameras -
colour_cubes -
components -
cursed -
data -
fonts -
fx -
hallway -
hallway_armoury -
hallway_residential -
hallway_residential_two -
images -
languages -
levels -
map -
minimap -
models -
mods -
nis -
prefabs -
Redist -
room -
room_armoury -
room_armoury_two -
room_open -
room_residential -
room_residential_two -
rooms -
samplecharacter -
samplemod -
sampleprefab -
scenarios -
screens -
scriptlibs -
scripts -
shaders -
socket -
sound -
stategraphs -
static_layouts -
tasks -
Tekken -
textures -
tiles -
widgets
Wymagania:
66MHz, 4MB RAM
Gra przygodowa oparta na motywach twórczości Howarda Phillipsa Lovecrafta, postaci niemal kultowej dla każdego entuzjasty dobrego horroru.
Howard Phillips Lovecraft to postać niemal kultowa dla każdego entuzjasty dobrego horroru i aż dziw bierze, że jego proza, pełna pradawnych, tajemniczych i krwiożerczych Bóstw, jest do dziś traktowana po macoszemu, przez twórców gier komputerowych. Pomijając nieliczne przypadki luźnych nawiązań do mitologii Cthuihu, której amerykański pisarz był ojcem, tylko jedna firma próbowała regularnie zainteresować graczy chorymi wytworami jego wyobraźni. Francuski Infogrames, bo o nim właśnie mowa, już w 1992 roku wydał grę opartą na podstawie opowiadań Lovecrafta, a był to słynny Alone in the Dark. Zaledwie w rok później, na rynku ukazała się ich kolejna produkcja, tym razem przygotowana w kooperacji z Chaosium Inc. (firmą mającą pełne prawa do korzystania z nazwy Call of Cthulhu), a była to pełnokrwista gra przygodowa, zatytułowana Shadow of the Comet. Mimo dość topornego interfejsu i nieco archaicznej grafiki, jest to po dziś dzień pozycja obowiązkowa dla wszystkich entuzjastów gatunku, głównie ze względu na solidny scenariusz, ale biorąc pod uwagę źródła, z których czerpali garściami autorzy gry, nie powinno to nikogo dziwić. W 1995 roku Chaosium i Infogrames postanowili jeszcze raz połączyć siły i tak powstała Prisoner of Ice, druga przygodówka oparta w całości o mitologię Cthulhu i to właśnie ten produkt mam przyjemność przedstawić...
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.13 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB
Hannah Montana The Movie to gra muzyczna oparta na filmie fabularnym o tym samym tytule. Opisywany produkt dość wiernie odzwierciedla hit wytwórni Disneya, będący kontynuacją popularnego serialu Hannah Montana.
Wątek fabularny przedstawia historię nastolatki prowadzącej podwójne życie. Na co dzień jako Miley Stewart uczęszcza ona do szkoły i funkcjonuje jak każda dziewczyna w jej wieku, a ponadto, co ukrywa przed znajomymi, jest również gwiazdą muzyki pop, tytułową Hannah Montana. Ponieważ sekret ten jest coraz trudniej utrzymać w tajemnicy jej ojciec postanawia zabrać ją na 2 tygodnie do rodzinnego domu w Tennessee, gdzie nasza bohaterka ma zdecydować czy ważniejsze jest bycie gwiazdą czy zwykłą „dziewczyną z sąsiedztwa”.
Gra podąża za głównymi wątkami filmu, pozwalając graczom od czasu do czasu podejmować decyzje popychające fabułę do przodu oraz odblokowujące elementy dodatkowe, takie jak piosenki, sceny, ubrania czy akcesoria. Główną osią rozgrywki jest jednak możliwość wzięcia udziału w energetycznych koncertach, gdzie jako Hannah Montana wykonujemy konkretne sekwencje ruchów scenicznych oraz symulujemy grę na gitarze, klawiszach czy perkusji. Do naszej dyspozycji oddano początkowo 6 scen koncertowych oraz 11 piosenek (w tym utwory wykonywane w filmie). Oprócz koncertów czeka na nas szereg mini gier zręcznościowych takich jak jazda konna czy zabawy na wesołym miasteczku.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 350MHz, 64MB RAM, akcelerator 3D
Red Faction to połączenie podstawowych cech gatunku FPS z obszernymi wątkami przygodowymi. Przenosimy się w niej do 2100 roku na planetę Mars, gdzie władzę sprawuje korporacja Ultor. W jednej z kopalni wybucha rebelia. Górnicy buntują się przeciwko bezwzględnym rządom korporacji. Ich chęć zemsty i walki podsyca fakt, że niezidentyfikowany wirus zaczyna dziesiątkować szeregi robotników.
Wśród rebeliantów poznajemy głównego bohatera - Parkera, który wybrał spartańskie życie w kopalni, porzucając wcześniej naukę na Harvardzie. Istotnymi postaciami w Red Faction są również: Gryphon - dawny pracownik korporacji, który przyłącza się do rebelii, Hendrix - płatny zabójca, Masako - najemnik, Eos - przywódczyni rebelii, Capek - główny naukowiec po stronie Ultoru. Jako Parker, stajemy na czele rebelii, mającej na celu obalenie istniejącego porządku i wyjaśnienie tajemnic plagi, która nawiedziła kopalnię.
SimCity 3000 to kolejna odsłona znanej serii firmy Maxis symulującej życie wielkich metropolii. Zadaniem gracza podobnie jak w poprzedniczkach jest budowa miasta od podstaw, lecz tym razem poziom skomplikowania i zależności rządzących miastem wzrósł. Do naszych obowiązków należy dosłownie wszystko co z wiązane z bytowaniem ludzi. Musimy zapewnić mieszkańcom odpowiednie warunki sanitarne, dostarczyć wodę i prąd, wybudować szlaki komunikacyjne, parki, budynki, stworzyć i opłacać służby komunalne, Policje, Staż Pożną, ustalać budżet - ogólnie „masa” roboty.
* Doradcy i eksperci służący pomocą i radą w określonych sytuacjach.
* Szereg niespodziewanych katastrof nawiedzających miasto, trzęsienia ziemi, tornada, itp.
* Możliwość handlowania z sąsiednimi miastami.
* Możliwość zaimportowania swojego ulubionego miasta z SimCity 2000.
* Trójmiarowa grafika, możliwość kilkustopniowego powiększania widoku.
* Różnorodne style architektoniczne począwszy od charakterystycznej architektury Londynu po rozmach i skalę nowojorskiego Manhattanu.
wymagania sprzętowe:
Procesor Pentium III 1 GHz, 256 MB RAM, 16 MB akcelerator 3D
Anno 1503: Setting out for a New World to sequel znanej gry strategicznej Anno 1602, łączący w jednym symulację budowania miast oraz kolonizację, dyplomację, produkcję, handel i walkę. Gra posiada znacznie bardziej rozbudowane opcje i możliwości, udostępniając graczom dziesięciokrotnie większy, szczegółowo odwzorowany XVI wieczny świat. Przed nami ponownie staje wiele wyzwań związanych z odkrywaniem nowych terenów, osadnictwem, rozbudową miast i wiosek, zaspokojeniem wszystkich podstawowych potrzeb mieszkańców, ustanowieniem tras handlowych, dbaniem o dobre stosunki z sąsiadami, oraz oczywiście obroną całego terytorium zarówno na ziemi jak i na morzu. Całość gry wykonana jest w pełnym 3D, z możliwością obracania i przybliżania terenu, a klimatyczne i znacznie bardziej szczegółowe animacje tworzą realistyczny obraz życia w XVI wieku.
* 250 typów budynków i gospodarstw przeniesionych wprost z XVI wieku, w tym plantacje tytoniu, wieże obserwacyjne i odlewnie dział.
* Poprawiona sztuczna inteligencja komputera, szczególnie w aspektach handlu, dyplomacji i walki.
* Każdy z komputerowych graczy ma indywidualną charakterystykę i inny styl gry.
* Zwiększone względem części poprzedniej możliwości interakcji z tubylcami.
* Przeprojektowany system walki, dający nowe możliwości zastosowania strategii wojennych.
* Kilka trybów gry – scenariusze pojedyncze, kampania, „gra bez końca” i gra wieloosobowa.
wymagania:
Pentium4 2.5GHz , 512MB RAM
Super bijatyka z ładnym enginem
Install Code: 8CA137784876AF0389994ADD
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2 GHz, 1 GB RAM
Klasyczny hack-and-slash, w którym wcielamy się w rolę młodych adeptów sztuki magicznej. Bierzemy udział w krucjacie przeciwko złemu czarnoksiężnikowi.
Magicka to jedna z najlepszych szwedzkich produkcji 2008 roku. Jest konwencjonalnym hack-and-slashem autorstwa Arrowhead Game Studios, opartym na mitologii nordyckiej. Produkcja została wydana za pośrednictwem serwisów dystrybucji cyfrowej (Steam, Xbox Live Arcade). Wcielamy się w młodego maga i bierzemy udział w krucjacie przeciwko złemu czarnoksiężnikowi, który przy pomocy wykreowanych monstrów stara się opanować spokojne i poukładane dotąd uniwersum Magicki. Główny wątek podzielony został na jedenaście rozbudowanych misji.
wymagania sprzętowe:
Pentium III 800 MHz, 256 MB RAM, 32 MB akcelerator 3D
Gra przenosi nas w odległą przyszłość, gdzie najpopularniejszym sportem są walki potężnych dziesięciometrowych robotów. Gracz otrzymuje możliwość kierowania jedną z tych monstrualnych maszyn w walce o dominację nad obcą planetą. Mamy pełną swoboda ruchów w pełni trójwymiarowym środowisku (akcja ukazana jest z perspektywy trzeciej osoby). Pojedynki toczą się na ośmiu różnych arenach: City, Blade Pit, Desert, Power Plant, Iceberg, Volcano, Space Station i Canyon. Do wyboru mamy osiem podstawowych typów robotów (Jaguar, Force, Pyros, Mantis, Chronos, Gargoyle, Katana i Warlord), które następnie możemy modyfikować zarówno pod względem wyglądu jak i wyposażenia. Tryb rozgrywki wieloosobowej pozwala na rywalizację w sieli lokalnej i Internecie.
wymagania sprzętowe:
Procesor Pentium 4 2 GHz, 512MB RAM, 64MB RAM akcelerator 3D
Lock On: Modern Air Combat to następca słynnego symulatora rosyjskich myśliwców – Flanker 2.0. Tym razem autorzy zdecydowali się umożliwić graczom wypróbowanie również i kilku dzieł amerykańskiej myśli konstrukcyjnej. Do dyspozycji gracza oddano aż osiem maszyn: A-10A Warthog (NATO), F-15C Eagle (NATO), MiG-29 Fulcrum A (wersja NATO), Su-27 Flanker B (Rosja), MiG-29 Fulcrum C (Rosja), Su-25 Frogfoot (Rosja), Su-33 Flanker D (Rosja), MiG-29 Fulcrum A (wersja Rosyjka).
Każda posiada specyficzny dla siebie model lotu oraz doskonale odwzorowane plusy i minusy swoich prawdziwych odpowiedników. Poza nimi na terenie zmagań można spotkać cała gamę różnych maszyn obu stron (tj. NATO i Rosji). Są w śród nich myśliwce, zarówno te przeznaczone do przechwytywania celów powietrznych (MiG-31 Foxhound, MiG-25P Foxbat) lub niszczenia instalacji naziemnych (F-117 Black Jet, Tu-22M3 Backfire), jak i wielozadaniowe (F-16C Fighting Falcon, F-4E Phantom, F/A-18C Hornet). Nie brakuje też standardowych dla działań militarnych, samolotów-tankowców czy wielkich AWACS-ów, przeczesujących przestrzeń w obrębie kilkuset kilometrów i naprowadzających sojusznicze myśliwce na odlegle cele. Pojawiają się też helikoptery, zarówno bojowe AH-64D Longbow Apache i Mi-24D Hind, jak również transportowe UH-60 Blackhawk oraz Mi-26 Halo. Poza wyżej wymienionymi autorzy wykorzystali w Lock On jeszcze wiele innych samolotów, pełniących role swoich prawdziwych odpowiedników.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 233 Mhz, 32 MB RAM, akcelerator 3D
Kontynuacja przygód najpopularniejszej pary zabawkowych przyjaciół oparta na filmie Toy Story 2 z wytwórni Walt Disney. Pierwsza część filmu była pierwszą produkcją wykonaną całkowicie za pomocą komputerów, zamiast tradycyjną metodą rysowania poszczególnych klatek.
W grze kowboj Chudy zostaje porwany przez złe zabawki, roboty którym przewodzi Imperator Zurg. Gracz wciela się w przyjaciela Chudego, kosmonautę Buzza Lightyeara, który za pomocą swojej laserowej broni, zręczności i skafandrowi kosmicznemu wyposażonemu w silniczki rakietowe, zmierza mu z pomocą. Przed Buzzem stoi trudne zadanie przejścia piętnastu trójwymiarowych map wykonując po drodze różnorodne zadania i pokonanie całej armii przeciwników.
* wysokiej jakości grafika 3D oraz dźwięk.
* 15 ciekawych światów do przejścia, wśród nich pięć trudnych map z bosami.
* pełny arsenał broni i akcesoriów: rakietowe buty, lina z kotwiczką, kosmiczna tarcza i inne.
* oryginalne głosy z filmu.
Pobierz
