Shrek 2 PL PC.iso
-
anim -
behaviours -
bigportraits -
Binding Of Isaac Wrath Of The Lamb 1.4 -
brains -
cameras -
colour_cubes -
components -
cursed -
data -
fonts -
fx -
hallway -
hallway_armoury -
hallway_residential -
hallway_residential_two -
images -
languages -
levels -
map -
minimap -
models -
mods -
nis -
prefabs -
Redist -
room -
room_armoury -
room_armoury_two -
room_open -
room_residential -
room_residential_two -
rooms -
samplecharacter -
samplemod -
sampleprefab -
scenarios -
screens -
scriptlibs -
scripts -
shaders -
socket -
sound -
stategraphs -
static_layouts -
tasks -
Tekken -
textures -
tiles -
widgets
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.5 GHz, 512MB RAM, karta grafiki 128MB
Jest rok 1582. Świątynia Honnoji w feudalnej Japonii staje się areną walki pomiędzy słynnym wojownikiem Samanosuke Akechi i ożywieńczym demonem Nobunaga Oda. Zbliża się długo oczekiwany finał bitwy, która zadecyduje o losach świata.
Jest rok 2004. Spokojne, francuskie miasto zostaje ni stąd ni zowąd zaatakowane przez demony. W mgnieniu oka przeobraża się ono w koszmarne gniazdo potworów Genma, które rozpoczynają rzeź mieszkańców i stacjonujących nieopodal żołnierzy. Koniec świata wydaje się być nieunikniony. Na szczęście jest jeden człowiek, który przeciwstawi się złu i spróbuje przywrócić miastu należyty porządek.
wymagania sprzętowe:
Procesor Pentium 4 2 GHz, 512 MB RAM, 32MB karta grafiki
Soldiers: Heroes of World War II to gra strategiczna, stworzona przez ukraiński zespół Best Way, w której naszym zadaniem jest dowodzenie oddziałem świetnie wyszkolonych żołnierzy, wykonujących rozmaite działania, przeważnie na tyłach wroga, w czasie II Wojny Światowej. Akcja ma miejsce na terytorium Europy, a do przejścia czeka ponad 25 misji bojowych inspirowanych heroicznymi wyczynami żołnierzy w czasów IIWŚ, wchodzących w skład sił Wielkiej Brytanii, Stanów Zjednoczonych, Rosji i Niemiec. Dużym plusem programu jest dobra, trójwymiarowa grafika z realistycznie zrealizowanymi elementami środowiska, które w trakcie misji, można częściowo, lub całkowicie zniszczyć. Poza tym, Soldiers: Heroes of World War II oferuje:
* Akcję widzianą z perspektywy trzeciej osoby, która dzięki solidnej realizacji, pozwala poczuć się, jak podczas oglądania filmu wojennego.
* Ponad sto pojazdów i dwadzieścia pięć broni, nawiązujących do epoki.
* Bezpośrednią kontrolę nad wyborem celu. W grze, dzięki skutecznemu trafieniu można wyeliminować czołg, niszcząc jego gąsienice, lub zabijać żołnierzy wroga, szybkim strzałem w głowę.
* Dopracowany silnik fizyczny, z realistyczną trajektorią lotu wystrzeliwanych pocisków.
* Zaawansowaną inteligencję komputerowego przeciwnika: wróg atakuje w formacjach, wycofuje się w sytuacjach zagrożenia, szuka naturalnych barier ochronnych i kryjówek, próbuje zorganizować zasadzkę, itp.
* Ponad sto różnych animacji żołnierzy, zwiększających realizm rozgrywki.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 3 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB
Deer Hunter Tournament jest kolejną odsłoną popularnej serii gier o tematyce łowieckiej. Gracz ma okazję wcielenia się w postać myśliwego i polowania na różne gatunki dzikich zwierząt. Opisywany produkt od swoich poprzedników odróżnia się nie tylko za sprawą usprawnionej oprawy audiowizualnej, ale również dzięki zwiększeniu znaczenia rozgrywek sieciowych.
Z myślą o pojedynczym graczu przygotowano wiele różnych trybów zabawy. Single-player obejmuje między innymi uczestniczenie w pojedynczych polowaniach, które nie wymagają sprostania żadnym odgórnie stawianym celom. Z myślą o początkujących myśliwych przygotowano natomiast kompleksowy tutorial, pozwalający zapoznać się z najważniejszymi elementami rozgrywki.
wymagania sprzętowe:
Pentium III 800 MHz, 512 MB RAM, karta grafiki 64 MB
Torchlight to gra z gatunku hack&slash stworzona przez małe studio z Seattle - Runic Games. Choć jest to pierwsza produkcja amerykańskiej firmy, to zatrudnieni w niej ludzie pracowali już wcześniej nad takimi grami jak Hellgate London, Mythos czy seria Diablo.
Fabuła gry do oryginalnych nie należy, co nie powinno dziwić fanów gatunku. Naszą przygodę rozpoczynamy w wiosce Torchlight, pod którą odkryto wielkie złoża magicznej rudy Żaru. Jak łatwo się domyślić, górnicy kopali zbyt głęboko, dokopali się do "wielkiego zła" i teraz potrzebują pomocy naszego bohatera. Zadaniem gracza będzie przejście przez 34 poziomy podziemi, zabijając po drodze hordy przeciwników, a na końcu ich potężnego przywódcę - Odraka.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB
Alarm for Cobra 11: Burning Wheels to gra wyścigowa, stanowiąca kontynuację dla wydanej w 2007 roku produkcji Alarm for Cobra 11: Crash Time. Całość bazuje na popularnym niemieckim serialu kryminalnym Cobra – Oddział specjalny, stworzonym przez stację RTL.
W omawianej produkcji gracz poznaje dalsze losy znanych z serialu detektywów, zajmując się rozwiązywaniem ciekawych spraw śledczych. Kampania dla pojedynczego gracza składa się z ponad pięćdziesięciu misji, zaliczanych w dowolnej kolejności. Gracz zajmuje się między innymi wyłapywaniem piratów drogowych, ściganiem niebezpiecznych szaleńców czy demaskowaniem uczestników nielegalnych wyścigów.
wymagania sprzętowe:
Pentium III 800 MHz, 256 MB RAM, 32 MB akcelerator 3D
Gra przenosi nas w odległą przyszłość, gdzie najpopularniejszym sportem są walki potężnych dziesięciometrowych robotów. Gracz otrzymuje możliwość kierowania jedną z tych monstrualnych maszyn w walce o dominację nad obcą planetą. Mamy pełną swoboda ruchów w pełni trójwymiarowym środowisku (akcja ukazana jest z perspektywy trzeciej osoby). Pojedynki toczą się na ośmiu różnych arenach: City, Blade Pit, Desert, Power Plant, Iceberg, Volcano, Space Station i Canyon. Do wyboru mamy osiem podstawowych typów robotów (Jaguar, Force, Pyros, Mantis, Chronos, Gargoyle, Katana i Warlord), które następnie możemy modyfikować zarówno pod względem wyglądu jak i wyposażenia. Tryb rozgrywki wieloosobowej pozwala na rywalizację w sieli lokalnej i Internecie.
wymagania sprzętowe:
Procesor Pentium 4 2 GHz, 512MB RAM, 64MB RAM akcelerator 3D
Lock On: Modern Air Combat to następca słynnego symulatora rosyjskich myśliwców – Flanker 2.0. Tym razem autorzy zdecydowali się umożliwić graczom wypróbowanie również i kilku dzieł amerykańskiej myśli konstrukcyjnej. Do dyspozycji gracza oddano aż osiem maszyn: A-10A Warthog (NATO), F-15C Eagle (NATO), MiG-29 Fulcrum A (wersja NATO), Su-27 Flanker B (Rosja), MiG-29 Fulcrum C (Rosja), Su-25 Frogfoot (Rosja), Su-33 Flanker D (Rosja), MiG-29 Fulcrum A (wersja Rosyjka).
Każda posiada specyficzny dla siebie model lotu oraz doskonale odwzorowane plusy i minusy swoich prawdziwych odpowiedników. Poza nimi na terenie zmagań można spotkać cała gamę różnych maszyn obu stron (tj. NATO i Rosji). Są w śród nich myśliwce, zarówno te przeznaczone do przechwytywania celów powietrznych (MiG-31 Foxhound, MiG-25P Foxbat) lub niszczenia instalacji naziemnych (F-117 Black Jet, Tu-22M3 Backfire), jak i wielozadaniowe (F-16C Fighting Falcon, F-4E Phantom, F/A-18C Hornet). Nie brakuje też standardowych dla działań militarnych, samolotów-tankowców czy wielkich AWACS-ów, przeczesujących przestrzeń w obrębie kilkuset kilometrów i naprowadzających sojusznicze myśliwce na odlegle cele. Pojawiają się też helikoptery, zarówno bojowe AH-64D Longbow Apache i Mi-24D Hind, jak również transportowe UH-60 Blackhawk oraz Mi-26 Halo. Poza wyżej wymienionymi autorzy wykorzystali w Lock On jeszcze wiele innych samolotów, pełniących role swoich prawdziwych odpowiedników.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 233 Mhz, 32 MB RAM, akcelerator 3D
Kontynuacja przygód najpopularniejszej pary zabawkowych przyjaciół oparta na filmie Toy Story 2 z wytwórni Walt Disney. Pierwsza część filmu była pierwszą produkcją wykonaną całkowicie za pomocą komputerów, zamiast tradycyjną metodą rysowania poszczególnych klatek.
W grze kowboj Chudy zostaje porwany przez złe zabawki, roboty którym przewodzi Imperator Zurg. Gracz wciela się w przyjaciela Chudego, kosmonautę Buzza Lightyeara, który za pomocą swojej laserowej broni, zręczności i skafandrowi kosmicznemu wyposażonemu w silniczki rakietowe, zmierza mu z pomocą. Przed Buzzem stoi trudne zadanie przejścia piętnastu trójwymiarowych map wykonując po drodze różnorodne zadania i pokonanie całej armii przeciwników.
* wysokiej jakości grafika 3D oraz dźwięk.
* 15 ciekawych światów do przejścia, wśród nich pięć trudnych map z bosami.
* pełny arsenał broni i akcesoriów: rakietowe buty, lina z kotwiczką, kosmiczna tarcza i inne.
* oryginalne głosy z filmu.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 233 MHz, 64 MB RAM, akcelerator 3D
Jako płatny zabójca, człowiek cienia, wojownik vooodoo Michael LeRoi zniszcz pięciu antychrystów. Osadzona w bardzo mrocznych klimatach gra TPP wykorzystująca engine Tomb Raidera.
Shadow Man to gratka dla miłośników gatunku TPP. Jeżeli chcesz odpocząć od widoku "mającej czym oddychać" pani archeolog, wciel się w postać Michaela LeRoi – zmarłego człowieka cienia, płatnego zabójcy. Jego celem jest odnalezienie i unicestwienie pięciu antychrystów. Przed nim kilometry krainy Deadside pełne przeciwników i wiele zagadek logicznych do rozwiązania. Doświadczeni gracze na pewno zauważą podobieństwo do wspomnianego Tomb Raidera. Rzeczywiście programiści z Acclaim Ent. wykorzystali ten sam engine do stworzenia własnego mrocznego świata. Nasz zabójca dysponuje bardzo pokaźnym arsenałem do unicestwiania wrogów. Od standardowych broni po takie, jak ognista lanca Baton, czy laska voodoo Asson. Dysponuje też on straszliwą tajną bronią – pluszowym misiem, który służy mu do przenoszenia się pomiędzy światami. Autorzy gry bardzo umiejętnie połączyli tempo rozgrywki z mrocznym klimatem obrzędów vooodoo. Należy jednak dodać, że gra jest dość trudna, a z uwagi na stopień brutalności nie jest przeznaczona dla najmłodszych.
>
Dodano około 20 rodzajów broni i modele graczy (co jest dodawane i nie zastąpiony)
* Wpływ morderstwo
* Jej dźwięki do każdej broni
* Nowe efekty specjalne
* Oznaczenia broni
* Zawarte w montażu sześciu modów: Human Scenariusz, Deathmatch, Zombie Mod, ZombieScenario plus nowe efekty i animacje
* Naprawiono błędy podczas łączenia
* Serwery Works wyszukiwania
* Dodano patch rozwiązuje problem z błędem "'MSCOMCTL.OCX" Component jednego z jego zależności nie poprawnie zarejestrowany ... "
Pobierz
