Shrek 2 PL PC.iso
-
anim -
behaviours -
bigportraits -
Binding Of Isaac Wrath Of The Lamb 1.4 -
brains -
cameras -
colour_cubes -
components -
cursed -
data -
fonts -
fx -
hallway -
hallway_armoury -
hallway_residential -
hallway_residential_two -
images -
languages -
levels -
map -
minimap -
models -
mods -
nis -
prefabs -
Redist -
room -
room_armoury -
room_armoury_two -
room_open -
room_residential -
room_residential_two -
rooms -
samplecharacter -
samplemod -
sampleprefab -
scenarios -
screens -
scriptlibs -
scripts -
shaders -
socket -
sound -
stategraphs -
static_layouts -
tasks -
Tekken -
textures -
tiles -
widgets
wymagania sprzętowe:
Pentium 900 MHz, 256MB RAM, karta grafiki 32MB
Air Conflicts to zręcznościowa symulacja działań lotniczych z czasów II Wojny Światowej, za której przygotowanie odpowiadają pracownicy słowackiego studia developerskiego 3Division Entertainment. Wielbiciele tego typu zmagań mogą w opisywanej grze usiąść za sterami samolotów należących do sił powietrznych trzech stron ówczesnego konfliktu: Wielkiej Brytanii (Royal Air Force), Niemiec (Luftwaffe) oraz ZSRR (Red Army Air Force).
W sumie, do dyspozycji grającego oddano dwanaście dość realistycznie odtworzonych maszyn. Są to: Spitfire, Mosquito, Avro Lancaster, Heinkel He-111, Junkers Ju-87 Stuka, Messerschmitt Bf 109, Gloster Meteor, Gotha 229, DB3, Iljuszyn Ił-2, Ławoczkin Ła-5 oraz Bisnowat 5. Wszystkie samoloty służą do przejścia dziesięciu rozbudowanych kampanii, składających się z ponad 200 mniejszych misji (m.in. patrolowanie, bombardowanie wyznaczonych celów, wsparcie dla innych jednostek powietrznych, walka o całkowitą dominację nad danym terenem, zrzucanie spadochroniarzy czy zaopatrzenia dla sojuszniczych oddziałów, a także niszczenie bombowców przeciwnika).
wymagania sprzętowe:
Pentium III 700MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D
Kolejna część serii „Grand Prix” przedstawiającej wyścigi Formuły 1. W Geoff Crammond’s Grand Prix 4 z dużą starannością odwzorowano 17 rzeczywistych torów wyścigowych (Australia, Malaysia, Brazil, San Marino, Spain, Austria, Monaco, Canada, Europe, France, Great Britain, Germany, Hungary, Belgium, Italy, USA, Japan), 11 zespołów (Ferrari, McLaren, Williams, Benetton, BAR, Jordan, Arrows, Sauber, Jaguar, Minardi, Prost), 22 kierowców i bolidy z sezonu 2001 (gra posiada licencję FIA 2001 World Championship). Duży nacisk położony został na realistyczną oprawę audiowizualną (trójwymiarowy engine gry wpierający m.in. efekty: Hardware transform and lighting, Full screen anti-aliasing, Environment mapped cars, Environment sourced reflections in wet surfaces, Bump mapped perturbance from engine heat) i jeszcze doskonalszą sztuczną inteligencję komputerowych oponentów. Ulepszone zostały wszystkie elementy, które mają decydujący wpływ na realistyczne oddanie warunków i oddziaływań fizycznych towarzyszących wyścigom Formuły Pierwszej, tj. przyczepność opon, przyspieszenie, podmuchy wiatru, itp. Grand Prix 4 pozwala na rozgrywkę w pięciu trybach: Quick Race, Non-Championship, Full Championship Season, Quicklaps, Practise.
ZAMONTUJ W DEAMON LUB WYPAL NA PŁYTĘ ZAINSTALUJ GRAJ
wymagania sprzętowe:
Pentium IV 1.8 GHz, 256 MB RAM, karta grafiki 128 MB
W Create gracze otrzymują ponad sto poziomów wypełnionych najróżniejszymi zagadkami i wyzwaniami. Poradzenie sobie z nimi wymaga nie tylko zręczności, ale i pomysłowości. Wszystko dzięki otwartej strukturze gry, która pozwala wpływać na wygląd otoczenia, zachowanie obiektów, czy funkcjonujące w nim postacie. Za pomocą kilku narzędzi (pędzli, tekstur, naklejek) uczestnicy zabawy mogą kreować własne światy oraz rozwiązywać problemy na najróżniejsze sposoby. Zajmując się danym poziomem możemy wybrać jego tło, tekstury dla poszczególnych elementów i rozstawić potrzebne przedmioty.
Twórcy przygotowali wiele zróżnicowanych lokacji, mini-gierek, postaci oraz animowanych obiektów. Dzięki temu na ekranie pojawiają się fikcyjne potwory (ogr), zwierzęta (dinozaury), pojazdy (buggy, rower), czy pozornie zwyczajne przedmioty. Create oferuje wiele form zabawy – przykładem może być poziom, na którym musimy zadbać o bezpieczeństwo małego pojazdu i przeprowadzić go przez labirynt pułapek.
WYPAKUJ KLIKNIJ NA SETUP ZAINSTALUJ GRAJ
wymagania sprzętowe:
Pentium III 1 GHz, 512 MB RAM, 64 MB karta grafiki
Przygodowa gra akcji, będąca kontynuacją kultowego filmu wytwórni Walta Disney’a z 1982 roku - Tron.
Tron 2.0 to gra akcji/FPP, będąca kontynuacją kultowego filmu wytwórni Walta Disney’a z 1982 roku - Tron. Akcja gry rozgrywa się w 21 lat po wydarzeniach znanych z filmu. Gracz wciela się w postać Jeta Bradley’a, młodego i niezwykle zdolnego programisty komputerowego, który wyrusza do cybernetycznego świata z zadaniem odnalezienia swego ojca, Alana Bradley’a, twórcy programu Tron. Jet dowiaduje się również, że ktoś usiłuje wykorzystać technologię stworzoną przez jego ojca (digitalizacja człowieka – tj. przeniesienie człowieka ze świata rzeczywistego do cyberprzestrzeni) do przejęcia kontroli nad światową siecią komputerową, co jest jednoznaczne z przejęciem kontroli nad całym światem. Jet postanawia zapobiec tej katastrofie. Czy mu się to uda i czy odnajdzie ojca zależy tylko od graczy.
WYPAKUJ KLIKNIJ NA UNPAK ( ZAINSTALUJE SIE I GRAJ )
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2 GHz, 256MB RAM, karta grafiki 128MB
„The Punisher” to typowy shooter, stworzony przez konsorcjum wydawnicze THQ wraz ze studiem developerskim Volition Inc. Grę zdominowały elementy akcji i walki, natomiast warstwa fabularna została bezpośrednio oparta na słynnym cyklu komiksów o tym samym tytule, autorstwa Jimmy Palmiotta. Warto w tym miejscu dodać, że program komputerowy ma niewiele wspólnego z kinową adaptacją Punishera, która w roku 2004 okazała się hollywoodzkim niewypałem.
Atmosferę w „The Punisher” budują przede wszystkim sugestywne, ciemne zaułki Nowego Jorku oraz okolic, pośród których przewijają się plugawi i bezwzględni przestępcy. Gracz wcielając się w rolę Franka Castle’a, twardziela z krwi i kości, któremu wymordowano rodzinę, mści się na wszystkich złych tego świata, stanowiąc tym samym ład i porządek. Do skutecznej eksterminacji wroga używa on szeregu zróżnicowanych narzędzi i broni, które w trakcie właściwej rozgrywki można, a wręcz trzeba odpowiednio modernizować i ulepszać. Ciekawostką wartą odnotowania, niespotykaną w innych tego typu produkcjach, jest możliwość użycia żywego człowieka jako tarczy ochronnej. Przykładowo, boss wrogiej ekipy z nożem na gardle rozkaże swoim podwładnym złożyć broń i skapitulować. Napotkane przedmioty typu telewizor, szafka lub też butelka mogą zostać użyte do walki wręcz – gra tym samym zyskuje na atrakcyjności. Ponadto, innowacyjny system przesłuchań pozwala inkwirować złapanych i zaaresztowanych bandziorów, od których użytkownik dowiaduje się wielu cennych, kluczowych dla przebiegu rozgrywki informacji.
WYPAKUJ KLIKNIJ NA INSTAL ZAINSTALUJ GRAJ
wymagania sprzętowe:
Pentium III 1 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128MB
Kolejna, po Worms 3D, część bardzo popularnej na całym świecie serii traktującej o zmaganiach wirtualnych robaków. Oprócz specyficznego klimatu i poczucia humoru znanego z poprzednich odsłon, Worms Forts Under Siege oferuje graczom zupełne novum w rozgrywce - tytułowe fortyfikacje. Na poszczególnych poziomach pojawią się teraz twierdze, za murami których możemy ukryć Worsmy przed atakami i samemu prowadzić efektywny ostrzał pozycji wroga. Twórcy z zespołu developerskiego Team 17 oddali do dyspozycji graczy rozmaite katapulty, balisty, tarany, etc., co podnosi przyjemność płynącą z grania, a także pozwala na stosowanie rozmaitych strategii na polu walki.
Na szczególną uwagę zasługuje także unikatowa stylizacja środowiska - antyczny Egipt, okolice Troi, średniowieczna Japonia (spotkamy Samurajów!) czy Anglia (rycerze króla Artura). W pełnej wersji zaimplementowano około 30 zróżnicowanych rodzajów broni (także stacjonarnych) oraz ukryte bonusy w postaci map, odzywek robaków czy innych mini-gier. Za efekty wizualne odpowiada usprawniony silnik graficzny z Worms 3D, pozwalający dowolnie deformować otoczenie, w którym toczone są pojedynki oraz odpowiadający za generowanie zmiennych warunków pogodowych: śnieg, wiatr, deszcz, etc. (duży wpływ na celowanie). Poszczególnym potyczkom wciąż towarzyszy charakterystyczny, kreskówkowy styl i przyjemna muzyka. Obrazu całości dopełnia, rozbudowany w porównaniu do ostatniej części cyklu, tryb multiplayer pozwalający na rywalizowanie z innymi osobami w sieci lokalnej lub poprzez Internet.
wymagania :
Procesor Pentium 800 Mhz , 512 MB RAM (lub więcej)
War Rock to reprezentant gatunku FPS, ukierunkowany na rozgrywki w trybie wieloosobowym, stworzony przez koreańskie studio developerskie Dream Execution. Stanowi on pewnego rodzaju alternatywę dla fanów tego typu gier, którzy nie dysponują odpowiednio mocnymi komputerami, zdolnymi „udźwignąć” najnowsze produkcje (sensowny kompromis pomiędzy wyglądem wizualnym, a wymaganiami sprzętowymi).
Po zakończeniu ery Zimnej Wojny, dostawcy broni, którzy zajmowali się jej szmuglowaniem zaczęli odnotowywać ogromne straty. Aby stworzyć nowe rynki zbytu dla swoich towarów, sami zaczęli wywoływać konflikty zbrojne w różnych rejonach globu. W międzyczasie świat stanął w obliczu kryzysu naftowego - wtedy to właśnie oczy wszystkich zwróciły się w kierunku Derbaranu, państewka, które kontrolowało ogromne złoża tego surowca. Niestety, szybko okazało się, iż Derbaran stał się centrum wojny o panowanie nad ropą, co przekłada się następnie na panowanie nad światem.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB
Trine to bardzo kolorowa gra zręcznościową z elementami logicznymi, osadzona w fikcyjnym fantastycznym świecie. Za stworzenie tego dzieła odpowiada firma Frozenbyte, która swą międzynarodową karierę producencką rozpoczęła od opracowania całkiem dobrze przyjętych tytułów Shadowgrounds (2005) oraz Shadowgrounds Survivor (2007).
Gra przenosi nas do wykreowanego przez twórców świata fantasy, pełnego zamków oraz przedziwnych machin. Do dyspozycji otrzymujemy trójkę bohaterów: maga, złodziejkę oraz wojownika, którzy muszą uratować zagrożone przez hordy nieumarłych królestwo, wykorzystując moc tajemniczego narzędzia, zwanego Trine
ZAMONTUJ W DEAMON LUB NAGRAJ NA PLYTE URUCHOM SETUP ZAINSTALUJ GRAJ
wymagania sprzętowe:
Pentium II 300 Mhz, 64 MB RAM, akcelerator 3D
Jest to sequel gry Tony Hawk's Pro Skater taktującej o stosunkowo nowej dyscyplinie sportowej jaką jest jazda
na deskorolce. Możemy w niej sterować jedną z zaimplementowanych w grze gwiazd tej dyscypliny jak tytułowy Tony Hawk lub też stworzyć swojego zawodnika od podstaw. Dodano kilku nowych, prawdziwych zawodników takich jak Steve Caballero, Eric Koston czy Rodney Mullen.
Ponadto możemy samemu stworzyć swój wymarzony skatepark, używając najróżniejszych: ramp, najazdów, half-pipe’ów, poręczy, murków itd. Wszystko to robi się oczywiście w trójwymiarowym środowisku w czasie
rzeczywistym. Można grać na tak stworzonych skateparkach we wszystkich dostępnych trybach i wykonywać do kilkuset różnych tricków, znanych z poprzedniej części Tony Hawk's Skateboarding oraz nowych i ulepszonych (np.:nose/tailslides, nose/bluntslides, varial flip).
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.6 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128 MB
Warriors Orochi to bijatyka, dedykowana głównie miłośnikom dalekowschodnich sztuk walki rodem ze starożytnych Chin i Japonii. Studio Omega Force zawarło w tej produkcji najważniejsze elementy z cyklów Dynasty Warriors oraz Samurai Warriors.
W świecie gry pojawia się szczelina w czasie i przestrzeni. Z jej powodu najwybitniejsi mistrzowie z antycznych Chin i Japonii trafiają do jednej krainy, gdzie zaczynają toczyć boje o przetrwanie. Za całym zamieszaniem stoi przebiegły Król Orochi, który dla zabawy zapragnął sprawdzić siłę wojowników. Ci szybko zawierają między sobą sojusz i decydują się podjąć walkę z podstępnym władcą. W sumie gra udostępnia cztery przeplatające się kampanie, a każda z nich skupia się na historii jednego ze starożytnych mistrzów walk.
WYPAKUJ , KLIKNIJ NA SETUP , POCZEKAJ AZ SIE ZAINSTALUJE - GRAJ
Pobierz
