Drawn Dark Flight PC.exe
-
■ The Elder Scrolls V Skyrim-PL-PROPHET -
★ GRA O TRON 5 SEZON ANG WER - NAPISY PL -
1.FILMY XXX do 10MB -
8.FILMY XXX pow 500MB -
Ableton Live 8.1.4 Działa! ;D -
Alcohol 120% PL -
Arek.B -
Arrow Sezon 2 Odcinek 10 S02E10 Blast Radius -
Avast! Home Edition FREE 7.0.1443 Beta -
Bez Litości 2012 Serial STEVEN SEGAL -
Brian Tracy - Maksimum Osiągnieć -
clipy -
Coma(1) -
Disturbed(1) -
Dream Theater(1) -
eTrapez -
EZDrummer + Drumkit From Hell+Crack -
EzDrummer 2.0 + Crack -
Filmy -
FILMY XXX AZJATKI -
FILMY XXX DP Fanatic -
FILMY XXX Parodie 215 SZTUK !!! -
Gothic I [PL] -
Gothic II [PL] -
Gra o Tron - Sezon 1 PL Serial chomikuj -
Gra o Tron - Sezon 2 chomikuj Napisy PL -
Gra o Tron sezon 1 lektor PL -
Guitar Pro 6 PL -
GuitarPro 6 ! + sound bank 1,3 GB -
Hunter -
Iron Maiden -
Ja w kapeli(1) -
Klucze Kaspersky -
Lamb Of God -
Megadeath -
MUZA od A - Ł -
NAJLEPSZE PORNO NA CHOMIKU !!! -
Norma Pro 4.33 -
Pantera -
Passion-HD -
Red Hot Chilli Peppers -
Sex chomikuj -
Spyware.Doctor.AntiVirus.2011 -
STREFA XXX -
System Of A Down(1) -
Tapety xxx HD -
TesseracT - Concealing Fate EP -
Twierdza 2 -
Weir Andy - Marsjanin (czyta Jacek Rozenek) -
Władca Pierścieni - Edycja Rozszerzona
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2 GHz, 1GB RAM, karta grafiki 128 MB
Twin Sector to gra akcji z widokiem z perspektywy pierwszej osoby opracowana przez studio Headup Games. Elementem, który zwraca uwagę w czasie rozgrywki, jest skoncentrowanie się autorów na oddziaływaniach fizycznych i dużej interakcji z otoczeniem.
Fabuła Twin Sector osadzona jest w przyszłości, która dla ludzkości okazała się mało ciekawa. Powierzchnia naszej planety po wyniszczających, wieloletnich konfliktach nie nadaje się do zamieszkania i ludzie przebywają głównie w podziemnych kriogenicznych komorach, czekając na polepszenie warunków na powierzchni.
WYPAKUJ URUCHOM SETUP BAT ZAINSTALUJ GRAJ
wymagania sprzętowe:
Procesor Pentium 4 1.7 GHz, 512 MB RAM, 64 MB karta grafiki
Bad Boys II to wirtualna adaptacja kinowego obrazu pod tym samym tytułem, z Willem Smithem i Martinem Lawrencem w rolach głównych. Podczas faktycznej rozgrywki, prowadzimy tutaj jednego z dwóch głównych bohaterów-policjantów z oddziału narkotykowego w amerykańskim mieście Miami, tj. Mike’a Lowrey'a lub Marcusa Burnetta (każda postać posiada zróżnicowane parametry, umiejętności i inaczej reaguje w danych sytuacjach). Pełna wersja opisywanej produkcji oferuje szybką i dynamiczną akcję, zaś wszystkie wydarzenia możemy obserwować z dwóch perspektyw: pierwszo- (FPP) lub trzecioosobowej (TPP). Całość można przyrównać do popularnego cyklu Grand Theft Auto, bądź też konsolowej produkcji pt. The Getaway.
* 15 rozbudowanych poziomów, z szeregiem przeróżnych zadań do wykonania.
* Tzw. „Bad Boy rating system”, czyli sposób nagradzania za dokonane postępy. Podczas śledztwa, w którym bierzemy udział, możemy się bowiem zachowywać jak „dobry glina” (przestrzeganie przepisów), bądź też działać jak „zły glina” (naginanie takowych).
* Szereg różnych broni do wyboru, pozwalających na zniszczenie większości elementów otoczenia (pistolety, karabiny, granaty, etc.).
* Zaimplementowanie dwóch trybów: akcji (zajmujemy się wyłącznie wymianą ognia lub walką z wrogiem) oraz eksploracji terenu (w poszukiwaniu dowodów, ważnych dla śledztwa).
WYPAKUJ KILKNIJ SETUP ZAINSTALUJ GRAJ
wymagania sprzętowe:
Pentium 900 MHz, 256MB RAM, karta grafiki 32MB
Air Conflicts to zręcznościowa symulacja działań lotniczych z czasów II Wojny Światowej, za której przygotowanie odpowiadają pracownicy słowackiego studia developerskiego 3Division Entertainment. Wielbiciele tego typu zmagań mogą w opisywanej grze usiąść za sterami samolotów należących do sił powietrznych trzech stron ówczesnego konfliktu: Wielkiej Brytanii (Royal Air Force), Niemiec (Luftwaffe) oraz ZSRR (Red Army Air Force).
W sumie, do dyspozycji grającego oddano dwanaście dość realistycznie odtworzonych maszyn. Są to: Spitfire, Mosquito, Avro Lancaster, Heinkel He-111, Junkers Ju-87 Stuka, Messerschmitt Bf 109, Gloster Meteor, Gotha 229, DB3, Iljuszyn Ił-2, Ławoczkin Ła-5 oraz Bisnowat 5. Wszystkie samoloty służą do przejścia dziesięciu rozbudowanych kampanii, składających się z ponad 200 mniejszych misji (m.in. patrolowanie, bombardowanie wyznaczonych celów, wsparcie dla innych jednostek powietrznych, walka o całkowitą dominację nad danym terenem, zrzucanie spadochroniarzy czy zaopatrzenia dla sojuszniczych oddziałów, a także niszczenie bombowców przeciwnika).
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 3 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB
Championship Manager 2010 to menadżer piłkarski od firmy Beautiful Game Studios, która począwszy od Championship Manager 5 odpowiedzialna jest za opracowywanie kolejnych wydań gry.
Nasze zadanie polega tu na odpowiednim zarządzaniu wybraną drużyną piłkarską i prowadzeniu jej przez kolejne szczeble krajowych i międzynarodowych rozgrywek. Musimy zająć się planowaniem treningów, ustalaniem składów i taktyk na mecze oraz pozyskiwaniem nowych zawodników. Tradycyjnie w podejmowaniu słusznych decyzji konieczne jest śledzenie wielu tabel zawierających różne statystyki.
Championship Manager 2010 został poddany licznym wizualnym ulepszeniom. Mowa tu nie tylko o nowym, atrakcyjnym wyglądzie tabel, menu czy statystyk, ale także premierowym meczowym silniku graficznym. Teraz wszystkie spotkania rozgrywane są w pełnym 3D, a animacje biorących w nich udział piłkarzy realistyczne i szczegółowe. Specjalnie na potrzeby produktu nagranych zostało ponad pięćset różnych sekwencji z wykorzystaniem techniki motion-capture. W dodatku boisko możemy oglądać pod siedmioma kątami nachylenia kamery.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 64MB
Sequel świetnej gry akcji/TPP autorstwa zespołu developerskiego Terminal Reality, której rynkowy debiut miał miejsce w maju 2003 roku. Po raz kolejny wcielamy się w postać tytułowej BloodRayne - pół-człowieka, pół-wampira - która walczy z ponadnaturalnymi siłami zagrażającymi światu.
Fabuła drugiej części przedstawia się następująco: niejaki Kagan, bardzo wpływowy współpracownik hitlerowców, został zabity na krótko przed wojną i to właśnie naszą heroinę oskarżono o popełnienie tego morderstwa. Przez kolejne sześćdziesiąt lat, Rayne walczyła ze swoimi „braćmi” i „siostrami” wampirami. Pozostałe przy życiu osobniki postanowiły założyć organizację zwaną Cult of Kagan, która za główny cel postawiła sobie wypełnienie woli „ojca” – cały świat powinny zalać fale wampirów, zaś ludzie mają stać się zwierzyną łowną dla nowych panów. W rękach członków owej organizacji znalazła się tajemnicza substancja o nazwie „The Shroud”, która po użyciu sprawia, iż promienie słoneczne stają się nieszkodliwe dla wampirów. Nadchodzi nowa, straszna „wampirza era”, a tylko BloodRayne może ocalić świat przed klęską...
WYPAKUJ URUCHOM UNPACK ( ZAINSTALUJ GRAJ )
wymagania sprzętowe:
Pentium III 1 GHz, 256MB RAM, karta grafiki 32MB
Militarna strzelanka pierwszoosobowa (gra akcji/FPS), za której przygotowanie odpowiada zespół developerski Direct Action Games (założyli autorzy cyklu Spec Ops).
Combat: Task Force 121 to militarna strzelanka pierwszoosobowa (gra akcji/FPS), za której przygotowanie odpowiada zespół developerski Direct Action Games (założyli autorzy cyklu Spec Ops). W omawianym programie gracze wcielają się w członka tytułowego, elitarnego oddziału Task Force 121, składającego się z najlepszych żołnierzy takich drużyn specjalnych jak Navy Seals, Zielone Berety, Rangersi i USMC Recon.
POLSKA WERSJA GRY America's Secret Operations ( Combat: Task Force 121 )
WERSJA FULL
PORTABLE ( WYPAKOWAC I GRAC )
wymagania sprzętowe: Procesor Pentium III 1 GHz, 512 MB RAM, akcelerator 3D z 64MB RAM, karta dźwiękowa 3D w 100% zgodna z DirectX 9.0a
Kolejna odslona nieśmiertelnych robaków, tym razem w calkowicie nowym, w pelni wykorzystujacym grafike 3D wydaniu. Zastosowanie nowej technologii pozwolilo na wprowadzenie wielu niemożliwych do tej pory rozwiazań i elementów uatrakcyjniajacych zabawe, takich jak chociażby konieczność stosowania nowych strategii uwzgledniajacych istnienie trzeciego wymiaru.
Pomimo, iż cale otoczenie generowane jest w 3D, gracz podobnie jak w poprzednich, stosujacych grafike 2D cześciach gry dalej posiada pelna, ograniczona jedynie wlasna inwencja, swobode deformowania świata w którym oddzialy robaków tocza ze soba pojedynki. Oznacza to, iż może on zniszczyć każdy z elementów otoczenia a na dodatek może to uczynić na wiele sposobów. Nic nie stoi na przeszkodzie, aby najpierw wykorzystujac jedna z wielu dostepnych broni przebić sie przez oddzielajaca nas od przeciwnika przeszkode a nastepnie jego samego poslać do krainy wiecznych lowów


Podstawowym elementem odróżniającym opisywaną kontynuację od pierwszej części gry jest miejsce akcji. Tym razem jest to tytułowy Nowy Jork. Warto dodać, iż miasto jest znacznie większe od znanego z pierwszej odsłony serii Los Angeles. Autorzy gry zadbali również o odpowiedni poziom interaktywności otoczenia. Przykładowo, sterowana przez gracza postać może podnosić znajdujące się w okolicy przedmioty (kije, kosze na śmieci itp.), tak aby wykorzystać je w kolejnych walkach. W opisywanym sequelu ponownie wcielamy się w postać policjanta. Tym razem nie jest to jednak Nick Kang, tylko czarnoskóry Marcus Reed. Wspomniany bohater aktualnie działa pod przykrywką, próbując dopaść osobników odpowiedzialnych za dokonanie pewnego morderstwa.
Microprose powraca z symulatorem najsłynniejszego bombowca z okresu II Wojny Światowej, umożliwiając nam ponownie przeprowadzenie nalotów dywanowych na faszystowskie Niemcy.
B-17 to najsłynniejszy amerykański bombowiec z czasów II Wojny Światowej. Jego potężne uzbrojenie i duża odporność na uszkodzenia spowodowały, że samolot ten był bardzo skutecznym narzędziem w przeprowadzaniu ataków na miasta i obiekty militarne faszystowskich Niemiec. W 1992 roku firma Microprose przygotowała pierwszy symulator tego samolotu, który umożliwiał zajęcie miejsca za sterami „Latającej Fortecy”, czy też wcielenie się w rolę jednego z pozostałych członków załogi. Gra cieszyła się dużą popularnością, przede wszystkim ze względu na bardzo dobrą, jak na ówczesne czasy, grafikę oraz realizm.
B17 Flying Fortress 2: Mighty 8th to, jak sama nazwa wskazuje, sequel symulatora sprzed lat. Gracz ponownie może wziąć w swoje ręce los jednego z bombowców, czy też, czego nie było w pierwszej części, wcielić się w rolę pilota myśliwca eskortującego. Twórcy gry poszli jeszcze dalej, dając także możliwość zajęcia miejsca za sterami samolotów niemieckich, próbujących zestrzelić wrogie maszyny atakujące ich kraj. Oprawa audiowizualna gry dostosowana została do aktualnych możliwości sprzętowych. Poprawiony został realizm walki, uwzględniający teraz o wiele więcej parametrów, niż pierwowzór.
* Dodatkowa możliwość zajęcia miejsca za sterami jednego z alianckich lub niemieckich myśliwców, dostępne samoloty to: amerykańskie P-38 Lightning, P-47 Thunderbolt oraz P-51 Mustang lub niemieckie: Bf-109, Fw-190 oraz odrzutowy Me-262 i rakietowy Me-163.
* Wiernie odwzorowany wygląd zewnętrzny i wewnętrzny „Latającej Fortecy” oraz pozostałych samolotów.
* Fotorealistyczna grafika i szczegółowe odwzorowanie terenu, do stworzenia którego wykorzystane zostały między innymi fotografie satelitarne.
* Realistyczne odwzorowanie zachowania się maszyn w powietrzu - nowe elementy strategiczne np. wybór trasy przelotu, logistyka itp.
Inspirowana klasycznymi filmami z lat 60. i 70. ubiegłego wieku gra wyścigowa z elementami fabularnymi. Gracze wcielają się w tajnego funkcjonariusza policji, który rozpracowuje mafijne struktury wykonując zadania zlecane przez gangsterów.
Po zrealizowaniu dwóch części serii Destruction Derby Martin Edmondson i ekipa studia Reflections Interactive postanowili stworzyć grę samochodową, która wykraczałaby poza utarte schematy gatunku. Inspiracją stały się takie filmy jak „Driver” (1978) w reżyserii Waltera Hilla i słynny „Bullit” (1968) Petera Yatesa, a także serial „Starsky i Hutch” (1975-1979). Wydana pierwotnie w wersji na konsolę PlayStation 2 gra w ciągu kilku miesięcy doczekała się portu na komputery PC i Mac, a z czasem także konwersji na konsolę Nintendo Game Boy Color i telefon iPhone.
Głównym bohaterem Driver jest Tanner, oficer nowojorskiej policji, który pod przykryciem rozpracowuje przestępcze syndykaty. Korzystając ze swych nieprzeciętnych umiejętności prowadzenia pojazdów funkcjonariusz wykonuje zadania zlecane przez mafijnych bossów, stopniowo zyskując ich zaufanie.
Rozgrywka toczy się na obszarze czterech amerykańskich miast: Miami, San Francisco, Los Angeles i Nowy Jork. Dodatkowo po zakończeniu głównej kampanii (lub dzięki specjalnym kodom) gracze mogą odblokować także brytyjskie Newcastle, gdzie znajduje się siedziba studia deweloperskiego. Odwzorowanie poszczególnych lokacji ma niewiele wspólnego z rzeczywistym układem komunikacyjnym, jednak w kilku przypadkach zachowano charakterystyczne elementy architektoniczne.
Twórcy gry włożyli za to sporo wysiłku, by sceny i zadania w grze kojarzyły się z filmowymi pierwowzorami, czego przykładem jest chociażby misja „Trening”, będąca swoistą kopią początku filmu „Driver”.
Samochody w Driver odwzorowane zostały z dużą starannością. W większości są to klasyczne muscle cary z lat 60. i 70. jak Ford Mustang z 1967 roku.
Fizyka jazdy nie jest najmocniejszą stroną gry, a elementy symulacyjne ustąpiły pola zręcznościowym. Zadania, jakie musi wykonywać Tanner, są dosyć zróżnicowane – począwszy od przewiezienia kogoś lub czegoś, poprzez zatrzymanie jakiegoś pojazdu, zastraszenie pasażera taksówki czy zgubienie pościgu. Stosunkowo duże lokacje, po których swobodnie można się poruszać zachęcają do szybkiej i ryzykownej jazdy.
Atutem gry jest możliwość nagrywania filmów i oglądania powtórek akcji widzianej z perspektywy kamer umieszczonych w różnych punktach miast.
Driver uznany został przez krytyków za Najlepszą Grę Wyścigową zaprezentowaną podczas targów Electronic Entertainment Expo w 1999 roku.
Pobierz