Wykorzystujemy pliki cookies i podobne technologie w celu usprawnienia korzystania z serwisu Chomikuj.pl oraz wyświetlenia reklam dopasowanych do Twoich potrzeb.

Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, wyrażasz zgodę na ich umieszczanie na Twoim komputerze przez administratora serwisu Chomikuj.pl – Kelo Corporation.

W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia dotyczące cookies w swojej przeglądarce internetowej. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności - http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Jednocześnie informujemy że zmiana ustawień przeglądarki może spowodować ograniczenie korzystania ze strony Chomikuj.pl.

W przypadku braku twojej zgody na akceptację cookies niestety prosimy o opuszczenie serwisu chomikuj.pl.

Wykorzystanie plików cookies przez Zaufanych Partnerów (dostosowanie reklam do Twoich potrzeb, analiza skuteczności działań marketingowych).

Wyrażam sprzeciw na cookies Zaufanych Partnerów
NIE TAK

Wyrażenie sprzeciwu spowoduje, że wyświetlana Ci reklama nie będzie dopasowana do Twoich preferencji, a będzie to reklama wyświetlona przypadkowo.

Istnieje możliwość zmiany ustawień przeglądarki internetowej w sposób uniemożliwiający przechowywanie plików cookies na urządzeniu końcowym. Można również usunąć pliki cookies, dokonując odpowiednich zmian w ustawieniach przeglądarki internetowej.

Pełną informację na ten temat znajdziesz pod adresem http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Nie masz jeszcze własnego chomika? Załóż konto

SkiChallenge2005Bormio_Version13f.exe

xbrodax / GRY / PC / SkiChallenge2005Bormio_Version13f.exe
Download: SkiChallenge2005Bormio_Version13f.exe

7,58 MB

0.0 / 5 (0 głosów)

Komentarze:

Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Dodaj go jako pierwszy!

Aby dodawać komentarze musisz się zalogować

Inne pliki do pobrania z tego chomika
wymagania sprzętowe: Pentium III 1 GHz, 256 MB RAM, 64 MB akcelerator 3D Komputerowa adaptacja jednej z najciekawszych serii komiksowych stworzonych przez Jeana Van Hamme. XIII to gra akcji/FPS wykorzystująca najnowszy silnik Unreal Warfare, jednak w znacznym stopniu odmienna od innych dzisiejszych produkcji tego gatunku. Powodem jest unikalna trójwymiarowa, ręcznie rysowana, komiksowa grafika. Akcja zaczyna się bardzo tajemniczo - morze wyrzuca głównego bohatera na plażę. Jest on ranny, nie pamięta kim jest i nie wie gdzie się znajduje. Jedyne co wskazuje mu kierunek poszukiwań swej przeszłości to wytatuowany numer XIII na klatce piersiowej i klucz do skrzynki depozytowej w nowojorskim banku. W skrytce owego banku znajduje swój paszport i dowiaduje się z niego, że nazywa się Steve Rowland i jest kapitanem armii amerykańskiej. Chwilę po tym odkryciu zostaje aresztowany przez agentów FBI, którzy oskarżają go o zabicie Williama Sheridana, 43-ciego prezydenta Stanów Zjednoczonych. Dowód w postaci zdjęcia, na którym trzyma karabin snajperski wycelowany w orszak prezydencki jednoznacznie wskazuje, iż jest on sprawcą tej zbrodni – problem w tym, że bohater jest pewien, że nie jest mordercą. Gracz musi rozwikłać tą skomplikowaną zagadkę i dotrzeć do źródła groźnej konspiracji w rządzie Stanów Zjednoczonych. Nieoczekiwanie w zadaniu owym pomoże mu tajemnicza pani major Jones, która wyjawia, iż jest on tajnym agentem pracującym dla generała Carringtona. Informuje również, że został ranny w zamachu na prezydenta, później go aresztowano i obecnie jest przetrzymywany w bazie wojskowej w Appalachach. Na drodze składającej się z ośmiu rozdziałów w skład których wchodzą 34 misje, czeka wiele różnorodnych zadań do wykonania, w których trzeba wykazać się zarówno umiejętnościami skradania i infiltracji, jak również sprawnego posługiwania bronią, w tym nożem, pistoletem kaliber 9mm, karabinem M-16 i AK-47, Shotgunem, karabinem snajperskim, a nawet tak niekonwencjonalną bronią jak rozbita butelka czy krzesło (łącznie w grze znajdziemy 15 broni oraz 15 interaktywnych przedmiotów, które można użyć w charakterze broni). Oprócz trybu single player gra oferuje kilka trybów do rozgrywki wieloosobowej (m.in. Deathmatch’s, Capture the Flag oraz Cover Me) pozwalających na grę ośmiu osób równocześnie w sieci lokalnej i w Internecie.
wymagania sprzętowe: Pentium 4 1.7 GHz, 256 MB RAM, 64 MB akcelerator grafiki 3D, 1.1 GB HDD Greyhawk: The Temple of Elemental Evil to gra z gatunku cRPG bazująca na klasycznym module Advanced Dungeons & Dragons (pen-and-paper) z 1985 roku zatytułowanym „The Temple of Elemental Evil”. Akcja gry komputerowej rozgrywa się w tych samych warunkach i tym samym otoczeniu jak to miało miejsce w oryginalnym module, tj. w świecie Oerth, i rozpoczyna się w momencie, w którym drużyna bohaterów przybywa do wioski Hommlet. W zależności od tego czy nasza drużyna ma charter zły, dobry, neutralny, chaotyczny, itp. (dziewięć możliwości) zmienia się powód, dla którego przybywa akurat w to miejsce - może trafić do Hommlet bo jakiś potężny NPC zlecił jej wykonanie pewnej misji czy też przywiodła ją tu mapa znaleziona gdzieś w podziemiach. Dalej zaś czeka już walka z siłami zła, w tym i eksploracja ruin tytułowej świątyni. Na samym początku przygody możemy stworzyć pięcioosobową drużynę, jednakże w czasie gry można przyłączyć kolejnych trzech NPC-tów. Przy czym gracz może bezpośrednio kontrolować tylko pięć bazowych postaci, a trzy pozostałe, pomimo tego, że stanową część drużyny i uzyskują doświadczenie, są niezależne. Maksymalnie nasza grupa śmiałków może się składać z ośmiu postaci. * Około 20 zdolności, w tym: Appraise, Bluff, Concentration, Diplomacy, Disable Device, Escape Artist, Gather Information, Heal, Hide, Intimidate, Listen, Move Silently, Open Lock, Perform, Pick Pocket, Search, Sense Motive, Spellcraft, Spot, Wilderness Lore. * Nowoczesny engine graficzny, pre-renderowane tła, trójwymiarowe modele postaci, szereg nowoczesnych efektów graficznych, które mają uatrakcyjnić takie czynności jak np. rzucanie zaklęć. * Ponad sto różnych bestii, począwszy od goblinów, a skończywszy na potężnych gigantach i demonach. * Setki postaci pobocznych (NPC-tów), w tym szereg tych które mogą przyłączyć się do drużyny. Każda z własną historią, systemem wartości, itp. * Główny wątek fabularny obliczony na około 30-40 godzin rozrywki. * Ponad 50 questów nie powiązanych z główną fabułą gry. * Ponad 20 różnych zakończeń gry zależnych od decyzji i wyborów, których dokonał grający.
wymagania sprzętowe: Pentium 4 3 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256MB (GeForce 6600 lub lepsza), 5 GB HDD, Windows 2000/XP Spellforce II: Shadow Wars to druga część udanego połączenia gatunków cRPG i strategii w konwencji fantasy, Spellforce: The Order of Dawn. Podobnie jak to miało miejsce w poprzedniku, wykonujemy tu różnego rodzaju zadania, rozwijając przy okazji swojego bohatera, jak również prowadzimy do boju armie przeróżnych monstrów i stworzeń. Postać gracza może być wspierana maksymalnie przez pięciu herosów. Przyzywa się ich na specjalnych monumentach pojawiających się w dalszej części gry, gdy zdobędziemy już nieco doświadczenia oraz ujawnimy odpowiednią część fabuły. Konflikt, który przyniosły ze sobą magiczne Cienie, spowodował rozbicie wśród Mrocznych Elfów i na pięć lat pogrążył ich ojczyznę w wojnie domowej. Te zamieszki nie są już tylko wewnętrzną sprawą - ich macki sięgają daleko poza granice kraju. W Eo powstała nowa potęga, zagrożenie, którego cień powoli zaczyna ogarniać cały świat i wystawia na próbę odwieczne sojusze. Craig Un'Shallach, generał Mrocznych Elfów oraz członek kasty Dracon, dowodząc swoim klanem, osamotniony walczy z przerażającymi Cieniami, ale szczęście zaczyna go powoli opuszczać. Gdy klęska wydaje się tylko kwestią czasu, jego córka Nightsong, ucieka i usiłuje ostrzec ludzi przed zbliżającym się niebezpieczeństwem - paktem pomiędzy Mrocznymi Elfami i armią Cieni, dowodzoną przez szaloną alchemiczkę, Sorvinę. Nightsong dociera do twierdzy Shaikanów, legendarnych smoczych wojowników, obawiających się zarówno sił Światła jak i Mroku, gdzie zyskuje niespodziewaną pomoc w osobie odważnego młodzieńca, który decyduje się dołączyć do niej i uratować rodzinę oraz ojczyznę. Jednak aby powstrzymać zagładę potrzebna będzie potężna armia - uśpione sojusze sił Światła muszą zostać odbudowane, a to nie będzie prostym zadaniem dla dwóch istot uważanych za wrogów Dobra.
wymagania sprzętowe: Pentium 4 2 GHz, 512 MB RAM, karta graficzna 64MB (Geforce FX5900 lub lepsza), 1 GB HDD, Win 2000/XP W 2030 roku eksploracja kosmosu stała się koniecznością. Ogromne zanieczyszczenie Ziemi, widmo przeludnienia oraz wyczerpania surowców naturalnych sprawiły, że ludzie coraz częściej myśleli o szukaniu szczęścia poza niebieską planetą. Doszło nawet do tego, że prywatni przedsiębiorcy gotowi są inwestować w rozwój technologii pozwalających na podróże kosmiczne, byle jak najszybciej wyrwać się ze skazanego na zagładę świata. Dodatkowym bodźcem do działań stała się udana kolonizacja Marsa przez NASA. Wkrótce potem powołano Międzynarodową Unię Eksploracji Kosmosu, która zajęła się zbieraniem informacji na temat planet nadających się do zamieszkania. W przestrzeń wysłano mnóstwo statków. Akcja ruszyła pełną parą. Po dziesięciu latach od tamtych wydarzeń, jednostka Protoplastus odnalazła wreszcie świat, który sprostałby wygórowanym wymaganiom Ziemian. Okazał się nim jeden z księżyców Jowisza – Ganimedes. Niedługo później rozpoczęto terraforming, mający na celu całkowite przystosowanie panujących warunków dla potrzeb ludzi. Zebrano ogromne fundusze, do akcji włączyło się również wojsko. W 2070 roku na Ganimedesie powstała pierwsza placówka naukowo-badawcza o nazwie New Atlantis. Kiedy wydawało się, że los wreszcie uśmiechnął się do Ziemian, nastąpiła tragedia. Jak zwykle. Akcję obserwujemy w rzucie izometrycznym, zmagania rozgrywają się w pełni trójwymiarowym środowisku. Nasi śmiałkowie (do wyboru jest kilka postaci) przemierzą olbrzymie kompleksy kolonii i spróbują pozbyć się wszystkich agresorów. Przeciwnicy podzieleni na kilka gatunków, kontrolowani są przez olbrzymie stwory, pełniące funkcję tzw. „bossów”. Oczywiście od czasu do czasu przyjdzie nam się z nimi zmierzyć. Mimo bogatego arsenału środków zagłady, walka nie będzie łatwa i wróg z pewnością zdąży upuścić nam trochę krwi. Niezmiernie ciekawą opcją Shadowgrounds jest możliwość dowolnego udoskonalania środków zagłady. Gracze sami decydują, jaki element będzie im aktualnie potrzebny i według tego, dostosowują oręż do zagrożenia.
Minimalne wymagania sprzętowe: Pentium IV 3 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB RAM, 8 GB HDD, Windows XP/Vista/7 obrazek Lara Croft and the Guardian of Light nie stanowi pełnowymiarowej kontynuacji klasycznej serii Tomb Raider. Zamiast tego jest próbą spojrzenia na przygody pani archeolog z innej strony. Akcja ukazana jest z perspektywy izometrycznej i koncentruje się na kooperacji między dwoma postaciami. Pomimo tych radykalnych zmian, gra wciąż zawiera tradycyjne dla cyklu elementy, takie jak sekcwR r rr ratformówkowe, strzelanie czy rozwiązywanie zagadek.Lara Croft and the Guardian of Light opowiada o wspólnych przygodach Lary Croft i wojownika Majów o imieniu Totec. Scenariusz nie sili się na szczególną głębię, zamiast tego oferuje lekkostrawną i pełną humoru opowieść rodem z filmów przygodowych. Fabuła obraca się ma wokół tajemniczego artefaktu znanego jako Mirror of Smoke (Lustro Dymu). Za głównego szwarccharaktera posłużył Xoxolt - zmora uwolniona z lustra, która posiada moc kontrolowania innych duchów. W czasie zabawy życie uprzykrzają nam hordy umarłych wojowników, olbrzymie salamandry i inne tego typu potworności.Rozgrywka ukazana jest z perspektywy izometrycznej i nie mamy żadnej kontroli nad kamerą. Postacie Lary i Toteca różnią się zarówno umiejętnościami, jak i uzbrojeniem. Na wyposażeniu panny Croft są dwa pistolety (z nieograniczoną ilością amunicji), podczas gdy Totec preferuje włócznie. Te ostatnie są zresztą przydatne nie tylko w walce, ale również przy pokonywaniu przeszkód terenowych. Przykładowo, włócznia wbita w ścianę pozwoli Larze dostać się w niedostępne wcześniej miejsce. Panna Croft z kolei wspomaga się podczas wspinaczki linką zakończoną hakiem. Duży nacisk położono na element kooperacyjny. Niejednokrotnie Totec przechadzać się będzie po linie, której koniec trzyma Lara. Zrewanżuje się pozwalając pannie Croft biegać po swojej tarczy.W grze z Larą Croft w roli głównej nie mogło oczywiście zabraknąć eksplorowania opuszczonych katakumb. Umożliwiają one złapanie oddechu między kolejnymi walkami i wzbogacą rozgrywkę o tradycyjne dla tej serii zagadki. Również przy pokonywaniu kolejnych pułapek nieodzowna okazuje się pomoc towarzysza. Multiplayer możliwy jest zarówno przez internet jak i sieć lokalną. Oczywiście zaimplementowano również tryb solo, w którym rolę naszego partnera odgrywa sztuczna inteligencja.Pomimo staro szkolnego charakteru gry, Lara Croft and the Guardian of Light pochwalić się może nowoczesną grafiką, pełną wszystkich wodotrysków, jakich przywykliśmy oczekiwać od współczesnych produkcji. Gra dziala, sprawdzone!!! Sam w nia gram
obrazekBRINK PC Game 2011.
obrazek wymagania sprzętowe: Pentium 4 2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB The Black Mirror III to trzecia odsłona udanej serii przygodówek point & click, zainaugurowanej w 2003 roku. Za grę odpowiedzialne jest niemieckie studio developerskie Cranberry Productions, mające w dorobku także drugą część Black Mirror. W The Black Mirror III głównym bohaterem historii ponownie jest Darren, który już na samym początku rozgrywki w dosyć tajemniczych okolicznościach zostaje pojmany przez policję. Po kilkutygodniowych przesłuchaniach wychodzi jednak na wolność z powodu braku przekonywujących dowodów. Sytuacja, której świadkiem był Darren, a także obecność w areszcie, okupiona nawiedzającymi go regularnie koszmarami, pozostawia w nim trwały ślad. Zadaniem gracza jest rozwikłanie zagadki tajemniczych wizji oraz dowiedzenie, kto tak naprawdę stoi za zesłaniem ich na Darrena.
obrazekobrazek wymagania sprzętowe: Pentium II 300 MHz, 128MB RAM, karta grafiki 8MB, 1.8 GB HDD Czwarta część mrożących krew w żyłach przygód detektywa Edwarda Carnby. Najlepszy przyjaciel bohatera. Charles Fiske, zostaje znaleziony martwy na tajemniczej wyspie Shadow Island, położonej u wybrzeży stanu Maine. Śledztwo Carnby'ego prowadzi do Freda Johnsona, który informuje go o poszukiwaniach trzech tajemniczych indiańskich tabliczek sprowadzonych przez Fiske. Ustawione w odpowiednich miejscach mogą uwolnić niesamowitą i niebezpieczną moc. Johnson proponuje Carnby'emu kontynuowanie poszukiwań przerwanych przez przyjaciela oraz odnalezienie i zniszczenie jego mordercy.Kontynuacja serii Alone in the Dark jest przygodową grą akcji rozgrywającą się w atmosferze strachu i horroru. Gracze prowadząc Edwarda Carnby'ego lub Aline Cedrac (inteligentną i zdecydowaną młodą archeolog, która dołącza do niego na Shadow Island), muszą przede wszystkim przeżyć oraz rozwiązać zagadkę morderstwa Charlesa Fiske’a i tajemniczej wyspy Shadow Island. Gra posiada mroczną i wciągającą linię fabularną, a na duże brawa zasługuje niezwykła atmosfera, przypominająca najlepsze filmy grozy.
obrazekobrazek wymagania sprzętowe: Pentium 4 1.8 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce 4 lub lepsza), 3 GB HDD, Windows XP Titan Quest to oryginalne połączenie akcji i elementów fabularnych, sygnowane nazwiskiem Briana Sullivana, współtwórcy m.in. Age of Empires, stojącego na czele Iron Lore Entertainment, czyli developera gry. Akcja przenosi nas w czasy starożytnej Grecji i Egiptu, kiedy to tytułowi Tytani uciekli ze swego wieczystego więzienia aby siać spustoszenie na Ziemi. W walce pomiędzy starymi i nowymi bogami, to ludzie zdecydują o losie świata. Zadaniem gracza jest podróż przez starożytny świat i odkrycie sposobów na ponowne uwięzienie mitycznych Tytanów.Dzięki Titan Quest gracze mają okazję odwiedzić osławione miejsca, takie jak Partenon, labirynt w Knossos, Piramidy czy Wiszące Ogrody Semiramidy. Twórcy przygotowali ogromny arsenał broni, składający się z ponad 1,000 unikalnych i legendarnych przedmiotów. Postać gracza może doskonalić swoje umiejętności i zdolności dzięki elastycznemu systemowi klas, który daje praktycznie nieskończone możliwości rozwoju. Grę stworzono w bardzo szczegółowej, niemal fotorealistycznej oprawie graficznej.Oprócz rozgrywki jednoosobowej Titan Quest oferuje także tryb multiplayer.
obrazekobrazek wymagania sprzętowe: Pentium 4 2.4 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 7600 lub lepsza), 6 GB HDD, Windows XP SP2/Vista Universe at War: Earth Assault to tytuł z gatunku strategii rozgrywanych w czasie rzeczywistym, stworzony przez studio Petroglyph, czyli ludzi odpowiedzialnych za powstanie Star Wars: Empire at War. Jest to pierwsza gra z serii Universe at War mającej ukazać się w przyszłości.Akcja gry ma miejsce w niedalekiej przyszłości, kiedy to galaktyczny konflikt, w którym bierze udział niezwyciężona dotąd rasa Obcych zwanych Hierarchy dociera na planetę Ziemia. Niebieska Planeta staje się dla Hierarchy kolejnym źródłem surowców, nie tylko mineralnych ale i organicznych – przybysze ci potrafią bowiem przetwarzać na swoje potrzeby niemalże wszystko. Nasza cywilizacja nie miałaby szans przeciwstawić się tej technologicznej potędze i zupełnie wyginęłaby, gdyby nie obecność innych, przyjaźniej nastawionych ras. Do walk przystępują zaawansowani technologicznie przedstawiciele frakcji Novus. Ponadto w wyniku toczonych na powierzchni walk do konfliktu dołącza trzecie ugrupowanie – pradawna rasa istot, znanych jako Masari. Nasza planeta staje się polem ogromnej bitwy, która zdecyduje o dalszych losach kosmosu i zamieszkujących go istot.Zasadniczo Universe at War: Earth Assault odziedziczyła swoją budowę po Star Wars: Empire at War. Warto jednak dodać, że autorzy wysłuchali opinii graczy, którym w Empire at War nie podobał się element nieprzewidywalności stale żyjącego uniwersum (np. losowe ataki na nasze planety), bo zakłócał przebieg historii. Dlatego też zdecydowali się zaopatrzyć Universe at War w tryb fabularny (bardziej linearny). Do rozegrania są tu trzy pełnoprawne kampanie (po jednej dla każdej ze stron konfliktu). Przedzielono je filmami przerywnikowymi, obrazującymi aktualne wydarzenia na polu bitwy. Oddzielny tryb podboju służy natomiast ukazaniu zmagań na dwóch różnych płaszczyznach – strategicznej oraz taktycznej. W pierwszej z nich widzimy naszą planetę w ujęciu globalnym. Możemy tu decydować o tworzeniu i rozbudowie struktur globalnych, a także ruchach bohaterów i ich grup operacyjnych. W drugiej zaś bezpośrednio dowodzimy jednostkami na placu boju.
więcej plików z tego folderu...
Zgłoś jeśli naruszono regulamin
W ramach Chomikuj.pl stosujemy pliki cookies by umożliwić Ci wygodne korzystanie z serwisu. Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, będą one umieszczane na Twoim komputerze. W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności