Wykorzystujemy pliki cookies i podobne technologie w celu usprawnienia korzystania z serwisu Chomikuj.pl oraz wyświetlenia reklam dopasowanych do Twoich potrzeb.

Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, wyrażasz zgodę na ich umieszczanie na Twoim komputerze przez administratora serwisu Chomikuj.pl – Kelo Corporation.

W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia dotyczące cookies w swojej przeglądarce internetowej. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności - http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Jednocześnie informujemy że zmiana ustawień przeglądarki może spowodować ograniczenie korzystania ze strony Chomikuj.pl.

W przypadku braku twojej zgody na akceptację cookies niestety prosimy o opuszczenie serwisu chomikuj.pl.

Wykorzystanie plików cookies przez Zaufanych Partnerów (dostosowanie reklam do Twoich potrzeb, analiza skuteczności działań marketingowych).

Wyrażam sprzeciw na cookies Zaufanych Partnerów
NIE TAK

Wyrażenie sprzeciwu spowoduje, że wyświetlana Ci reklama nie będzie dopasowana do Twoich preferencji, a będzie to reklama wyświetlona przypadkowo.

Istnieje możliwość zmiany ustawień przeglądarki internetowej w sposób uniemożliwiający przechowywanie plików cookies na urządzeniu końcowym. Można również usunąć pliki cookies, dokonując odpowiednich zmian w ustawieniach przeglądarki internetowej.

Pełną informację na ten temat znajdziesz pod adresem http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Nie masz jeszcze własnego chomika? Załóż konto

cs 1.6.exe

wojownik25 / Gry / Cs / cs 1.6.exe
Download: cs 1.6.exe

227,56 MB

0.0 / 5 (0 głosów)

Komentarze:

Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Dodaj go jako pierwszy!

Aby dodawać komentarze musisz się zalogować

obrazek
Inne pliki do pobrania z tego chomika
System:Windows 2000/NT/2003/XP/2008/Vista/7 MP3 To Ringtone Gold jest konwerterem dzwonków dla telefonów komórkowych. Aplikacja umożliwia konwersję formatu .mp3 do formatów .mmf, .amr, .mp3, .wav, .mid. Oprogramowanie może również służyć do zgrywania płyt Audio CD (CD Ripper) oraz do zmiany rozmiaru pliku w formacie .mp3. Uwaga! Wersja testowa ogranicza czas trwania dzwonka (po konwersji) do 5 sekund. obrazek
Dodano Zaklęte księgi: Książka może posiadać tylko jeden czar. Czar z książki można nałożyć na przedmiot za pomocą kowadła. W trybie kreatywnym można nałożyć dowolny czar na dowolny przedmiot. Książki można znaleźć w losowo generowanych skrzynkach lub jako oferta wieśniaka. Zaklęcie Unbreaking/Niezniszczalność może zostać nałożone na dowolny przedmiot z poziomem zniszczenia. Zaklęcia Efficiency/Wydajność i Silk Touch/Jedwabny Dotyk mogą zostać nałożone na nożyczki. Zaklęcia Sharpness/Ostrość, Bane of Arthropods/Zmora stawonogów i Smite/Pogromca nieumarłych mogą zostać nałożone na topór. Udoskonalono inne zaklęcia: Fire Protection/Odporność na ogień gasi szybciej płomienie. Blast Protection/Ochrona przed wybuchem redukuje odrzut od eksplozji. Standardowe Protection/Ochrona nie jest już tak dobre, jak kombinacja każdego typu Protection na różnych elementach zbroi. Dodano nowe zaklęcie (Thorns/Ciernie) na zbroję: Maksymalnie do zdobycia na trzeci poziom. Losowo zadaje obrażenia atakującym nas przeciwnikom. Przyspiesza proces niszczenia zbroi. Dodano możliwość zdefiniowania domyślnej wielkości okna. Możliwe do zdefiniowania w pliku Options.txt: overrideWidth:0 i overrideHeight:0. Podczas zmiany przedmiotu w pasku szybkiego wyboru wyświetla się nazwa rzeczy. Możliwe do wyłączenia w pliku Options.txt: heldItemTooltips. Dodano sztuczne ognie i gwiazdę pirotechniczną [Poradnik]. Dodano pół blok z Nether Brick. Dodano dźwięk informujący, że trafiliśmy gracza strzałą wystrzeloną z łuku. Dodano Touchscreen Mode dla dotykowych ekranów, głównie do obsługi ekwipunku. Leżące na ziemi przedmioty są teraz w trójwymiarze przy ustawieniu wysokiej jakości grafiki (Fancy). Kiedy kucamy, to nie otwieramy ekwipunku bloku, co pozwala np. położyć dźwignię na podajnik. Przytrzymując klawisz CTRL podczas wyrzucania przedmiotu, pozwala wyrzucić cały stack. Zombie, szkielety i Pig Zombie pojawiają się z lepszym uzbrojeniem i zaklęciami zależnie od poziomu trudności.
Zmiany: Szkielety są troszkę cięższe do walki wręcz: Szkielet strzela szybciej, jeśli jego cel znajduje się bliżej. Jest to zależne od poziomu trudności. Zombie są trochę trudniejsze do walki: Płonące zombie może podpalić gracza. Zaatakowanie pojedynczego zombie zwraca uwagę pozostałych. Po zaatakowaniu z odległości zombie staje się agresywne. Jest to zależne od poziomu trudności. Usprawniono Command Block: Komparator otrzyma sygnał Redstone od Command Block, po sukcesywnym wykonaniu pracy. Dodano komendę /testfor do sprawdzania czy gracz spełnia wpisane warunki. Usprawniono tory detekcyjne: Komparator zasilony takimi torami będzie zwracał sygnał na podstawie ilości zawartości pojemnika w wagoniku. Usprawniono dekoracyjne bloki kwarcu: Kolumny z bloków kwarcu mogą zostać obrócone w taki sam sposób jak pnie. Dodano blok Dropper: Pozwala wkładać przedmioty do pojemników, bez pojemnika wypluwa najzwyczajniej przedmiot. Usprawniono menu gry: Dodano opcje do manipulowania wielkością czatu. Przeniesiono przycisk do zmiany paczki tekstur do opcji, co pozwala zmienić tekstury w trakcie gry. Usprawniono wagoniki z TNT: Wybuch TNT w wagoniku nie niszczy torów ani bloków pod nimi. Dodano wagonik z lejem Działa tak samo, jak standardowa wersja. Potrafi podnosić bloki leżące na torach. Poprawiono: Poprawiono niektóre źle wyświetlające się wiadomości pośmiertne. Poprawiono natychmiastowy wybuch TNT w wagoniku po zjechaniu z torów. Poprawiono problem z nietworzeniem się bloków wody na istniejących blokach wody. Poprawiono nieaktualizowanie się torów aktywacyjnych i przyspieszających, kiedy były ustawione pod górę. Poprawiono wywalanie się gry, po zniszczeniu szafy grającej bez płyty w środku. Poprawiono resetowanie się procesu niszczenia bloku, kiedy trzymany przedmiot zmienił swoje właściwości. Poprawiono problem z wolnym podnoszeniem przedmiotów w ekwipunku. Poprawiono generowanie świata w niewygenerowanych pojedynczych częściach. Poprawiono problem z emitowaniem sygnału Redstone przez detektor światła w świecie Nether. Poprawiono błędną grafikę łodygi dyń i arbuzów. Poprawiono błędną grafikę postawionego ciasta.
Zmiany: Podajniki mają więcej funkcji: Zapalniczka umieszczona w dozowniku potrafi zainicjować TNT postawione przed nim. Zapalniczka pozwala utworzyć ogień przed podajnikiem. TNT umieszczone w podajniku, zostaje wystrzelone w formie wybuchającego TNT. Mączka kostna umieszczona w dozowniku zostaje użyta na bloku postawionym przed podajnikiem. Zbroja wystrzelona z dozownika zakłada ją na gracza automatycznie. Podajnik i Dropper mogą teraz zostać ustawione w kierunku góry i dołu. Zmieniono działanie mączki kostnej: Zboże, marchewki, ziemniaki itd. wymagają kilku użyć. Sadzonki drzew wymagają przynajmniej dwóch użyć. Permanentnie dodano kamienny blok (ID 43:8). Stworzenia unikają teraz torów. Nazwany Command Block używa wpisanej nazwy zamiast [@] na czacie. Komparator zwraca energię z szafy grającej (jukebox) o napięciu zależnym od numeru płyty. Dodano wstępną wersję tablicy wyników: Pozwala dodać cel za pomocą komendy: /scoreboard objectives add Aktualnie dostępne typy: playerKillCount – Liczba zabitych graczy. totalKillCount – Liczba zabitych stworzeń. deathCount – Liczba śmierci. dummy – Zwiększa się tylko po wpisaniu odpowiedniej komendy. Pozwala zmienić punktację używając komendy: /scoreboard players Pozwala usunąć dany cel wpisując: /scoreboard objectives remove Pozwala wyświetlić punktację na liście graczy lub dodatkowej liście za pomocą komendy: /scoreboard objectives setdisplay Poprawiono: Poprawiono sporo problemów z nieaktualizowaniem się bloków. Poprawiono wizualny problem z błędnym renderowaniem stanu tłoka. Płynąca woda nie oddziałuje już na latających graczy. Poprawiono wizualny błąd, w którym skrzynia powinna być zamknięta, a ma otwarte wieko. Poprawiono problem ze znikającymi osiągnięciami po zmianie wersji gry. Poprawiono błąd, w którym rozmnażanie zwierząt zużywało więcej niż jeden przedmiot potrzebny do ich rozmnażania. Poprawiono błąd z wypadającą łódką/wagonikiem, kiedy został zniszczony w trybie kreatywnym. Poprawiono zaklęcia na zbrojach niedziałające na stworzeniach. Poprawiono problem z nadpisywaniem napięcia Redstone słabszym napięciem przez niektóre urządzenia. Poprawiono problem, w którym lej chciał zawsze wypełnić pierwszy slot w ekwipunku, co powodowało, że pozostałe przedmioty były ignorowane. Poprawiono błędne aktualizowanie napięcia Redstone. Poprawiono błędne efekty cząsteczkowe wydobywające się z niewłaściwych bloków. Poprawiono niektóre monostabilne obwody działające tylko w kierunkach północ/południe, kiedy zostały aktywowane przyciskiem. Poprawiono błędnie ustawiające się podwójne drzwi. Poprawiono nieaktualizowanie się żelaznych drzwi. Poprawiono problem z wywalaniem gry, kiedy wagonik z lejem wypada poza świat. Poprawiono błędne renderowanie świata po zmianie paczki tekstur w trakcie gry. Poprawiono problem z działaniem wagonika z lejem, po dotknięciu torów aktywacyjnych. Poprawiono użycie Pick Block na wagonikach z TNT i lejem. Poprawiono nadawanie imienia stworzeniom za pomocą jajek, kiedy wystrzeli je podajnik. Poprawiono problem z podajnikiem nieumieszczającym wagonika z lejem na torach.
Zmiany: -Spadający piasek może posiadać teraz dodatkowe informacje, które zostaną przekazane po tym jak upadnie na ziemię, przykładowo: typ mob spawnera, zawartość skrzyni itd. -Poprawiono problem z nachodzeniem się tekstur mapy umieszczonej w ramce. -Poprawiono pozycję wyświetlania się imienia stworzenia nad jego głową. -Poprawiono kolory, prefiksy i sufiksy niewyświetlające się przy użyciu operatorów @a/@p/@r.
Poprawiono: -Poziom efektu narzucony za pomocą komendy może być teraz większy niż 4. -Poprawiono problem z teleportacją graczy siedzących w wagoniku/łódce. -Kolizje wagoników czasami powodowały super przyspieszenie, które nigdy się nie kończyło. -Dźwięk gaszenia ognia nie działał w trybie przetrwania. -Redstone i inne komponenty pozostawały zasilone po opuszczeniu terenu. -Niszczenie jednej połowy drzwi powodowało wizualne przesunięcie drugiej połowy. -Miecze nie niszczyły się od atakowania smoka. -Mikstury w ekwipunku kreatywnym nie mają takich samych ID, jak te zdobywane w trybie przetrwania. -Komparator zwracał błędny sygnał ze statywu alchemicznego. -Tekstury niskiej i niestandardowej rozdzielczości były błędnie wykrywane. -Jaskinie w wymiarze Nether były błędnie generowane. -Kwarc, lej i komparator miały brakującą teksturę. -Pół bloki z kwarcu wykorzystywały błędną teksturę. -System dystrybucji przedmiotów do lejów za pomocą wagoników rozdawał przedmioty niepoprawnie. -Mechanizmy Redstone reagowały poprawnie pomimo otrzymania monostabilnego sygnału. -Komparatory używały błędnej tekstury, kiedy zostały zasilone. -Wagoniki z lejami klonowały przedmioty, kiedy wiele wagoników znajdowało się w tym samym miejscu. -Niektóre połączenia zaklęć na broni i efektów na graczu powodowało wyrzucenie z gry. -Zasilenie dwóch wertykalnie ustawionych tłoków powodowało wysunięcie niepoprawnego tłoku. -Stworzenia ze starym systemem sztucznej inteligencji miały odwrócony ruch głowy. -Zasilenie rzędu tłoków wertykalnie w dół często kończyło się niepowodzeniem. -Animacje bloków i przedmiotów nie działały poprawnie. -Poprawiono problem z brakiem możliwości tworzenia rzeczy z przedmiotów posiadających poziom zniszczenia większy niż 0. -Poprawiono obracanie ekranu do góry nogami, kiedy poruszamy się bardzo szybko. -Poprawiono problem z losowym nadpisywaniem błędnego sygnału Redstone. -Poprawiono błąd pojawiający się po wpisaniu efektu większego niż 31.
Poprawki: -Ender Dragon był w stanie niszczyć wszystkie bloki, nawet jeśli zasada mobGriefing była wyłączona. -Poprawiono graficzne błędy z niepoprawnym renderowaniem się pikseli pomiędzy blokami lub na ich krawędziach. -Łączenie zaklętych książek z tym samym ulepszeniem na kowadle było niemożliwe. -Lej nie przenosił pozostałych przedmiotów z ekwipunku, jeśli nie mógł przenieść pierwszego przedmiotu z ekwipunku. -Ogień nie pojawiał się wizualnie na niektórych blokach. -Długie nazwy tablic wyników wychodziły poza ekran. -Zniszczenie pojemnika z przedmiotami, do którego podłączony był komparator przez blok, nie aktualizowało komparatora. -Spadające bloki pojawiały się wizualnie o kratkę wyżej niż były położone. -Poprawiono problem z brakiem możliwości stawiania nowych obrazów.
więcej plików z tego folderu...
Zgłoś jeśli naruszono regulamin
W ramach Chomikuj.pl stosujemy pliki cookies by umożliwić Ci wygodne korzystanie z serwisu. Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, będą one umieszczane na Twoim komputerze. W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności